ბოლო ხაზი
თუ ეძებთ საუკეთესო VR გამოცდილებას, მაშინ უნდა შეიძინოთ Valve Index. მისი 120Hz განახლების სიხშირე და მკვრივი, მკაფიო ეკრანი აცოცხლებს გამოცდილებას გულისრევის გარეშე.
Valve Index VR Kit
ჩვენ შევიძინეთ Valve Index, რათა ჩვენს ექსპერტ მიმომხილველს შეეძლო მისი საფუძვლიანად შემოწმება და შეფასება. განაგრძეთ კითხვა ჩვენი პროდუქტის სრული მიმოხილვისთვის.
კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება VR-ის მომავალ თაობაში. დასჭირდა სრული ოთხი წელი, მაგრამ Valve-მ საბოლოოდ მოგვაწოდა Index, $999 VR ნაკრები, 120Hz განახლების სიხშირით, სენსორული კონტროლერებით და VR დეველოპერებისთვის "ფრანკი".ეს არის პირველი სამომხმარებლო ყურსასმენი, რომელიც გთავაზობთ განახლების ასეთ მაღალ სიჩქარეს, რაც საშუალებას აძლევს ახალ VR მომხმარებლებს გაექცნენ VR დაავადებას. ამის საპირისპიროდ, ახალ Rift S-ს აქვს 80Hz განახლების სიხშირე, რაც უფრო დაბალია ვიდრე პენსიაზე გასული Rift-ის 90Hz განახლების სიხშირე (VR ექსპერტები გირჩევენ არანაკლებ 90Hz მოძრაობის ავადმყოფობის შესამცირებლად). განახლების სიჩქარის გარდა, Index Dual 1440 x 1600 LCD დისპლეი კონკურენციას უწევს Vive Pro-ს გარჩევადობას და ის ბევრად უფრო მკაფიოდ გამოიყურება ეკრანის კარის შემცირებული ეფექტის წყალობით.
ინდექსის სხვა მთავარი მახასიათებელია მისი კონტროლერები: ისინი მგრძნობიარენი არიან წნევის მიმართ გამტარებლობის სენსორების წყალობით, რომლებსაც შეუძლიათ დაადგინონ, რომელ თითებს უჭირავთ. ბევრ დეველოპერს არ უთამაშია ამ კონტროლერების შესაძლებლობებით, მაგრამ რამდენიმე თამაში, რომელიც მხარს უჭერს მას, გთავაზობთ სრულიად უნიკალურ VR გამოცდილებას. ის კიდევ ერთ ნაწილს მატებს ჩაძირვის უფრო დიდ სურათს, რომელსაც ინდექსის ნაკრები ასე ადვილად აღწევს.
დიზაინი და კონტროლერები: მოდ-მეგობრული, კომფორტული და საყვარელი
Valve Index VR კომპლექტს მოყვება უამრავი ელემენტი: თავზე დამაგრებული დისპლეი, ორი სიმეტრიული ინდექსის კონტროლერი (კოლოკიურად ცნობილია როგორც "მუხლები"), ორი საბაზო სადგური და უამრავი კაბელი.
ინდექსის კონტროლერები არის უზარმაზარი განახლება HTC Vive კონტროლერებთან შედარებით. Vive-ის კონტროლერები საკმაოდ უხერხულია ტარებისთვის, კვერთხის მსგავსი დიზაინით, რომელიც მიდრეკილია ზედმეტად თავისუფალი ხელებიდან გაფრენისკენ. ინდექსის კონტროლერები აგვარებენ დაჭერის პრობლემებს უნიკალური ხელის სამაჯურით, რომელიც ახვევს თქვენს მუწუკებს და საშუალებას მოგცემთ გაუშვათ კონტროლერები ნებისმიერ დროს.
კონტროლერების უკანა მხარეს თითები დევს შეხებაზე მგრძნობიარე ბალიშზე, რომელიც ამოიცნობს რომელი თითები დაჭერილია. ეს საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ ბევრი ხელის ჟესტი, რომლის გაკეთებაც შეგიძლიათ რეალურ ცხოვრებაში, მაგალითად, მიუთითოთ კონკრეტული თითები ან აიღოთ საგნები. ჩვენ ძალიან გვიყვარს ახალი ფუნქციების შერევა თამაშებში, როგორიცაა Superhot და VR სოციალიზაციის აპებში, სადაც ხელის ჟესტები მთავარ როლს თამაშობს VR-ის თამაშში და შესწავლაში.
ინდექსის კონტროლერის თავზე არის A ღილაკი, B ღილაკი, მენიუ/სახლის ღილაკი, ჯოისტიკი და წნევისადმი მგრძნობიარე გადახვევის ბალიშები. მთლიანი კონტროლერი დამზადებულია მყარი ნაცრისფერი პლასტმასისგან, რომელიც ოდნავ უხეშია დასაჭერად და სრიალა ოფლიანობისას, მაგრამ კონტროლერის მრუდი ინარჩუნებს თქვენს ხელებს. საკმაოდ ბევრ მომხმარებელს ასევე არ მოსწონს ჯოისტიკების სიმტკიცე და დაწკაპუნების ნაკლებობა, მაგრამ ჩვენ პირადად ეს არ გვაწყენდა. ინდექსის კონტროლერები ბუნებრივი და ინტუიციურია გამოსაყენებლად, უამრავი გასაოცარი შესაძლებლობით მხარდაჭერილ თამაშებში.
კონტროლერების უკანა მხარეს თითები დევს შეხებაზე მგრძნობიარე ბალიშზე, რომელიც ამოიცნობს რომელი თითები დაჭერილია. ეს საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ ბევრი ხელის ჟესტი, რომლის გაკეთებაც შეგიძლიათ რეალურ ცხოვრებაში, მაგალითად, მიუთითოთ კონკრეტული თითები ან აიღოთ საგნები.
რა არის თავად ინდექსი HMD? მას აქვს ორი 1400 x 1600 პიქსელიანი LCD დისპლეი სრული RGB ქვეპიქსელაციით, სლაიდერები როგორც მოსწავლეთაშორის, ასევე ლინზების მანძილის კორექტირებისთვის, მიმართულების დინამიკებით, თლილი რეგულირებადი თავსამარით და სამაგრი.საყრდენი შედგება ყურსასმენის წინა მხარეს მდებარე განყოფილებისგან, რომელსაც შეუძლია განთავსდეს არჩევანის პერიფერიული მოწყობილობა, USB-A პორტი და მაგნიტური ფირფიტა განყოფილების დასაფარავად. მიუხედავად იმისა, რომ ის ამჟამად უფრო ხელმისაწვდომობის არჩევანია კრეატიული VR ტექნიკის დეველოპერებისთვის, როგორიცაა Magic Leap, სათამაშოდ, ის ასევე ნამდვილად კარგი ნიშანია Valve-ის გემოვნებიანი ისტორიისთვის, რომელიც მხარს უჭერს თამაშის მოდერებს. ინდექსი ზედმეტად ახალია იმისთვის, რომ მომხმარებლებს დრო მივცეთ, რომ შეცვალონ რაიმე მნიშვნელოვანი ფანტასტიკა, მაგრამ ჩვენ მოუთმენლად ველით, თუ რას განავითარებს Valve-ის ერთგული და კრეატიული გულშემატკივართა ბაზა.
ყურსასმენზე ყველაფერი უფრო ჩვეულებრივია, თუმცა მისასალმებელია განახლება. თავის დამაგრების მექანიზმი წააგავს Vive Pro-ს, რომელიც თავად არის დაფუძნებული Vive's Deluxe Audio Strap-ზე. ეს არის გრძელი პლასტიკური სამაჯური, რომელიც ეხვევა თავსა და შეიძლება დაიჭიროს უკანა ციფერბლატით. რაც ნამდვილად მაგარია, არის ის, რომ სამაჯურში ჩაშენებულია ზამბარაც, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ სამაჯური თქვენს იდეალურ შებოჭილობაზე და შემდეგ უბრალოდ დააწიოთ ყურსასმენი თავის ადგილზე.აღარ ხდება ხელახალი კორექტირება ყოველ ჯერზე, როცა გსურთ VR-ში შესვლა!
მთავარ კორპუსში, Index HMD განთავსებულია ორი LCD ლინზა, რომელთა რეგულირება შესაძლებელია ორ ღერძზე. ერთ ღერძზე, ლინზები შეიძლება მიიწიოს ერთმანეთთან უფრო ახლოს ან ერთმანეთისგან შორს, რათა მანძილი ემთხვეოდეს თქვენს მოსწავლეთაშორის მანძილს. მეორე ღერძზე, ლინზები შეიძლება მიუახლოვდეს სახეს, რათა გაზარდოს ხედვის არე. ორივე ამ კორექტირებაში გასაოცარია ის, რომ მათ აკონტროლებენ ფიზიკური ღილაკები - ახალ Rift S-ს არ აქვს ფიზიკური IPD კორექტირება, რადგან Oculus თვლის, რომ მათ პროგრამულ უზრუნველყოფას შეუძლია VR მომხმარებლების 60 პროცენტზე მეტი კომფორტის შენარჩუნება. მიუხედავად იმისა, რომ Rift S მხარს უჭერს ოპტიმალურ IPD დიაპაზონს 61,5-65,5 მმ, Valve Index მხარს უჭერს 58-70 მმ დიაპაზონს, რომელიც მოიცავს შეერთებულ შტატებში მცხოვრებთა 90 პროცენტზე მეტს. გარდა ამისა, მათი კორექტირება ლინზების დისტანციისთვის თვალიდან საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს ჰქონდეთ ბევრად უკეთესი ხედვის არე, ვიდრე HTC Vive, FOV უპირატესობით ოცი გრადუსი ან მეტი.
დაყენების პროცესი: ისეთივე მარტივი, როგორც Vive
ინდექსის დაყენება დაახლოებით ისეთივე რთულია, როგორც HTC Vive, და მიუხედავად იმისა, რომ ის შეიძლება არც ისე მარტივი იყოს, როგორც Oculus Rift S-ის პერიფერიული დანამატები, ინდექსი უზრუნველყოფს საუკეთესო შესრულებას კლასში. Index-ის საბაზო სადგურები უფრო მცირე და მსუბუქია ვიდრე Vive-ის საბაზო სადგურები და მათ აქვთ ორი სამონტაჟო ზედაპირი, რაც საშუალებას აძლევს მათ დამონტაჟდეს კედელზე, თაროზე ან სადგამზე. ისინი არ უნდა იყვნენ ერთმანეთის მხედველობაში, რათა სწორად იმუშაონ და ასევე არიან თავსებადი Vive-ის საბაზო სადგურის სამაგრებთან - ფაქტობრივად, პროდუქციის მთელი ინდექსის ხაზი ურთიერთობს Vive ტექნოლოგიასთან, რაც Vive-ის მფლობელებს საშუალებას აძლევს განაახლონ თავიანთი VR ნაკრები ნაწილებად.
შეტანილი ინდექსის საბაზო სადგურები უფრო პატარაა, მსუბუქია და უფრო მზადაა დასამაგრებლად, ვიდრე Vive-ის საბაზო სადგურები.
თუ უკვე ფლობთ Vive ან Vive Pro-ს, ინდექსის დაყენება წარმოუდგენლად მარტივია. თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ თქვენი Link Box, რადგან Index ყურსასმენს აქვს მონოკაბელი, რომელიც იყოფა Displayport-ად, USB პორტად და კვების ადაპტერად.ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის შეაერთოთ ისინი თქვენს კომპიუტერში და კედლის განყოფილებაში. საბაზო სადგურებისთვის, დაყენება ჰგავს Vive სადგურებს: თქვენ ამაგრებთ მათ თვალის დონეზე ზემოთ სათამაშო სივრცის მოპირდაპირე კუთხეებში და აკავშირებთ თქვენს კომპიუტერს USB კაბელით.
როგორც თქვენ გაუშვით Steam VR-ს და ჩართავთ თქვენს კონტროლერებს, თქვენი კომპიუტერი ავტომატურად ამოიცნობს თქვენს ყურსასმენს და შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში. ეს არის განახლებული განახლება დრაივერის ინსტალაციებიდან, რომლებიც საჭიროა Vive და Vive Pro-სთვის. მეორეს მხრივ, ინდექსის დაყენება მაინც უფრო რთულია, ვიდრე Oculus Rift S-ის დაყენება, რომელიც იყენებს შიგნიდან-გარეთ მიკვლევას და, შესაბამისად, არ საჭიროებს საბაზო სადგურების დაყენებას - უბრალოდ ყურსასმენის შეერთება კომპიუტერში.
კომფორტი: შექმნილია ყველასთვის
Valve Index არის ყველაზე კომფორტული და პრემიუმ ყურსასმენი, რომელიც ჩვენ გამოვიყენეთ. ის ძალიან ჰგავს Vive Pro-ს, მაგრამ აქვს უფრო მბზინავი ბალიშები და უკეთესი წონის განაწილება. Index-ის ყურსასმენი ჯერ კიდევ ოდნავ მძიმეა, მაგრამ ჩვენ არ გვქონდა პრობლემა, რომ ატარებდა საათობით.ლინზების რეგულირების სხვადასხვა სლაიდერების წყალობით, ჩვენ არ გვქონდა პრობლემა ჩვენი ლინზების ფოკუსირებაში. წინა საფენი იხსნება, თუ სათვალეებისთვის მეტი სივრცე დაგჭირდებათ. გარე შუქის გაჟონვა თითქმის არ არის და ყურსასმენი ადგილზე რჩება ხანგრძლივი სათამაშო სესიების დროს. ინდექსის კონტროლერები ანალოგიურად კომფორტულია, აყალიბებენ თქვენს ხელებს და აადვილებენ დავიწყებას, რომ მათ იყენებთ.
Valve Index არის ყველაზე კომფორტული და პრემიუმ ყურსასმენი, რომელიც ჩვენ გამოვიყენეთ.
თუმცა, ინდექსს აქვს ერთი მთავარი პრობლემა: სითბო. ინტენსიური სათამაშო სესიების დროს, აღმოვაჩინეთ, რომ ყურსასმენის ინტერიერი ბურღავდა და დაბნელდებოდა ჩვენს ლინზებს, აიძულებდა შესვენების გაკეთებას. ანალოგიურად, კონტროლერების უხეში პლასტმასი იჭერს ოფლს და სრიალას ხდის მათ. Beat Saber თავს გამოცდად გრძნობდა ჩვენს საუნაში წინააღმდეგობის გაწევაში.
ეკრანის (ლინზების) ხარისხი: საბოლოოდ, არ არის მოძრაობის ავადმყოფობა VR-ში
Valve Index-ს ადვილად აქვს საუკეთესო ლინზები დიდი სამეულის ნებისმიერ ყურსასმენში (Valve, HTC, Oculus).მას აქვს იგივე გარჩევადობა, რაც Vive Pro-ს: ორი 1440 x 1600p ლინზა, მაგრამ ინდექსი იყენებს LCD პანელებს სრული RGB ქვეპიქსელაციით. Vive Pro-ს OLED pentile დისპლეებთან შედარებით, Index-ის ლინზები მკვეთრია და გაცილებით ნაკლები ეკრანის კარის ეფექტი აქვს. ტექსტის წაკითხვა ძალიან მარტივია Index ყურსასმენით და ფერები ნათელია. სამწუხაროდ, ინდექსს მოუწია მდიდარ შავკანიანებზე უარის თქმა ამ სიცხადისთვის. LCD პანელებს აქვთ ოდნავ უარესი კონტრასტი და უარესი სინათლის სისხლდენა ძველ OLED ბიძაშვილებთან შედარებით. თუმცა, საერთო ჯამში, ეს უმნიშვნელო ნაკლოვანებებია, თუ ეს ნიშნავს ეკრანის კარის მინიმალურ ეფექტს, რომელსაც ვიღებთ ინდექსის ჩვენებით.
განახლების ფენომენალური სიხშირე, ფართო FOV და საოცრად მკაფიო ეკრანი ართულებს ჩვენი ინდექსის მიტოვებას ბაზარზე ნებისმიერი სხვა ყურსასმენის სასარგებლოდ.
ინდექსის ერთ-ერთი მთავარი გაყიდვის წერტილი მისი გაუმჯობესებული ხედვის არეა. Valve ფრთხილობს, რომ არ მიუთითოს რიცხვი, რადგან ლინზების მანძილი თვალებიდან გავლენას მოახდენს თქვენს ხედვის არეალზე, მაგრამ ეს ნამდვილად მეტია ვიდრე Vive Pro ან Rift S.ეს არის ყველაზე ფართო ველი სამომხმარებლო ყურსასმენებში ამჟამად და ლინზებს არ აქვთ დამახინჯება უკეთესი პერიფერიული ხედვის გამო. ის ძალიან კარგად ერწყმის ინდექსის სხვა მთავარ ფუნქციას - მისი განახლების სიჩქარე.
პირველად მთავარ VR-ს აქვს 120Hz ეკრანი. შედარებისთვის, Rift S დაქვეითდა 80 ჰც-მდე Rift-ის 90 ჰც-დან, ხოლო Vive Pro-ს აქვს 90 ჰც განახლების სიხშირე. 120 ჰც-ის სიხშირე ბევრად უფრო მკაფიოა და თამაშს უფრო სიცოცხლისუნარიანს ხდის. თუ 120 ჰც არ არის საკმარისი, შეგიძლიათ ყურსასმენის გადატვირთვა 144 ჰც-მდე. განახლების ფენომენალური სიხშირე, ფართო FOV და ბრწყინვალედ მკაფიო ეკრანი ართულებს ჩვენს ინდექსის მიტოვებას ბაზარზე ნებისმიერი სხვა ყურსასმენის სასარგებლოდ.
შესრულება: საუკეთესო VR ნაკრები
ინდექსმა დაამარცხა VR. მას არ უჭირს განახლების წარმოუდგენელი სიჩქარის გაზრდა და მისი კონტროლერები საოცრად ზუსტია. მოწყობილობაზე Intel Core i7-8700k CPU-ით და NVIDIA GeForce GTX 1080-ით, ჩვენ არასდროს დავძვრებოდით 90Hz-ზე დაბლა განახლებაზე და ჩვეულებრივ ვზივართ 100Hz-დან 110Hz-მდე.რა თქმა უნდა, ჩვენ ვიხილავდით კიდევ უფრო უკეთეს შესრულებას, მაგალითად, RTX 2080 Super-ისგან და დარწმუნებულები ვართ, რომ შეგიძლიათ მიიღოთ მინიმუმ 90 ჰც სიხშირე GTX 1070 ან უკეთესი.
ამჟამად, Valve Index-ის მუშაობის საუკეთესო შეფერხება არ არის მისი აპარატურა - ეს არის პროგრამული უზრუნველყოფა მის გარშემო. ზოგიერთმა თამაშმა იზრუნა ინდექსის კონტროლერებთან მუშაობაზე და ისინი ფენომენალურად თამაშობენ. თუმცა, ბევრმა თამაშმა არ იმუშავა Index-ის თითის სენსორებთან, რათა კონტროლერებმა ისეთივე მგრძნობიარე და ინტუიციურად იგრძნონ თავი, როგორც მათ შეეძლოთ. ზოგჯერ, როგორც ჩანს, კონტროლერები არასწორ კუთხით მიუთითებენ, რადგან თამაში მათ ისე ექცევა, როგორც Rift Touch ან Vive კონტროლერი ინდექსის კონტროლერის ნაცვლად. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თვალყურის დევნება ისეთივე კარგია, როგორც HTC Vive-ის შემადგენლობაში და უკეთესია, ვიდრე Rift-ის შემადგენლობა.
ამჟამად, Valve Index-ის ყველაზე მაღალი ეფექტურობა არ არის მისი აპარატურა - ეს არის პროგრამული უზრუნველყოფა მის გარშემო.
აუდიო: დაგავიწყდებათ VR არ არის რეალური
სარქველი ჩაკეტილი კონვენცია მისი გადაწყვეტილებით მიეცეს Index-ს ორმხრივი დინამიკები მხოლოდ ყურსასმენების ან ფიქსირებული დინამიკების ნაცვლად.დინამიკებს შეუძლიათ ორ ღერძზე ბრუნვა და ვერტიკალურად გადაადგილება, რაც საშუალებას მოგცემთ მოათავსოთ ისინი ისე, რომ ისინი ყურის შუადან რამდენიმე სანტიმეტრით დადგეს და პირდაპირ მიმართონ ყურის არხზე. ისინი არ არიან იზოლირებულები, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ თქვენი გარემო, მაგრამ გარშემომყოფები ვერ იგებენ ბევრს იმის შესახებ, თუ რა ხდება თქვენს ყურსასმენში.
როდესაც თქვენი დინამიკები სწორად დარეგულირდება, ისინი ფენომენალურად ჟღერს. ხმა ყოვლისმომცველია, ისეთი შეგრძნება, თითქოს ის თქვენს გარშემო მოდის. ის კარგად არის დეტალური, რაც საშუალებას გაძლევთ გააცნობიეროთ თქვენი გარემოს ნიუანსი და მთლიანობაში იდეალური უნდა იყოს VR მომხმარებლების უმეტესობისთვის. თუ ფიქრობთ, რომ გსურთ მეტი hi-fi გამოცდილება, ვიდრე Index გთავაზობთ, შეგიძლიათ შეაერთოთ თქვენი საკუთარი აუდიო მოწყობილობა ყურსასმენის წინა 3.5 მმ აუდიო ბუდეში.
როდესაც თქვენი დინამიკები სწორად დარეგულირდება, ისინი ფენომენალურად ჟღერს. ხმა ყოვლისმომცველია, ისეთი შეგრძნება, თითქოს ის შენს გარშემო მოდის.
პროგრამული უზრუნველყოფა: ჯერ კიდევ გვაქვს გასავლელი გზა
არსებობს ბევრი სახალისო VR თამაში და გამოცდილება, და VR დეველოპერები აკეთებენ მართლაც ინოვაციურ სამუშაოს. თუმცა, ბევრი VR-ექსკლუზიური თამაში იზიარებს ფატალურ ხარვეზს; პოლონური და მასშტაბის ნაკლებობა დაფინანსების ნაკლებობის გამო. VR-ის ყველაზე დიდი, ყველაზე გავლენიანი სათაურების უმეტესობა არ არის ექსკლუზიური (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), რაც ართულებს იმ თამაშებისთვის VR ყურსასმენის მიღების გამართლებას, რომლებსაც შესაძლოა უკვე თამაშობდეთ თქვენს კომპიუტერში ან კონსოლზე.
თუმცა, ეს იცვლება Oculus Studios-ის დაფინანსების წყალობით. Asgard's Wrath არის ერთ-ერთი პირველი AAA VR მხოლოდ სათაური და ის თვალწარმტაცია. საშობაოდ, ჩვენ ასევე ვიხილავთ Stormland-ს Insomniac Games-დან, სტუდია Spiderman-ის უკან (PlayStation 4). სამწუხაროდ, ტრადიციული AAA გამომცემლები უფრო ყოყმანობენ ფულის გადატანას VR-ექსკლუზიურ სათაურებში, ამიტომ ჩვენ ველით, რომ საუკეთესო VR თამაშები ხელმისაწვდომი იქნება არა-VR-სთვისაც. ეს შესანიშნავია მათთვის, ვისაც არ აქვს VR ყურსასმენები, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ ვიხილავთ ახალი, თამაშის შეცვლის VR კონვენციების უფრო ნელ განვითარებას.
თუ თქვენ გაქვთ სურვილი Oculus-ის მაღაზიის შესანიშნავი ტიტულების მიმართ, არ ინერვიულოთ; არსებობს პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც დაგეხმარებათ ითამაშოთ Oculus თამაშები SteamVR-ის საშუალებით. ReVive არის უფასო, ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც პორტირებს თქვენს Oculus თამაშებს SteamVR-ში, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ Rift S ან Quest Asgard's Wrath-ის სათამაშოდ.
ბოლო ხაზი
Valve Index, სამწუხაროდ, ფუფუნების პროდუქტია, სრული კომპლექტისთვის 999$ ღირს. Vive Pro-ს გამოკლებით, ის ამჟამად ყველაზე ძვირადღირებული VR ნაკრებია. თუ გიყვართ VR და ამის საშუალება გაქვთ, ვფიქრობთ, რომ ინდექსი ამართლებს მის მკვეთრ ფასს, რადგან ეს არის კარგად დამზადებული პროდუქტი, რომელსაც არ აქვს შესამჩნევი შესრულების პრობლემები. ის უზრუნველყოფს მნიშვნელოვან განახლებას Vive, Rift და Rift S-თან შედარებით. თუმცა, თუ თქვენ ცდილობთ განაახლოთ თქვენი Vive და გსურთ დაზოგოთ ცოტა ფული, ჩვენ ვერ ვიპოვეთ პრაქტიკული განსხვავება Vive-სა და Index-ს შორის. საბაზო სადგურები, ასე რომ თქვენ უბრალოდ შეგიძლიათ განაახლოთ ყურსასმენები და კონტროლერები შესაბამისად $499 და $279.
კონკურსი: საუკეთესო PCVR ყურსასმენი, მაგრამ არის ის თქვენთვის საუკეთესო?
დღეს, VR ენთუზიასტების უმეტესობა საკუთარ თავს სვამს ამ კითხვას: ვიყიდო Valve Index თუ Rift S? თუ თქვენ ახალი ხართ VR-ში, სერიოზულად უნდა გაითვალისწინოთ Rift S ინდექსზე, რადგან ის მხოლოდ $400 ღირს, აქვს მკვდარი მარტივი დაყენების პროცესი და მუშაობს ისე, როგორც არის. 600 დოლარად, თქვენ უარს იტყვით ხელით IPD რეგულირებაზე, ინდექსის ეკრანზე და ინდექსის განახლების სიჩქარეზე. Rift S-ს აქვს 1440 × 1280 LCD დისპლეი 80Hz განახლების სიხშირით, რაც შეიძლება იყოს პრობლემა მათთვის, ვინც მიდრეკილია მოძრაობის ავადმყოფობის ან თავის ტკივილისკენ. თუმცა, ადამიანების უმეტესობა კარგად უნდა იყოს და როგორც კი VR ფეხებს გაზრდით, ისევე გაერთობით, როგორც ინდექსის მფლობელები.
Vive Pro არის კიდევ ერთი შესანიშნავი ყურსასმენი, მაგრამ 1300 დოლარად თქვენ მიიღებთ უარეს კონტროლერებს და განახლების დაბალ სიჩქარეს, ვიდრე ინდექსი. მცირე მიზეზი არსებობს Vive Pro-ს ყიდვის ინდექსის ნაცვლად. ანალოგიურად, არის უკეთესი ვარიანტები ორიგინალურ Vive-თან ან Rift-თან შედარებით.
რაც შეეხება Oculus Quest-ს, ინდექსთან შედარება რთულია. Quest გასაოცარია იმით, რომ ეს არის სრულიად უკაბელო ყურსასმენი, რომელიც არ საჭიროებს კომპიუტერს. თუმცა, ეს ასევე ზღუდავს თამაშების ტიპებს, რომელთა თამაშიც შეგიძლიათ, რადგან თქვენ არ შეგიძლიათ გაუშვათ რაღაც Skyrim VR ან No Man's Sky Quest-ის ბორტ GPU-ზე. თუმცა, Oculus აპირებს განახლების გამოქვეყნებას, რომელიც მოიტანს PCVR-ს მხარდაჭერას, მაგრამ ეს მოითხოვს, რომ კაბელთან დაკავშირება, რათა დაკარგოთ უკაბელო ასპექტი. საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა ჰკითხოთ საკუთარ თავს, გირჩევნიათ უფრო დიდი თამაშების ბიბლიოთეკა თუ სრული შეუზღუდავი თავისუფლება, თუ გადაწყვეტთ Quest-სა და ინდექსს შორის.
ინდექსი არის VR-ის საუკეთესო (და ყველაზე ძვირადღირებული) აქტივი
VR-ის მომავალი აქ არის Valve Index-ით. VR ენთუზიასტებს საბოლოოდ აქვთ პასუხისმგებელი, მკაფიო, ძლიერი VR ნაკრები, რომელსაც შეუძლია მოგიტანოთ თქვენი ყველაზე საშინელი VR ოცნებები. თუ თქვენ უკვე გიყვართ VR, მაშინ დარწმუნებული იყავით, რომ ინდექსი საკმაოდ ღირს 999 დოლარად, მაგრამ ჩვენ გვესმის, თუ VR-ის პროგრამული ბიბლიოთეკა არ არის საკმარისად ძლიერი, რომ აღფრთოვანებული გქონდეთ მცირე ქონების დახარჯვით ძვირადღირებულ ნივთზე.
სპეციფიკაციები
- პროდუქტის სახელის ინდექსი VR ნაკრები
- პროდუქტის ბრენდის სარქველი
- ფასი $999.00
- გამოშვების თარიღი 2019 წლის ივნისი
- გარანტია 1 წლიანი შეზღუდული გარანტია
- ეკრანი ორმაგი 1440 x 1600 LCD, სრული RGB თითო პიქსელზე, ულტრა დაბალი მდგრადობის გლობალური განათება (0.330ms 144Hz-ზე)
- კადრის სიხშირე 80/90/120Hz, 144Hz გადატვირთული
- მოსწავლეთაშორისი მანძილის დიაპაზონი 58მმ - 70მმ დიაპაზონის ფიზიკური რეგულირება
- ჩამონტაჟებული აუდიო: 37.5მმ ყურის დაბალანსებული რეჟიმის რადიატორები (BMR), სიხშირე
- პასუხი 40Hz - 24KHz, წინაღობა: 6 Ohm, SPL: 98,96 dBSPL 1 სმ-ზე. 3.5 მმ დამხმარე გასასვლელი
- მიკროფონის ორმაგი მიკროფონის მასივი, სიხშირის პასუხი: 20Hz – 24kHz, მგრძნობელობა: -25dBFS/Pa @ 1kHz
- შეერთებები 5 მ შეერთება, 1 მ სეპარატისტული სამკუთხედის კონექტორი. USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12V სიმძლავრე
- ხედვის ველი 20 გრადუსით მეტი, ვიდრე HTC Vive (ზუსტი ზომა დაუზუსტებელია ეკრანის პოზიციის ცვალებადობის გამო)
- SteamVR 2.0 სენსორების თვალყურის დევნება, თავსებადი SteamVR 1.0 და 2.0 საბაზო სადგურებთან
- თავსებადობა Windows 10
- CPU მინიმალური ორბირთვიანი ჰიპერთრედინგით
- RAM 8GB ან მეტი
- საჭიროა პორტები DisplayPort და USB 2.0 პორტი, რეკომენდებულია USB 3.0 პორტი
- ასევე თავსებადია HTC Vive და Vive Pro HMD, 1.0 და 2.0 კონტროლერებთან და საბაზო სადგურებთან