Surround sound არის ტერმინი, რომელიც გამოიყენება რამდენიმე ფორმატზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ იგრძნოთ ხმა, რომელიც მოდის მრავალი მიმართულებით, საწყისი მასალის მიხედვით.
1990-იანი წლების შუა პერიოდიდან მოყოლებული, გარს ჟღერადობა სახლის კინოთეატრის გამოცდილების განუყოფელი ნაწილია და, ამასთან, არსებობს გარს ჟღერადობის ფორმატების სიმრავლის არჩევანი.
ბოლო ხაზი
სარაუნდ ხმის ლანდშაფტის მთავარი მოთამაშეები არიან Dolby და DTS. თუმცა არის სხვებიც. სახლის კინოთეატრის მიმღების პროდიუსერების უმეტესობას აქვს დამატებითი მესამე მხარის პარტნიორობა ერთ ან მეტ კომპანიასთან, რომლებიც გვთავაზობენ საკუთარ ცვლილებებს თქვენი გარემოს გამოცდილების გასაუმჯობესებლად.
რა გჭირდებათ Surround ხმაზე წვდომისთვის
თქვენ გჭირდებათ თავსებადი სახლის კინოთეატრის მიმღები, რომელიც მხარს უჭერს მინიმუმ 5.1 არხიანი დინამიკის სისტემას, AV წინასწარ გამაძლიერებელს/პროცესორს, დაწყვილებული მრავალარხიან გამაძლიერებელთან და დინამიკებთან, სახლის კინოთეატრის სისტემაში ან ხმის ზოლს. განიცადე გარს ხმა.
თუმცა, დინამიკების რაოდენობა და ტიპი ან ხმის ზოლი თქვენს დაყენებაში არის განტოლების ერთი ნაწილი. გარს ჟღერადობის სარგებელი რომ მიიღოთ, თქვენ ასევე უნდა გქონდეთ წვდომა აუდიო კონტენტზე, რომელსაც თქვენი სახლის კინოთეატრის მიმღები ან სხვა თავსებადი მოწყობილობა შეუძლია გაშიფროს ან დაამუშავოს.
Surround ხმის დეკოდირება
გარს ხმაზე წვდომის ერთ-ერთი გზა არის კოდირების/დაშიფვრის პროცესის გამოყენება. ეს პროცესი მოითხოვს გარემომცველი ხმის სიგნალის შერევას, დაშიფვრას და განთავსებას დისკზე, სტრიმინგ აუდიო ფაილზე ან სხვა ტიპის გადაცემაზე კონტენტის პროვაიდერის მიერ (როგორიცაა კინოსტუდია).
დაშიფრული გარემომცველი ხმის სიგნალი უნდა წაიკითხოს თავსებადი დასაკრავი მოწყობილობით (Ultra HD Blu-ray, Blu-ray ან DVD) ან მედია სტრიმერით (Roku Box, Amazon Fire ან Chromecast).
პლეერი ან სტრიმერი აგზავნის დაშიფრულ სიგნალს ციფრული ოპტიკური/კოაქსიალური ან HDMI კავშირის საშუალებით სახლის კინოთეატრის მიმღებზე, AV preamp პროცესორზე ან სხვა თავსებად მოწყობილობაზე, რომელიც დეკოდირებს სიგნალს და ავრცელებს სიგნალს შესაბამის არხებსა და დინამიკებზე. რომ გაიგოთ.
მომგებიანი ხმის ფორმატების მაგალითები, რომლებიც მიეკუთვნება ზემოთ მოცემულ კატეგორიას, მოიცავს Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Digital Surround, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio, DTS:X და Auro 3D აუდიო.
Surround ხმის დამუშავება
მორიგი ხმის წვდომის კიდევ ერთი გზა არის გარემომცველი ხმის დამუშავება. ეს განსხვავდება კოდირების/დაშიფვრისგან. მიუხედავად იმისა, რომ მასზე წვდომისთვის გჭირდებათ სახლის კინოთეატრი, AV პროცესორი ან ხმის ზოლი, ის არ საჭიროებს რაიმე სპეციალურ კოდირების პროცესს წინა მხარეს.
სარაუნდ ხმის დამუშავება ხორციელდება სახლის კინოთეატრის მიმღების მიერ, რომელიც კითხულობს შემომავალ აუდიო სიგნალს (რომელიც შეიძლება იყოს ანალოგური ან ციფრული) და შემდეგ ეძებს ჩაშენებულ სიგნალებს, რომლებიც მიუთითებს იმაზე, თუ სად შეიძლება განთავსდეს ეს ხმები, თუ ის კოდირებულ გარს ხმაში იქნებოდა. ფორმატი.
მიუხედავად იმისა, რომ შედეგები არ არის ისეთი ზუსტი, როგორც გარს ხმა, რომელიც იყენებს კოდირების/გაშიფვრის სისტემას, ის უზრუნველყოფს მისაღები გარსული ხმის გამოცდილებას კონტენტის უმეტესობისთვის.
სარაუნდ ხმის დამუშავების ფორმატების უმეტესობას შეუძლია მიიღოს ნებისმიერი ორარხიანი სტერეო სიგნალი და აირიოს იგი ოთხ, ხუთ, შვიდ ან მეტ არხზე.
თუ გსურთ იცოდეთ, როგორ ჟღერს თქვენი ძველი VHS Hi-Fi ლენტები, აუდიო კასეტები, CD-ები, ვინილის ჩანაწერები და FM სტერეო მაუწყებლობა გარს ჟღერადობაში, გარს ჟღერადობის დამუშავება არის ამის საშუალება.
გარსული ხმის დამუშავების ზოგიერთი ფორმატი, რომელიც შედის სახლის კინოთეატრის ბევრ მიმღებზე და სხვა თავსებად მოწყობილობებში, მოიცავს:
- Dolby Pro-Logic: ოთხამდე არხი.
- Pro-Logic II: ხუთამდე არხი.
- Pro-Logic IIx: შეუძლია ორარხიანი აუდიოს 7 არხამდე მიქსი ან 7.1 არხამდე კოდირებული 5.1 არხის სიგნალის მიქსი.
- Dolby Surround upmixer: შეუძლია მიქსის ორი, ხუთი ან შვიდი არხიდან Dolby Amos-ის მსგავს გარემოში ორი ან მეტი ვერტიკალური არხით.
DTS-ის მხარეს არის DTS Neo:6 (შეიძლება ორი ან ხუთი არხის შერევა ექვს არხზე), DTS Neo:X (შეიძლება აურიოს ორი, ხუთი ან შვიდი არხი 11.1 არხზე) და DTS Neural:X (რომელიც ფუნქციონირებს ისევე, როგორც Dolby Atmos upmixer).
გარსული ხმის დამუშავების სხვა რეჟიმები მოიცავს:
- Audyssey DSX: აფართოებს 5.1 არხიანი დეკოდირებულ სიგნალს დამატებითი ფართო არხის ან წინა სიმაღლის არხის ან ორივეს დამატებით.
- Auromatic by Auro3D Audio: მუშაობს ისევე, როგორც Dolby Surround და DTS Neural:X upmixers.
THX გთავაზობთ ხმის გაუმჯობესების რეჟიმებს, რომლებიც შექმნილია სახლის კინოთეატრის მოსმენის გამოცდილების ოპტიმიზაციისთვის ფილმების, თამაშებისა და მუსიკისთვის.
გარდა გარე ხმის დეკოდირებისა და დამუშავების ფორმატების ზემოთ, სახლის კინოთეატრის ზოგიერთი მიმღები, AV პროცესორები და ხმის ზოლის შემქმნელები ამატებენ ფორმატებს, როგორიცაა Anthem Logic (Anthem AV) და Cinema DSP (Yamaha).
ვირტუალური გარს
მიუხედავად იმისა, რომ ზემოაღნიშნული გარსული დეკოდირების და დამუშავების ფორმატები მშვენივრად მუშაობს მრავალი დინამიკის მქონე სისტემებისთვის, ხმის ზოლების გამოყენებისას საჭიროა რაღაც განსხვავებული. სწორედ აქ შემოდის ვირტუალური გარს ხმა.
ვირტუალური გარს ხმა იძლევა ხმის ზოლს ან სხვა სისტემას (ზოგჯერ შემოთავაზებულია სახლის კინოთეატრის მიმღებში, როგორც სხვა ვარიანტი), რომელიც უზრუნველყოფს გარს ხმის მოსმენას მხოლოდ ორი დინამიკით (ან ორი დინამიკით და საბვუფერი).
ცნობილია რამდენიმე სახელით (დამოკიდებულია ხმის ზოლის ბრენდის მიხედვით) Phase Cue (Zvox), Circle Surround (SRS/DTS–Circle Surround შეიძლება იმუშაოს როგორც დაუშიფრული, ისე დაშიფრული წყაროებით), S-Force Front Surround (Sony).), AirSurround Xtreme (Yamaha), Dolby Virtual Speaker (Dolby) და DTS Virtual:X.
ვირტუალური გარს არ არის ნამდვილი გარს ხმა. ეს არის ტექნოლოგიების ჯგუფი, რომელიც ფაზის ცვლის, ხმის დაყოვნების, ხმის ასახვის და სხვა ტექნიკის გამოყენებით ატყუებს თქვენს ყურებს, რომ იფიქროს, რომ თქვენ განიცდით გარს.
ვირტუალური გარს მუშაობს ორიდან ერთი გზით. მას შეუძლია მიიღოს ორარხიანი სიგნალი და მისცეს გარემოს ხმის მსგავსი მკურნალობა. ან, მას შეუძლია მიიღოს შემომავალი 5.1 არხიანი სიგნალი, შეურიოს ის ორ არხამდე და შემდეგ გამოიყენოს ეს მინიშნებები, რათა უზრუნველყოს გარს ხმა ორი ხელმისაწვდომი დინამიკის გამოყენებით, რომლებთანაც უნდა იმუშაოს.
ვირტუალური გარს ჟღერადობა ასევე შეუძლია უზრუნველყოს გარემომცველი ხმის მოსმენის გამოცდილება ყურსასმენის მოსასმენ გარემოში.
ატმოსფეროს გაუმჯობესება
Surround-ის ხმა შეიძლება კიდევ უფრო დაემატოს ატმოსფეროს გაუმჯობესების განხორციელებით. სახლის კინოთეატრის მიმღებთა უმეტესობაზე მოწოდებულია დამატებული ხმის გამაძლიერებელი პარამეტრები, რომლებსაც შეუძლიათ გარემოს ხმის მოსმენა ატმოსფეროს შემატება, მიუხედავად იმისა, წყაროს კონტენტი დეკოდირებულია თუ დამუშავებული.
ატმოსფეროს გაძლიერება სათავეს იღებს რევერბების გამოყენებაში 1960-იან და 1970-იან წლებში უფრო დიდი მოსმენის არეალის სიმულაციისთვის (იყენებოდა ბევრი მანქანაში აუდიო), მაგრამ შეიძლება იყოს შემაშფოთებელი.
რევერბირების დანერგვა ამ დღეებში არის ხმის ან მოსმენის რეჟიმები, რომლებიც მოცემულია სახლის კინოთეატრის ბევრ მიმღებზე და AV პროცესორზე. რეჟიმები ამატებს ატმოსფეროს უფრო სპეციფიკურ მინიშნებებს, რომლებიც მორგებულია კონკრეტული კონტენტის ტიპებზე ან ახდენს ოთახის კონკრეტული გარემოს აკუსტიკური თვისებების სიმულაციას.
შეიძლება იყოს მოწოდებული მოსმენის რეჟიმები ფილმის, მუსიკის, თამაშის ან სპორტული შინაარსისთვის. და, ზოგიერთ შემთხვევაში, ის უფრო სპეციფიკური ხდება (სამეცნიერო ფანტასტიკური ფილმი, სათავგადასავლო ფილმი, ჯაზი, როკი და სხვა).
ზოგიერთი სახლის კინოთეატრის მიმღები ასევე შეიცავს პარამეტრებს, რომლებიც ახდენენ ოთახის გარემოს აკუსტიკას, როგორიცაა კინოთეატრი, აუდიტორია, არენა ან ეკლესია.
ბოლო შეხება, რომელიც ხელმისაწვდომია ზოგიერთ მაღალი კლასის სახლის კინოთეატრის მიმღებებზე, არის წინასწარ დაყენებული მოსმენის რეჟიმის და ატმოსფერული პარამეტრების ხელით მორგების შესაძლებლობა უკეთესი შედეგის უზრუნველსაყოფად ისეთი ფაქტორების კორექტირებით, როგორიცაა ოთახის ზომა, დაყოვნება, სიხალისე და რევერბის დრო.