მთავარი წაღებები
- Valve სავარაუდოდ მუშაობს ახალ ხელის კომპიუტერის კონსოლზე, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ თქვენი საყვარელი PC თამაშები.
- Steam-ის განახლებაში ნაპოვნი ადრეული კოდი მიუთითებს მოწყობილობისკენ, რომელსაც აქვს კოდის სახელი "SteamPal".
- Valve-ის წინა ტექნიკის ისტორიით, არ არის დარწმუნებული, რომ ეს ახალი კონსოლი იქნება რაიმე განსხვავებული წარსულის Steam Machines-ისგან.
Valve, გავრცელებული ინფორმაციით, აშენებს ხელის კომპიუტერის სათამაშო სისტემას Nintendo Switch-ის დასაძლევად, მაგრამ ნამდვილად გვჭირდება კიდევ ერთი მცდელობა PC თამაშების რევოლუციისკენ? ალბათ არა.
გავრცელდა ანგარიშები იმის შესახებ, რომ Valve თითებს აწვება აპარატურულ თამაშში. ArsTechnica-ს ცნობით, კომპიუტერის სათამაშო გიგანტი ამჟამად მუშაობს ხელის კომპიუტერის კონსოლზე კოდური სახელწოდებით "SteamPal". ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც კომპანია ცდილობდა ძალები ტექნიკის წარმოებაში და მან მიაღწია გარკვეულ წარმატებას Valve Index-ით VR სფეროში, მაგრამ თითქმის ყველა სხვა მცდელობა ტექნიკის დამზადების გარკვეულწილად წარუმატებელი აღმოჩნდა.
"ამ ყველაფერში არის ასევე ყველაზე დიდი ფაქტორი: Steam პორტატული არ გაუწევს კონკურენციას Nintendo DS-ს ან 3DS-ს", განუცხადა რექს ფრაიბერგერმა, ტექნიკურმა ექსპერტმა და Gadget Review-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა Lifewire-ში ელ.წერილში.
"ეს კონკურენციას გაუწევს Nintendo Switch-ს, რომელიც არის Nintendo-ს ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე ხელმისაწვდომი და ყველაზე მომგებიანი კონსოლი. ინოვაციურმა დიზაინმა ყველასთვის რაღაც შესთავაზა და უბრალოდ არ მგონია, რომ Steam-ს შეუძლია რაიმე მიიღოს. კუთხე, რომელიც მოიპოვებს ბაზრის მნიშვნელოვან წილს."
შევსება ხარვეზი, რომელიც არ არსებობს
იდეა ამ ხელის სათამაშო კომპიუტერების უკან, როგორც ჩანს, არის მცდელობა შეავსოს ის ხარვეზი, რომელიც ამჟამად მხოლოდ Nintendo Switch-ს ჯდება. Switch, რომელმაც 2017 წელს გამოსვლის შემდეგ თითქმის შეუდარებელი წარმატება მიაღწია, აშშ-ს ისტორიაში მეორე ყველაზე გაყიდვადი კონსოლია. როგორც ასეთი, როგორც ჩანს, გააჩინა ეს იდეა, რომ ჩვენ გვჭირდება მეტი ხელის სათამაშო სისტემები.
პრობლემა ის არის, რომ ეს ასე არ არის. მიუხედავად იმისა, რომ ხელის თამაშს აქვს თავისი უპირატესობა და წარმატებას მიაღწია, სურათზე ბევრად მეტია, ვიდრე უბრალოდ კონსოლის მიწოდება, რომელსაც შეუძლია თამაშების თამაში მოძრაობაში. Nintendo მაგიის ნაწილი არის ის შინაარსი, რომელსაც ის გთავაზობთ. ისეთი თამაშები, როგორიცაა The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Odyssey და Animal Crossing: New Horizons, დაეხმარა Nintendo-ს ხელყუმბარის წარმატებას, რაც კომპიუტერზე დაფუძნებულ პორტატულ კონსოლს არ ექნება..
რა თქმა უნდა, Valve არ არის პირველი, ვინც ხელი შეუწყო ხელის სათამაშო კომპიუტერის დამზადებას.ჩვენ უკვე ვნახეთ მსგავსი ტიპის მოწყობილობის კონცეფციები Alienware-სგან და რამდენიმე მწარმოებელმა, როგორიცაა One-Netbook და GPD, დაიწყო სათამაშო კომპიუტერების მიწოდება. თუმცა, რაც აღსანიშნავია Valve-ის ჩართვაში, არის კომპანიის ისტორია, რომელიც ცდილობს შეაღწიოს ტექნიკის განვითარებას, რომელიც შექმნილია შეცვალოს, თუ როგორ ვთამაშობთ PC თამაშებს.
სწავლება წარსულიდან
რა თქმა უნდა, ამ ყველაფრის ყველაზე დამაბნეველი ნაწილი არის ის, რომ Valve აგრძელებს თავის პოვნას ტექნიკის თამაშში, განსაკუთრებით მაშინ, როცა იწყებ ყურებას, თუ რა გააკეთა მან წარსულში. ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც Valve ცდილობდა რევოლუციის მოწყობას, თუ როგორ ვთამაშობთ ვიდეო თამაშებს კომპიუტერიდან.
Steam პორტატული არ იქნება კონკურენცია Nintendo DS-ის ან 3DS-ის წინააღმდეგ. ის კონკურენციას გაუწევდა Nintendo Switch-ს…
უკან 2013 წელს, Valve-მ გამოაცხადა Steam Machines, წინასწარ დამზადებული კომპიუტერები, რომლებიც იყენებდნენ SteamOS-ს, Linux-ზე დაფუძნებულ ოპერაციულ სისტემას, რათა მიეწოდებინათ კომპიუტერის თამაშები თქვენს მისაღები ოთახში.მოწყობილობები არასდროს იშლებოდა, ძირითადად იმიტომ, რომ მათ სთავაზობდნენ იმედგაცრუებულ სპეციფიკას და უბრალოდ არ იყო ისეთი მიმზიდველი კომპიუტერის მთავარი მოთამაშეებისთვის - და Valve-მა საბოლოოდ ამოიღო ისინი Steam-დან.
რამდენიმე წლის შემდეგ, 2015 წელს, Steam-მა გამოუშვა Steam Link, პატარა მოწყობილობა, რომელსაც შეუძლია დაუკავშირდეს თქვენს საშინაო ქსელს და გადაიტანოს თქვენი კომპიუტერის თამაშები ტელევიზორში. ის ასევე ხელმისაწვდომი იყო როგორც აპი მობილურ ტელეფონებზე, მაგრამ Steam Machines-ის მსგავსად, Steam Link-ი ნამდვილად არასოდეს ამოქმედდა. მახსოვს, რომ ვიყიდე ერთი, რადგან ნამდვილად აღფრთოვანებული ვიყავი იმის გამო, რომ შემეძლო ჩემი კომპიუტერის თამაშების თამაში ჩემი ოთახის გარეთ.
"Steam Link იყო მარცხი," განმარტა ფრაიბერგერმა. "სხვა გზა ნამდვილად არ არსებობს. მას აკლდა რეალური ინოვაცია და ადგილი არ ჰქონდა ბაზარზე. მე მჯერა, რომ ხელის კონსოლიც იგივე იქნებოდა."
Steam Machines და Steam Link არ არის ის, რაც ამ დღეებში ბევრს ისმის. SteamOS, ოპერაციული სისტემა, რომელიც Steam-მა შექმნა მხოლოდ თამაშების სათამაშოდ, არ მიუღია განახლება 2020 წლის ივლისის შემდეგ. თუ Valve-ს ნამდვილად სურს, რომ მომხმარებლებმა იყიდონ ახალი პორტატული კომპიუტერის კონსოლი, მას სჭირდება ცოტა მეტი ნდობა ჩაუნერგოს მოთამაშეებს. ვცდილობ მივაწოდო.