როგორ ჩაუყარა Atari-მ საფუძველი თანამედროვე თამაშებისთვის

Სარჩევი:

როგორ ჩაუყარა Atari-მ საფუძველი თანამედროვე თამაშებისთვის
როგორ ჩაუყარა Atari-მ საფუძველი თანამედროვე თამაშებისთვის
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Atari დომინირებდა თამაშების სამყაროში 70-იან წლებში თავისი coin-op თამაშებით და სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლით.
  • პოპულარული თამაშები, როგორიცაა Asteroids, Space Invaders და Atari Football აღნიშნავს Atari-ს წლებს.
  • Atari-ის ყოფილი მოთამაშეები იხსენებენ Atari-ს თამაშებს და სასიამოვნო მოგონებებით იმ დროს, როცა თამაში მარტივი იყო.
Image
Image

Nintendo Switch-მდე ან PlayStation 5-მდე დიდი ხნით ადრე, ვიდეო თამაშებმა გაცილებით მარტივი ფორმა მიიღო. Atari იყო პიონერი ამერიკულ თამაშებში, რომელმაც შექმნა ბავშვობის მოგონებები და მომავალი სათამაშო კონსოლები.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება სულაც არ იყო თამაშების "ოქროს ხანა", Atari-ის დღეებმა დაეხმარა იმის ჩამოყალიბებას, რაც დღეს არის სათამაშო სამყარო, ამბობენ ექსპერტები და Atari-ს ყოფილი გულშემატკივრები.

არ ვიცი, ვიტყოდი, რომ ეს იყო ოქროს ხანა, და შეიძლება ამას ვიტოვებ მხოლოდ მაშინ, როცა Nintendo Entertainment System გამოვიდა და თამაში ახალ დონეზე გადაიყვანა, მაგრამ აუცილებლად ვიტყოდი, რომ ატარის დღეებმა დაიწყო ეს,”- თქვა კრის სპირმა, პოდკასტის წამყვანი, მზარეულები რესტორნების გარეშე, ელ. ინტერვიუში Lifewire-თან.

ბევრი შრომა და ითამაშეთ

ორიგინალური Atari დაარსდა 1972 წელს და ცნობილი იყო არკადული სამონეტო თამაშებითა და სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლებით, როგორიცაა Atari 2600: კონსოლი, სადაც შეგიძლიათ შეცვალოთ სხვადასხვა თამაშები სათამაშოდ (იმ დროისთვის სრულიად ახალი კონცეფცია.).

ასტეროიდები, საბრძოლო (რომელსაც ტექნიკურად ჰქონდა 27 თამაში ერთში), კრისტალური ციხესიმაგრეები და კოსმოსური დამპყრობლები, ყველა იყო ატარის ძირითადი ელემენტები მის აყვავებულ დღეებში. ადამიანები ამ თამაშების უკან ყოველთვის ცდილობდნენ ახალი იდეებითა და ახალი კონცეფციებით ექსპერიმენტებს.

Michael Albaugh მუშაობდა მონეტების განყოფილებაში Atari-ში 1976-2000 წლებში, სადაც ის მონაწილეობდა თამაშებში, როგორიცაა Pool Shark, Ultra Tank და Atari Football.

"საინტერესო იყო, რადგან ბევრი რამ იყო, რასაც იქ ვცდილობდით", - განუცხადა მან Lifewire-ს სატელეფონო ინტერვიუში. "ჩვენ ვატარებდით თამაშებს საველე ტესტზე, რათა ვუყუროთ მოთამაშეების რეაქციას თამაშზე."

Image
Image

"მე ცოტა ვიმუშავე თამაშზე, რომელიც, ვფიქრობ, უნდა დამზადებულიყო, რომელიც იყო თამაში სახელად Beat Head, რომელიც მე ავიღე ბონი სმიტსონისგან," თქვა მან. "ვიღაცამ [თამაში] აღწერა, როგორც თავდაპირველი Qbert."

Beat Head იყო მრავალმოთამაშიანი პროტოტიპის თამაში, სადაც მოთამაშეებს მოუწიათ გადახტეთ ყველა კონკრეტულ ფერად ფილაზე, სანამ მათი მოწინააღმდეგე ამას გააკეთებს. საბოლოო ჯამში, Atari-ს საველე ტესტები არ გამოუვიდა თამაშს.

არის ნაწილი, რის გამოც ზოგიერთი თამაში არასოდეს გამოუშვეს, იყო Warner Communications-მა (ახლა ცნობილია როგორც Time Warner) Atari-ის ხელში ჩაგდება 1976 წელს.

"ჩემი შთაბეჭდილება Warner-ის ხელში ჩაგდების შემდეგ იყო, თუ ჩვენ გვქონდა ეს შესანიშნავი ახალი ინოვაციური იდეა, ჩვენ მაინც არ გვქონდა უფლება განეხორციელებინათ ეს, თუ ვინმემ არ გააკეთა ეს," თქვა ალბომ.”ყოველთვის ისეთი შეგრძნება ჰქონდათ, თითქოს მათ სურდათ დარწმუნებული.”

მიუხედავად ამისა, ალბომ თქვა, რომ მას ყოველთვის უყვარს ნახოს ზოგიერთი ძველი Atari მონეტ-ოპ თამაშები, რომელიც მან შექმნა და გაიხსენოს მისი 25-წლიანი Atari მოგზაურობა. "მაგარი გასეირნება იყო," თქვა მან.

Atari Memories

მათთვის, ვინც ატარის მხოლოდ მათ მიერ ნათამაშები თამაშებიდან იცნობს, "ატარის" ხსენება აგონებს მეგობრებთან ერთად ვიდეო თამაშების მოგონებებს ახალგაზრდა ასაკში.

"მე მაქვს სასიამოვნო მოგონებები მეგობრების სარდაფებში იატაკზე ჯდომის შესახებ, როდესაც თამაშობდნენ ნამდვილ სპორტულ ბეისბოლს", - წერს ჯონ ფრიგო, My Supplement Store-ის ციფრული მარკეტინგის ლიდერი, Lifewire-ს ელფოსტაში.”მე ვისიამოვნე Atari-ს სიმარტივით, რომელსაც შეეძლო აეღო კონტროლერი და მყისიერად ვიცოდე, როგორ უნდა ითამაშოს თამაში და მაშინვე აიღო იგი."

დღესაც კი, ატარის თამაშების გზები ზოგიერთისთვის ჯერ კიდევ ცოცხალია.

მე ნამდვილად ვიტყოდი, რომ ატარის დღეებმა დაიწყო.

"დღემდე, Raiders of the Lost Ark for [Atari] 2600, ალბათ ყველაზე რთული თამაშია", - თქვა სპირმა.

რაც მოთამაშეებს ენატრება Atari თამაშებში იყო ძველი სკოლის სათამაშო სტილი და მეგობრების გარემოცვაში თამაშის მოგონებები.

"ერთი რამ, რაც მე ძალიან მაგარი აღმოვაჩინე Atari-ში იყო ჯოისტიკი, იყო რაღაც ძალიან მოგაგონებდათ არკადაში ყოფნას ამ სტილის ჯოისტიკით და არცერთ სისტემას არ ჰქონია მსგავსი რამ მას შემდეგ, რაც Nintendo-მ მიიღო კონტროლი. " თქვა ფრიგომ.

ალბომ თქვა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ Atari შეიძლება არ იყოს "ოქროს ხანა" ყველასთვის, ზოგისთვის ეს ნამდვილად იყო. „თამაშის ყველასთვის ოქროს ხანა იყო, როდესაც ისინი დაახლოებით 14-18 წლის იყვნენ“, - თქვა ალბომ. „ძალიან ბევრი ნოსტალგია გეუფლება ახალგაზრდობის პერიოდში და როცა შესაძლებლობები გაუთავებელი იყო."

გირჩევთ: