მთავარი წაღებები
- მკვლევარები ამბობენ, რომ მათ შეუძლიათ გამოიყენონ ხელოვნური ინტელექტი სიმღერების დასადგენად, რომლებსაც ადამიანები უსმენენ მათი ტვინის ტალღების გაშიფვრის გზით.
- ნეირონული ქსელი თითქმის 85%-ით ზუსტი იყო იმის პროგნოზირებაში, თუ რა სიმღერას უკრავდა, როდესაც იგი გამოიყენებოდა EEG აპარატის მიერ წაკითხვის ინტერპრეტაციისთვის.
- ვიდეო თამაშების გიგანტის Valve-ის ხელმძღვანელმა ცოტა ხნის წინ განაცხადა, რომ მისი კომპანია ცდილობს დააკავშიროს ადამიანის ტვინი კომპიუტერებთან სათამაშო თამაშის გასაუმჯობესებლად.
უძახით მას შაზამი ტვინისთვის. მკვლევარები ახალ კვლევაში ამტკიცებენ, რომ მათ შეძლეს ხელოვნური ინტელექტის გამოყენება სიმღერების დასადგენად, რომლებსაც ადამიანები უსმენდნენ მათი ტვინის ტალღების წაკითხვით.
მეცნიერებმა გამოიყენეს მანქანები ტვინის სიგნალების დასაკვირვებლად და შემდეგ კომპიუტერული ალგორითმების გამოსარკვევად, რომელი სიმღერა ისმოდა. კვლევა არის უახლესი პროექტების მზარდი რაოდენობით, რომლებიც მიზნად ისახავს ადამიანის ტვინის ტალღების გაშიფვრას კომპიუტერების გამოყენებით. ექსპერტების თქმით, ტვინის ტალღების ინტერპრეტაციის მცდელობები სრულდება.
"შეგძლიათ თუ არა ნერვული გამოსახულებების გაშიფვრა ისე, რომ პრაქტიკული მნიშვნელობა ჰქონდეს ადამიანებისთვის?" ამის შესახებ ჰარვარდის ნევროლოგიის მკვლევარმა რიჩარდ ჰაკიმ სატელეფონო ინტერვიუში განაცხადა. "პასუხი ის არის, რომ ჩვენ იქ ვართ."
სმენა სიბნელეში
ბოლო კვლევაში, დერეკ ლომასმა ნიდერლანდების დელფტის ტექნოლოგიურ უნივერსიტეტში და მისმა კოლეგებმა სთხოვეს 20 ადამიანს, მოესმინათ 12 სიმღერა ყურსასმენებით.
ოთახი დაბნელდა, მოხალისეებს კი თვალდახუჭული. თითოეულ მონაწილეს მონიტორინგი გაუწია ელექტროენცეფალოგრაფიის (EEG) აპარატით. EEG არის ინსტრუმენტი, რომელსაც შეუძლია არაინვაზიურად აითვისოს ელექტრული აქტივობა მათ სკალპზე სიმღერების მოსმენისას.
"დაკვირვებული პერფორმანსი იძლევა სათანადო მნიშვნელობას იმ მოსაზრებაზე, რომ სიმღერის მოსმენა ქმნის სპეციფიკურ შაბლონებს ტვინში და ეს შაბლონები განსხვავდება ადამიანიდან მეორეზე", - წერენ გაზეთის ავტორები..
ხელოვნური ნერვული ქსელი, გავრცელებული ინფორმაციით, გაწვრთნილი იყო ტვინის ტალღის მონაცემებსა და მუსიკას შორის კავშირების დასადგენად. ნერვულმა ქსელმა თითქმის 85% სიზუსტით იწინასწარმეტყველა, თუ რა სიმღერას უკრავდა.
თუმცა, ჰაკიმმა თქვა, რომ კვლევაში გამოყენებული EEG აპარატი ძალიან ბლაგვი ინსტრუმენტია, რომ სასარგებლო იყოს ტვინის შესახებ ბევრის ინტერპრეტაციაში. EEG მოთავსებულია თავის გარეთ.
"პრობლემა იმაშია, რომ ტვინიდან იმდენად შორს არის, რომ მათ შორის ბევრი რამ არის და ეს მართლაც ბუნდოვანია," დასძინა მან. "ეს რაღაცნაირად ჰგავს ფეხბურთის არენაზე წასვლას და იმის მოსმენას, თუ რას ყვირიან გულშემატკივარი. თქვენ ძალიან უხეშად იცით სად ხდება მოვლენები, მაგრამ არა რაზე საუბრობენ."
ტვინის აქტივობის გაზომვის უფრო ზუსტი გზა არის ზონდების თავის ქალაში ჩასმა, თქვა ჰაკიმმა. თუმცა, გასაგებია, რომ ამ ტიპის ექსპერიმენტზე ბევრი ადამიანი არ არის დარეგისტრირებული.”მე ძირითადად თაგვებზე ვმუშაობ,” დასძინა მან.
ელონს სურს თქვენი ნეირონული დაკავშირება
მუსიკის შესწავლა არის მხოლოდ ერთი ბოლოდროინდელი მცდელობებიდან იმის გასაგებად, თუ რას ფიქრობენ ადამიანები კომპიუტერის გამოყენებით. კვლევამ შეიძლება მიგვიყვანოს ტექნოლოგიამდე, რომელიც ერთ დღეს დაეხმარება შშმ პირებს გონების გამოყენებით ობიექტების მანიპულირებაში.
მაგალითად, ილონ მასკის Neuralink-ის პროექტი მიზნად ისახავს შექმნას ნერვული იმპლანტი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ატაროთ კომპიუტერი სადაც არ უნდა წახვიდეთ. პაწაწინა ძაფები ჩასმულია ტვინის იმ ადგილებში, რომლებიც აკონტროლებენ მოძრაობას. თითოეული ძაფი შეიცავს ბევრ ელექტროდს და დაკავშირებულია იმპლანტირებული კომპიუტერთან.
"ჩვენი ტექნოლოგიის თავდაპირველი მიზანი იქნება დაეხმაროს პარალიზებულ ადამიანებს დამოუკიდებლობის აღდგენაში კომპიუტერებისა და მობილური მოწყობილობების კონტროლის გზით", - ნათქვამია პროექტის ვებსაიტზე.
"ჩვენი მოწყობილობები შექმნილია იმისთვის, რომ ადამიანებს უფრო ადვილად დაუკავშირდნენ ტექსტის ან მეტყველების სინთეზის საშუალებით, თვალყური ადევნონ მათ ცნობისმოყვარეობას ინტერნეტში, ან გამოხატონ თავიანთი შემოქმედება ფოტოგრაფიის, ხელოვნების ან წერის აპების საშუალებით."
ტვინის-მანქანის ინტერფეისებმა შესაძლოა ერთ დღესაც კი დაგვეხმაროს ვიდეო თამაშების უფრო რეალისტური გახდეს. ვიდეო თამაშების გიგანტის Valve-ის თანადამფუძნებელმა და პრეზიდენტმა გაბი ნიუელმა ცოტა ხნის წინ განაცხადა, რომ მისი კომპანია ცდილობს დააკავშიროს ადამიანის ტვინი კომპიუტერებთან.
კომპანია მუშაობს ტვინის-კომპიუტერის ინტერფეისის ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებაზე, თქვა მან. ტექნოლოგიის ერთ-ერთი შესაძლო გამოყენება იქნება იმის საშუალება, რომ ადამიანებს უფრო მეტად დაუკავშირდნენ სათამაშო პროგრამულ უზრუნველყოფას. ნიუელმა ასევე თქვა, რომ ინტერფეისები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ადამიანის სხეულის ფუნქციების გასაკონტროლებლად, როგორიცაა ძილის.
ეს არის ამაღელვებელი დრო ადამიანისა და მანქანის ინტერფეისის სფეროში. ხშირად ვგრძნობ, რომ ჩემს ტვინზე მიბმული კომპიუტერი გამოდგება. თუმცა, გთხოვთ, გახადეთ ჩემი არაინვაზიური.