მთავარი წაღებები
- ექიმები სულ უფრო ხშირად მიმართავენ ვირტუალურ რეალობას, რათა დაეხმარონ პაციენტების მკურნალობას ტვინის დაზიანებებით.
- თამაშები, როგორიცაა Fruit Ninja, შეუძლია დაეხმაროს პარალიზებულ პაციენტებს კუნთების მოძრაობაში.
- ქირურგები ასევე იყენებენ VR-ს ტვინზე რთული ოპერაციების დასაგეგმად.
ვირტუალური რეალობა (VR) ეხმარება ტვინის დაზიანებულ პაციენტებს გამოჯანმრთელებაში დაზიანებებისგან.
Allina He alth's Courage Kenny Rehabilitation Institute-ში მინესოტაში, პაციენტები ყურსასმენებს ატარებენ, როგორც თერაპიის ნაწილი.ისინი თამაშობენ თამაშებს, როგორიცაა Fruit Ninja, რათა დაეხმარონ კუნთების მუშაობას მაშინაც კი, როცა ისინი პარალიზებული არიან. პროგრამა არის VR-ის მზარდი გამოყენების მაგალითი PTSD-დან ზურგის ტვინის დაზიანებამდე დაწყებული დაავადებების სამკურნალოდ.
"VR ტექნოლოგია ჩვეულებრივ ეხმარება იმით, რომ ინდივიდებს საშუალებას აძლევს განიცადონ გარემო, რომელიც ჩვეულებრივ იწვევს დისკომფორტს, ტკივილს, შფოთვას ან ტრავმას ისე, რომ არ არის საშიში ან შეფასებული, რათა მაყურებელს უფრო ნაზად გაეცნოს გამოცდილებას. " თქვა დოქტორმა დევიდ პუტრინომ, ნიუ-იორკში, სინას მთის ჯანმრთელობის სისტემის სარეაბილიტაციო ინოვაციების დირექტორმა, განუცხადა Lifewire-ს ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში.
ტვინი-სხეულის კავშირი
დაახლოებით 150 პაციენტმა გაიარა VR თერაპია Courage Kenny-ში. პროგრამა ფართოვდება ორიდან 19 ლოკაციამდე. ინსტიტუტის ექიმის თქმით, VR თერაპია ასტიმულირებს ნერვულ უჯრედებს რეგენერაციას ტვინსა და კუნთებს შორის სიგნალების გაგზავნით.
VR გამოიყენება სხვა სახის ტვინის დაზიანების მკურნალობაშიც. დოქტორი გევინ ბრიტცი, ჰიუსტონის მეთოდისტური ნევროლოგიური ინსტიტუტის ხელმძღვანელი და მისი გუნდი რეგულარულად იყენებენ VR ტექნოლოგიას.
"ჩვენ ახლა შეგვიძლია წინასწარ გადავხედოთ ტვინის კომპლექსურ ოპერაციას, დავგეგმოთ ის პაციენტთან და პაციენტის ოჯახთან ერთად და მინიმუმამდე დავიყვანოთ თანმხლები ზიანი", - განუცხადა მან Lifewire-ს ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში. "VR-მა წაართვა გამოცნობის თამაშის დიდი ნაწილი ნეიროქირურგიაში."
VR ასევე გამოიყენება იმისთვის, რომ ასწავლონ ახალგაზრდა ქირურგებს ტვინზე ოპერაციის გაკეთება.
"ეს მათ საშუალებას აძლევს გაიკეთონ ოპერაცია მანამდეც კი", - თქვა ბრიტზმა. "ქირურგია სპორტს ჰგავს, ტექნიკური ვარჯიში, პროცედურის გამეორება და ვარჯიში დაგეხმარებათ შედეგების გაუმჯობესებაში."
გონების დამშვიდება
რეაბილიტაციისთვის VR-ის ყველაზე ადრეული გამოყენება იყო ადამიანების დახმარება ფობიების დაძლევაში, მაგრამ მას შემდეგ ის გამოიყენებოდა ქრონიკული ტკივილისა და PTSD-სთვისაც, თქვა პუტრინომ. ის ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას დამამშვიდებელი გარემოს წარმოსაჩენად, რათა დაამშვიდოს ვინმეს ფიზიოლოგია ინტენსიური გამოცდილების შემდეგ.
"ასეთი ბუნების გარემო გამოიყენებოდა დამწვრობის მქონე პაციენტებისთვის (არსებობს გარემო, სახელად "ყინულის სამყარო", რომელიც უამრავ შვებას იძლევა) და შფოთვისთვის," დასძინა მან.
არის მზარდი მტკიცებულება იმისა, რომ ვირტუალურ რეალობას შეუძლია გავლენა მოახდინოს ტვინის ფუნქციონირებაზე. ბოლოდროინდელმა კვლევამ აჩვენა, რომ VR აძლიერებს ტვინის აქტივობას, რაც შეიძლება გადამწყვეტი იყოს სწავლისთვის, მეხსიერებისთვის და ალცჰეიმერის, ADHD-ისა და დეპრესიის სამკურნალოდ.
თაგვების ტვინის აქტივობის ელექტროდებით მონიტორინგის შემდეგ, კალიფორნიის უნივერსიტეტის მკვლევარებმა აღმოაჩინეს, რომ ელექტრული აქტივობა ჰიპოკამპის სახელით ცნობილ რეგიონში განსხვავდებოდა, როდესაც მღრღნელები მოთავსდნენ რეალურ სამყაროში და ვირტუალურ რეალობის გარემოში.
პუტრინომ თქვა, რომ არ არსებობს VR ყურსასმენის კონკრეტული მოდელი, რომელიც საუკეთესოდ მუშაობს თერაპიისთვის.
"მაგრამ რაც უფრო მეტად შეძლებთ ვინმეს ჩაძირვას, მით უკეთესი, ამიტომ კომფორტული, კარგად მორგებული ყურსასმენის გამოყენება, რომელიც ეხმარება ადამიანებს დაივიწყონ, რომ ყურსასმენსაც კი ატარებენ, ჩვეულებრივ ძალიან სასარგებლოა", დასძინა მან.
"ასევე, თქვენს მიერ წარმოდგენილ გარემოში დამაჯერებელი გრაფიკისა და ბუნებრივი მოძრაობის შექმნა ასევე დიდ გზას უწყობს ხელს ჩაძირული და უაღრესად დამაჯერებელი გამოცდილების შექმნაში."
ახალი მიღწევები VR ტექნოლოგიაში შეიძლება დაეხმაროს პაციენტებს უფრო მეტად, ვიდრე ამჟამინდელი თაობის ყურსასმენები, თქვა პუტრინომ. გაფართოებული რეალობის ყურსასმენები, როგორიცაა Magic Leap და Microsoft-ის HoloLens, რომლებსაც შეუძლიათ ვირტუალური გამოცდილების რეალურ სამყაროში გადაფარვა, განსაკუთრებული დაპირებაა, დასძინა მან.
"მათ აქვთ პოტენციალი, რომ ნამდვილად დაგვეხმარონ, როგორც თერაპევტებს, დავფაროთ უფსკრული ვიდეო თამაშებსა და რეალობას შორის, რაც საშუალებას აძლევს პაციენტებს გამოიყენონ ვირტუალურ სამყაროში მიღებული უნარები რეალურ ცხოვრებაში და შესაბამის გარემოში," თქვა მან..
Britz-მა თქვა, რომ ახალი VR ტექნიკა ასევე დაეხმარება ნეიროქირურგიის პრაქტიკის განვითარებას.
"ნეირონავიგაციის ხელსაწყოებიდან, რომლებიც განსაზღვრავენ თავის ტვინში სიმსივნეებსა და ბოჭკოებს და დამთავრებული ზუსტი ქირურგიული ინსტრუმენტებით, რომლებიც საშუალებას გვაძლევს წინასწარ დავგეგმოთ, ვიზუალიზოთ და ჩამოვაყალიბოთ ხმოვანი ქირურგიული სტრატეგიები უაღრესად რთული ოპერაციებისთვის," დასძინა მან, "VR ნამდვილად არის მომავალი. ნეიროქირურგია და გარდაქმნა ის, რისი გაკეთებაც შეგვიძლია საოპერაციო ოთახში."