წაფები და პოტენციალი Nintendo's Cloud Gaming-თან დაკავშირებით

Სარჩევი:

წაფები და პოტენციალი Nintendo's Cloud Gaming-თან დაკავშირებით
წაფები და პოტენციალი Nintendo's Cloud Gaming-თან დაკავშირებით
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Cloud gaming საშუალებას აძლევს Switch-ს ფუნქციურად უგულებელყოს აპარატურის მოთხოვნები უფრო ინტენსიური თამაშების გასაშვებად.
  • ერთადერთი შეზღუდვით არის ლიცენზირება და ინტერნეტის სიჩქარე, Nintendo-ს შეუძლია შესთავაზოს შთამბეჭდავი ბიბლიოთეკა.
  • ტიპიური სტრიმინგის პრობლემებს შორის, როგორიცაა ინტერნეტის მოთხოვნები და მწირი (მაგრამ გაუმჯობესებული) არჩევანი, Nintendo-მ თავისი საქმე შეწყვიტა.
Image
Image

პოპულარული AAA თამაშების სტრიმინგი ჭკვიანური იდეაა Switch-ისთვის, რომელსაც თან ახლავს საკმაოდ ბევრი პრობლემა.

მიმაჩნია, რომ სამართლიანია ვივარაუდოთ, რომ არავის მიუღია ან მიიღებს Nintendo Switch-ს, რადგან ეს არის შესრულების ძლიერი მხარე. არ გამიგოთ, მე მიყვარს ჩემი Switch, მაგრამ ის ნამდვილად არ შეესაბამება PlayStation 4-ს ან Xbox One-ს, რომ არაფერი ვთქვათ PS5-ზე ან სერიის X/S-ზე.

სწორედ ამიტომ ჩანს, რომ Nintendo-ს უფრო ინტენსიური თამაშების ნაკადის ვერსიების ჩართვა ასეთი ჭკვიანური იდეაა. როდესაც კომპანია მიდის ღრუბლოვან მარშრუტზე, თამაშის შესრულება დაკავშირებულია სერვერებთან და ინტერნეტის სიჩქარესთან და არა აპარატურულ მუშაობასთან.

ის საშუალებას აძლევს Switch-ს იგნორირება გაუწიოს სისტემის სპეციფიკაციებს, რათა მოგცეთ საშუალება ითამაშოთ თამაშები, როგორიცაა Control, Hitman 3 და (იაპონიაში) Assassin's Creed: Odyssey. თუმცა მას აქვს საკმაოდ მნიშვნელოვანი უარყოფითი მხარეები.

დარწმუნებული ვარ, რომ მესამე მხარის თამაშების სტრიმინგისთვის ლიცენზიების მიღებას დრო და ფული სჭირდება და წარმოვიდგენდი, რომ Nintendo-საც არ სურს გარისკო ძალიან სწრაფად.

რა მუშაობს

მიუხედავად ჩემი უარისა, მე რეალურად ვფიქრობ, რომ ღრუბლოვანი თამაში შესანიშნავი იდეაა Switch-ისთვის.ეს არის ჭკვიანური გზა Switch-ის მფლობელებისთვის თამაშების მისაცემად, რომლებსაც სხვაგვარად ვერ ითამაშებენ. იდეალურ შემთხვევაში, მე მირჩევნია Switch პორტების მიღება, რა თქმა უნდა, მაგრამ პორტირება ბევრი სამუშაოა და რამდენიმე ახალ თამაშს უნდა შემცირდეს, რომ ღირსეულად იმუშაოს. ეს უბრალოდ არ არის გამძლე მოდელი თამაშების უმეტესობისთვის.

ასე რომ, რა თქმა უნდა, Nintendo გადაიქცევა ღრუბლოვან თამაშზე! აქამდე ის წარმოუდგენლად კარგად მუშაობდა NES და SNES თამაშებზე. რა თქმა უნდა, ეს თამაშები არ არის ზუსტად მეხსიერების ღორები, მაგრამ ეს არის საქმე - თქვენი აპარატურის მეხსიერება არარელევანტურია სტრიმინგის დროს.

იდეის გაფართოება უფრო დიდ თამაშებზე ამ მხრივ სრულიად აზრიანია. სანამ ძლიერი და სტაბილური ინტერნეტ კავშირი გაქვთ, მზად ხართ.

მე ვიცი, რომ AAA თამაშების არჩევანი ამჟამად მწირია (სათაურები, რომლებიც დასაწყისში ჩამოვთვალე, მთელი სიის არცთუ უმნიშვნელო პროცენტია), მაგრამ იფიქრეთ პოტენციალზე. ჩვენ ვიცით, რომ ღრუბლოვანი თამაშები მხოლოდ ტექნიკურ დონეზე შეფერხებულია ინტერნეტის სიჩქარით, ასე რომ, არ არის უსაფუძვლო იმის დაჯერება, რომ Switch-მა შეიძლება დაინახოს საკმაოდ დიდი რამ მომავალში.

ცხადია, პირველი მხარის თამაშები გამოვიდა, მაგრამ ჩვენ შეგვიძლია (ლიცენზირების მიუხედავად) რეალურად ვითამაშოთ თამაშები, როგორიცაა Deathloop, Oddworld: Soulstorm, Psychonauts 2 და სხვა.

Image
Image

რა არ მუშაობს

შეიძლება ჩაითვალოს, როგორც ჯიუტი, რადგან თქვენ მაინც გექნებათ თამაში, მიუხედავად იმისა, არის თუ არა ის ფიზიკურ მედიაზე, დაინსტალირებული თქვენს აპარატურაზე ან სტრიმინგზე. თუმცა, შესაძლებელია (თუნდაც სავარაუდოა), რომ საგნები, რომლებსაც ჩვენ სტრიმინგში ვატარებთ, შეიძლება გაქრეს ერთ დღეს მცირე შენიშვნის გარეშე.

ეს ხდება ტელევიზორისა და ფილმების მუდმივად სტრიმინგში, სადაც ლიცენზიები იცვლება პლატფორმებს შორის და მოულოდნელად ის, რისი ყურებაც გინდოდათ, გაქრა.

მაშინ არის ზოგადად სტრიმინგის საკითხი. ფიზიკური და ციფრული თამაშების უმეტესობისგან განსხვავებით (Blizzard's BattleNet-ს აქ გვერდითი თვალი აძლევს), თქვენ უნდა გქონდეთ ინტერნეტ კავშირი ღრუბლოვანი თამაშებისთვის. თუ თქვენი ინტერნეტი გაქრება, ნელა იწყებს მუშაობას, ან თუ იმყოფებით ისეთ ადგილას, სადაც ინტერნეტი არ არის, თამაშს ვერ ითამაშებთ.

რა თქმა უნდა, ეს ჟღერს გარემოებურად, მაგრამ გახსოვდეთ: Switch-ის ერთ-ერთი მთავარი უპირატესობა პორტაბელურობაა. ასე რომ, თუ მოგზაურობთ ან მოგზაურობთ, ღრუბლოვანი თამაში ფუნქციურად უსარგებლოა.

რამდენიმე თამაშის ხელმისაწვდომობა (როგორიცაა ამ მომენტში 10-ზე ნაკლები), რა თქმა უნდა, არც Nintendo-ს რაიმე სიკეთეს აკეთებს. მეორეს მხრივ, დარწმუნებული ვარ, რომ მესამე მხარის თამაშების სტრიმინგისთვის ლიცენზიების მიღებას დრო და ფული სჭირდება და წარმოვიდგენდი, რომ Nintendo-საც არ სურს გარისკო ძალიან სწრაფად.

Image
Image

კომპანიამ ჯერ უნდა დარწმუნდეს, რომ მისთვის საკმარისი ბაზარია. Მივიღე. მაგრამ საქმე ის არის, რომ ის, რაც ახლა არსებობს, საკმარისი არ არის და თამაშები, რომლებიც, ალბათ, დაგვეხმარება, ამჟამად ექსკლუზიურია იაპონიისთვის.

იმედი მაქვს, Guardians of the Galaxy და Kingdom Hearts-ის რამდენიმე თამაშის მომავალი გამოშვება კარგად წარიმართება, რადგან ამან შეიძლება მოიზიდოს მომხმარებლები. Nintendo-მ უნდა შესთავაზოს უფრო დიდი თამაშები, რომლებიც იქნება ან საყვარელი ან ახალი, თუ ის აპირებს მიიღოს საკუთარი ღრუბლოვანი თამაში მიწიდან.

და მე გულწრფელად მინდა, რომ ეს გამოვიდეს, რადგან ჩემს Switch-ს რომ შეეძლო თითქმის ყველაფრის თამაში, მე ალბათ აღარ დამჭირდებოდა ჩემი PlayStation.

გირჩევთ: