თქვენი შემდეგი ოფისი შეიძლება იყოს ვირტუალურ რეალობაში

Სარჩევი:

თქვენი შემდეგი ოფისი შეიძლება იყოს ვირტუალურ რეალობაში
თქვენი შემდეგი ოფისი შეიძლება იყოს ვირტუალურ რეალობაში
Anonim

მთავარი წაღებები

  • პანდემია იწვევს ბიზნესისთვის ვირტუალური რეალობის გამოყენების ინტერესს.
  • Facebook-ის Oculus 2 VR ყურსასმენი მხარს დაუჭერს აპლიკაციას სახელად Infinite Office, რომელიც საშუალებას აძლევს ადამიანებს იმუშაონ ვირტუალურ ოფისში.
  • ექსპერტების თქმით, აუცილებელია წინსვლა, სანამ VR შეძლებს რეალურ ცხოვრებაში ურთიერთქმედებების ჩანაცვლებას.
Image
Image

პანდემიის გამო სახლიდან დასაქმებული მილიონობით ადამიანით, ბიზნესები მიმართავენ ვირტუალურ რეალობას თანამშრომლობისა და კომუნიკაციისთვის.

წლების შემდეგ, როგორც ძირითადად სათამაშო აქსესუარი, VR არის თავისი მომენტი მუშაობის ყურადღების ცენტრში.მოსალოდნელია, რომ ვირტუალური რეალობის პროგრამული უზრუნველყოფის და აპარატურის გაყიდვები გაიზრდება. Facebook-ის ახლად გამოცხადებული Oculus Quest 2 და სხვა ყურსასმენები ტექნოლოგიას უფრო ხელმისაწვდომს ხდის, ვიდრე ოდესმე.

"კომპანიები ცდილობენ იპოვონ სხვა გზა თავიანთ კლიენტებთან ურთიერთობისთვის, რადგან მათ არ შეუძლიათ მათთან პირადად მოხვედრა", - თქვა სტივენ კინგმა, ჩრდილოეთ კაროლინას უნივერსიტეტის პროფესორმა, რომელიც სწავლობს ვირტუალურ რეალობას, ტელეფონით. ინტერვიუ. „ახლა, COVID-ის გამო, VR [არის] ამის გაკეთების სწორი გზა ზოგიერთი მათგანისთვის. ასე რომ, ზოგიერთი ბიზნესისთვის ეს არის კლიენტისთვის ყურსასმენის მიწოდება, რათა მათ გამოცდილება თანამშრომლობის თვალსაზრისით. სხვებისთვის ეს გაძლევს უფრო მეტ უნარს შემოქმედებითად ითანამშრომლო, როგორც პატარა გუნდი, ვიდრე ბრტყელი, ორგანზომილებიანი გამოცდილება."

აკრიფეთ ყურსასმენზე

თუ VR იქნება ნამდვილი საოფისე ინსტრუმენტი, მას სჭირდება მეტის გაკეთება, ვიდრე უბრალოდ თამაშების თამაში. Facebook-მა ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა, რომ Oculus 2 VR ყურსასმენი მხარს დაუჭერს აპლიკაციას სახელწოდებით Infinite Office, რომელიც საშუალებას აძლევს ადამიანებს იმუშაონ ვირტუალურ ოფისში.სხვა მახასიათებლები მოიცავს ვირტუალურ შეხვედრებს და სრულ VR რეჟიმსა და ჰიბრიდულ რეჟიმს შორის გადართვის შესაძლებლობას, რომელიც აერთიანებს ვირტუალურ სამყაროს რეალურ გარემოსთან. Logitech გაერთიანებულია, რათა შესთავაზოს რეალური, სრული ზომის კლავიატურა, რომელიც იმუშავებს ვირტუალურ სივრცეში.

კომპანიები ცდილობენ იპოვონ სხვა გზა თავიანთ კლიენტებთან ურთიერთობისთვის, რადგან მათ არ შეუძლიათ პირადად წვდომა.

კომპანიები უკვე იყენებენ VR-ს ყველაფერში, თანამშრომლობიდან ტრენინგებამდე და გაყიდვებამდე. Verizon იყენებს VR-ს, რათა ასწავლოს საცალო ვაჭრობის მუშაკებს, როგორ გაუმკლავდნენ შეიარაღებულ ძარცვას.

საცალო ვაჭრობის მუშაკებს შეუძლიათ VR-ში გაათამაშონ სცენარი, თუ რა უნდა გააკეთონ, თუ მათ იარაღის მუქარით აკავებენ. Walmart-მა გაწვრთნა 1 მილიონზე მეტი თანამშრომელი ვირტუალური რეალობის გამოყენებით და ამოწმებს VR-ის გამოყენებას სამუშაო ინტერვიუებისთვის.

"VR-დან მიღებული ყველა მონაცემით, თქვენ ხედავთ, სად გამოიყურებიან ისინი. თქვენ ხედავთ, როგორ მოძრაობენ და როგორ რეაგირებენ ისინი", განუცხადა NPR-ს Walmart-ის სწავლის ხელმძღვანელმა ენდი ტრეინორმა.„შეგიძლიათ ჩაატაროთ ინტერვიუ VR-ში და იმის მიხედვით, თუ როგორ პასუხობენ ისინი კითხვებზე, შეგიძლიათ წინასწარ აირჩიოთ, იქნებიან თუ არა ისინი შესაფერისი ამ როლისთვის.“

Image
Image

კორონავირუსის პანდემია უბიძგებს უფრო მეტ კომპანიას გამოიკვლიონ VR სამუშაოდ. სატელეფონო ინტერვიუში, ალექს ჰოულენდი, VR პროგრამული უზრუნველყოფის კომპანიის VirBELA-ს პრეზიდენტი და თანადამფუძნებელი, განმარტავს, რომ მოხდა "ბიზნესის ინტერესის აფეთქება". მისი კომპანია ქმნის ვირტუალური რეალობის სივრცეებს თანამშრომლობისთვის, რომელიც ერთდროულად 10 000 ადამიანს შეუძლია მასპინძლობს.

ვირტუალური vs. ვიდეო vs. რეალობა

როგორც პანდემია არღვევს ოფისის კულტურას, სუფთა ტექსტური ურთიერთქმედება, როგორიცაა ელ.წერილი, შეიძლება სტერილურად იგრძნოს. ვიდეოკონფერენციაზეც კი ხშირად უბრალოდ ჩანს ადამიანების სახეები, რაც ართულებს ადამიანების კითხვას.

"მიუხედავად იმისა, რომ ვიდეო კონფერენციის აპლიკაციები კომუნიკაციის ნაგულისხმევი პლატფორმაა, ფიზიკური ასპექტის არარსებობა ართულებს თანამშრომლის სხეულის ენის შესწავლას, რაც გამოცდილებას არასრულყოფილს ხდის მათთან ფიზიკურად განხილვასთან შედარებით," თქვა იანივ მასჯედიმ, CMO. ვიდეოკონფერენციის კომპანია Nextiva-ში, ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში.

ბევრი ადამიანი ასევე აღმოაჩენს, რომ მუდმივად კამერაზე ყოფნა დამღლელია. „რაც სასიამოვნოა ავატარის მიღმა ყოფნაში, არის ის, რომ ის უზრუნველყოფს გარკვეულ დონეს ფსიქოლოგიურ უსაფრთხოებასა და კონფიდენციალურობას, მაგრამ მაინც სოციალურია“, - თქვა ჰოულენდმა. „ასე რომ, ჩვენ გვესმის, რომ ადამიანები, რომლებიც არიან ინტროვერტები, ან უფრო მრავალფეროვანი ადამიანები, თავს კომფორტულად გრძნობენ ვირტუალურ გარემოში საუბრისას, ისე, რომ მათ არ იგრძნონ თავი კომფორტულად ისაუბრონ პირისპირ ადგილზე.“

ასევე ცოტა შეფერხებაა სხვა ადამიანებთან ერთად ოთახში ყოფნა, მაგრამ სხვა ვერავინ ხედავს ერთმანეთს, მაგრამ მათ იციან, რომ იქ არიან.

VirBELA-ს პროგრამული უზრუნველყოფა მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ჩართონ კამერა და აჩვენონ თავიანთი რეალური სახეები, მაგრამ ბევრი ადამიანი არჩევს არ გამოიყენოს იგი, თქვა ჰოლანდიმ. გამოდის, რომ ავატარის გამოყენებაც კი შეიძლება სოციალურად უხერხული იყოს. "თუ შენს ავატარს ძალიან მიახლოვდები სხვის ავატართან, ეს ისეთივე არასასიამოვნოა, როგორც იცი, რომ მე ძალიან ახლოს მივახლოვდები," თქვა ჰაულენდმა.

ტრადიციული ქცევები ზოგჯერ იმეორებს ვირტუალურ სამყაროში, თქვა ჰოლანდიმ და დასძინა, რომ "ჩვენ ვხედავთ, რომ ბატონები ხანდახან აძლევენ ქალებს კარებიდან გასვლის საშუალებას."

ადამიანების განსჯა მათი ავატარების მიხედვით

ერთი დადებითი შედეგი ფართოდ გავრცელებული VR არის ის, რომ მას შეუძლია ადამიანებს უფრო მეტად შეაფასონ თავიანთი იდეები და არა მათი გარეგნობა, შემოთავაზებულია ჯასტინ ბერი, იელის უნივერსიტეტის ხელოვნების სკოლის კრიტიკოსი და ფაკულტეტის წევრი იელის თანამშრომლობითი ხელოვნებისა და მედიის ცენტრი, სატელეფონო ინტერვიუში.

"ჩემთვის საინტერესო იყო იმის დანახვა, როდესაც უყურებ ვირტუალურ რეალობას და ამბობ, ვინ პოულობს კომფორტს ან უსაფრთხოებას ამ სივრცეში," - თქვა მან. "გარკვეული თვალსაზრისით ის იცავს ადამიანებს, რომლებიც შესაძლოა მარგინალიზებულები იყვნენ."

სხვებისთვის, ეს გაძლევთ უფრო მეტ უნარს შემოქმედებითად ითანამშრომლოთ, როგორც პატარა გუნდი, ვიდრე ბინა, ორგანზომილებიანი გამოცდილება.

VR-ის გამოყენება შესაძლოა ახალ ნორმად იქცეს, მაგრამ მისი უპირატესობების მიუხედავად, ის არ აპირებს სრულად ჩაანაცვლოს ფიზიკურ ურთიერთქმედებებს უახლოეს მომავალში. კინგი, პირველ რიგში, ვერ ხედავს დიდ საზოგადოებას, რომელიც არასოდეს გამოდის გარეთ და აკეთებს რამეს, რადგან VR ძალიან კარგია.მე უბრალოდ ვფიქრობ, რომ ჩვენ 20 წელი გვაშორებს ამ მოვლენას."

VR-ის აპარატურას ჯერ კიდევ დიდი გზა აქვს გასავლელი, ექსპერტები ამბობენ, რომ ყურსასმენების ამჟამინდელი მოსავალი უხერხულია და აქვს შედარებით დაბალი გარჩევადობის ეკრანები.

ადამიანებმა ასევე უნდა ისწავლონ VR-ში ინტერაქციის მორგება.”ასევე ცოტა გადადებაა სხვა ადამიანებთან ერთად ოთახში ყოფნა, მაგრამ ვერავინ ხედავს ერთმანეთს, მაგრამ მათ იციან, რომ იქ არიან”, - თქვა კინგმა. "ამაში მხოლოდ ფსიქოლოგიური ნაწილია, რაც მას ცოტა უცნაურს ხდის."

მისი მომხრეებიც კი აღიარებენ, რომ VR ჯერ კიდევ საწყის ეტაპზეა. მაშ, რა შეიძლება ჰქონდეს მომავალს მუშაობას? ულტრასწრაფი 5G ქსელების გავრცელება საშუალებას მისცემს ყველგან უკეთესი VR კავშირები იყოს, თქვა ჰოულენდმა. უფრო სწრაფი პროცესორები ასევე უკეთეს გრაფიკის საშუალებას მოგცემთ.

"ვფიქრობ, თქვენ ნახავთ ინსტრუმენტების უფრო დიდ ინტეგრაციას, რომლითაც Facebook ახლახან გამოვიდა", - თქვა ჰოულენდმა. „ყველა სხვადასხვა ინსტრუმენტი, რომელსაც იყენებთ თქვენს ოფისში, შეძლებს მათთან დაკავშირებას ვირტუალურ სამყაროში.ასე რომ, ეს იქნება ერთგვარი ერთგვარი გზა ყველა იმისთვის, რაც უნდა იყოთ ეფექტური რომ იყოთ."

განახლება 9/25/20 12:53pm ET: ჩვენ განვაახლეთ სტატია, რათა შეესაბამებოდეს ალექს ჰოლანდის სწორ სათაურს. ადრე ითქვა, რომ ის იყო VirBELA-ს აღმასრულებელი დირექტორი.

გირჩევთ: