Twitch Streamer LilasFox on Discovering Mindful Gaming

Სარჩევი:

Twitch Streamer LilasFox on Discovering Mindful Gaming
Twitch Streamer LilasFox on Discovering Mindful Gaming
Anonim

Twitch-ის მთავარი ყურადღებიანი სტრიმერი ლილას ფოქსი ზის მწვანე ქოთნის მცენარეების დამამშვიდებელი ზღვით, რომელიც აქცენტირებულია საოცრად მოთავსებული კატის კამერით.

Image
Image

Fox-მა დაიწყო გზა Twitch-ზე ორი წლის წინ, რათა შეექმნა თანამოაზრე თამაშების მოყვარულთა საზოგადოება. Fox-მა შექმნა 6000 კაციანი აუდიტორია მათი კლინიკური განწყობითა და რადიკალური პოზიტივისკენ მიდრეკილებით და იმედოვნებს, რომ კიდევ რამდენიმე ათასს მიაღწევს!

"როდესაც პირველად დავიწყე კონტენტის შექმნა… არასოდეს მეგონა, რომ რაიმე გამოვიდოდა. მე უბრალოდ მინდოდა გამეზიარებინა ჩემი მიდგომა თამაშებისადმი, რომელიც იმდენად იყო ჩასმული ჩემს პირად საქმიანობაში გონებით," - თქვა ფოქსმა. წერილობითი ინტერვიუ Lifewire-თან.

სწრაფი ფაქტები

  • სახელი: Lilas Fox
  • მდებარეობს: ნიუ-იორკი
  • შემთხვევითი სიამოვნება: ფოქსმა აღმოაჩინა თავისი ყველაზე მხურვალე იდეები ავტორის, პოეტისა და ფემინისტი აქტივისტის ოდრ ლორდის ნაშრომებში. ისინი ასახელებენ ლორდს, როგორც სტრიმინგის მუშაობის ერთ-ერთ საფუძველს მისი თამამი ფიქრებით ავთენტურობაზე, დაუცველობასა და თხრობის ძალაზე.
  • ციტატა: "ხეტიალე უმიზნოდ."

უმიზნო სიხარული

ფოქსი გაიზარდა ნიუ-იორკში მრავალ თაობის სახლში, დედასთან, ძმასთან და ბებია-ბაბუასთან ერთად. მათი ცხოვრების ამ ფონმა აჩვენა ვინ გახდებოდა ფოქსი, როგორც პიროვნება და შემოქმედი. მშვიდად და უცნაურად აღწერდნენ თავიანთ ბავშვობას. ფოქსი ხშირად იკარგებოდა მხატვრული ლიტერატურის ფანტასტიკურ სამყაროებში. თუმცა, ზედაპირის ქვეშ, უკმაყოფილება გამოიწვია.

"ბევრი ჩემი ადრეული მოგონება დაკავშირებულია გოგონობის შეზღუდვებთან: ადრე და ხშირად ვისწავლე, რომ გოგო ვიყავი და ეს იმას ნიშნავდა, რომ იყო რისი გაკეთებაც შემეძლო და რისი გაკეთებაც არ შემეძლო.მე გავზარდე პატარა და მიმტევებ, უფრო სარკედ, ვიდრე ადამიანად“, - ამბობდნენ ისინი ბავშვობაზე. „ვიცი, რომ ჩემი პატარა საკუთარი თავი ასე იამაყებს იმით, ვინც ახლა ვარ. მე ვარ ამაყად ქვიარ და არაბინარული შემქმნელი Twitch-ზე და შევქმენი საზოგადოება, რომელიც აღნიშნავს და შთააგონებს უცნაურობას, საკუთარი თავის აღმოჩენას და გამოხატვას."

J. R. R. ტოლკინის შესანიშნავი ნამუშევრები "ჰობიტი" და "სილმარილიონი" ემსახურებოდა ფოქსის ვირტუალურ გაქცევას გოგონების საზღვრებიდან და ერთგვარი შესავალი მაღალ ფანტაზიაში. საბოლოოდ, Fox აღმოაჩენს ვიდეო თამაშებს და აღმოჩენის სრულიად ახალ თავს. ვიდეო თამაშები გახდა ერთგვარი ახალი, ჩაძირული სილო, რომელშიც დაიკარგებით.

როგორც ჟანრი თავდაპირველად განიხილებოდა როგორც "მხოლოდ ბიჭებისთვის", მათი ინტერესი თამაშებისადმი, თავისთავად, პროტესტის ფორმა იყო. ერთადერთი თამაში, რომელზეც მათ ჰქონდათ წვდომა, იყო თოჯინების სახლის სტილის სიმულაციური სერია The Sims. "ბიჭის" ვიდეო თამაშები დაჯავშნული იყო მათი ძმისთვის, რომელსაც ისინი უყურებდნენ თამაშს. ფოქსმა გადაწყვიტა ჩაეფლო მეორადი ექსპოზიციის მეშვეობით, სანამ არ შეძლებდა საკუთარი სურვილების დაფინანსებას.

Image
Image

ეს მომიტინგე სული ფოქსს მოზარდობის პერიოდში და უმაღლეს განათლებამდე მიიყვანს, სადაც ისინი სწავლობდნენ ურთიერთსექციურ ქვიარ თეორიას და ფემინისტურ თეორიას, სანამ საბოლოოდ ყურადღებას გაამახვილებდნენ განათლებაზე. კონტენტის შემქმნელად სრულ განაკვეთზე წასვლამდე ისინი მუშაობდნენ განათლებასა და აქტივიზმში, მაგრამ ცვლილების მიზეზად ასახელებდნენ დისტანციური მუშაობის მხარდაჭერის ნაკლებობას.

"ეს არის დამაშინებელი ნახტომი, კარიერის შეცვლა, მაგრამ თუ რაიმე ვისწავლე ჩემი გამოცდილებიდან სტრიმინგიდან, ეს არის ის, რომ მე მაქვს იმაზე მეტი შესთავაზა, ვიდრე ოდესმე მივცემდი უფლებას დამეჯერებინა", - თქვა ფოქსმა.

მყუდრო და უცნაური

ფოქსმა მიიღო მათი გამოცდილება საზოგადოების მშენებლობაში, როგორც აქტივისტმა და განმანათლებელმა და გამოიყენა იგი ციფრულ სივრცეში მას შემდეგ, რაც დაეხმარა პარტნიორს ონლაინ საზოგადოების განვითარებაში. შინაარსის შექმნა იქცა ჭურჭლად, რომლითაც ფოქსმა დაინახა, რომ მას შეეძლო აყვავებული საზოგადოების აშენება გონების ლინზების მეშვეობით.

Fox მოელოდა თბილ რეაქციას მათ პირველ სტრიმინგზე, მაგრამ გაკვირვებული დარჩა, როდესაც ისინი საშუალოდ 75 ერთდროულად თამაშობდნენ Animal Crossing: New Horizons-ს. სამი თვის განმავლობაში ისინი პარტნიორობდნენ Twitch-ზე და საზოგადოება, რომლის შექმნაც სურდათ, სრულად ფუნქციონირებდა. Fox-ის მიზნების მიღწევა რეკორდულ დროში იქნა მიღწეული, რაც გამოხატავს ღრმა სურვილს მათი უნიკალური კონტენტის ბრენდის მიმართ.

„ჩემი, როგორც შემქმნელის ისტორია იყო ცვლილებები… და მივიჩნიე ეს არა მხოლოდ რაღაც გარდაუვალი, არამედ როგორც ჩემი სივრცის ერთ-ერთი ღირებულება“.

მაშინ თავს მატყუარად ვგრძნობდი… და ვგრძნობდი, რომ ბევრ შეცდომას ვუშვებდი. ახლა, ვხედავ, ეს იყო მთავარი. მე შევქმენი სივრცე… რომელიც აერთიანებდა თამაშს და ცხოვრებას, სადაც ადამიანებს შეეძლოთ გამოჩნდი, რომ ისწავლო და ეკუთვნოდე და იპოვო გზა პატარა მომენტების აღსანიშნავად“, - თქვა ფოქსმა.

მათ ამას მიაღწიეს გონივრული თამაშის საშუალებით. ყველაფერს, რასაც Fox აკეთებს სტრიმინგზე, მიზანმიმართული აქვს. არაფერი კეთდება შემთხვევით, მცირე დეტალებიდან დაწყებული დიდ გადაწყვეტილებებამდე.

გონებალობა დაიწყო, როგორც მათი ნეიროდივერგენციისა და შფოთვისა და PTSD-ის ისტორიასთან გამკლავების გზა, მაგრამ მათ სწრაფად გააცნობიერეს, რომ ის ასევე ემსახურებოდა ალტერნატიულ მიზანს ფართო საზოგადოებისთვის. ადამიანებს ავიწყდებათ პატარა მომენტებში ჩაძირვა და ისინი აქ არიან, რათა შეგვახსენონ, რომ ეს არის ცხოვრება.

"ეს არის თამაშისადმი მიდგომა, რომელიც ახასიათებს ცხოვრების მიდგომას: უმიზნოდ ხეტიალი, გონებამახვილი და გააზრებული დაკვირვება, წვრილმანების რომანტიკა, ნებისმიერი პატარა მომენტის აღნიშვნა, რომელსაც სიხარული მოაქვს", - თქვა ფოქსმა. "ჩემი, როგორც შემქმნელის ისტორია იყო ცვლილებების ისტორია… და ამას როგორც არა მხოლოდ გარდაუვალი, არამედ როგორც ჩემი სივრცის ერთ-ერთი ღირებულება."

გირჩევთ: