Halo Infinite-ის მოლოდინი შეიძლება ღირდეს

Სარჩევი:

Halo Infinite-ის მოლოდინი შეიძლება ღირდეს
Halo Infinite-ის მოლოდინი შეიძლება ღირდეს
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Halo Infinite გადაიდო 2021 წლამდე.
  • Developer 343 Industries ამასობაში დახვეწავს მას.
  • მიდი, ითამაშე Halo: The Master Chief Collection სანამ ელოდები.
Image
Image

ახლა აქ არის Xbox Series X/S (თითქმის!), უცნაურია, რომ ჩვენ არ ვიღებთ სარგებელს ახალი Halo თამაშისგან - Halo Infinite - რათა ისიამოვნოთ გაშვებისას, როგორც პირველად გვპირდნენ. არ ვაპირებ შაქრის შეფუთვას. საზიზღარია.

დიდი კონსოლის გამოშვება იმსახურებს დიდი თამაშების გაშვებას და Xbox Series X/S-ს უდავოდ აკლია ეს, რადგან Microsoft-ი მუშაობს Xbox Game Pass-ის დაპირებით და ის ფაქტი, რომ ყველაფერი უფრო სწრაფია უახლეს კონსოლზე.მარტივად რომ ვთქვათ, ახალი კონსოლი კომპიუტერის განახლებას ჰგავს და არა უნიკალურ რევოლუციურ გამოცდილებას, მაგრამ ჩვენ უკვე განვიხილეთ, რამდენად კარგია. გულწრფელად, ასეა.

თუმცა, უბრუნდი Halo Infinite-ს. დარწმუნებული ვარ, რომ ლოდინი ღირს. წარსულში მინახავს თამაშის დაგვიანებები და ისინი ყველა ცუდი არ არის, თუ მტკივნეულად მოუთმენელი არ ხართ.

არასოდეს გონივრული არ არის თამაშში აჩქარება

მოყვარულ მოთამაშეებს ემახსოვრებათ, რომ Duke Nukem Forever-მა აიღო სამუდამოდ გამოშვება და ეს არ იყო კარგი. თუმცა ეს წესის გამონაკლისი იყო. ზოგადად, თამაშის შეფერხებები შედეგიანია. ცოტა დამატებითი დრო და დეველოპერებს შეუძლიათ იმუშაონ გამოცდილების დახვეწაზე.

ოდესმე გითამაშიათ თამაში, რომელმაც გაგაგიჟათ მრავალი ხარვეზის გამო? რა თქმა უნდა, თქვენ გაქვთ, და მე დადებს, რომ თქვენ არასოდეს შეწუხებულხართ დაბრუნება მას შემდეგ, რაც სასიცოცხლო პატჩი განხორციელდა. Halo Infinite უნდა იყოს სწორი პირველად, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ის Xbox-ის ბრენდის განუყოფელი ნაწილია.

გარდა თქვენთვის სარგებელისა, არის სარგებელი მუშებისთვისაც. ბოლო დროს, ჭირის კულტურამ დააინფიცირა ვიდეო თამაშების ინდუსტრია და ის შორს არის ჯანსაღისგან, რაც მოითხოვს თანამშრომლებს წარმოუდგენლად დიდხანს იმუშაონ ვადების შესასრულებლად.

Cyberpunk 2077-ის დეველოპერმა CD Projekt-მა ცოტა ხნის წინ უარყო თავისი გეგმები, რათა თავიდან აიცილოს კრუნჩხული კულტურა, ეს ყველაფერი იმისთვის, რომ დარწმუნდეს, რომ თამაში დროულად გამოვა. ეს ძალიან უსიამოვნო პრაქტიკაა და ჩვენ ყველანი მზად უნდა ვიყოთ ცოტა ხანს დაველოდოთ ახალ თამაშებს, თუ ეს ნიშნავს, რომ თანამშრომლები ისარგებლებენ სამუშაო/ცხოვრების ბალანსით. სხვა თუ არაფერი, დაღლილი მუშები არასდროს იძლევა საუკეთესო შედეგებს.

გლობალურ პანდემიასთან გამკლავების საშიშროებამ და სახლიდან მუშაობის აუცილებლობამ, რა თქმა უნდა, ასევე შეანელა მოვლენები და გულწრფელად რომ ვთქვათ, ეს არ არის ის, რაც ბევრ ჩვენგანს ახლა უსაფრთხოდ შეუძლია შეცვალოს. ჩვენ არ ვამბობთ, რომ თამაშები არ არის საჭირო ასეთ დროს, მაგრამ ჩვენ გვჭირდება ცოტა მეტი სივრცის შეთავაზება, სანამ ჩვენ ყველანი გავუმკლავდებით ამ "ახალ ნორმალურს".'

343 ინდუსტრიამ იცის რას აკეთებს

ჩვენ ვნახეთ, რომ Halo Infinite-ის დეველოპერი, 343 Industries, საკმარისად პასუხისმგებელია, რათა თავიდან აიცილოს ზედმეტი პრობლემები. ნაწილობრივ, ეს თითქმის რა თქმა უნდა იმიტომ, რომ გუნდმა იცის რას აკეთებს. მიუხედავად იმისა, რომ Halo თავდაპირველად Bungie-ს საყვარელი იყო, ახლა ის არის 343 Industries-ის ფრენჩაიზია.

დაიწყო მუშაობა Halo: Combat Evolved Anniversary-ზე Xbox 360-ისთვის, კომპანია ძლიერდება ბოლო ათი წლის განმავლობაში. მან შექმნა Halo 4 და არაჩვეულებრივი Halo: The Master Chief Collection - კოლექცია, რომელიც სულ ახლახანს ჩუქნის.

როგორც სათამაშო გამოცდილება, Halo: Spartan სერიები და Halo Wars თამაშები ყოველთვის არ ხვდებოდნენ ადგილს, მაგრამ მათ მუდმივად აჩვენეს, რომ 343 Industries-მა იცის, როგორ გააგრძელოს Halo სამყაროს შექმნა, გაფართოებით. Halo-ს შორეული დღეები: Combat Evolved.

343 Industries-მა ასევე ახალი სიცოცხლე მისცა ფრენჩაიზას მცირე დეტალებამდე, როგორიცაა Halo Waypoint, რომელმაც გააერთიანა Halo საზოგადოება ექსკლუზიური კონტენტისა და ვრცელი სტატისტიკის მეშვეობით, რომელიც გაჰყვა თქვენ Halo თამაშებში და გაგიჩინათ ჩვენების სურვილი. თქვენი სათამაშო მიღწევებისგან.ეს იყო სწორი ნაბიჯი, რომელიც მოხდა ზუსტად იმ დროს, როდესაც სხვა ფრენჩაიზებმა, როგორიცაა Call of Duty, დააფასეს, რომ ყველას უყვარს მათი შესრულების ყურება.

მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ არ გვაქვს ბევრი დეტალი Halo Infinite-ზე, ჩვენ ვიცით, რომ 343 Industries-ს სურს Master Chief-ის მთავარი გმირი და გარკვეულწილად შეუმჩნეველი Halo 5-ში - ისევ იყოს მთავარი აქცენტი და ის იყოს იყავი ცოტა უფრო ადამიანური ვიდრე ადრე.

ყველაფერი, რაც ეფუძნება იმას, რაც უკვე არსებობს და აუმჯობესებს მას, უნდა იყოს კარგი ამბავი ფრენჩაიზის თაყვანისმცემლებისთვის. კარგი რამ მოდის მათთან, ვინც ელოდება, არა?

ეს ეპიკური ფრენჩაიზია - შეგიძლიათ იყოთ მომთმენი

ნახე, მეც არ მინდა მოთმინება, მაგრამ მე შემიძლია და შენც. Halo Infinite ფრენჩაიზის მე-14 თამაში იქნება და ეს არჩევანის დიდი არჩევანია. იმავდროულად, შეგიძლიათ გაეცნოთ წარსულ თამაშებს, რომლებიც ალბათ ცოტათი დაგავიწყდათ. ან შეგიძლიათ წაიკითხოთ Halo-ს შესახებ წიგნების და კომიქსების ერთი შეხედვით დაუსრულებელი მარაგის წყალობით.

იცით, რა არის თქვენი დროის საუკეთესო გამოყენება? თუ საკმარისად გაგიმართლათ, რომ გქონდეთ მბზინავი Xbox Series X/S, ატვირთეთ Halo: The Master Chief Collection. ის ხელმისაწვდომია უფასოდ Xbox Game Pass-ის საშუალებით და შეიცავს Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach და Halo 4.

ეს ყველაფერი შესანიშნავად გამოიყურება სხვადასხვა გაუმჯობესებით, როგორიცაა 4K გარჩევადობის მხარდაჭერა და გაუმჯობესებული კადრების სიხშირე და ხედვის ველი. ამ რაოდენობის სხვადასხვა თამაშების სათამაშოდ, თქვენ გექნებათ ბევრი კბილების ჩაძირვა, სანამ 343 Industries მუშაობს Halo Infinite-ის სიამოვნების დახვეწაზე.

გირჩევთ: