Unity-ის ახალი შერწყმა შეიძლება ცუდი იყოს თამაშებისთვის

Სარჩევი:

Unity-ის ახალი შერწყმა შეიძლება ცუდი იყოს თამაშებისთვის
Unity-ის ახალი შერწყმა შეიძლება ცუდი იყოს თამაშებისთვის
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Unity, პოპულარული თამაშების განვითარების ძრავა, გაერთიანდა კომპანიასთან, რომელიც ცნობილია მავნე პროგრამებთან კავშირებით.
  • დეველოპერები შეშფოთებულნი არიან ამ ნაბიჯით, რომელიც არ უწყობს ხელს პლატფორმის გაუმჯობესებას და ამის ნაცვლად ფოკუსირებულია მონეტიზაციაზე.
  • თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ იმაზე, რომ მავნე პროგრამა აინფიცირებს თქვენს Unity-ის მიერ გაშვებულ აპებს, მაგრამ ეს ქმნის ცუდ პრეცედენტს ინდუსტრიის წინსვლისთვის.
Image
Image

Unity ოფიციალურად ერწყმის IronSource-ს, მაგრამ თამაშის დეველოპერები შეშფოთებულნი არიან იმ ცუდი პრეცედენტის გამო, რომელიც შეიძლება შეიქმნას ინდუსტრიისთვის.

სტუდიები დიდი და პატარა ეყრდნობიან Unity-ს თამაშების შესაქმნელად. თუ ოდესმე გითამაშიათ ჩვენს შორის, Pokémon Go, Beat Saber ან Genshin Impact, თქვენ უშუალოდ გამოსცადეთ ძრავის სიმძლავრე. IronSource-ს, იმავდროულად, არ აქვს იგივე რეპუტაცია. პროგრამული უზრუნველყოფის კომპანია პასუხისმგებელია InstallCore-ზე, მცირე პროგრამულ უზრუნველყოფაზე, რომელიც ცდილობს დააინსტალიროს არასასურველი პროგრამული უზრუნველყოფა თქვენს სამიზნე პროგრამასთან ერთად და ის ხშირად უკრავს მავნე პროგრამებს. დეველოპერებს უჭირთ იმის ცოდნა, რომ მათი ძრავა ახლა დაკავშირებულია არაკეთილსინდისიერი წარსულის მქონე კომპანიასთან, მაგრამ, როგორც ჩანს, მოთამაშეების უმეტესობაზე გავლენას არ მოახდენს უხერხული ბიზნეს ნაბიჯი.

"არ ვიცი, რომ ეს განსაკუთრებით დიდი საქმეა", - განუცხადა მარკ მეთენიტისმა, ადვოკატმა და ვიდეო თამაშების ანალიტიკოსმა Lifewire-ზე Twitter-ზე.”ეს, რა თქმა უნდა, დიდი ფინანსური ტრანზაქციაა, მაგრამ Unity-ის შემძენი სუბიექტი და მაჟორიტარი აქციონერის თანამდებობა დახურულია, ვფიქრობ, რომ შეშფოთება Iron Source-ის წარსული განვითარების სამუშაოებთან დაკავშირებით უფრო მცირეა, ვიდრე ეს იყო დაგეგმილი."

ეს ეხება ფულს და არა მავნე პროგრამას

ეს არ უნდა იყოს გასაკვირი, მაგრამ Unity-ის შერწყმა IronSource-თან არის ფული. IronSource-ს შეიძლება ჰქონდეს მკაფიო გამოცდილება, მაგრამ მან შეიმუშავა ინსტრუმენტები Unity-ის აზრით, დაეხმარება დეველოპერებს მათი თამაშების მონეტიზაციაში. საშუალო მომხმარებლისთვის, ეს უბრალოდ ნიშნავს, რომ მიკროტრანზაქციები შეიძლება უფრო მრავალფეროვან აპლიკაციებში იყოს ჩართული.

"დიახ, ის აგებულია (კერძოდ) თამაშების მონეტიზაციაზე, მაგრამ არ მგონია, რომ ამან გამოიწვიოს რაიმე რადიკალურად განსხვავებული, ვიდრე ჩვენ უკვე ვხედავთ სივრცეში, - თქვა მეთენიტისმა. "მიკროტრანზაქციები არ გაქრება და ეს შენაძენი არ აყენებს ნემსს ამ დიდ სურათზე."

Image
Image

მავნე პროგრამა და bloatware, როგორც ჩანს, საერთოდ არ მოქმედებს შესყიდვაში. სინამდვილეში, მეთენიტისს სჯერა, რომ Unity-ს შეუძლია გაყიდოს IronSource-ის პორტფელის "შესაბამისი ნაწილები" შემდგომი PR თავის ტკივილის შესამსუბუქებლად.მომხმარებელს შეუძლია მშვიდად იცოდეს, რომ თამაშები და აპლიკაციები არ იქნება გამოყენებული, როგორც ძაბვა bloatware-ისთვის, მაგრამ ამ აპლიკაციების დეველოპერებს არ მოსწონთ Unity-ის მიმართულება.

დეველოპერები შეშფოთებულნი არიან Unity-ის მომავლით

მიუხედავად იმისა, რომ Unity-მ შესაძლოა გაანადგუროს IronSource-ის პორტფოლიო, ყველაფერი უკვე გამოდის კომპანიისთვის, რადგან დეველოპერები ამ ნაბიჯს ხედავენ, როგორც ფულის მოპოვებას და არა ის, რაც რეალურად დაეხმარება უკეთესი პროგრამული უზრუნველყოფის წარმოებას. საბოლოო მომხმარებელი.

უცნაური გზით, ვფიქრობ, რომ ეს შერწყმა თითქმის ნორმალიზებს თამაშების მონეტიზაციის საეჭვო ჩრდილოვან პრაქტიკას, - განუცხადა ფრედ ტომსმა, Symbiosis Games-ის თანადამფუძნებელმა Lifewire-ს ელფოსტაში. „თამაშები, რომლებიც შექმნილია ფულის გამომუშავების პრიორიტეტით და მეორეში განსაკუთრებული შინაარსის მიწოდებით, არ არის ის მიმართულება, რომლის მიმართულებაც მსურს ამ ინდუსტრიის წინსვლას და ეს არ არის ის, რაც მსურს ვნახო უფრო ნორმალიზებული, ვიდრე უკვე აქვს.“

Toms არ არის ერთადერთი დეველოპერი, ვინც ამ მოსაზრებას ახმოვანებს, რადგან არ არის ნაკლებობა დაინტერესებული დეველოპერები, რომლებიც თავიანთ აზრს ლაპარაკობენ Twitter-ზე.ანდრე სარგენტმა, ინდი თამაშების შემქმნელმა, რომელიც იყენებს Unity-ს მათი ამჟამინდელი პროექტისთვის, განუცხადა Lifewire-ს, რომ ისინი „შეშფოთებულნი არიან ძრავის მომავალზე“და „განიხილავენ Unreal-ზე გადასვლას,“შექმნის განსხვავებულ პლატფორმაზე.

Image
Image

Unity არ არის სპეციფიკური თამაშების განვითარებისთვის, რადგან მცოდნე პროგრამისტებს შეუძლიათ გამოიყენონ იგი მრავალფეროვანი ბიზნეს აპლიკაციებისა და ხელსაწყოების შესაქმნელად. არ არის გასაჭირი იმაზე ფიქრი, რომ მონეტიზაციის ეს პროგრამები შეიძლება შევიდეს სხვა პროგრამებში, რაც ამ მონეტიზაციის მოძრაობას უფრო მეტად აწუხებს, ვიდრე უბრალოდ მოთამაშეებს.

Insider Intelligence-ის მოხსენებაში აღნიშნულია, რომ სმარტფონების შესყიდვები თითქმის გაორმაგდა 2019 წლიდან, როდესაც კომპანიები იკვლევენ თავიანთი პროდუქტების მონეტიზაციის სხვადასხვა გზებს. მოგების მიღების სურვილი უბრალოდ ჩვეულებრივი საქმეა, მაგრამ როდესაც კომპანიები ძალიან აგრესიულები ხდებიან, მათ შეუძლიათ თავიანთი მომხმარებლების გაუცხოება. და თუ Unity არ დაიწყებს განსხვავებული არჩევანის გაკეთებას, ზოგიერთი დეველოპერი წინ რთულ მომავალს ხედავს.

"დეველოპერების პერსპექტივიდან, შერწყმა არის უახლესი სვლების სერიიდან, რაც მაგრძნობინებს რეკლამებზე ფოკუსირებას, ხოლო ახალი ბიზნეს მოდელები მოდის მათი ძირითადი თამაშის მუშაობის პროცესისა და სტაბილურობის გაუმჯობესების ხარჯზე. ძრავა“, განუცხადა ჰოლდენ ლინკმა, VR სტუდიის Turbo Button-ის დამფუძნებელმა Lifewire-ს Twitter-ზე. "Unity-ის გრძელვადიანი სიცოცხლისუნარიანობა დამოკიდებულია დეველოპერის ნდობაზე და ნდობაზე და ეს ნდობა ბოლო თვეებში უფრო მეტად შეირყა, ვიდრე მე მინახავს მისი გამოყენების ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში."

გირჩევთ: