როგორ მოგცემთ საშუალებას ახალი ტექნოლოგია აკრიფოთ VR

Სარჩევი:

როგორ მოგცემთ საშუალებას ახალი ტექნოლოგია აკრიფოთ VR
როგორ მოგცემთ საშუალებას ახალი ტექნოლოგია აკრიფოთ VR
Anonim

მთავარი წაღებები

  • მკვლევარებმა შემოგვთავაზეს ვირტუალურ რეალობაში აკრეფის ახალი გზა, რომელიც იყენებს AI-ს თქვენი ძვლების ვიბრაციის გასაანალიზებლად.
  • TapID-ს შეუძლია ადამიანებს აკრიფოს ვირტუალური ყურსასმენები ნებისმიერ ზედაპირზე.
  • Oculus ავითარებს ტექნოლოგიას, რათა გამოიყენოს ყურსასმენის კამერები, რათა წაიკითხოს თქვენი თითის მოძრაობა ვირტუალურ კლავიატურაზე აკრეფისას.
Image
Image

ვირტუალური რეალობის ყურსასმენის ტარებისას აკრეფა შეიძლება გაადვილდეს ახალი გამოგონების წყალობით, რომელიც აანალიზებს თქვენს ძვლებში არსებულ ვიბრაციას.

კლავიატურის გამოყენება VR-ში სახიფათოა, რადგან ნამდვილად ვერ ხედავთ სად ეშვება თქვენი თითები.ახალი TapID გაჯეტი არის სამაჯური, რომელიც ატარებს მოძრაობის ორ სენსორს, ერთი ნახმარი თითოეულ მაჯაზე, ამბობენ მკვლევარები, რომლებმაც ცოტა ხნის წინ გამოაქვეყნეს ნაშრომი მათი გამოგონების შესახებ. მოწყობილობა ინდივიდუალურად ამოიცნობს შეხებას მომხმარებლის თითოეული თითიდან.

„ამჟამად, VR მომხმარებლების უმეტესობა იყენებს ხელის კონტროლერ მოწყობილობას, რომელიც მოქმედებს ლაზერული მაჩვენებლის მსგავსად“, - თქვა სკოტ კამბოლმა, ტელეკომუნიკაციისა და ტელეკონფერენციის ენთუზიასტმა ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში. „მათ უნდა მიუთითონ თითოეულ ასოზე ვირტუალურ კლავიატურაზე და შეიძლება ძალიან დიდი დრო დასჭირდეს ნივთების აკრეფას. ეს მუშაობს ვიდეო თამაშებზე, მაგრამ არა სამუშაოსთან დაკავშირებულ ამოცანებზე. TapID მომხმარებლებს საშუალებას მისცემს ჰქონდეთ ვირტუალური სამუშაო სივრცე დიდი ეკრანებით დესკტოპის კომპიუტერის დიდი ნაწილის გარეშე.“

ნება მიეცით თქვენს თითებს ისაუბრონ

TapID მუშაობს ვიბრაციების ანალიზით თქვენი ჩონჩხის სისტემის მეშვეობით მანქანური სწავლის ალგორითმის გამოყენებით. VR გარემოში მომხმარებლებს შეუძლიათ აკრიფონ ვირტუალურ კლავიატურაზე, ან ზედაპირზე მდებარე ვირტუალურ ობიექტებთან ურთიერთობა თითების გამოყენებით.

"TapID მომხმარებლებს საშუალებას მისცემს ჰქონდეთ ვირტუალური სამუშაო სივრცე დიდი ეკრანებით დესკტოპის კომპიუტერის დიდი ნაწილის გარეშე."

„ჩვენ ვთავაზობთ ყველა პირდაპირი ურთიერთქმედების გადატანას VR-ში პასიურ ზედაპირებზე“, - წერენ ავტორები თავიანთ ნაშრომში. „ჰაერთან ურთიერთქმედებასთან შედარებით, ზედაპირებზე შეხების ურთიერთქმედება მომხმარებლებს აძლევს შესაძლებლობას დაისვენონ ხელები ურთიერთქმედებებს შორის, ხოლო ერთდროულად უზრუნველყონ ფიზიკური მხარდაჭერა ხანგრძლივი ურთიერთქმედების დროს.“

VR აკრეფის სხვა გზები

ვირტუალური რეალობის კომპანიები იმედოვნებენ, რომ მომხმარებლები გახადონ უფრო პროდუქტიულები ამჟამინდელი მაჩვენებლის სისტემების ალტერნატივების შეთავაზებით. Facebook Reality Labs ავითარებს ტექნოლოგიას Oculus-ის ყურსასმენზე კამერების გამოსაყენებლად, რათა წაიკითხოს თქვენი თითის მოძრაობა ვირტუალურ კლავიატურაზე აკრეფისას, აღნიშნა კამბოლმა.

„ამის უპირატესობა ის არის, რომ სამაჯური არ არის საჭირო, მაგრამ Facebook Labs-ის ხელით თვალყურის დევნება ამჟამად არ მუშაობს საკმარისად კარგად ძირითადი მიღებისთვის“, დასძინა მან.„ამჟამად, VR-ში აკრეფის ერგონომიკა არის მთავარი საზრუნავი, რადგან ვირტუალური კლავიატურით შეყვანის ჩვეულებრივი მეთოდები დამღლელია კამერის ხედში კონტროლერის ან ხელების დაჭერის აუცილებლობის გამო.“

Image
Image

მწარმოებლები ასევე მუშაობენ რგოლის ფორმის გაჯეტზე, რომელიც ვირტუალური რეალობის მომხმარებლებს შეუძლიათ თითზე დააყენონ, თქვა ივან პლეშკოვმა, ScienceSoft-ის დეველოპერმა, პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების კომპანია, ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში. „კიდევ უფრო მოსახერხებელია ტარება და უფრო ინტუიციური გამოყენება - მომხმარებელს შეუძლია პერსონაჟების დახატვა ჰაერში და არ არის დამოკიდებული კამერის მდებარეობაზე“, - დასძინა მან.

შეყვანის სხვა მეთოდი დამუშავების პროცესშია არის ვირტუალური კლავიატურა, რომელიც იყენებს თვალის მიდევნებას. „სენსორის წყალობით, რომელიც იჭერს და ამუშავებს თვალების მდებარეობას, მომხმარებელს შეუძლია აკრიფოს სიმბოლოები მათზე მზერაზე დაყრდნობით, რათა აკრიფოს ისინი“, - თქვა პლეშკოვმა.”ეს გპირდებათ, რომ ნაკლებად დამღლელი გამოცდილება იქნება, თუმცა აკრეფის სიჩქარე კითხვის ნიშნის ქვეშ დგას - მეთოდი მოითხოვს გარკვეულ შეგუებას მის გასაზრდელად.”

ნამდვილი კლავიატურის გამოყენება VR-ში ერთ-ერთი ვარიანტია, თუმცა ამ მომენტში ის არახელსაყრელია. აპლიკაცია Immersed for the Oculus Quest არის საერთო ვირტუალური სამუშაო სივრცე, რომელიც გთავაზობთ ფიზიკური კლავიატურის დაკალიბრების საშუალებას, რათა შეგეძლოთ აკრიფოთ VR-ში ყოფნისას. Reddit-ზე გამოქვეყნებულ დემონსტრაციაში, Immersed-ის დამფუძნებელმა რენჯი ბიჯოიმ აჩვენა, რომ აკრეფდა 164 სიტყვა წუთში ამ ფუნქციის გამოყენებით.

ზოგიერთი დეველოპერი იმედოვნებს, რომ ხმოვანი კონტროლი ნებისმიერ კლავიატურაზე უკეთესი იქნება.

ხელის მოუხერხებელი კონტროლერები ხშირად აჩერებენ VR-ის ახალ მომხმარებლებს, თქვა ოტომატიას პეურამ, ხმის კონტროლის პროგრამული უზრუნველყოფის კომპანია Speechly-ის ზრდის ხელმძღვანელმა, ელ-ფოსტის ინტერვიუში.”ეს განსაკუთრებით პრობლემურია გარკვეულ VR გარემოში, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ ან ორჯერ, როგორიცაა გარემო უძრავი ქონებისთვის ან ცოცხალი მუსიკისთვის,” დასძინა მან.

პრაქტიკას შეუძლია გააუმჯობესოს, თუ როგორ აკონტროლებენ მომხმარებლები სტანდარტულ კონტროლერებს, მაგრამ VR მანიპულირება მეტყველების საშუალებით კიდევ უკეთესია, თქვა პეურამ.

„ხმა შესანიშნავი ვარიანტია მომხმარებლის გამოცდილების გასაუმჯობესებლად VR-შიც, რადგან ის ჩვენთვის ყველაზე ბუნებრივი ურთიერთქმედების მოდალია“, - დასძინა მან. „მიუხედავად იმისა, რომ ძნელია დააწკაპუნოთ B მარცხენა კონტროლერით VR სათვალეებით, ძალიან ინტუიციურია „გააღე კარი“.“.

გირჩევთ: