პოლიენდის თამაში უცნაურია, აზრიანი და ერთგვარი გასაოცარია

Სარჩევი:

პოლიენდის თამაში უცნაურია, აზრიანი და ერთგვარი გასაოცარია
პოლიენდის თამაში უცნაურია, აზრიანი და ერთგვარი გასაოცარია
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Polyend's Play არის ჭკვიანურად შემუშავებული სეკვენსერი გენერაციული შესაძლებლობებით.
  • მისი ორიენტირებული სიმარტივე იძლევა კომპლექსურ, საინტერესო კომპოზიციებს.
  • ის ასევე ძალიან მაგრად გამოიყურება.

Image
Image

შეიძლება აშკარად მოგეჩვენოთ, მაგრამ მუსიკა დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა ნოტებს ირჩევთ და რა თანმიმდევრობით უკრავთ მათ. ელექტრონულ მუსიკაში ეს ჩვეულებრივ სეკვენსერის საქმეა, მაგრამ რა მოხდება, თუ სეკვენსერი თქვენს კომპოზიციაზე მეტყველებს. ? ეს არის პოლიენდის ახალი თამაში.

არის თითქმის იმდენი თანმიმდევრობა, რამდენიც არსებობს მოსაზრება საუკეთესო სახეობის შესახებ.და Play, რომელიც ახლახან გამოცხადდა ბერლინის Superbooth მუსიკალურ შოუში, უცნაურია. ის უკრავს ნიმუშებს, მაგრამ არ შეუძლია მათი ჩაწერა. მას შეუძლია აკონტროლოს სინთეზატორები MIDI-ის საშუალებით, მაგრამ მას არ აქვს ჩაშენებული ხმის გენერატორები. და მაინც, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო თანმიმდევრობა, რომელიც ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა. ეს ადასტურებს, რომ ფოკუსირება და არა ფუნქციების გადაჭარბება, შეიძლება იყოს სარგებელი და არა დაბრკოლება.

"პირადად მე ვფიქრობ, რომ ეს შესანიშნავი მოწყობილობაა. მე არ მჭირდება ღრმა სინთეზის ან რედაქტირების შესაძლებლობები", - თქვა მუსიკოსმა RFJ ფორუმზე, რომელშიც მონაწილეობდა Lifewire. "ეს არის სეკვენსერი აქ, რომელიც ნამდვილად აბრუნებს ხრიკს. კონტროლირებადი შემთხვევითი და გაუფერულებული ღრძილების გაქრობის ტიპი, რასაც აკეთებს, ავტო ბიტის თაობაც კი, ვფიქრობ, ეს ყველაფერი ნამდვილად განასხვავებს მას."

sequencers

პირველ რიგში, ცოტა დააკვირდით რას აკეთებენ სეკვენსერები. თუ უკრავთ ფორტეპიანოზე ან გიტარაზე, შეგიძლიათ ჩაწეროთ თქვენი შესრულება პირდაპირ ეთერში ჩამწერ პროგრამულ უზრუნველყოფაში, ფირზე ან მარყუჟის პედალში.ამის გაკეთება შეგიძლიათ დრამის მანქანით ან სინთეზატორით, მაგრამ უფრო სავარაუდოა, რომ ამ შენიშვნების თანმიმდევრობა შეგიძლიათ. როგორც წესი, მუსიკის ზოლი იყოფა 16 ნაბიჯად (ოთხი მეოთხედი ნოტი თითოეულ დარტყმაზე) და თქვენ ეუბნებით მოწყობილობას, თუ რა უნდა დაუკრას (თუ არა) თითოეულ საფეხურზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიუთითოთ ნოტის სიგრძე, სიჩქარე (რამდენად ხმამაღალია) და მრავალი სხვა.

უპირატესობა ის არის, რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შექმნათ და შეცვალოთ ეს თანმიმდევრობები, დააკავშიროთ ისინი, დააკოპიროთ და შეცვალოთ ისინი. ცოტა ქათმის და კვერცხის სიტუაციაა. არის ელექტრონული მუსიკის მარყუჟზე დაფუძნებული და განმეორებადი, რადგან ის იყენებს თანმიმდევრულებს, თუ პირიქით?

სპექტაკლი მუშაობს ასე: თქვენ მიიღებთ განათების ღილაკების დიდ ბადეს და ღილაკების თაიგულს. ღილაკები ყოველთვის ერთსა და იმავეს აკეთებენ (ან ორი რამ - არის Shift ღილაკი მეორადი ფუნქციის ასარჩევად), ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ ინტერფეისის გარშემო მეხსიერებით გადაადგილება.

ბადე შედგება რვა მწკრივისაგან 64 საფეხურით (რვა ბილიკი ერთი ზოლის სიგრძით), პლუს 4x8 ბადე ნოტების დაკვრისთვის ან რეჟიმების არჩევისთვის. თქვენ ირჩევთ ხმას, შემდეგ შეეხეთ ქსელის ნებისმიერ ღილაკს, რომ მოათავსოთ იგი ამ საფეხურზე.

სრულიად შემთხვევითი

იმის გამო, რომ თანმიმდევრობები დაფუძნებულია შაბლონებზე, ისინი შეიძლება დროთა განმავლობაში გარდაიქმნას პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით. Play-ს შემთხვევაში, ეს არის ერთგვარი მართვადი გენერაციული მუსიკა. Chance ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ შეიტანოთ გარკვეული ცვლილებები თქვენს თანმიმდევრობაში ღილაკის მობრუნებით და აკრიფეთ პროცენტული შანსი, რომ რაღაც შეიცვალოს. "რაღაც" ამ შემთხვევაში შეიძლება იყოს, მაგალითად, ნოტის სიმაღლე, ოქტავა, სიგრძე ან თუნდაც დაკვრის შანსი. მას ასევე შეუძლია შეცვალოს ნებისმიერი გამოყენებული აუდიო ეფექტი. ეს ხელახლა გამოიყენება ყოველ ჯერზე, როცა ზოლი გადის.

შემთხვევითი კონტროლი არის ერთჯერადი კამათლის გათამაშება, რომელსაც შეუძლია აირიოს თქვენი არჩეული ტრეკები. როგორც კი მიიღებთ თქვენთვის სასურველ შედეგს, დააჭირეთ შენახვის ღილაკს მის შესანარჩუნებლად.

Image
Image

ამგვარად, Play იწვევს მოწყობილობასთან სათამაშო ურთიერთქმედებას. მომხმარებელი (თქვენ) და მოწყობილობა ურთიერთქმედებენ, რათა შექმნან ის, რაც ნებისმიერ თქვენგანს შეეძლო მარტო გაეკეთებინა.

2004 წელს, მუსიკოსმა ტომ ჯენკინსონმა, იგივე Squarepusher, გამოაქვეყნა ესე ჟურნალ Flux-ში.მანქანებთან თანამშრომლობაში, ჯენკინსონი ამტკიცებს, რომ მანქანა ისეთივე აქტიურია შემოქმედებით პროცესში, როგორც მხატვარი. ანუ მისი შეზღუდვები და მისი დიზაინი აიძულებს მუსიკოსს გამოიყენოს იგი გარკვეული გზით. ეს ეხება ძველ ინსტრუმენტებსაც კი. გიტარისტი გამოიმუშავებს სხვადასხვა მელოდიებს, ვიდრე პიანისტი მხოლოდ ნოტების გაფორმების გამო.

ითამაშე

სპექტაკლი შორს არის შანსებზე დაფუძნებული ტრიუკების ერთადერთი თანმიმდევრობისგან, მაგრამ როგორც ჩანს, ის ერთ-ერთი ყველაზე სახალისოა ამ გზით გამოსაყენებლად. არა, მას არ შეუძლია აუდიო წყაროდან ნიმუშის აღება (თქვენ ატვირთავთ ხმებს SD ბარათზე) და ერთი (ან ორი) ფუნქციის თითო ღილაკზე დიზაინი ნიშნავს, რომ ის უფრო ნაკლებს აკეთებს, ვიდრე ზოგიერთ სხვა აპარატზე.

"ისე იმედგაცრუებული ვარ, რომ არ გვთავაზობს ნიმუშის გადახვევას, დაჭრას, დაჭრას და ა.შ., - ამბობს მუსიკოსი Echo Opera ფორუმის თემაში. "ვინ იყენებს ნიმუშებს და არ ჭრის მათ და არ არჩევს ამ დღეებში?"

მაგრამ მისი ფოკუსირება და ნაკადი მდგომარეობები, რაც მას საშუალებას აძლევს, არის ზუსტად ის, რაც მუსიკოსს უყვარს. ის საშუალებას გაძლევთ დარჩეთ ღარში, იმუშაოთ მუსიკაზე და არ იფიქროთ, როგორ გამოიყენოთ მოწყობილობა. და ეს საკმაოდ იშვიათი თვისებაა დღევანდელ მუსიკალურ ყუთებში.

გირჩევთ: