რატომ ვერ ვიტან ისევ და ისევ სიკვდილს 'Elden Ring'-ში

Სარჩევი:

რატომ ვერ ვიტან ისევ და ისევ სიკვდილს 'Elden Ring'-ში
რატომ ვერ ვიტან ისევ და ისევ სიკვდილს 'Elden Ring'-ში
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Elden Ring თავდაპირველად გამოცხადდა 2019 წელს.
  • თამაში არის Dark Souls-ის შემქმნელის ჰიდეტაკა მიაზაკის და Game of Thrones-ის ავტორის ჯორჯ რ.რ.მარტინის თანამშრომლობა.
  • Elden Ring, როგორც ჩანს, აერთიანებს Dark Souls სერიების რთულ, სასტიკ ბრძოლას ღრმა მაღალი ფანტაზიის ნარატივით, როგორიც მარტინი გახდა ასე ცნობილი.
Image
Image

დიდი ლოდინის შემდეგ, ჩვენ საბოლოოდ ვიცით მეტი Elden Ring-ის შესახებ, მომავალი Dark Souls-ის მსგავსი თამაშის შესახებ FromSoftware-ისა და ჯორჯ R. R. Martin-ის მიერ და ის აბსოლუტურად მშვენიერად გამოიყურება.

როდესაც FromSoftware-მა 2019 წელს ჩვენ პირველად შევხედეთ Elden Ring-ს, მე მივიჩნიე თამაშის იდეა, რომელიც აერთიანებდა ჯორჯ რ. მარტინის თხრობის უნარებს ბნელ ფანტასტიკურ სამყაროებთან, რომელსაც ჰიდეტაკა მიაზაკი - Dark Souls-ის შემქმნელი აქვს. გახდე ასე საყვარელი. მაშინ ბევრი რამ არ იყო გაზიარებული, მაგრამ ეს საკმარისი იყო, რომ მადა გამიჩინა კიდევ ერთი ღრმა ფანტასტიკური როლური თამაშისთვის (RPG).

ახლა, პირველი გამოვლენიდან თითქმის ორი წლის შემდეგ, ჩვენ საბოლოოდ გვაქვს ჩვენი შემდეგი ნახვა, როგორი იქნება Elden Ring, ისევე როგორც გამოსვლის თარიღი. ვთქვათ, 2022 წლის იანვარი მალე არ დადგება.

ირგვლივ უფრო ღრმა, უფრო RPG მსგავსია

გახსენი შენი გონება

Elden Ring, როგორც ჩანს, საკმაოდ ბევრს ისესხებს FromSoftware-ის ცნობილი Dark Souls სერიიდან და ეს არ არის ცუდი. გამოცდილი და ჭეშმარიტი სისტემები არის ის, რაც ბევრმა შეიცნო და შეიყვარა წლების განმავლობაში, ამიტომ მათი დანახვა ახალ სამყაროში ახალი ნარატივით არის საინტერესო.

მაგრამ FromSoftware უბრალოდ არ ცდილობს დაიბრუნოს რა გახადა Dark Souls და მისი შემდგომი თამაშები შესანიშნავი. ამის ნაცვლად, ის ცდილობს გააუმჯობესოს და გააფართოვოს ეს ელემენტები. შედეგად, ახალი მექანიკა გამოჩნდა გეიმპლეის გამოვლენაში, მათ შორის მონტაჟურ ბრძოლაში მონაწილეობის შესაძლებლობა.

Elden Ring ასევე მოიცავს დინამიურ ამინდის სისტემას და დღისა და ღამის ციკლებს, რაც კიდევ უფრო გაადვილებს დაკარგვას ბნელ და სასტიკ სამყაროში.

გაურკვეველია, მივიღებთ თუ არა უფრო სწრაფ ბრძოლას, როგორიც Bloodborne-სა და Sekiro-შია ნაჩვენები, თუ Elden Ring წავა უფრო ნელ ბრძოლაში, როგორც წინა Dark Souls-ის თამაშებში. მიუხედავად ამისა, მან მაინც უნდა გამოხატოს ის სასტიკი გრძნობა, რომელიც მოჰყვება ამ თამაშებში ჩხუბს.

Image
Image

შეტევები, აცილება და თქვენი თავდასხმების დრო ყოველთვის იყო ბრძოლის ერთ-ერთი მთავარი ელემენტი FromSoftware-ის თამაშებში და იმის მიხედვით, რაც აქამდე ვნახეთ, ეს ჯერ კიდევ ასეა Elden Ring-ში.

ის ასევე შეიცავს რამდენიმე სხვა აპრობირებულ და ნამდვილ მექანიკას Dark Souls-ის სათაურებიდან, მათ შორის მინიშნება Dark Souls' Hollows-ზე, ადამიანთა ჯგუფზე, რომლებმაც დაკარგეს ადამიანობა. ირგვლივ, ეს უფრო ღრმა, RPG-ის მსგავსი Dark Souls გამოცდილებას ჰგავს, რაც არის ის, რასაც მე მთლიანად ვემხრობი.

როგორც ჩანს, არის ადგილი ზრდისთვის, რადგან Bandai Namco-მ უკვე მიანიშნა შესაძლო სპინ-ოფებზე და ელდენ რინგის სამყაროს თამაშის გარეთ.

სიბნელეში დაკარგვა

მე ყოველთვის არ ვიყავი Dark Souls თამაშების ან სასტიკი ბრძოლის ფანი, რომლითაც ისინი ასე ცნობილი გახდნენ. თუმცა, ის, რისი ფანიც ვიყავი, იყო ის, რომ მიაძაკიმ და FromSoftware-ის გუნდმა თავიანთ თამაშებში შექმნეს ცოდნა.

იარაღის აღწერილობიდან დაწყებული დონის დიზაინამდე ყველაფერი დაეხმარა თხრობის წინსვლას გარკვეულწილად, ხოლო მოთამაშეებს აძლევდა კონტროლის საშუალებას, თუ რამდენად ღრმად იკარგებოდნენ მასში. ეს არის ის, რასაც რამდენიმე სხვა RPG-ი ოდესმე ასე ოსტატურად უმკლავდება და ეს არის ერთ-ერთი მიზეზი იმისა, რომ მე მივუბრუნდი Dark Souls სერიას, მიუხედავად იმისა, რომ არ ვარ მისი ყველაზე რთული საბრძოლო სიტუაციების ყველაზე დიდი გულშემატკივარი.

Image
Image

რაც ელდენ რინგს განსაკუთრებულს ხდის, არის ჯორჯ რ. მარტინის ჩართვა. თუ მოგწონთ მაღალი ფანტასტიკური რომანები ან სატელევიზიო შოუები, მაშინ დიდია შანსი გსმენიათ A Song of Fire და Ice ან Game of Thrones - ეს დამოკიდებულია იმაზე, ხართ თუ არა მკითხველი თუ მაყურებელი.

მიუხედავად იმისა, რომ სერიალის არასასიამოვნო დასასრული იყო, მარტინის ფანტასტიკური სერიალი გახდა ჩემი ერთ-ერთი ფავორიტი ბოლო წლებში და ის შესანიშნავ საქმეს აკეთებს მაყურებლის მოზიდვისა და მის მიერ შექმნილ სამყაროში დაკარგვის საშუალებას.

მიაზაკის და მარტინის შეკრება ჰგავს ორი საკულტო რეჟისორის შეკრებას ახალი ფილმის შესაქმნელად. თქვენ არ იცით, როგორ განვითარდება მოვლენები, მაგრამ გამოვლენილი ნიჭის და უნარის დიდი რაოდენობა ნამდვილად ღირს შესწავლა.

გირჩევთ: