ყურსასმენის გარს ხმა: საფუძვლები

Სარჩევი:

ყურსასმენის გარს ხმა: საფუძვლები
ყურსასმენის გარს ხმა: საფუძვლები
Anonim

ბუნებრივ გარემოში მოსმენისას ან დინამიკების მოსმენისას, ხმის ელემენტები სხვადასხვა დროს ხვდება ყურებამდე მანძილის, კედლების ასახვის, სხვა ობიექტების გადახტომის გამო მოსასმენ გარემოში და თუნდაც თქვენი მხრებისა და თავის ნაწილების გამო..

ყველა ეს ფაქტორი გვაწვდის ინფორმაციას თქვენი ყურებიდან ხმის წყაროების დაშორების შესახებ. HRTF (თავთან დაკავშირებული გადაცემის ფუნქცია) არის ის, თუ როგორ ურთიერთქმედებს ხმა თქვენს თავთან და ყურებთან.

HRTF-ის გარდა, თქვენს გარემოში მოძრაობისას იცვლება თქვენთან შემოსული ბგერების მახასიათებლები, ისევე როგორც მოძრავი ობიექტები, რომლებიც ასხივებენ ხმას, ცვლის მათ დაშორებას თქვენგან (შედეგად მიიღება დოპლერის ეფექტი).

ხმა თქვენს თავში

ბუნებრივ სამყაროში ან დინამიკების ხმის მოსმენისგან განსხვავებით, აუდიოს (მუსიკის ან ფილმების) მოსმენისას სადენიანი ყურსასმენების ან ტელევიზორთან უსადენოდ დაკავშირებული ყურსასმენების გამოყენებით, ხმა, როგორც ჩანს, თქვენი შიგნიდან მოდის.

ყურსასმენის გარემოში მარცხნიდან ან მარჯვნიდან შემავალი ბგერებიც კი ჟღერს, თითქოს ისინი არიან თქვენი თავის მარცხენა ან მარჯვენა მხარეს, მისგან დაშორების ნაცვლად.

ამის მიზეზი არის ის, რომ ყურსასმენების ტარებისას, ყველა ხმა ერთდროულად მოდის ყურთან, რაც ნიშნავს, რომ არ არსებობს მანძილის ნიშნები და ბუნებრივი ხმის ასახვა, რაც უარყოფს HRTF ეფექტს.

სხვადასხვა ტექნიკა აწვდის ბგერას უფრო ბუნებრივი სიღრმით, რომელსაც შეუძლია მიახლოებით ახლდეს თქვენს ყურებამდე მოხვედრილი ბგერის მახასიათებლებს, როგორც ეს შეიძლება იყოს ბუნებრივ გარემოში მყოფი ყურებით. ღია ან დახურული ყურსასმენების გამოყენებამ შეიძლება გავლენა მოახდინოს ხმოვან ხელმოწერაზე.

Image
Image

ყურსასმენის ხმის ველის გაფართოება

სტერეოს საშუალებით ხმის ველის გაფართოება არის ცენტრალური არხის ხმის ელემენტების (როგორიცაა ვოკალი) განთავსება თქვენს წინ, ხოლო მარცხენა და მარჯვენა არხები განთავსებულია უფრო შორს თქვენი თავის მარცხნიდან და მარჯვნივ.

ამოცანა უფრო რთულია გარს ჟღერადობით, მაგრამ შესაძლებელია მარცხნივ, ცენტრში, მარჯვნივ, მარცხნივ გარს, მარჯვენა გარს ან მეტი არხის (გარსული ხმა) სიგნალების ზუსტად განთავსება თავის საზღვრებს მიღმა "სივრცეში". ვიდრე შიგნით.

გარსული ხმა ნებისმიერი ყურსასმენით

ყურსასმენის გარს ხმაზე წვდომის ერთ-ერთი გზაა სახლის კინოთეატრის მიმღები, AV წინასწარ გამაძლიერებელი პროცესორი ან მობილური მოწყობილობა, რომელიც უზრუნველყოფს გარემომცველი ხმის დამუშავებას ერთ-ერთი შემდეგი ფორმატის გამოყენებით:

  • Dolby ყურსასმენი: სახლის კინოთეატრის მიმღებზე Dolby Pro Logic II დამუშავებასთან ერთად, შეგიძლიათ გააფართოვოთ ორარხიანი კონტენტი გარემომცველ ჟღერადობამდე. ზოგიერთ ყურსასმენს აქვს Dolby Headphone-ის დამუშავება.
  • DTS ყურსასმენი:X: უზრუნველყოფს ჰორიზონტალურ გარემოს და ზედა ხმოვან სიგნალებს თავსებადი შინაარსით.
  • Yamaha Silent Cinema: შეუძლია გამოიყენოს ნებისმიერი წყვილი ყურსასმენი, რომელიც დაკავშირებულია Yamaha სახლის კინოთეატრის მიმღებთან, HTIB (სახლის კინოთეატრში-ყუთში) ან ხმის ზოლთან, რომელიც უზრუნველყოფს ჩუმად კინოს აუდიო დამუშავება.
  • Auro 3D აუდიო (ყურსასმენებისთვის): უზრუნველყოფს ჩაღრმავებულ ხმის გარემოს ჰორიზონტალური და ზედა ხმით, შინაარსიდან გამომდინარე.
  • Dirac VR: მუსიკისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი ყურსასმენი სახლის კინოთეატრის მიმღებით ან მობილური მოწყობილობით, რომელიც აღჭურვილია Dirac ყურსასმენების გარს ხმის დამუშავებით. აუდიო/ვიდეო VR აპლიკაციებს სჭირდებათ თავსებადი VR თავსაბურავი სისტემა და შინაარსი. Dirac VR დამუშავება მოიცავს თავის თვალყურის დევნების შესაძლებლობას - თუ თავს ატრიალებთ, ხმები მაინც სათანადო მიმართულებიდან მოდის, ისევე როგორც ოთახის დინამიკების ან ბუნებრივი ხმის მოსმენა.
  • Smyth Research: მოითხოვს კონკრეტული აუდიო დეკოდერის/პროცესორის შეძენას, რომელიც უზრუნველყოფს წყაროების შეყვანას, როგორიცაა CD/DVD/Blu-ray დისკის ფლეერები და USB ფლეშ დრაივები, და მოიცავს ხელმძღვანელის თვალთვალის მსგავს შესაძლებლობას, როგორც დირაკის სისტემას.
  • THX სივრცითი აუდიო: შთამბეჭდავი გარს ხმის სისტემა ხელმისაწვდომია სხვადასხვა აპლიკაციისთვის, ხაზს უსვამს შერჩეულ სათამაშო და AR/VR ყურსასმენებს.

ალგორითმები ქმნიან ვირტუალურ გარს გარემოს, რომელიც აძლევს მსმენელს მოცულ ხმას და აშორებს მას მსმენელის თავში და ათავსებს ხმის ველს წინა და გვერდით სივრცეში თავის გარშემო, რაც უფრო ჰგავს ტრადიციული მოსმენის დინამიკზე დაფუძნებული გარს ხმის სისტემა.

სახლის კინოთეატრისთვის, შეამოწმეთ, არის თუ არა თქვენი სახლის კინოთეატრის მიმღები (ან ის, რაც შეიძლება განიხილოთ) აღჭურვილია თუ არა Dolby Headphone, Yamaha Silent Cinema ან სხვა ყურსასმენის გარსული ხმის დამუშავების სისტემა, რომელიც იძლევა ყურსასმენების ნებისმიერი ნაკრების გამოყენების საშუალებას..

ყველა საჭირო გარს ყურსასმენის აუდიო დამუშავება თითოეული მეთოდისთვის არის სახლის კინოთეატრის მიმღებში, პრეგამაძლიერებელში, გარემომცველი ხმის პროცესორში ან სხვა თავსებად მოწყობილობაში. ამ ტექნოლოგიებს შეუძლია იმუშაოს უკაბელო ყურსასმენებით (Bluetooth შემოიფარგლება მხოლოდ სტერეო).

შეაერთეთ ყურსასმენების ნებისმიერი ნაკრები ყურსასმენის ჯეკზე, გაააქტიურეთ ზემოთ ჩამოთვლილი შესაბამისი ფორმატი, რომელზეც შეიძლება გქონდეთ წვდომა და შეგიძლიათ მოუსმინოთ გარს ხმას ხმის ზოლის ან ბევრი დინამიკის გარეშე.

თუმცა, იმ შემთხვევაშიც კი, თუ თქვენი სახლის კინოთეატრის მიმღები ან სხვა მოწყობილობა, რომელიც უზრუნველყოფს ყურსასმენის მოსმენას, არ მოყვება ჩაშენებული გარსული ხმის ყურსასმენის დამუშავება, თქვენ მაინც შეძლებთ ზოგიერთი ყურსასმენით წვდომა გარემომცველი ხმის მოსასმენ გარემოში.

Ultrasone S-Logic ყურსასმენების გარს სისტემა

სხვა ტიპის მიდგომა ყურსასმენების გარს ხმაზე არის გერმანული ყურსასმენების მწარმოებელი Ultrasone. რაც განასხვავებს ულტრაბგერით პროცესს არის S-Logic-ის ჩართვა.

S-Logic-ის გასაღები არის ყურსასმენის დინამიკის დრაივერის პოზიცია. დრაივერი არ არის ყურსასმენის ცენტრში, სადაც ის ხმას პირდაპირ თქვენს ყურთან გაგზავნის, მაგრამ ოდნავ მოშორებულია ცენტრიდან.

მძღოლის არაცენტრალურ მდგომარეობაში მოთავსებით, ხმა პირველ რიგში უკრავს გარე ყურის სტრუქტურას, სადაც ის უფრო ბუნებრივად მიედინება შუა და შიდა ყურში.ხმა ისეთია, როგორიც იქნება ბუნებაში ან დინამიკების მოსმენისას; ხმა პირველ რიგში აღწევს გარე ყურში და მიედინება შუა და შიდა ყურში.

ეს მიდგომა შეიძლება ძალიან კარგად იმუშაოს. არის როგორც გაზრდილი ექსპანსიურობა, ასევე ხმის სცენის მიმართულების აღქმა. მარცხნიდან და მარჯვნიდან გამოსული ხმის ნაცვლად, ხმის სცენა იხსნება ყურსასმენის საზღვრებს მიღმა. ხმა, როგორც ჩანს, წარმოიქმნება ოდნავ ზემოდან და ოდნავ უკან ყურებიდან და გარკვეულწილად წინა მხრიდან. მუსიკით, ხმით და ინსტრუმენტებით განლაგება ზუსტი და განსხვავებულია.

ულტრაბგერითი ეფექტის ხარისხი ასევე დამოკიდებულია დაკვრა საწყის მასალაზე.

მიუხედავად იმისა, რომ Ultrasone S-Logic სისტემით DVD და Blu-ray Surround საუნდტრეკის მოსმენა არ არის იგივე გამოცდილება (უკანა ხმის ეფექტები მინიმალურია), როგორც რეალური 5.1 ან 7.1 დინამიკის დაყენების მოსმენა, მაინც სანდოა.

ერთი ნაკლი არის ის, რომ ცენტრალური არხი საკმარისად წინ არ არის; ის უფრო ცენტრშია და ოდნავ ზემოთ თქვენს თავზე. მარცხნივ, მარჯვნივ და გარს ეფექტებს აქვთ საკმარისი სივრცე და მიმართულება.

Ultrason-მა მიიღო ინოვაციური, მაგრამ მარტივი მიდგომა ყურსასმენების მოსასმენად, რომელიც შესაფერისია მუსიკალური CD-ების ან DVD/Blu-ray/Ultra HD Blu-ray საუნდტრეკის მასალის მოსასმენად. ყურსასმენების გარდა არ არსებობს დამატებითი აღჭურვილობა ან ხმის დამუშავების სპეციალური მოთხოვნა. ეფექტი ხელმისაწვდომია ნებისმიერ გამაძლიერებელთან ან მიმღებთან ყურსასმენის კავშირით.

ბოლო ხაზი

Sennheiser და Sony გთავაზობთ ყურსასმენის კიდევ ერთ ვარიანტს. მათი სისტემები აერთიანებს უკაბელო ყურსასმენებს უნიკალურ ყურსასმენის გარს ხმის დეკოდერს/პროცესორს/გამაძლიერებელს. შეგიძლიათ შეაერთოთ ერთი ან მეტი წყაროს მოწყობილობა "პროცესორში", გადასცეთ აუდიო სიგნალი უსადენოდ ყურსასმენებში და მოუსმინოთ სტერეო ან ვირტუალურ გარს ხმას.

პერსონალიზებული ჰოლოგრაფიული ხმა Creative Labs-დან

Creative's Super X-FI ყურსასმენის ჰოლოგრაფია მოითხოვს აპის დაყენებას, რომელიც იყენებს თქვენი ტელეფონის კამერას თქვენი სახისა და ყურების სურათების გადასაღებად.

  • აპი ასახავს თქვენს თავს სურათის ინფორმაციის გამოყენებით.
  • რუკების შედგენის შემდეგ, თქვენ უნდა დააკავშიროთ Super X-Fi ყურსასმენის გამაძლიერებელი (ან გამოიყენოთ ყურსასმენი Creative-დან ჩაშენებული გამაძლიერებლით) და დარეგისტრირდეთ ანგარიშზე.
  • Super X-Fi აპი ჩამოტვირთავს რუკების შესახებ ინფორმაციას და ყურსასმენების შერჩევას გამაძლიერებელში, რათა უზრუნველყოს მოსმენის საუკეთესო გამოცდილება. როგორც ჩანს, ხმა ისმის დინამიკებიდან, რომლებიც დაყენებულია დაშორებით, ვიდრე თქვენი თავის შიგნით.
  • შეგიძლიათ განიცადოთ სუპერ X-Fi ჰოლოგრაფიული ხმა Android-იდან და iPhone-ებიდან, Mac-ებიდან და Windows კომპიუტერებიდან, Sony PS4-დან და Nintendo Switch-იდან, კიდევ უფრო მეტი.

ყურსასმენის გარშემორტყმული ხმა მოთამაშეებისთვის

გარდა აქამდე განხილული ყურსასმენების გარშემო ხმის გადაწყვეტილებებისა, განსხვავებული მიდგომა მიზნად ისახავს კონსოლისა და კომპიუტერის სათამაშო გარემოს.

ეს ოფცია იყენებს ყურსასმენებს, რომლებიც დაკავშირებულია შიდა დეკოდერთან/პროცესორთან კონსოლში ან კომპიუტერში (შეიძლება დასჭირდეს დამატებითი პროგრამული უზრუნველყოფა) ან გარე დეკოდერს/პროცესორს, რომელიც მოთავსებულია სათამაშო კონსოლს ან კომპიუტერსა და მოთამაშეს შორის კავშირის გზაზე.შედეგი არის ინტიმური, ჩაძირული ვირტუალური (როგორიცაა DTS Headphone:X ან Dolby Surround) მოსმენის გამოცდილება, რომელიც ავსებს ვიზუალურ თამაშს.

ბოლო ხაზი

არსებობს რამდენიმე გზა წვდომის გარს ხმაზე ყურსასმენის მოსასმენ გარემოში.

  • გამოიყენეთ ვირტუალური ან ციფრული ხმის დამუშავების ტექნოლოგიები, რომლებიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი წყვილი ყურსასმენით. თუმცა, თქვენ გჭირდებათ სახლის კინოთეატრის მიმღები ან დასაკრავი მოწყობილობა (ყურსასმენის კავშირით), რომელსაც აქვს ჩაშენებული სასურველი გარემომცველი ხმის დამუშავება.
  • გამოიყენეთ სპეციალური ყურსასმენები, რომლებსაც შეუძლიათ შექმნან გარს ხმის მოსასმენი გარემო ნებისმიერი გამაძლიერებლით ან მიმღებით ყურსასმენის კავშირით, მიუხედავად იმისა, აღჭურვილია თუ არა გამაძლიერებელი ან მიმღები სპეციალური ვირტუალური ან DSP ტექნოლოგიით ყურსასმენების მოსასმენად.
  • გამოიყენეთ სისტემა, რომელიც უკავშირებს უკაბელო ყურსასმენებს გარე დეკოდერთან/პროცესორთან/გამაძლიერებელთან.
  • მოგეიმერებისთვის გამოიყენეთ ვარიანტი, რომელიც აერთიანებს კონკრეტულ ყურსასმენებს დამატებით დეკოდირების/დამუშავების ტექნიკასთან, რომელსაც ასრულებს თქვენი კონსოლი/კომპიუტერი ან მოწყობილობა, რომელიც უკავშირდება თქვენს კონსოლს/კომპიუტერს და ყურსასმენებს.

ოთხივე მიდგომა მუშაობს. ეს ემყარება იმას, თუ რომელი ვარიანტი შეესაბამება საუკეთესოდ თქვენს მოსმენის საჭიროებებს.

გირჩევთ: