შესავალი კომპიუტერული ქსელის სიჩქარეში

Სარჩევი:

შესავალი კომპიუტერული ქსელის სიჩქარეში
შესავალი კომპიუტერული ქსელის სიჩქარეში
Anonim

ძირითადი ფუნქციონალურობასთან და საიმედოობასთან ერთად, კომპიუტერული ქსელის მუშაობა განსაზღვრავს მის საერთო სარგებლიანობას. ქსელის სიჩქარე მოიცავს ურთიერთდაკავშირებულ ფაქტორთა ერთობლიობას.

Image
Image

რა არის ქსელის სიჩქარე?

გსურთ, რომ თქვენი ქსელები სწრაფად იმუშაონ ყველა სიტუაციაში. ზოგიერთ შემთხვევაში, ქსელის შეფერხება შეიძლება გაგრძელდეს მხოლოდ რამდენიმე მილიწამში და ჰქონდეს უმნიშვნელო გავლენა თქვენს საქმიანობაზე. სხვა შემთხვევებში, ქსელის შეფერხებამ შეიძლება გამოიწვიოს სერიოზული შენელება. ტიპიური სცენარები, რომლებიც განსაკუთრებით მგრძნობიარეა ქსელის სიჩქარის საკითხებზე, მოიცავს

  • დროა ახალი კავშირის დასამყარებლად
  • დროა ვებგვერდის ჩატვირთვის
  • დროა ჩამოტვირთოთ აპი, ოპერაციული სისტემის პაჩი ან სხვა ფაილები
  • შეუძლია ვიდეო კონტენტის ხანგრძლივი დროის განმავლობაში სტრიმინგის გარეშე ხარვეზები

გამტარუნარიანობის როლი ქსელის მუშაობაში

გამტარობა არის ძირითადი ფაქტორი კომპიუტერული ქსელის სიჩქარის განსაზღვრაში. პროვაიდერები აშკარად აჩვენებენ თავიანთი ინტერნეტ სერვისის გამტარუნარიანობის რეიტინგებს პროდუქტის რეკლამებში, ასე რომ თქვენ ალბათ იცით რამდენი გაქვთ და რას შეუძლია თქვენი ქსელის როუტერი.

გამტარობა კომპიუტერულ ქსელში ეხება მონაცემთა სიჩქარეს, რომელსაც მხარს უჭერს ქსელური კავშირი ან ინტერფეისი. ის წარმოადგენს კავშირის საერთო სიმძლავრეს. რაც უფრო დიდია ტევადობა, მით უფრო სავარაუდოა, რომ უკეთესი შესრულება იქნება.

გამტარუნარიანობა ეხება როგორც თეორიულ რეიტინგებს, ასევე რეალურ გამტარუნარიანობას და მნიშვნელოვანია ერთმანეთისგან განვასხვავოთ. მაგალითად, სტანდარტული 802.11 გ Wi-Fi კავშირი გთავაზობთ 54 Mbps რეიტინგულ სიჩქარეს, მაგრამ პრაქტიკაში ის აღწევს ამ რიცხვის მხოლოდ 50%-ს ან ნაკლებს.

ტრადიციული Ethernet ქსელები თეორიულად მხარს უჭერენ 100 Mbps ან 1000 Mbps მაქსიმალური გამტარუნარიანობას, მაგრამ ისინი გონივრულად ვერ მიაღწევენ ამ მაქსიმალურ რაოდენობას. ფიჭური (მობილური) ქსელები ზოგადად არ აცხადებენ რაიმე კონკრეტული გამტარუნარიანობის რეიტინგს, მაგრამ იგივე პრინციპი მოქმედებს. კომპიუტერული ტექნიკის, ქსელის პროტოკოლებისა და ოპერაციული სისტემების საკომუნიკაციო ხარჯები განაპირობებს განსხვავებას თეორიულ გამტარობასა და რეალურ გამტარუნარიანობას შორის.

ქსელის გამტარუნარიანობის გაზომვა

გამტარობა არის მონაცემთა რაოდენობა, რომელიც გადის ქსელურ კავშირში დროთა განმავლობაში, როგორც იზომება ბიტებში წამში (bps). უამრავი ინსტრუმენტი არსებობს ადმინისტრატორებისთვის, რათა გაზომონ ქსელური კავშირების გამტარობა. LAN-ებზე (ლოკალური ქსელები), ეს ხელსაწყოები მოიცავს Netperf და Test TCP. ინტერნეტში არსებობს გამტარუნარიანობის და სიჩქარის ტესტირების უამრავი პროგრამა და მათი უმეტესობა უფასოა თქვენთვის.

თქვენს ხელთ არსებული ამ ხელსაწყოების შემთხვევაშიც კი, გამტარუნარიანობის გამოყენება ძნელია ზუსტად გაზომოთ, რადგან ის დროთა განმავლობაში იცვლება, დამოკიდებულია ტექნიკის კონფიგურაციაზე და პროგრამული აპლიკაციების მახასიათებლებზე, მათ შორის, თუ როგორ გამოიყენება.

ფართოზოლოვანი სიჩქარის შესახებ

ტერმინი "მაღალი გამტარობა" ჩვეულებრივ განასხვავებს უფრო სწრაფ ფართოზოლოვან ინტერნეტ კავშირებს ტრადიციული dial-up ან ფიჭური ქსელის სიჩქარისგან. "მაღალი" და "დაბალი" გამტარუნარიანობის განმარტებები განსხვავდება და ისინი წლების განმავლობაში იცვლებოდნენ, როგორც ქსელის ტექნოლოგია გაუმჯობესდა.

2015 წელს, აშშ-ს კომუნიკაციების ფედერალურმა კომისიამ (FCC) განაახლა თავისი განმარტება ფართოზოლოვანი, რათა იყოს ის კავშირები, რომელთა რეიტინგებია მინიმუმ 25 Mbps ჩამოტვირთვისთვის და მინიმუმ 3 Mbps ატვირთვისთვის. ეს რიცხვები ასახავს მკვეთრ ზრდას FCC-ის წინა მინიმუმთან შედარებით, 4 Mbps-ით მაღლა და 1 Mbps-ით დაქვეითებით.

გამტარუნარიანობა არ არის ერთადერთი ფაქტორი, რომელიც ხელს უწყობს ქსელის აღქმულ სიჩქარეს. ქსელის მუშაობის ნაკლებად ცნობილი ელემენტი - შეყოვნება - ასევე მნიშვნელოვან როლს ასრულებს.

დაყოვნება ფართოზოლოვანი სიჩქარით

დაყოვნება, რომელიც შეიძლება გამოჩნდეს სიჩქარის ზოგიერთ ტესტში, როგორც "პინგ", არის დრო, რომელიც სჭირდება მონაცემთა გადაცემას თქვენი კომპიუტერიდან სერვერზე და უკან.თქვენ გაზომავთ მას მილიწამებში. კარგი პინგი არის 10 ms-ზე ნაკლები. 100 ms-ზე მეტმა შეიძლება გამოიწვიოს პრობლემები, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც თქვენ აწარმოებთ ფილმის სტრიმინგს ან თამაშობთ თამაშს ონლაინ რეჟიმში. მაღალმა შეყოვნებამ შეიძლება გამოიწვიოს ბუფერირება, დაბნეულობა და შენელება (ან „დაყოვნება“), რაც გავლენას ახდენს შესრულებაზე.

გირჩევთ: