მთავარი წაღებები
- სასწავლო სათამაშოებსაც კი აქვს ამოუცნობი, კომპიუტერიზებული "შავი ყუთი".
- საუკეთესო სათამაშოები კომპიუტერის ლეგოს მსგავსია, კომპიუტერის ნაწილებით და სახლში დამზადებული პროგრამული უზრუნველყოფით პლასტმასის აგურის ნაცვლად.
- 2015 წელს, BBC-მ გადასცა Micro:bit კომპიუტერული კომპლექტები 11 და 12 წლის სკოლის მოსწავლეებს დიდ ბრიტანეთში.
ბავშვთა კომპიუტერიზებული სათამაშოების უმეტესობა არის "შავი ყუთები", რომელთა სწავლის საშუალება არ არის, რას აკეთებენ ან როგორ მუშაობენ. ბავშვებმა შეიძლება შეძლონ მათი დაპროგრამება, მაგრამ ცოტას ესმის ყუთის შიგთავსი და მხოლოდ მოგვიანებით.
სათამაშოები, როგორიცაა ახალი VTech KidiZoom PrintCam, შესანიშნავად გამოიყურება. ბავშვებს შეუძლიათ ფოტოების გადაღება და შედეგების დაუყოვნებლივ ნახვა. მაგრამ შეუძლიათ მათ გაიგონ როგორ მუშაობს ეს? შიგნით, ეს არის კიდევ ერთი გაუმჭვირვალე კომპიუტერი, როგორიც თქვენ იყენებთ ამ სტატიის წასაკითხად.
თითქმის ყველა სათამაშო და გაჯეტი კომპიუტერიზებულია და მაშინ, როცა ჩვენ და ჩვენმა ბავშვებმა შეიძლება გამოვიყენოთ მათი გამოყენება, ჩვენ ვერ გავიგებთ მათ.
"დღევანდელი ბავშვები იბადებიან ტექნიკით, მაგრამ ეს არ ნიშნავს რომ ისინი ბუნებრივად არიან ტექნოლოგიების მცოდნეები," განუცხადა მარკ კოსტერმა, STEM Toy Expert-ის მფლობელმა და რედაქტორმა Lifewire-ს ელექტრონული ფოსტით.
"გამოყენება და დალაგება ერთი და იგივე არ არის. იმისათვის, რომ ეს გაცნობა საზრიანად გადაიზარდოს, საზოგადოებამ უნდა შეასრულოს ჩვენი საგანმანათლებლო სისტემა, არამედ მშობლებისა და სხვა მისაბაძი მოდელების მხარდაჭერით."
დაკარგული ფონდი
შესაძლებელია ველოსიპედის დაშლა და დანახვა ზუსტად როგორ მუშაობს. იგივე ეხება მექანიკურ მაჯის საათს, დინამიკს და კინოკამერას.როდესაც კომპიუტერები ჩაერთვებიან, ტენდენცია არის პროგრამული უზრუნველყოფის ჩაკეტვა ეგრეთ წოდებულ შავ ყუთში. თქვენ არ შეგიძლიათ მისი გახსნა ან შემოწმება. არ არსებობს გზა იმის გასარკვევად, თუ როგორ მუშაობს.
ეს შეიძლება არ ჩანდეს მნიშვნელოვანი, მაგრამ იმის გაგება, თუ როგორ მუშაობს სამყარო, ცვლის ჩვენს ურთიერთობას მასთან. „ტექნოლოგიური წიგნიერება ძალიან ჰგავს ზოგად მეცნიერულ წიგნიერებას“, ამბობს კოსტერი.
გამოყენება და დალაგება ერთი და იგივე არ არის. იმისათვის, რომ ეს გაცნობა საზრიანად გადაიქცეს, საზოგადოებამ უნდა იმოქმედოს…
"თქვენ არ გჭირდებათ იცოდეთ, ვთქვათ, ვაქცინის წვრილმანი, მაგრამ თქვენ უნდა იცოდეთ მისი მუშაობის საფუძვლების შესახებ."
ბევრი ბავშვისთვის ნივთების დაშორება იმის დასანახად, თუ როგორ მუშაობს ეს არის სამყაროს გაგების საშუალება. კომპიუტერიზებული სათამაშოები არ გვთავაზობენ იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობენ. მათ ასევე შეუძლიათ ჯადოსნური მოქმედებები.
"დღეს ბავშვები დაუყოვნებლივ არიან ინტერნეტში, მყისიერად ართობენ და მოიხმარენ შინაარსს", განუცხადა Maker Junior-ის დამფუძნებელმა ელისონ ევანს ადნანიმ Lifewire-ს ელექტრონული ფოსტით.
"ისინი ვერ ხედავენ თავიანთი მოწყობილობების შიგნით. და ისინი არ არის ისეთი რამ, რაც გამოსწორდება, როცა ფუჭდება. არის რამდენიმე შესანიშნავი ინტერაქტიული პროგრამული უზრუნველყოფის პროგრამა და შექმნის, შესწორების და შექმნის სურვილი არსებობს, მაგრამ მოგვიანებით მოდის. მაგრამ ტექნოლოგიისა და ინფრასტრუქტურის ძირითადი ცნობისმოყვარეობა, რომელიც მხარს უჭერს მას, აკლია."
კარგი კომპიუტერები
შეიძლება კომპიუტერის გახსნა და გაგება. უბრალოდ, ჩვენ მიერ შეძენილი მოწყობილობებისა და სათამაშოების უმეტესობა არ არის აგებული ისე, რომ ეს შესაძლებელი იყოს. ხელმისაწვდომობისთვის, პროგრამული უზრუნველყოფა ხელმისაწვდომი უნდა იყოს შესამოწმებლად ან მინიმუმ ამოსაღებად, როგორც თავად მოწყობილობაზე, ასევე ჩამოსატვირთად.
სათამაშოების აშენება შესაძლებელია ამის გათვალისწინებით. 2015 წელს BBC-მ გაერთიანებული სამეფოს სკოლის მოსწავლეებს ჰაკერების მილიონი ნაკრები გადასცა. ეს იყო BBC Micro:bit, მინი-კომპიუტერი ეკრანის, კლავიატურის ან სხვა რაიმეს გარეშე.
მიკრო:ბიტი, რომელიც ასევე ხელმისაწვდომია შესაძენად, შექმნილია დასაპროგრამებლად (ვებ ბრაუზერის საშუალებით) და დასაკავშირებლად სენსორებზე, დინამიკებზე, LED-ებზე და ბევრ სხვაზე.გარკვეულწილად, ეს ჰგავს სუპერ მოწინავე LEGO-ს, კონსტრუქციულ კომპლექტს, რომელიც იყენებს კომპიუტერის ნაწილებს და სახლში დამზადებულ პროგრამულ უზრუნველყოფას პლასტმასის აგურის ნაცვლად.
"არსებობს კომპიუტერიზებული სათამაშოები, რომლებიც აწყობილია და უბრალოდ სახალისოა მათი გარკვევა და თამაში," ამბობს კოსტერი.
"მაგრამ არის ასევე ნაკრები, რომელიც ასწავლის ბავშვს საკუთარი სათამაშოს ასაშენებლად, ასწავლის მას ბევრ მნიშვნელოვან უნარს, როგორიცაა ელექტრო და მანქანათმშენებლობა. რაც უფრო მნიშვნელოვანია, ისინი ასევე ასწავლიან მათ ლოგიკას, კრიტიკულ აზროვნებას და კრეატიულობას. მათ სათამაშოების მორგების საშუალება მისცეს."
გაზრდილი ინფორმირებული
როგორც ნებისმიერი განათლება, ტექნოლოგიაზე სწავლის გზა გავლენას ახდენს ჩვენზე, როგორც მოზრდილებში. კომპიუტერებისა და სხვა ტექნოლოგიების მუშაობის კარგი, ფუნდამენტური გაგება აუცილებელია არა მხოლოდ სამყაროს გასაგებად, არამედ უსაფრთხოებისთვისაც.
რაც უფრო და უფრო მეტი ჩვენი ცხოვრება გადადის ონლაინში, ან ჭკვიან და სულელ მოწყობილობებში, უმეცრებამ შეიძლება დაგვანახოს.
"დღეს ტექნოლოგიების უმეტესობა დაკავშირებულია ინტერნეტთან და მისი უმეტესი ნაწილი შეიცავს გარკვეულ პირად ინფორმაციას", განუცხადა ლორი ანდერსონმა, მშობელთა საიტის Mominformed-ის დამფუძნებელმა Lifewire-ს ელექტრონული ფოსტით.
მაგრამ ტექნოლოგიისა და ინფრასტრუქტურის ფუნდამენტური ცნობისმოყვარეობა აკლია.
"თუ არ გესმით, როგორ გამოიყენოთ თქვენი ჭკვიანი მოწყობილობები სწორად, თქვენ დაუცველი ხართ ჰაკერების მიმართ."
უბრუნდი ველოსიპედის მაგალითს, რომელიც ადრე გამოვიყენეთ. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ ხართ რემონტის ან შეკეთების ტიპი, იმის ცოდნა, თუ როგორ მუშაობს თქვენი ველოსიპედი, ნიშნავს, რომ შეგიძლიათ უფრო უსაფრთხოდ იაროთ. თქვენ დაადგენთ ამ რხევას პედალის ჩამოვარდნამდე და შეძლებთ დაინახოთ სამუხრუჭე ბლოკი, რომელიც ძალიან შორს არის ნახმარი.
ეს იგივეა კომპიუტერებისთვის. იმის ცოდნა, თუ როგორ მუშაობენ ისინი, გვაძლევს საშუალებას, თავდაჯერებულად ვიაროთ თანამედროვე სამყაროში.
"თუ ჩვენ ვერ გავიგებთ ჩვენს ირგვლივ არსებულ ტექნოლოგიას, ეს ხდება ჯადოსნური", - ამბობს ადნანი. "ეს ხდება ის, რასაც ვგრძნობთ, რომ არ გვაქვს კონტროლი და ვერ შევცვლით. ასევე შეიძლება გახდეს ის, რასაც არ ვენდობით."