50 შესანიშნავი კონცეფციის, ანიმაციისა და თამაშის განვითარების შემსრულებლები

Სარჩევი:

50 შესანიშნავი კონცეფციის, ანიმაციისა და თამაშის განვითარების შემსრულებლები
50 შესანიშნავი კონცეფციის, ანიმაციისა და თამაშის განვითარების შემსრულებლები
Anonim

ისტორიაში არ არსებობს მხატვარი, რომელსაც არ მიეღო შთაგონება მათ წინ მყოფი შემოქმედებითი გიგანტებისაგან. წარსული და თანამედროვე მხატვრების ნამუშევრების გაცნობა (და შესწავლა) გადამწყვეტი ნაბიჯია ნებისმიერი ახალგაზრდა ხელოვანის ზრდაში.

დიდი ნამუშევრების ანალიზით თქვენ იწყებთ წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ რა მუშაობს და რა არა. ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე მარტივი (და ყველაზე სასიამოვნო) გზა კომპოზიციის, განათების და დიზაინის ძირითადი წესების შესასწავლად.

მიუხედავად იმისა, რომ ლამაზი სურათების ყურება არ გასწავლით კომპიუტერული გრაფიკის (CG) ტექნიკურ მხარეს, ის დაგეხმარებათ მაქსიმალურად გამოიყენოთ თქვენი ხელსაწყოები და პროგრამული უზრუნველყოფა.

Image
Image

ინდუსტრიის ლეგენდები

სანამ მივაღწევთ ბიჭებს, რომლებიც დღეს მუშაობენ CG-ში, აქ არის რამდენიმე ლიდერი, რომლებმაც ხელი შეუწყეს გასართობი დიზაინის ჩამოყალიბებას ისეთად, როგორიც არის ის დღეს:

  • უილ ეისნერი და ჯეკ კირბი - შესაძლოა კომიქსების ჟანრის მნიშვნელოვანი წინაპრები.
  • ფრენკ ფრეზეტა - ყველა დროის ერთ-ერთი უდიდესი ფენტეზი მხატვარი. რა თქმა უნდა ყველაზე ცნობილი.
  • ფრენკი, ოლი და ცხრა მოხუცი - დისნეის ოქროს ხანის ლეგენდარული ანიმატორები.
  • Jean "Moebius" Giraud - ერთ-ერთი ყველაზე წარმოსახვითი ვიზუალური გონება, რომელიც ოდესმე დადიოდა ამ დედამიწაზე.
  • Syd Mead - Blade Runner & Aliens - კიდევ რა არის სათქმელი? ოჰ, ის ალბათ ყველა დროის საუკეთესო ფუტურისტი ილუსტრატორია.
  • Ralph McQuarrie - ადამიანი, რომელმაც შექმნა ვარსკვლავური ომები. ეს ნამდვილად არ ხდება ამაზე უფრო ლეგენდარული.
  • სტენ უინსტონი - მაკიაჟისა და მონსტრების ღმერთი.

კონცეპტუალური დიზაინი/2D მხატვრები

ეს სია ასახავს ინტერესს გარემოსდაცვითი დიზაინით, მაგრამ მაინც ღირს შესწავლა, თუ თქვენი ინტერესები განსხვავდება.

  • Adam Adamowicz - ახლახან გარდაცვლილი Bethesda კონცეფციის არტისტი Skyrim-ისა და Fallout 3-ის უკან. მას ჰქონდა საკუთარი სტილი.
  • ნოა ბრედლი - გარემოს შემსრულებელი, დრამატული განათების უნარით.
  • რაიან ეკლესია - გარემო და ავტომობილის დიზაინი.
  • James Clyne - მექანიკური და გარემოს დიზაინი.
  • დილან კოული - კიდევ ერთი უმაღლესი დონის გარემოს შემსრულებელი.
  • Thierry “Barontierie” Doizon - გენერალისტი-ძალიან ფერმწერი.
  • სესილ კიმი - გარემო.
  • ჯეიმს პეიკი - გარემოს დიზაინი.
  • Dave Rapoza - პერსონაჟის შემსრულებელი, რომელსაც აქვს რენდერინგის უნარები ზუსტად იქვე, თავად ფრეზეტასთან ერთად.
  • სკოტ რობერტსონი - სამრეწველო დიზაინი, მანქანები, მექანიკა.
  • ანდრე უოლინი - ჩვენი ერთ-ერთი ფავორიტი. ძირითადად გარემო და მქრქალი.
  • Feng Zhu - აბსურდულად ნაყოფიერი გარემოს შემსრულებელი მაგარი, თავისუფალი სტილით.

3D შემსრულებლები

კარგი, აი მთავარი მოვლენა! ცხადია, არსებობს ათასობით პროფესიონალი 3D არტისტი, ასე რომ შეუძლებელია კარგის მცირე ნაწილის ჩამოთვლაც. ამ ბიჭებიდან ზოგიერთი ინდუსტრიის ყველაზე ცნობილ ხელოვანთა შორისაა:

  • Alex Alvarez - არსებების სკულპტურა, Gnomon-ის დამფუძნებელი და ერთ-ერთი პირი, რომელიც უშუალოდ არის პასუხისმგებელი კარგი ონლაინ CG ტრენინგის სიმდიდრეზე, რომელსაც დღეს ვსიამოვნებთ.
  • ალესანდრო ბალდასერონი - მისი ნამუშევარი "Toon Soldier" მშვენიერია.
  • პედრო კონტი - მართლაც ფანტასტიკური სტილიზებული ნამუშევარი.
  • მარეკ დენკო - ფოტორეალიზმის ერთ-ერთი მმართველი ღმერთი.
  • ცეზარ დაკოლ უმცროსი - ქმნილების ქანდაკება.
  • Joseph Drust - გიჟური მყარი ზედაპირის ZBrush პერსონალი.
  • სკოტ იტონი - კლასიკური ანატომიის ქანდაკება, ეკორში. მისი ანატომიის სტილი ალბათ ჩვენი ფავორიტია ინდუსტრიაში.
  • Tor Frick - დაბალი პოლი/ოპტიმიზაციის შემსრულებელი. ახლახანს შექმნილი ტალღები, რომლებიც ქმნიან წარმოუდგენელ სათამაშო დონეს ერთი 512 პიქსელიანი ტექსტურის ფურცლით.
  • Hanno Hagedorn - მისი ნამუშევარი Uncharted 2-ისთვის დამაფიქრებელია.
  • ენდრიუ ჰიკინბოტომი - CG pinups galore!
  • კევინ ჯონსტონი - ექსტრაორდინარული Gears of War გარემოს შემსრულებელი.
  • რაიან კინგსლიენი - ანატომიის ინსტრუქცია.
  • შტეფან მორელი - მისი ინდუსტრიული გარემო ვარსკვლავურია. ასევე, ის საკმაოდ შესანიშნავი ტექსტურის შემსრულებელია.
  • Mike Nash - ბევრი შთამბეჭდავი მყარი ზედაპირი. (NSFW)
  • ნევილი გვერდი - კონცეფციის სკულპტურა/პერსონაჟის დიზაინი (ავატარი, ტრონი, ვარსკვლავური გზა).
  • სკოტ პატონი - კონცეფციის სკულპტურა/არსების დიზაინი (ავატარი, ჯონ კარტერი). მან და ნევილმა გზა გაუხსნეს ZBrush-ს, როგორც დიზაინის ხელსაწყოს.
  • ვიქტორ ჰიუგო კეიროში - ერთ-ერთი საუკეთესო მოდელიერი!
  • უეინ რობსონი - Mudbox და გარემოს შემსრულებელი, დანამატის ავტორი და FXPHD ინსტრუქტორი.
  • ჯონათან რომეო - მართლაც საყვარელი პერსონაჟების ნამუშევარი.
  • რებეკა პუებლა - სტილიზებული მოდელები მართლაც რეალისტურად შესრულებული.
  • ხოსე ალვეს დე სილვა - ასევე ერთ-ერთი საუკეთესო მოდელიერი! (სერიოზულად, ამ ორ ბიჭს შორის არჩევანის გაკეთება შეუძლებელია).
  • Manano Steiner - მისი რიჩარდ მაკდონალდის კვლევა რამდენიმე წლის წინ არის ჩვენი ერთ-ერთი საყვარელი ZBrush ოდესმე.

ტრადიციული მხატვრები/ილუსტრატორები

და მხოლოდ კარგი საზომისთვის, აქ არის რამდენიმე შესანიშნავი მხატვარი, რომლებსაც მოსწონთ რაღაცების კეთება უფრო ტრადიციულად:

  • მაქს ბერტოლინი - ფანტასტიკური ილუსტრაცია, ძალიან ფრანცეტას თვალში.
  • ჯონ ბრაუნი - მაკეტის ქანდაკება.
  • ჯეიმს გარნი - ფანტასტიკური ილუსტრაცია, დინოტოპიის შემქმნელი და ორი ძალიან კარგი ხელოვნების წიგნის ავტორი.
  • სტივენ ჰიკმანი - ფანტასტიკა და სამეცნიერო ფანტასტიკური ილუსტრაცია.
  • ჯონ ჰოუ - იხილეთ ზემოთ (ბეჭდების მბრძანებელი).
  • Alan Lee - ფანტასტიკური ილუსტრაცია, მთავარი დიზაინერი ბეჭდების მბრძანებელი.
  • რიჩარდ მაკდონალდი - მშვენიერი, შესანიშნავი კლასიკური ქანდაკება.
  • Jean Baptiste Monge - უცნაური ფანტაზიის ილუსტრაცია.
  • Jordu Schell - ტრადიციული მაკეტის ქანდაკება/გამაოგნებელი.

გირჩევთ: