რა უნდა იცოდე
- გახსენით 2D ტექსტურის რუკა და შემდეგ აირჩიეთ გამოსახულება > კორექტირებები > დესატურაცია, სურვილის შემთხვევაში შეცვალეთ ფერები.
- გადადით Image > კორექტირებები > სიკაშკაშე/კონტრასტი, დააყენეთკონტრასტი- ს 100- თან, შემდეგ იმპორტით რუკა 3D ანიმაციის პროგრამაში.
- შექმენით 3D რუკა Photoshop-ში: გადადით ფილტრზე > 3D > > Generate Bump Map. ის არ გამოიყურება ისე კარგად, როგორც 3D პროგრამას შეუძლია.
ეს სტატია განმარტავს, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ მუწუკის რუკა Photoshop-ით. ინსტრუქციები ვრცელდება Photoshop CC 2019-ზე Windows-ისთვის და Mac-ისთვის.
როგორ მოვამზადოთ Bump Maps Photoshop-ში
საუკეთესო შედეგისთვის გამოიყენეთ რუკა დიდი რაოდენობით დაჩრდილვით ტექსტურის სიმულაციისთვის:
-
გახსენით 2D ტექსტურის რუკა ან შექმენით ის Photoshop-ში.
შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფენის სტილები, როგორიცაა შაბლონის გადაფარვა განმეორებადი ტექსტურების შესაქმნელად.
-
აირჩიეთ გამოსახულება > კორექტირება > შემცირება.
თუ თქვენ შექმენით თქვენი ტექსტურა ფენების სტილის და შაბლონის გადაფარვის გამოყენებით, შეიძლება დაგჭირდეთ ფენების გაბრტყელება.
-
შემთხვევის რუკაში, უფრო ღია ადგილები ინტერპრეტირებულია, როგორც უფრო ბრტყელი, ხოლო მუქი ადგილები ინტერპრეტირებულია, როგორც უფრო მაღალი. ამიტომ, იმის მიხედვით, თუ როგორ არის დაჩრდილული სურათი, შეიძლება დაგჭირდეთ ფერების ინვერსია სასურველი შედეგის მისაღებად.ამისათვის აირჩიეთ გამოსახულება > კორექტირება > > ინვერსია
-
აირჩიეთ გამოსახულება > კორექტირება > სიკაშკაშე/კონტრასტი..
-
დააყენეთ კონტრასტი 100-ზე, რათა გაზარდოთ კონტრასტი მსუბუქ და ბნელ უბნებს შორის და შემდეგ აირჩიეთ OK.
-
აირჩიეთ ფაილი > შენახვა როგორც და შეინახეთ რუკა თქვენს 3D მოდელირების პროგრამასთან თავსებად ფორმატში.
როდესაც შექმნით მუწუკის რუქას, ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის მისი იმპორტი თქვენს 3D ანიმაციურ პროგრამაში. სხვადასხვა 3D გრაფიკულ პროგრამებს აქვთ სხვადასხვა ხერხები, რათა დააკავშირონ მუწუკები მოდელში ან მრავალკუთხედის ზედაპირზე.შეკუმშვის რუქის მართვის ღილაკები საშუალებას მოგცემთ განსაზღვროთ დიაპაზონი, რათა დარწმუნდეთ, რომ ამაღლებული ტექსტურები და დეპრესიები არ გადაიჭრება უკიდურესობამდე ან არ შემცირდება იმდენად მცირე, რომ ისინი თითქმის არ ჩანს.
მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლებელია 3D რუქების შექმნა პირდაპირ Photoshop-ში ფილტრის > 3D > Bump Map-ის გენერირება, შედეგი არ იქნება ისეთივე კარგი, როგორც 3D პროგრამას შეუძლია.
რა არის Bump Maps?
Bump რუკები გამოიყენება 3D მოდელირებაში ტექსტურირებული ზედაპირების ხელოვნურად შესაქმნელად ცალკეული დეტალების მოდელირების გარეშე. ყველა 3D მუწუკის რუკა იწყება როგორც 2D ნახატები, ასე რომ სანამ თქვენს მოდელირების პროგრამულ უზრუნველყოფას გახსნით, უნდა მოამზადოთ მუწუკის რუკის სურათი Photoshop-ში.
Bump-ის რუქები განლაგებულია სრულფერად შეღებილი ტექსტურული რუქების ქვეშ და იყენებენ ნაცრისფერ ფერს 3D მოდელირების პროგრამების ინსტრუქციებისთვის, თუ რამდენად შორს უნდა მოხდეს პოლიგონური ზედაპირების ექსტრუზია. შავი წარმოადგენს ექსტრუზიის უმაღლეს უკიდურესობას, თეთრი წარმოადგენს ყველაზე ბრტყელ უბნებს, ხოლო ნაცრისფერი ჩრდილები ფარავს ყველაფერს შორის.
იმის ნაცვლად, რომ ხელით მოგიწიოთ თქვენი მოდელის ყველა პატარა ნაკაწრის არჩევა, შეკუმშვის რუკა ავტომატიზირებს პროცესს. ის ეუბნება 3D პროგრამას შეცვალოს მრავალკუთხედები თქვენს მუწუკთან მიმართებაში პროცედურულად, რაც ამცირებს კომპიუტერის რესურსებზე დატვირთვას მოდელის რენდერის დროს.
მაგალითად, თუ ხვლიკის კანს აფორმებდით, კანის მუწუკების რუკაზე შეიძლება გამოვიყენოთ საშუალო დონის ნაცრისფერი, როგორც საბაზისო კანის ზედაპირისთვის, თეთრი ყველაზე ღრმა ბზარებისთვის და მუქი ნაცრისფერი ლაქები ამაღლებულისთვის. ტერიტორიები. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მუწუკების რუკაც კი, რათა სახის გამოკვეთა და ჩრდილები უფრო რეალისტური გამოჩნდეს ან დაამატოთ დეტალები, როგორიცაა ნაკეცები და ნაოჭები მოდელის ტანსაცმელში.