როგორ შექმნა Amazon-მა Cloud-ისთვის შექმნილი კონტროლერი

Სარჩევი:

როგორ შექმნა Amazon-მა Cloud-ისთვის შექმნილი კონტროლერი
როგორ შექმნა Amazon-მა Cloud-ისთვის შექმნილი კონტროლერი
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Amazon's Luna კონტროლერი შექმნილია იმისთვის, რომ იმუშაოს, მიუხედავად იმისა, რომელ მოწყობილობაზე თამაშობთ ღრუბელთან უშუალო კომუნიკაციით.
  • კონტროლერის დიზაინერებმა ის ააშენეს ძველი Fire TV კონტროლერის დიზაინის საფუძველზე.
  • ალბერტ პენელოს და გუნდს კონტროლერის უკან სურდათ მეტი ფოკუსირება მოახდინონ იმ მახასიათებლებზე, რამაც იგი გამოირჩეოდა.
Image
Image

Amazon's Luna Controller გამოიყურება და გრძნობს თავს კონტროლერად, რომელსაც წლების განმავლობაში გეგმავს, მაგრამ ეს არც კი იყო თავდაპირველი გეგმის ნაწილი.

უკვე ბევრი სათამაშო კონტროლერი არსებობს. Xbox-ის ან PlayStation-ის უფრო ცნობილი ვარიანტებიდან დაწყებული, ნაკლებად ცნობილი ვარიანტებით, რომლებიც გვხვდება ონლაინ მაღაზიებში, როგორიცაა Amazon და eBay, არჩევანი ჩვენს წინაშე უფრო დიდია, ვიდრე ოდესმე. ასე რომ, როდესაც Luna Controller-ის უკან მყოფმა გუნდმა დაიწყო ახალი სათამაშო კონტროლერის შექმნა, რომელიც სპეციალურად შექმნილია ღრუბელისთვის, ეს რაღაც განსაკუთრებული უნდა ყოფილიყო.

"თავდაპირველად ეს არ იყო გეგმის ნაწილი", განუცხადა ალბერტ პენელომ, ამაზონის პროდუქტების მენეჯმენტის უფროსმა მენეჯერმა Lifewire-ს ვიდეო ზარში.

ღრუბლის უპირატესობის გამოყენება

პენელო წლების განმავლობაში მუშაობდა სათამაშო ინდუსტრიის აპარატურულ მხარეზე. ამ წლების განმავლობაში ის მუშაობდა რამდენიმე კომპანიაში, მათ შორის Microsoft-ის Xbox-ში, სადაც მან და სხვებმა დააპროექტეს Xbox კონტროლერი. როდესაც ის ამაზონში მოვიდა, მან დაინახა შესაძლებლობა, გამოეყენებინა ეს გამოცდილება და შექმნა ის, რაც ხალხს შეეძლო გამოიყენოს ამაზონის ღრუბლოვან სერვისზე თამაშების გასაადვილებლად.

"შევუერთდი ამაზონს ალბათ ორი წლით ადრე, და მიზნის ნაწილი იყო დამეხმარა დამეხმარა ჯეფისა და ლიდერთა გუნდისთვის დოკუმენტის დაწერა იმის შესახებ, თუ რა გახდებოდა ლუნა," გვითხრა პენელომ.

Image
Image

გამეგონა, რომ იყო ეს დამოკიდებული იმაზე, რომ ვინმეს ჰყავდა კონტროლიორი. არა მხოლოდ უნდა ვივარაუდოთ, რომ ვინმეს ეყოლებოდა კონტროლერი, არამედ უნდა ვივარაუდოთ, რომ ვიღაცას ჰყავდა კონტროლიორი. აპირებს მუშაობას იქ, სადაც კლიენტი იქნება,”- თქვა მან.

მაგრამ პენელო ამბობს, რომ ეს არ იყო საკმარისი მიზეზი კონტროლერის შესაქმნელად. ასე რომ, ის დაჯდა მარკ უიტენთან, იმ დროს ამაზონის გასართობი მოწყობილობებისა და სერვისების ვიცე-პრეზიდენტთან და დაიწყეს ფიქრი იმაზე, თუ როგორ შეეძლოთ გაუმკლავდნენ კავშირის პრობლემას.

"მაშ, ჩვენ დავიწყეთ გონების შტორმი… შეიძლება ეს იმუშაოს? როგორ იმუშავებს? და ისევე, როგორც ნათურა, ის მოხვდა. პირველი, ეს უფრო სწრაფი იქნება.და ამ დროს, არ აქვს მნიშვნელობა. არ აქვს მნიშვნელობა რომელ ეკრანზე იყავი, რადგან კონტროლერმა არ იცის და არც აინტერესებს."

შემდეგ, პენელო ამბობს, რომ მუშაობდა პროტოტიპის ჯგუფთან ლაბორატორიაში. დაახლოებით ერთი თვის შემდეგ, გუნდმა მოახერხა სამუშაო მოწყობილობის შედგენა ძველი Fire TV თამაშის კონტროლერის გამოყენებით და Adreno პროცესორით გაყვანილობა.

"ჩვენ მაშინვე შეგვეძლო გვეთქვა, რომ ეს უფრო სწრაფი იყო. უფრო მგრძნობიარე იყო," განმარტა მან.

ის, რასაც თქვენ თამაშობთ არის დახვეწა და სწორედ აქ ქმნით სრულყოფილებას.

შენობა ძველ საძირკველზე

პენელო ამბობს, რომ გუნდმა განაგრძო მუშაობა Fire TV-ის ძველი დიზაინით.

"დრო არ იყო სუფთა ფურცლით დაწყებისთვის," განმარტა მან. ასე რომ, მათ აიღეს ის დიზაინი, რომელიც Amazon-ს უკვე ჰქონდა Fire TV კონტროლერებთან და ყურადღება გაამახვილეს მნიშვნელოვან საკითხებზე. ეს მოიცავდა ისეთი ფუნქციების მიღებას, როგორიცაა Cloud Direct და ფოკუსირება იმაზე, თუ როგორ გრძნობს თავს კონტროლერის ტექსტურა თქვენს ხელში.როგორ გრძნობენ თითები. თუ კონტროლერი თავს კარგად არ გრძნობს, ხალხი ნაკლებად გამოიყენებს მას, განსაკუთრებით ბევრი სხვა ვარიანტით.

მაგრამ პენელო ამბობს, რომ ამან ხელი არ შეუშალა გუნდს ყველაფრის კონტროლერში ჩადგმაში. ამის ნაცვლად, ეს შეზღუდვა გახდა კონტროლერის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი მხარე.

"რასაც თქვენ თამაშობთ არის დახვეწა და სწორედ აქ ქმნით სრულყოფილებას," განმარტა მან. "ორიგინალური Xbox, თუ გახსოვთ პირველი კონტროლერი, ის ნამდვილად არ იყო დიდი ჰიტი, თუმცა ხალხს ის ახსოვს სიყვარულით. მაგრამ იყო დახვეწის პროცესი, რომ ეს უკეთესი ყოფილიყო."

Image
Image

იმის გამო, რომ მათ არ ჰქონდათ დრო, შეექმნათ კონტროლერი ნულიდან და იმის გამო, თუ რამდენად გაუმჯობესდა თამაშების კონტროლერები წლების განმავლობაში, პენელო ამბობს, რომ გუნდმა შეძლო Fire TV-ის ძვლების აღება. კონტროლერი და გადააკეთე ის უკეთესად. ის, რაც ადრე უბრალოდ შესაფერისი თამაშის კონტროლერი იყო, ახლა ჰქონდა შესაძლებლობა გამხდარიყო შესანიშნავი თამაშის კონტროლერი.

და აქვს. Cloud Direct-ის გამოყენება პირდაპირ თამაშებთან დასაკავშირებლად, რომლებსაც თამაშობთ - არ აქვს მნიშვნელობა რომელ მოწყობილობაზე იმყოფებით - და Bluetooth-ის ჩართვა, რათა ის იმუშაოს Luna-ს გარეთ, დაეხმარა Luna Controller-ის ფანტასტიკურ დანამატად აქციოს ნებისმიერი მოთამაშის არსენალში..

რა თქმა უნდა, მას არ აქვს ისეთივე პოზიცია, როგორც Xbox კონტროლერს ან Sony-ს DualShock კონტროლერებს, მაგრამ ეს არის ის, რითაც Penello და მისი გუნდი შეიძლება იამაყონ. და ეს არის ის, რასაც პენელო ამბობს, რომ მომავალში კიდევ უფრო გააუმჯობესებენ.

გირჩევთ: