ეს სტატია განმარტავს, თუ როგორ უნდა შექმნათ tilt-shift ეფექტი GIMP-ში. დახრის ცვლის ეფექტი ძალიან პოპულარული გახდა ბოლო წლებში, შესაძლოა, ძირითადად იმიტომ, რომ ბევრი ფოტო ფილტრის ტიპის აპლიკაცია შეიცავს ასეთ ეფექტს.
რა არის Tilt-Shift ეფექტი?
მიუხედავად იმისა, რომ სახელი tilt-shift არ გსმენიათ, თითქმის ნამდვილად გექნებათ ნანახი ასეთი ფოტოების მაგალითები. როგორც წესი, ისინი აჩვენებენ სცენებს, რომლებიც ხშირად არის გადაღებული ზემოდან, რომელსაც აქვს ფოკუსირებული ზედაპირული ზოლი, დანარჩენი გამოსახულება ბუნდოვანია. ჩვენი ტვინი ამ სურათებს ინტერპრეტაციას უკეთებს, როგორც სათამაშოების სცენების ფოტოებს, რადგან ჩვენ განპირობებული ვართ, რომ ასეთი ფოკუსირებული და ბუნდოვანი ადგილების ფოტოები სინამდვილეში სათამაშოების ფოტოა.
დახრის ცვლის ეფექტს დაარქვეს სპეციალიზებული დახრის ცვლის ლინზები, რომლებიც შექმნილია იმისთვის, რომ მათ მომხმარებლებს საშუალება მისცენ გადაადგილონ ლინზის წინა ელემენტი ლინზის დანარჩენი ნაწილისგან დამოუკიდებლად.არქიტექტურულ ფოტოგრაფებს შეუძლიათ გამოიყენონ ეს ლინზები, რათა შეამცირონ შენობების ვერტიკალური ხაზების ვიზუალური ეფექტი, რომლებიც თავს იყრიან, როდესაც ისინი მაღლა იზრდებიან. თუმცა, იმის გამო, რომ ეს ლინზები მკვეთრად ფოკუსირებულია მხოლოდ სცენის ვიწრო ზოლზე, ისინი ასევე გამოიყენება სურათების შესაქმნელად, რომლებიც ჰგავს სათამაშოების სცენების ფოტოებს.
როგორ გავაკეთოთ Tilt-Shift ეფექტი GIMP-ში
აი, როგორ გააკეთოთ დახრის ცვლის ეფექტი GIMP-ში:
-
გახსენით თქვენი ფაილი GIMP-ში ფაილის გამოყენებით > გახსნა..
-
რადგან ჩვენ ვცდილობთ შევქმნათ ისეთი ეფექტი, რომელიც სათამაშოს სცენას ჰგავს და არა რეალური სამყაროს ფოტოს, ჩვენ შეგვიძლია ფერები უფრო ნათელი და ნაკლებად ბუნებრივი გავხადოთ საერთო ეფექტს.
პირველი ნაბიჯი გადადით Colors > Brightness-Contrast და შეცვალეთ ორივე სლაიდერი. მათი რეგულირების რაოდენობა დამოკიდებული იქნება თქვენს მიერ გამოყენებულ ფოტოზე, მაგრამ ჩვენ გავზარდეთ სიკაშკაშე და კონტრასტი 30-ით. დაყენებისას აირჩიეთ OK.
-
შემდეგი, გადადით Colors > Hue-Saturation და გადაიტანეთ Saturation სლაიდერი სწორი. ჩვენ გავზარდეთ ეს სლაიდერი 70-ით, რაც ჩვეულებრივ ზედმეტად მაღალი იქნებოდა, მაგრამ შეესაბამება ჩვენს საჭიროებებს ამ შემთხვევაში. დაყენებისას აირჩიეთ OK.
-
ახლა დროა ფონის ფენის დუბლირება და შემდეგ ფონზე ბუნდოვანის დამატება.
შეგიძლიათ აირჩიოთ Duplicate ფენის ღილაკი ფენების პალიტრის ქვედა ზოლში ან გადადით Layer > დუბლიკატი ფენა.
-
ახლა, Layers პალიტრაში (გადადით Windows > Dockable Dialogs > Layers თუ ის არ არის გახსნილი), აირჩიეთ ქვედა ფონის ფენა მის ასარჩევად.შემდეგ გადადით ფილტრები > Blur > Gaussian Blur გასახსნელად Gaussian Blur დიალოგი. შეამოწმეთ, რომ ჯაჭვის ხატულა არ არის გატეხილი ისე, რომ თქვენ მიერ განხორციელებული ცვლილებები გავლენას მოახდენს შეყვანის ორივე ველზე - აირჩიეთ ჯაჭვი, რომ დახუროთ ის საჭიროების შემთხვევაში. ახლა გაზარდეთ ჰორიზონტალური და ვერტიკალური პარამეტრები დაახლოებით 20-მდე და აირჩიეთ OK
თქვენ ვერ დაინახავთ დაბინდვის ეფექტს, თუ არ დააწკაპუნებთ eye ხატულაზე ფონი ასლის შრეში. Layers პალიტრა მის დასამალად. თქვენ უნდა დააწკაპუნოთ ცარიელ სივრცეში, სადაც იყო eye ხატულა, რათა ფენა კვლავ ხილული ყოფილიყო.
-
ამ ეტაპზე, ჩვენ შეგვიძლია დავამატოთ ნიღაბი ზედა ფენას, რომელიც საშუალებას მისცემს აჩვენოს ზოგიერთი ფონი, რომელიც მოგვცემს დახრის ცვლის ეფექტს.
დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით Background ასლის ფენაზე Layers პალიტრაში და აირჩიეთ Add Layer Mask კონტექსტური მენიუდან, რომელიც იხსნება. დაამატე ფენის ნიღაბი დიალოგში აირჩიეთ თეთრი (სრული გაუმჭვირვალობა) და აირჩიეთ დამატება თქვენ ახლა გააკეთებთ იხილეთ უბრალო თეთრი ნიღბის ხატულა Layers პალიტრაში.
-
აირჩიეთ ხატულა, რათა დარწმუნდეთ, რომ ის არჩეულია და შემდეგ გადადით Tools პალიტრაზე მარცხენა პანელზე და აირჩიეთ Gradient ინსტრუმენტი გაააქტიურეთ ინსტრუმენტი Blend.
Blend ხელსაწყოს ვარიანტები ახლა გამოჩნდება Tools პალიტრის ქვემოთ და იქ, დარწმუნდით, რომ გაუმჭვირვალობა სლაიდერი დაყენებულია 100-ზე, გრადიენტი არის FG გამჭვირვალე-ზე და Shape არის წრფივი.
თუ წინა პლანის ფერი Tools პალიტრის ბოლოში არ არის დაყენებული შავი, დააჭირეთ d ღილაკს კლავიატურაზე დასაყენებლად ფერები შავ-თეთრ ნაგულისხმევად.
-
Blend ხელსაწყოთი ახლა სწორად არის დაყენებული, თქვენ უნდა დახაზოთ გრადიენტი ნიღბის ზედა და ქვედა ნაწილზე, რომელიც საშუალებას აძლევს ფონი გამოჩნდეს ზოლის დატოვებისას. ზედა სურათი ჩანს. კლავიატურაზე Ctrl კლავიშის დაჭერით, Blend ინსტრუმენტის 15-გრადუსიან საფეხურამდე შესაზღუდად, აირჩიეთ ფოტო დაახლოებით მეოთხედით ქვემოთ. ზევით და გეჭიროთ მარცხენა Ctrl ღილაკი ქვემოთ, ხოლო თქვენ ჩაათრევთ ფოტოს ოდნავ ზემოთ შუა გზაზე და გაათავისუფლეთ მარცხენა ღილაკი. თქვენ უნდა დაამატოთ კიდევ ერთი მსგავსი გრადიენტი სურათის ბოლოში, ამჯერად ზევით.
ახლა უნდა გქონდეთ გონივრული დახრის ცვლის ეფექტი, თუმცა შეიძლება დაგჭირდეთ სურათის ოდნავ გასუფთავება, თუ წინა პლანზე ან ფონზე გაქვთ ელემენტები, რომლებიც ასევე მკვეთრი ფოკუსირებულია.
-
ბოლო ნაბიჯი არის ხელით დაბუნდოვანებული ადგილები, რომლებიც ჯერ კიდევ ფოკუსირებულია, მაგრამ არ უნდა იყოს. ამ ფოტოზე, სურათის მარჯვენა მხარეს კედელი ძალიან წინა პლანზეა, ამიტომ ეს ნამდვილად უნდა იყოს ბუნდოვანი.
აირჩიეთ Paintbrush ინსტრუმენტი Tools პალიტრაში და Tool Options პალიტრაში, დარწმუნდით, რომ რეჟიმი დაყენებულია ნორმალური, აირჩიეთ რბილი ფუნჯი (ჩვენ ავარჩიეთ 2. სიხისტე 050) და დააყენეთ ზომა, როგორც შესაბამისი იმ ფართობისთვის. თქვენ აპირებთ მუშაობას. ასევე, შეამოწმეთ, რომ წინა პლანის ფერი დაყენებულია შავი.
-
ახლა აირჩიეთ Layer Mask ხატულა, რათა დარწმუნდეთ, რომ ის კვლავ აქტიურია და უბრალოდ დახატეთ ის ადგილი, რომელიც გსურთ ბუნდოვანი იყოს. ნიღაბზე ხატვისას, ზედა ფენა დაიმალება და გამოავლენს ბუნდოვან ფენას ქვემოთ.