ყურსასმენის ახალ დიზაინს შეუძლია VR უფრო კომფორტული გახადოს

Სარჩევი:

ყურსასმენის ახალ დიზაინს შეუძლია VR უფრო კომფორტული გახადოს
ყურსასმენის ახალ დიზაინს შეუძლია VR უფრო კომფორტული გახადოს
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Sony-ის ახალი PlayStation VR2 ყურსასმენი უფრო მსუბუქი და უკეთ ვენტილირებადია, ვიდრე წინა მოდელები.
  • მწარმოებლები ცდილობენ VR ყურსასმენები უფრო კომფორტული გახადონ.
  • Apple არის იმ კომპანიებს შორის, რომლებიც, სავარაუდოდ, გამოუშვებს VR ყურსასმენს და ის შეიძლება იყოს ბევრად უფრო სუსტი ვიდრე ამჟამინდელი კონკურენტები.
Image
Image

შეიძლება რთული იყოს ვირტუალური რეალობის (VR) ტკბობა მოცულობითი ყურსასმენებით.

Sony იმედოვნებს, რომ გააადვილებს VR აღჭურვილობას მისი ახლად გამოვლენილი შემდეგი თაობის PlayStation VR2 ყურსასმენით. გაჯეტს აქვს ახალი ვენტილაციის დიზაინი და წონის შემცირება. ეს არის VR ყურსასმენების გარდაქმნის ფართო ძალისხმევის ნაწილი.

"ინდუსტრიის მიზანია გახადოს ყურსასმენები უფრო პატარა, მსუბუქი და დახვეწილი, ხოლო ერთდროულად გაზარდოს მხედველობის სფერო და გამოსახულების ხარისხი", - თქვა ემა მანკი ჰაიდემ, რომელიც მართავს ვირტუალური რეალობის კონტენტის მწარმოებელ კომპანიას. ელ. ინტერვიუ Lifewire-თან.

ვირტუალურად არ არის

Sony-ის ახალი ყურსასმენის დიზაინი აჩვენებს "ორბის" იერს, რომელიც ემთხვევა PS VR2 Sense კონტროლერს, რათა მომხმარებლებს 360 გრადუსიანი შეგრძნება მისცეს ყურსასმენის გამოყენებისას. დიზაინი ასევე შთაგონებულია PlayStation 5-ის პროდუქციის ასორტიმენტიდან.

ჩვენი მიზანია შევქმნათ ყურსასმენი, რომელიც არა მხოლოდ გახდება თქვენი მისაღები ოთახის დეკორაციის მიმზიდველი ნაწილი, არამედ ჩაძირული იქნება თქვენი თამაშის სამყაროში, იქამდე, რომ თითქმის დაგავიწყდებათ, რომ იყენებთ ყურსასმენს ან კონტროლერი,”- თქვა Sony-ს აღმასრულებელმა ჰიდეაკი ნიშინომ საინფორმაციო გამოშვებაში.

ამჟამინდელი VR ყურსასმენები ჯერ კიდევ არასასიამოვნო და დეზორიენტირებადია, თქვა ბრედ ქუინტონმა, Singulos Research-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, რომელმაც ცოტა ხნის წინ წამოიწყო გაძლიერებული რეალობის პლატფორმა.

"მომხმარებელთა უმეტესობას არ შეუძლია დაისვენოს, როდესაც ატარებს VR ყურსასმენებს, რადგან ისინი იძულებულნი არიან დაამუშავონ და მართონ როგორც ფიზიკური გარემოს "ბრმა-დაკეცილი" ვერსია და ხელოვნური ვირტუალური სამყარო", - დასძინა მან. "სანამ ეს არ მოგვარდება მომხმარებლის კომფორტამდე, ადამიანების უმეტესობისთვის ძალიან რთული იქნება ვირტუალურ სამყაროში მნიშვნელოვანი დროის გატარება."

Terence Leclere არის მსახიობი, რომელიც ასრულებს VR-ში და metaforyou-ის დამფუძნებელი, კომპანია, რომელიც უზრუნველყოფს იმერსიულ ინტერაქტიულ სერვისებს. მან თქვა, რომ ზოგიერთი მსახიობის მიერ გამოყენებული Oculus Quest ყურსასმენები იმდენად არასასიამოვნო იყო, რომ ისინი იყენებდნენ საპირწონეებს დატვირთვის დასაბალანსებლად.

"Oculus Quest, როგორც დამოუკიდებელი, შეუერთებელი მანქანა, ბრწყინვალე იდეაა, მაგრამ ასეთი ინსტრუმენტის წონა თქვენს თავზე ჯერ კიდევ ბევრს იწონის, სანამ არ შეეჩვევით მას", - თქვა მან ელფოსტაში.

მომავალი უფრო მსუბუქია

Apple არის იმ კომპანიებს შორის, რომლებიც, სავარაუდოდ, გამოუშვებს VR ყურსასმენს და ის შეიძლება იყოს ბევრად უფრო სუსტი, ვიდრე ამჟამინდელი კონკურენტები. Apple-ის მომავალ ყურსასმენს, რომელიც აერთიანებს ვირტუალურ და გაძლიერებულ რეალობას, შეუძლია გამოიყენოს ჰიბრიდული ულტრა მოკლე ფოკუსური სიგრძის ლინზა, რათა წონა არ იყოს 150 გრამზე ქვემოთ, ნათქვამია მკვლევარის ანალიტიკოს Ming-Chi Kuo-ს შენიშვნაში.

Kuo-მ თქვა, რომ ლინზები დამზადდება პლასტმასისგან და რომ ყურსასმენს ექნება Micro-OLED დისპლეი. Apple-ის ყურსასმენს ექნება თვალის თვალთვალის დახვეწილი სისტემა, რომელსაც შეუძლია აღმოაჩინოს, სად იყურება მომხმარებელი, აციმციმებს თუ არა, და მოიცავს ირისის ამოცნობას, რომელიც ავტომატურად ამოიცნობს მომხმარებლებს.

Image
Image

მომავალი VR ყურსასმენები გახდება მსუბუქი, უფრო გამძლე და გაზრდის ბატარეის ხანგრძლივობას, იწინასწარმეტყველა სემ ბელ ჰაიტმა, VR ფირმა Vnntr Cybernetics-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ელ.ფოსტის ინტერვიუში. ახალმა დიზაინებმა შეიძლება ასევე გააუმჯობესოს ხელმისაწვდომობა, რაც დაქვეითებული მხედველობის ან სმენის მქონე ადამიანებს საშუალებას აძლევს განიცადონ ისეთი რამ, როგორიცაა სივრცითი ხმა ან ვიბრაციაზე დაფუძნებული გამოცდილება. „იდეალურად გავხადოთ Metaverse კომფორტული ყველასთვის“, დასძინა ჰაიტმა.

ამჟამად მომხმარებლები ხედავენ VR კონტენტს შეზღუდული პერიფერიული ხედვით. მაგრამ ჰიდემმა თქვა, რომ მომავალი ყურსასმენები შეავსებენ თქვენს ხედვის მთელ არეალს და ექნებათ კიდევ უკეთესი პროცესორები რთული გრაფიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფისთვის, რომელიც ქმნის VR გამოცდილებას, განსაკუთრებით ფართომასშტაბიან თამაშებს.

Hidem ასევე იწინასწარმეტყველა, რომ AR და VR ყურსასმენები გაერთიანდებოდა. „ამ შემთხვევაში, მომხმარებლებს ექნებათ გლუვი სათვალე, რომელიც „გაბნელდება“, ასე ვთქვათ, გარედან VR-ისთვის და საშუალებას მოგცემთ დაინახოთ თქვენს გარშემო არსებული სამყარო AR-ისთვის. მათ ექნებათ ჩაშენებული და ზუსტი ხელის თვალთვალი. ისე, რომ არ დაგჭირდეთ მოცულობითი კონტროლერები, - დაამატა ჰაიდემ.

საბოლოოდ საჭიროა 5G სწრაფი უკაბელო ქსელების გაჩენა, სანამ VR ყურსასმენები უფრო მსუბუქი და კომფორტული გახდებიან, თქვა ამირ ბოზორგზადემ, VR კომპანია Virtuleap-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ელ-ფოსტის ინტერვიუში.

"მხოლოდ 5G-ს შეუძლია დაუშვას მიმდინარე CPU და GPU ტვირთის დიდი ნაწილი, რომ გადავიდეს მოწყობილობებიდან პირდაპირ და კიდეურ სერვერებზე, რაც თანდათანობით უფრო მცირე დიზაინის საშუალებას იძლევა," დასძინა მან.

გირჩევთ: