როგორ გავაერთიანოთ გამარჯვებული გუნდი Final Fantasy XII-ში

Სარჩევი:

როგორ გავაერთიანოთ გამარჯვებული გუნდი Final Fantasy XII-ში
როგორ გავაერთიანოთ გამარჯვებული გუნდი Final Fantasy XII-ში
Anonim

ბევრი Final Fantasy ტიტულისგან განსხვავებით, Final Fantasy XII მოითხოვს ბევრ აზრს და სტრატეგიას, როდესაც საქმე ეხება დარწმუნდეს, რომ თითოეულ პერსონაჟს შეუძლია შეასრულოს თავისი სწორი როლი ბრძოლაში. მიუხედავად იმისა, რომ სერიის წინა ჩანაწერებში იშვიათად იყო წარმოდგენილი სიტუაცია, რომელშიც შეგეძლოთ შეცდომა დაუშვათ თქვენი ჯგუფისთვის შესაძლებლობების ან აღჭურვილობის არჩევისას, Final Fantasy XII თქვენს ხელში აქცევს პერსონაჟის განვითარებას. ყველა პერსონაჟს შეუძლია ისწავლოს ყველა უნარი ან აღჭურვა ნებისმიერი ნივთი. მათი თითოეული როლის არჩევა თქვენზეა დამოკიდებული და თუ სათანადოდ არ მოამზადებთ, ნახავთ, რომ თამაში საგრძნობლად რთულია. ეს გზამკვლევი გეტყვით თქვენი პერსონაჟებისთვის ლიცენზიების მოპოვების აუცილებლობასა და არასასურველ საკითხებს, ისევე როგორც ნიველირებას, და რა აღჭურვილობა უნდა გამოიყენოთ თქვენი კონსტრუქციიდან საუკეთესოს მისაღებად.

დააფერეთ თქვენი პერსონაჟები ადრე

ყველა პერსონაჟი იწყება დაახლოებით ერთსა და იმავე ადგილას სალიცენზიო დაფაზე და Final Fantasy XII-ის ორიგინალურ ამერიკულ ვერსიაში, დაფა ყველასთვის ერთნაირია. შეიძლება იყოს მაცდური, რომ უბრალოდ გაიარო ყველას ერთი და იგივე ლიცენზიის გზა, ბოლოს და ბოლოს, როგორც კი Technik ან Magick განბლოკილია, ყველა პერსონაჟს შეუძლია გამოიყენოს იგი. რატომ არ მისცეთ ყველას ყველაფერი?

პასუხი იმაზე, თუ რატომ არის ეს ცუდი იდეა, მდგომარეობს ლიცენზიის დაჯგუფებებში დახვეწილ გაყოფაში. ყველა დაკავშირებული ლიცენზია უხეშად განლაგებულია ერთმანეთის გვერდით, ასე რომ, რაც უფრო მეტი ერთი ტიპის ლიცენზია განბლოკავთ, მით უფრო ადვილი იქნება ამ ლიცენზიის გზის გაგრძელება. თამაშის დასაწყისში თქვენ ვერ შეამჩნევთ ყველაფრის განბლოკვის ჩვევას, რაც ხელს გიშლით ხელს, მაგრამ თამაშის შუა რიცხვებში აღმოაჩენთ, რომ უახლესი ნივთებისა და შელოცვების ლიცენზიების განბლოკვას ვერ შეძლებთ, არარსებობის გამო. სალიცენზიო ქულები.

ამ სიტუაციის თავიდან ასაცილებლად, თამაშის დასაწყისშივე შეარჩიეთ როლი თითოეული პერსონაჟისთვის. გადაწყვიტეთ, იქნებიან ისინი ჩხუბისტი, სწრაფი თაღლითი ან ჯადოქრობაზე ორიენტირებული პერსონაჟი და დაფიქრდით, სად გსურთ, რომ იყვნენ თამაშის შუა რიცხვებში.

Image
Image

შეაფასეთ თქვენი პერსონაჟები თანაბრად

ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ძნელად დასაყოლი მობინადრე, არა მხოლოდ Final Fantasy XII-ში, არამედ თითქმის ყველა JRPG-ში. ეჭვგარეშეა, თქვენ საბოლოოდ აირჩევთ თქვენს სამ საყვარელ პერსონაჟს და ინსტინქტი გაგიწევთ მათთან ერთად სხვა პერსონაჟების ხარჯზე. თუმცა, Final Fantasy XII გაძლევთ საშუალებას, სურვილისამებრ გამორთოთ ნებისმიერი არამიზანმიმართული ან KO'ed პერსონაჟი ბრძოლიდან, რაც უფრო მეტად, ვიდრე ნებისმიერი სხვა Final Fantasy, თქვენი B გუნდი უნდა იყოს თქვენი ბრძოლის სტრატეგიის განუყოფელი ნაწილი.

ბრძოლები მძიმეა Final Fantasy XII-ში და თუ საათობით და საათობით არ იჩხუბებთ, ხშირად აღმოჩნდებით, რომ სასტიკად აჯობებს ყოველ ახალ ზონაში, სადაც შედიხართ. ეს აუცილებელს ხდის სარეზერვო გუნდის ყოლას, რომელსაც შეუძლია ან საკმარისად დიდხანს დარჩეს ცოცხალი, რათა გააცოცხლოს თქვენი მთავარი მებრძოლები, თუ ისინი წავიდნენ, ან სასურველია იყოს საკმარისად ძლიერი, რომ შეინარჩუნოს საკუთარი თავი.

დამატებით, ბევრი გვიანი კარიბჭის და არჩევითი ბოსი აქვს ერთჯერადი მასიური თავდასხმები, რომლებიც ურტყამს მთელ პარტიას, რაც ჩვეულებრივ იწვევს მათ KO'd.თუ თქვენი სარეზერვო საშუალება არ არის საკმარისად ძლიერი, რომ გაუძლოს სულ მცირე რამდენიმე მძლავრ შეტევას, შესაძლოა, ვერ შეძლოთ თამაშში შემდგომი წინსვლა.

ყოველთვის განაახლეთ საუკეთესო აღჭურვილობაზე

მიუხედავად იმისა, რომ Final Fantasy XII-ის პერსონაჟები ძლიერდებიან მათი დონის მატებასთან ერთად, სტატისტიკის უმეტესი ზრდა მოდის მათ მიერ აღჭურვილ იარაღსა და ჯავშანტექნიკაზე. Final Fantasy XII რთული თამაშია და სერიის წინა ჩანაწერებისგან განსხვავებით, ჯავშანტექნიკისა და იარაღების განახლებას ნამდვილად ვერ გაუმკლავდებით, რადგან ახლები გახდება ხელმისაწვდომი.

ეს არის კიდევ ერთი მიზეზი თქვენი პერსონაჟის იარაღისა და ჯავშნის სპეციალობების შესამცირებლად. საშუალო მაღალი დიაპაზონის იარაღის ლიცენზიების განბლოკვას ბევრი სალიცენზიო ქულა სჭირდება და ახალ იარაღს ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა, თუ მათ ვერ გამოიყენებთ.

თუმცა, ახალი იარაღი და ჯავშანი ექვსკაციანი პარტიისთვის შეიძლება ძალიან ძვირი იყოს. Gil Final Fantasy XII-ში ძირითადად დამზადებულია ნაძარცვიდან, რომელსაც იღებთ მონსტრების მკვლელობისგან, ასე რომ, ადვილია გაიჭედეთ იმ მანკიერ წრეში, როცა გჭირდებათ მეტი ფული უკეთესი აღჭურვილობის შესაძენად, რათა დაამარცხოთ უფრო მკაცრი მონსტრები, რომ მიიღოთ უკეთესი ნაძარცვი.გამოსაყენებლად საუკეთესო ტაქტიკა არის განახლებული აღჭურვილობის ყიდვა თქვენი სამი ძირითადი სიმბოლოსთვის, როდესაც ის ხელმისაწვდომი გახდება და შემდეგ შეცვალოთ ძველი აღჭურვილობა თქვენს სამ სარეზერვო სიმბოლოზე.

ახალი აღჭურვილობის შეძენისას ძველი აღჭურვილობის თქვენს სარეზერვო სიმბოლოებზე გადაბრუნებით, თქვენ მიიღებთ მხოლოდ ოდნავ სუსტ სარეზერვო გუნდს და მხოლოდ თქვენი მთელი გუნდის აღჭურვის ღირებულების ნახევარი მოგიწევთ.

დააყენეთ თქვენი გემბიტები სწორად და განაახლეთ ისინი

Final Fantasy XII-ში შეგიძლიათ დააყენოთ რუტინები თქვენი პერსონაჟებისთვის, რომლებსაც უნდა მიჰყვეთ, სახელწოდებით Gambits. თქვენ შეგიძლიათ უშუალოდ აკონტროლოთ მხოლოდ თქვენი ერთ-ერთი პერსონაჟის მოძრაობა ერთდროულად, და დამღლელი იქნება სამივე პერსონაჟის ყველა საბრძოლო ბრძანების ხელით შეყვანა, ამიტომ ძალიან მნიშვნელოვანია სწორი გემბიტების დაყენება ისე, რომ მაქსიმალურად ნაწილი, რომელსაც შენს პერსონაჟებს შეუძლიათ საკუთარ თავზე ზრუნვა.

თამაშის გაგრძელებისას თქვენ მიიღებთ გამბიტების მუდმივად მზარდ რაოდენობას და მიიღებთ უკეთეს უნარს დახვეწოთ თქვენი პერსონაჟის ავტომატური მოქმედებები.როდესაც დაიწყებთ, გექნებათ მხოლოდ ორი გამბიტის სლოტი, და ყველაზე რთული რამ, რაც შეგიძლიათ დააყენოთ, არის შეტევა უახლოეს მტერზე ან პარტიის ლიდერის სამიზნეზე და საჭიროების შემთხვევაში მოკავშირეზე წამალზე ან Phoenix Down-ის გამოყენება.

თამაშის ბოლომდე რომ მიაღწევთ, თქვენ გექნებათ სულ 12 Gambit სლოტი განბლოკილი და შეძლებთ ყველაფრის გაკეთებას დაწყებული სპეციფიური სტატუსის დაავადებებისგან განკურნებამდე და დამთავრებული მტრის გამიზნებით, ძალაზე დაყრდნობით., HP და MP. გუნდი, რომელსაც აქვს Gambit-ების სწორი ნაკრები, შეიძლება გახდეს შეუჩერებელი ბოლო თამაშში მოთამაშის ძალიან მცირე შენიშვნით.

სასარგებლოა თამაშში სხვადასხვა სიტუაციებისთვის სხვადასხვა Gambit-ების გათვალისწინება. როდესაც თქვენ ნადირობთ მტრებზე ნაძარცვის ნივთებზე ან ბრაკონიერობაზე, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ თითოეული პერსონაჟი შექმნილია იმისთვის, რომ ხელი შეუწყოს ამ აქტივობას მათი შესაძლებლობის ფარგლებში. როდესაც ებრძვით უფროსობას, თქვენ მოგინდებათ თქვენი გემბიტების მორგება თითოეულ ბოსზე. ზოგს მუდმივად ურტყამს პარტიას სტატუსის დაავადებები, ზოგს სჭირდება Protect, Shell ან დაჩქარება.თქვენზეა დამოკიდებული, შეასრულოთ გემბიტები, რომლებიც საუკეთესოდ მოგემსახურებათ სიტუაციიდან გამომდინარე.

გამოინახე დრო დაფქვას

Final Fantasy XII-ის ყოველ ახალ ზონაში, მტრის დონე მკვეთრად იხტება. სამწუხაროდ, თქვენი პერსონაჟების დონის ამაღლებას საკმაოდ დიდი გამოცდილება სჭირდება, თქვენი პერსონაჟების დონის ამაღლებას საკმაოდ დიდი გამოცდილება სჭირდება, ასე რომ, თუ უბრალოდ თამაშობთ თამაშში, თითქმის ყოველთვის აღმოჩნდებით არახელსაყრელ მდგომარეობაში.. საბოლოოდ, თქვენ მიხვალთ ისეთ წერტილამდე, რომელსაც უბრალოდ ვერ გადალახავთ, ან იმედგაცრუების ან უუნარობის გამო.

როდესაც აღმოჩნდებით ამ სიტუაციაში, დროა დაბრუნდეთ წინა ზონაში, საიდანაც მოხვედით და გახეხეთ. დაუთმეთ ერთი ან ორი საათი და გააგრძელეთ მტრების დამარცხება ამ მხარეში, და როგორც კი ისინი ძალიან გაუადვილდებიან თქვენს გუნდს, გადადით იმ მხარეში, სადაც გაჭედილი ხართ და გახეხეთ მანამ, სანამ ეს მტრები სასაცილოდ არ გახდებიან. თამაშის მსვლელობისას თქვენ აუცილებლად მოგიწევთ ამის გაკეთება მხოლოდ ერთხელ ან ორჯერ, მაგრამ თუ თქვენ ცდილობთ პირისპირ დააპირისპიროთ არასავალდებულო უფროსებს, შეიძლება საათები და საათები დასჭირდეს ვარჯიშს, სანამ მათ შესატყვისი გახდებით.მეორეს მხრივ, დაფქვა მოგცემთ გასაყიდად უამრავ ნაძარცვს, რათა მიიღოთ საუკეთესო ხელმისაწვდომი აღჭურვილობა.

ნუ შეგეშინდებათ შესვენების

Final Fantasy XII-ის ზოგიერთი ბოსი საზიზღარია, მაშინაც კი, თუ საკმარის დონეზე ხართ მათ დასამარცხებლად. ისინი ქმნიან სტატუსის ეფექტებს, ყოფენ ორად, უფრო სწრაფები არიან, ვიდრე ოდესმე იქნებით, და შელოცვებით, რომლებიც გავლენას ახდენენ დიდ ფართობზე. ზოგადად, მათ აქვთ შესაძლებლობები, რომლებიც არასოდეს იქნება თქვენთვის ხელმისაწვდომი და თქვენ გაქვთ სისუსტეები, რაც მათ არ აქვთ.

ადვილია დროდადრო დატვირთული თავი. ბოსებს, როგორიცაა აჰრიმანი, შეუძლიათ საკუთარი თავის მატყუარა შექმნან, ფაქტობრივად, ხუთამდე, და თითოეულმა მატყუარამ შეიძლება გააკრიტიკოს თქვენი პარტია რეალური ფიზიკური ზიანისთვის. ეს დაემატა იმ ფაქტს, რომ მას შეუძლია თქვენი მოწამვლა და იმობილიზაცია, იწვევს რთულ ბრძოლას, რაც არ უნდა კარგად იყოს მომზადებული თქვენი წვეულება. ხანდახან გათამაშების ბედნიერებაა, წავა თუ არა ბოს-ჩხუბი, ასე რომ, თუ რამდენიმე მცდელობის შემდეგ წარმატებას ვერ მიაღწევთ, ნუ შეგეშინდებათ გადარჩენის, ამოისუნთქეთ და მოგვიანებით დაბრუნდით.რაც უფრო მეტად იმედგაცრუებთ, მით მეტ შეცდომებს უშვებთ, ამიტომ ხშირად ჩხუბში ყველაზე დიდი უბედურება თქვენი დამოკიდებულებაა. დამშვიდდი და როცა დაბრუნდები გამარჯვების ბევრად მეტი შანსი გექნება.

გირჩევთ: