Cities: Skylines მიმოხილვა: ნარკოტიკული ქალაქების მშენებელი

Სარჩევი:

Cities: Skylines მიმოხილვა: ნარკოტიკული ქალაქების მშენებელი
Cities: Skylines მიმოხილვა: ნარკოტიკული ქალაქების მშენებელი
Anonim

ბოლო ხაზი

ქალაქები: Skylines არის შესანიშნავი სავარჯიშო ყუთი მათთვის, ვისაც სურს, ფეხის თითები ქალაქის მშენებლობის თამაშში ველური სცენარების გარეშე ჩაიძიროს. თუ გსურთ უფრო რთული გამოცდილება, მოემზადეთ დახარჯეთ მრავალი გაფართოებისა და შინაარსის პაკეტი, რომლებიც ცალკე იყიდება.

კოლოსური ორდენის ქალაქები: Skylines

Image
Image

როცა ბავშვი ვიყავი, ძალები SimCity 3000-ში ვცადე და რთულად გავიგე, რომ არ ვიყავი კარგი ქალაქის მშენებლობის თამაშებში. ასე რომ, როდესაც ვნახე Cities: Skylines გვპირდება უფრო თანამედროვე შეხედულებას ქალაქის მშენებლობის შესახებ, ავიღე ის.წლების შემდეგ, მე შემიძლია საბოლოოდ გამოისყიდო საკუთარი თავი და ავაშენო თანამედროვე ქალაქი ზემოდან, ამ sandbox city-builder თამაშის წყალობით. თავიდან უხეში იყო, მაგრამ ოცსაათიანი თამაშის განმავლობაში სახალისო გამოცდილება მივიღე. წაიკითხეთ განაჩენი, რომ ნახოთ, როგორ დაემთხვა იგი ქალაქის მშენებლობის საუკეთესო თამაშების სიას.

Image
Image

შეთქმულება: სავარჯიშო ყუთი, რომლითაც შეგიძლიათ ითამაშოთ -ში

თუ გინდოდა, რომ ქალაქებს: Skylines ჰქონოდა ნაკვეთი, არ გაგიმართლა. ვინაიდან ეს არის Sandbox ქალაქის მშენებლობის თამაში, საბაზისო თამაშის ერთადერთი მიზანია მოგცეთ თავისუფლება, ააშენოთ ქალაქი ნულიდან ყოველგვარი სცენარის შეზღუდვის გარეშე. სიუჟეტის ეს წაშლა არის გამაგრილებელი და წყევლა. ორი საათის შემდეგ მე აფეთქებული ვიყავი გზებისა და კომერციული უბნების მშენებლობაში; რამდენიმე საათის შემდეგ და ვიგრძენი ქავილი ახალი რუკის დასაწყებად. არ არსებობს რეალური სცენარები, რეალური ფსონების გარეშე, რაც მოგვიანებით თამაშის დროს ჩემთვის მთავარი პრობლემა იყო.

Paradox Interactive and Colossal Order-მა გადაჭრა ეს საკითხი Sims-ის ფრენჩაიზის მსგავსი გაფართოებების დიდი რაოდენობით გამოშვებით.დაწყებული უფრო მარტივი შინაარსის პაკეტებიდან, როგორიცაა თანამედროვე იაპონია ან მაღალტექნოლოგიური შენობები, გაფართოებებით, რომლებიც გვთავაზობენ მეტ ფუნქციებს, როგორიცაა Sunset Harbor და ბუნებრივი კატასტროფები, სცენარები განბლოკილია მათი შეძენით.

ორი საათის შემდეგ, მე მქონდა აფეთქება გზების და კომერციული უბნების მშენებლობაში; რამდენიმე საათის შემდეგ და ვიგრძენი ქავილი ახალი რუკის დასაწყებად.

თამაშის მენიუ გაცნობებთ, თუ რომელი სცენარები ასოცირდება თითოეულ გაფართოებასთან ან კონტენტის პაკეტთან, ასე რომ თქვენ გეცოდინებათ რა უნდა აირჩიოთ, თუ გსურთ კონკრეტული სცენარი. დარწმუნებული ვარ, რომ ეს დაამატებს თამაშს საათობით და შემოგთავაზებთ უფრო რთულ გამოცდილებას, მე გამოვტესტე მხოლოდ საბაზისო თამაში Cities:Skylines-ისთვის - თუმცა ბუნებრივი კატასტროფების ვარიანტი ამ სასიამოვნო ვილის მსგავსი ქალაქის მშენებელს გახდის.

Image
Image

თამაში: რთული სასწავლო მრუდი

თავიდან ვერ გავარკვიე ქალაქები: ცალაინები. მე მინდოდა შემყვარებოდა თამაში, რადგან ეს იყო ქალაქის მშენებელი, რომელიც მხოლოდ იქ იყო ქვიშის ყუთის როლში.როგორც კი დავიწყე მისი თამაში, მივხვდი, რომ წარმოდგენა არ მქონდა როგორ მეთამაშა ეს თამაში. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგეძლოთ აეშენებინათ გზები, ასევე საცხოვრებელი და კომერციული ფართები, მაგრამ იმის უზრუნველყოფა, რომ ამ ქონებასთან დაკავშირებული გადასახადები მოგებად იქცეს, ჩემთვის ნამდვილად რთული აღმოჩნდა. რამდენიმე მცდელობის შემდეგ, გადავწყვიტე, რომ უნდა მივმართო YouTube-ს, რათა მენახა როგორ დავიწყო თამაში.

ეს უხეში დასაწყისი არის ის, რაც მე პარადოქსს ვაბრალებ. ყოველი სხვა ქალაქის მშენებელი, რომელიც მე ვითამაშე, იწყება რაღაც შესავალით, გზა თამაშში თითების ჩასართავად ათასობით ციფრული ადამიანის ქალაქის სახლების განადგურების გარეშე. ქალაქები: Skylines პირველ რიგში გიბიძგებთ გამოცდილებაში და მოელის თქვენგან წარმატებას.

ქალაქები: Skylines გიბიძგებთ გამოცდილებაში და მოელის თქვენგან წარმატებას.

როდესაც გზაში ამ აჯანყებულს გადავლახე, ქალაქის მშენებლობის თანამედროვე შეხედულებამ ახალ სიმაღლეებზე მიმიყვანა. ჩემმა მოქალაქეებმა „ტვიტერში“მომწერეს, როცა კანალიზაციის ხაზების გაყვანა დამავიწყდა. მათ გამოაგზავნეს სოციალური მედიის აფეთქებები, სადაც ადიდებდნენ ჩემს მიერ დაყენებულ ახალ პარკებს და ასევე დარწმუნდნენ, რომ იცოდი, იყო თუ არა მოძრაობის პრობლემები.ფაქტობრივად, ვერასდროს მივხვდი, რამდენად დიდი ფიქრი სჭირდება ადამიანმა საგზაო ზოლებისა და ქუჩების შექმნაზე, სანამ ჩემი ქალაქების მერი გავხდებოდი. როგორც სწრაფად გავიგე, ბევრი ფიქრობს ამაზე - და ერთი ზოლის გზები შენი ახალი საუკეთესო მეგობარია.

ეს იყო იმ 20 საათის სილამაზის ნაწილი, რომელიც გავატარე Cities: Skylines-ის თამაშში. თანამედროვე დრო ნიშნავს, რომ თანამედროვე ქალაქის იდეაც იზრდება. თამაში იწყება ორი გზებით: ერთი მიდის ქალაქში და ერთი - გარეთ. გასაოცარი ადგილობრივი ტრაფიკის სიმულაციების წყალობით - ხარისხი, რომელსაც თამაში აკეთებს და უნდა დაიკვეხნოს - თქვენ მოგიწევთ ააშენოთ თქვენი მოსახლეობა, რომ მიიღოთ უფლება ამ მაგისტრალების აშენების შესახებ.

თამაში იწყება ორი გზით: ერთი მიდის ქალაქში და ერთი გარეთ. გასაოცარი ადგილობრივი ტრაფიკის სიმულაციების წყალობით - ხარისხი, რომელსაც თამაში აკეთებს და უნდა დაიკვეხნოს - თქვენ მოგიწევთ ააშენოთ თქვენი მოსახლეობა, რომ მიიღოთ უფლება ამ მაგისტრალების აშენების შესახებ.

გზის ვარიანტებთან ერთად, თქვენი მოსახლეობის ზრდასთან ერთად სხვა ჯილდოებიც მოდის: პარკები, კომერციული უბნები, ინდუსტრიის შენობები, სესხის ვარიანტები, ნაგვის გატანის კონცეფციაც კი.მე ვხედავ, რატომ გააკეთეს ეს. მე ვიქნებოდი ის უცნაური ადამიანი, რომელიც დახარჯავდა თავდაპირველ თანხას თავისუფლების ქანდაკებაზე ქალაქის დასაწყებად მხოლოდ იმიტომ, რომ შემეძლო. რაოდენ უცნაურადაც არ უნდა ჩანდეს თავიდან, ამ ჯილდოს სისტემას აზრი აქვს.

როგორც გზების შემთხვევაში, ეს თამაში შექმნილია მუდმივი მშენებლობის მდგომარეობაში. თქვენ მოგინდებათ გზების განადგურება და მათი აღდგენა. თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რამდენი დაფინანსების ინვესტიცია განახორციელოთ თქვენს ადგილობრივ განათლებაში ან ნაგვის გატანაში (ბევრი ამ უკანასკნელისთვის). პოპულაციის შესაქმნელად, შესაძლოა მოგიწიოთ ამ საყვარელი საცხოვრებელი უბნის განადგურება მაღალსართულიანი ბინების სასარგებლოდ, რომლებიც შექმნილია ახალგაზრდა მოსახლეობის მოსაზიდად.

რამდენადაც მინდოდა ეს საბავშვო მოედანი შემენარჩუნებინა სკოლის გვერდით, კოლეჯის კამპუსის აშენება გიმნაზიის გვერდით უფრო გონივრული იყო ჩემი განათლების ნომრების ასამაღლებლად და მაღალანაზღაურებადი სამუშაო ადგილების შესაქმნელად - თუნდაც სამეზობლო სევდიანი იყოს სახეები ჰაერში წაგების გამო. სწორედ ეს ხდის მის საკმაოდ სწრაფ თამაშს საინტერესო და სახალისო.და რადგან ეს ქვიშის ყუთია, თქვენ უნდა მიიღოთ ასეთი მძიმე გადაწყვეტილებები.

Image
Image

გრაფიკა: ნათელი და ფერადი

შევედი ქალაქებში: Skylines, სრულიად ველოდები SimCity 3000-ის მსგავს გამოცდილებას (ნახვა GOG-ზე). ჩემდა გასაკვირად, გრაფიკა იყო სახალისო და ფერადი. შენ ვერანაირად ვერ შეცვლი შენობებს, მაგრამ პარადოქსმა და კოლოსალურმა ორდერმა ორივე დარწმუნდა, რომ ფერების მასივი შეიცავდა დიზაინს. ფაქტობრივად, რომ გრაფიკა უფრო მომხიბვლელი გავხადო, ჩემი აზრით, ზიანს აყენებს თამაშს. ის შესანიშნავად აბალანსებს აუცილებლობას და გლამურს.

Image
Image

ფასი: არ არის ცუდი

ქალაქები: Skylines დაგიბრუნებთ დაახლოებით $30, რაც არც ისე ცუდია. თუმცა, მე 30$-ის საკითხს მივმართავ, არის ის, რომ ეს მხოლოდ საბაზო თამაშისთვისაა. თქვენ არ მიიღებთ გაფართოებების ან შინაარსის პაკეტების დამატებით ფუნქციებს, თუ არ შეძლებთ Steam-ის გაყიდვას. საბაზო თამაშისთვის, რომელსაც არ გააჩნია სხვა სცენარი, გარდა ძირითადი ქვიშის ყუთისა, მუჭა რუკებით, ეს ცოტა იმედგაცრუებულია.თუმცა, თუ ჩემნაირი ხართ და შეგიძლიათ საათობით გაატაროთ სავარჯიშო თამაშებში, მაშინ ფასი ძალიან არ უნდა შეგაწუხოთ.

საბაზო თამაშისთვის, რომელსაც არ გააჩნია სხვა სცენარი, გარდა ძირითადი ქვიშის ყუთისა, რამდენიმე რუქით, ეს ცოტა იმედგაცრუებულია.

კონკურსი: სხვა ქალაქების მშენებლები

Cities: Skylines არის ჩვეულებრივი ქალაქის აშენების თამაში. მას არ გააჩნია რაიმე ველური სამეცნიერო ფანტასტიკური ფანტასტიკური თემები, როგორიცაა 2018 წლის სამეცნიერო ფანტასტიური ქალაქის მშენებელი Surviving Mars (ხედი Steam-ზე). თუმცა, Surviving Mars-ის მსგავსად, Cities: Skylines ფოკუსირებულია ქალაქ-სახელმწიფოს შექმნაზე ნულიდან. იმის გამო, რომ მას არ გააჩნია უამრავი სცენარი, რომელსაც Surviving Mars გთავაზობთ, თქვენ საბოლოოდ უნდა გადაწყვიტოთ რომელი გირჩევნიათ: სამეცნიერო ფანტასტიკის ზომის მტვრის ქარიშხალი პლანეტაზე, რომელიც ახლა უკვე მზად არის კოლონიზაციისთვის, ან უბრალო მწვანე ქალაქის პეიზაჟი, რომელიც მზად არის აყვავებულ იერსახად ჩამოყალიბდეს. მეტროპოლია. თუ გსურთ უბრალო ქალაქის მშენებლობის თამაში, მაშინ Cities: Skylines შეიძლება უფრო მეტად იყოს თქვენი გემოვნებისკენ მიმართული.

თუმცა, 2019 წლის Tropico 6 (ნახვა Steam-ზე) ნამდვილად აძლევს Cities: Skylines-ს ფულს. ქალაქებში: Skylines თქვენ არასოდეს გექნებათ არჩევნები თქვენს ქალაქში და თქვენი ხალხი კეთილგანწყობილი იქნება მაშინაც კი, როდესაც ისინი წუხან თავიანთი კაფეში ელექტროენერგიის ნაკლებობით. Tropico 6 არ გვთავაზობს ამ ფუფუნებას. მრავალი სცენარის მიხედვით, თქვენ აპირებთ გააბრაზოთ ბევრი ადამიანი - იმდენი, ფაქტობრივად, რომ მოგიწევთ აჯანყებებზე ზრუნვა და ძალების შეგროვება კაპიტალისტებთან საბრძოლველად. მე არ ვამბობ, რომ ეს ადვილია - ფაქტობრივად, ზოგჯერ საკმაოდ რთულია ფრაქციების მართვა Tropico 6-ში.

აი, რაც Cities: Skylines-ს განაახლებს ქალაქის მშენებელს. იმის გამო, რომ ეს არის ქვიშის ყუთი ქალაქის მშენებელი, მე არ მჭირდება ფიქრი ქალაქის მშენებლობაში მასიური გართულებების შესახებ. არის ხანძარი და დანაშაულის გადაფარვის რისკები, მაგრამ მაინც არ უნდა დავკარგო ძილი იმის გამო, წაახალისებენ თუ არა მილიტარისტები აჯანყებას. კიდევ ერთხელ, თუ გსურთ უბრალო ქალაქის მშენებელი, სადაც შეძლებთ თქვენი ქალაქის მთელ კურსს ჩამოაყალიბოთ, მაშინ Cities: Skylines არის თქვენი საუკეთესო ფსონი.თუ გსურთ „ავარიების მოწყობა“კომუნისტებისთვის და ასევე საათობით სცენარებისთვის, მაშინ აიღეთ უფრო ძვირი Tropico 6.

დამოკიდებული ქალაქის მშენებლობის სიმულაცია, მაგრამ თქვენ დაგჭირდებათ DLC სრული სარგებლობისთვის

საბაზისო თამაშისთვის, Cities:Skylines გთავაზობთ საათობით კრეატიულ, სწრაფ თამაშს. თუ გსურთ მეტი გამოწვევა, მაშინ მოემზადეთ დამატებითი თანხის დახარჯვისთვის მისი დიდი რაოდენობის გაფართოებისთვის. თამაშისთვის, რომლის ბაზა მხოლოდ ქვიშის ყუთის ქალაქ-მშენებელია, ეს შესანიშნავი გზაა თქვენი კრეატიულობისთვის ბრწყინავდეს და დატკბეთ თანამედროვე სამყაროს კეთილმოწყობით თქვენი მაცხოვრებლებისთვის.

სპეციფიკაციები

  • პროდუქტის სახელწოდება ქალაქები: Skylines
  • პროდუქტის ბრენდის კოლოსალური შეკვეთა
  • ფასი 29,99$
  • გამოშვების თარიღი 2015 წლის მარტი
  • ხელმისაწვდომი პლატფორმები PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • პროცესორი მინიმალური Intel Core 2 Duo, 3.0GHz ან AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
  • მეხსიერება მინიმუმ 4 GB RAM
  • გრაფიკა nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB ან ATI Radeon HD 5670, 512 MB (არ აქვს Intel ინტეგრირებული გრაფიკული ბარათების მხარდაჭერა)
  • თამაშის გაფართოებები Sunset Harbor, Campus, Industries, Parklife, მწვანე ქალაქები, მასობრივი ტრანსპორტი, ბუნებრივი კატასტროფები, თოვლი, სიბნელის შემდეგ
  • თამაშის კონტენტის შემქმნელის პაკეტები თანამედროვე იაპონია, თანამედროვე ქალაქის შემქმნელი, უნივერსიტეტის ქალაქი, ევროპის გარეუბნები, მაღალტექნოლოგიური შენობები, არტ დეკო

გირჩევთ: