მთავარი წაღებები
- Sony-ის ახლად გამოცხადებულმა ვირტუალური რეალობის ყურსასმენმა შეიძლება გახადოს თამაშები PS5-ზე ბევრად უფრო რეალისტური, ამბობენ დამკვირვებლები.
- სონის ყურსასმენს ექნება უკეთესი გარჩევადობა, უფრო ზუსტი თავის თვალყურის დევნება და უფრო ფართო ხედვა.
- გაჯეტის დეტალები მცირეა, მაგრამ Sony-მ განაცხადა, რომ მისი ახალი VR ყურსასმენი გამოვა 2021 წლის შემდეგ.
Sony-ის ახლად გამოვლენილმა ვირტუალური რეალობის (VR) ყურსასმენმა PS5-ისთვის შეიძლება თამაშს უფრო შთამბეჭდავი და ნათელი გამოცდილება გახადოს, ამბობენ ექსპერტები.
სონის ახალ ყურსასმენს ექნება უკეთესი გარჩევადობა, უფრო ზუსტი თავის თვალყურის დევნება და უფრო ფართო ხედვა. Sony-ის წინა ყურსასმენის მსგავსად, ის კვლავ იქნება მიბმული ერთი მავთულით კონსოლზე.
მიჯაჭვული ვარიანტი არის კომპრომისი გადაადგილების თავისუფლების თვალსაზრისით; თუმცა, ფიზიკურმა კავშირმა PS5 კონსოლთან შეიძლება უფრო მეტი გამოთვლითი სიმძლავრის მიცემა.
"მიუხედავად იმისა, რომ ახალი ყურსასმენის ბევრი კონკრეტული დეტალი ჯერ არ არის გასაჯაროებული, ჩვენ ველით, რომ ახალი Sony ყურსასმენი მაინც იქნება კონკურენტების შესრულების უახლესი სპეციფიკაციების თანაბარი, " DJ სმიტი, თანადამფუძნებელი და ვირტუალური რეალობის კომპანიის Glimpse Group-ის მთავარმა კრეატიულმა ოფიცერმა განაცხადა ელ. ინტერვიუში.
მოვა მალე?
დეტალები გაჯეტის შესახებ მცირეა, მაგრამ Sony-მ თქვა, რომ მისი ახალი VR ყურსასმენი გამოვა 2021 წლის შემდეგ. „მოთამაშეები იგრძნობენ ყოფნის უფრო დიდ გრძნობას და კიდევ უფრო ჩაძირულნი იქნებიან თავიანთი თამაშის სამყაროში, როგორც კი ახალს ჩაატარებენ. ყურსასმენი,”- წერს სონის პლატფორმის დაგეგმვისა და მართვის უფროსი ვიცე-პრეზიდენტი ჰიდეაკი ნიშინო, კომპანიის ვებსაიტზე გაჯეტის გამოცხადებისას.
"როგორც PlayStation VR-ით, ასევე ახალი თაობის VR სისტემით, რომელსაც ჩვენ ვაშენებთ, ჩვენი ერთგულება ვირტუალური რეალობისადმი, როგორც თამაშებისთვის, უფრო ძლიერია, ვიდრე ოდესმე."
PlayStation-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ჯიმ რაიანმა განუცხადა The Washington Post-ს, რომ PS5-ის სპეციფიკური VR ყურსასმენის განვითარების ნაკრები მალე გაიგზავნება. რაიანმა უარი თქვა მოწყობილობის ცხენის ძალის ან სპეციფიკაციების შესახებ განხილვაზე, მაგრამ თქვა, რომ ეს წინა ვერსიასთან შედარებით ნაკლებად რთული იქნებოდა.
ახალი ყურსასმენის კონტროლერი სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია მომხმარებლებისთვის გამოცდილების გასაუმჯობესებლად. „ერთ-ერთი ინოვაცია, რომლითაც ჩვენ აღფრთოვანებული ვართ, არის ჩვენი ახალი VR კონტროლერი, რომელიც მოიცავს DualSense უკაბელო კონტროლერში არსებულ რამდენიმე ძირითად მახასიათებელს, დიდ ერგონომიკაზე ფოკუსირებით“, - წერს ნიშინო.
"ეს არის მხოლოდ ერთ-ერთი მაგალითი იმ მომავლისთვის, რომელსაც ჩვენ ვავითარებთ, რათა შეესაბამებოდეს ჩვენს ხედვას VR თამაშებისა და გამოცდილების სრულიად ახალი თაობისთვის."
ორიგინალური PlayStation VR ყურსასმენი გამოვიდა PlayStation 4-ისთვის 2016 წელს. PlayStation VR ამჟამად მხარდაჭერილია PlayStation 5-ზე, მაგრამ გამოსაყენებლად საჭიროა ადაპტერი.
"PSVR-ის გამოშვებიდან გასული წლების განმავლობაში, VR ინდუსტრიამ მიაღწია უზარმაზარ წინსვლას ტექნიკის გაუმჯობესებისა და მიღების კუთხით," - თქვა სმიტმა. "PS5-ის ახალი PSVR ყველაფერს გააკეთებს იმისათვის, რომ ტექნოლოგიური მახასიათებლების თვალსაზრისით მიმდინარე დღის კონკურენციას დაეწიოს."
შესანიშნავი VR აქ არის, თუ ვერ მოითმენთ
თუ ვერ დაელოდებით Sony-ს ახალ ყურსასმენს, შეგიძლიათ განიხილოთ კიდევ ერთი ვირტუალური რეალობის კონფიგურაცია, რომელიც უკვე ხელმისაწვდომია. პირველ რიგში, თქვენ მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება დაკავშირებულ ან გამოუყენებელ ყურსასმენს შორის, იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად კარგად ხართ მოწყობილობასთან დაკავშირება კომპიუტერთან კაბელით.
თუ თქვენ მიდიხართ untethered VR-ით, თქვენი საუკეთესო ფსონი არის Facebook-ის Oculus Quest 2, თქვა სმიტმა. "ეს მოწყობილობა გთავაზობთ მოსახერხებელ და ძლიერ გამოცდილებას დაბალი შესვლის ღირებულებით," დასძინა მან.
"მოთამაშეები იგრძნობენ კიდევ უფრო დიდ ყოფნის გრძნობას და კიდევ უფრო ჩაძირულნი იქნებიან თავიანთი თამაშის სამყაროში, როგორც კი ახალ ყურსასმენს ჩაატარებენ."
"დაუკავშირებელი მოწყობილობები გარკვეულ მსხვერპლს იღებენ გამოთვლითი სიმძლავრის კუთხით, თუმცა Oculus-ის პლატფორმას ჰყავს მომხმარებლების დიდი საზოგადოება, ისევე როგორც შინაარსის შესანიშნავი ბიბლიოთეკა."
Tethered PC გადაწყვეტილებები, როგორიცაა HP Reverb და Valve Index, ყველაზე ხშირად გამოიყენება მათ მიერ, ვისაც სურს უკეთესად ვაჭრობა სპეციფიკაციებით ნაკლები მობილურობისთვის.
"ამ მოწყობილობებს შეუძლიათ გამოიყენონ ყველაზე მეტი გამოთვლითი სიმძლავრე დღევანდელი კომპიუტერის ტექნოლოგიაზე დაყრდნობით და, შესაბამისად, ჰქონდეთ საოცრად მდიდარი გარემო და გამოცდილება", - თქვა სმიტმა.
"ამ სისტემების უარყოფითი მხარე ის არის, რომ ისინი ძვირია და რთული დასაყენებელი."
სმიტმა თქვა, რომ PS5 VR ყურსასმენი, რომელიც დაკავშირებული იქნება კონსოლთან და არა კომპიუტერთან, არის "საკმარისი კომპრომისი შეუერთებელ და მიბმული კომპიუტერის გადაწყვეტილებებს შორის ღირებულების, შესრულებისა და მოხერხებულობის თვალსაზრისით."