რატომ ურჩევნია შენი მოზარდი სოციალურ მედიას ფილმების სტრიმინგისთვის

Სარჩევი:

რატომ ურჩევნია შენი მოზარდი სოციალურ მედიას ფილმების სტრიმინგისთვის
რატომ ურჩევნია შენი მოზარდი სოციალურ მედიას ფილმების სტრიმინგისთვის
Anonim

მთავარი წაღებები

  • ახალგაზრდები ერიდებიან სტრიმინგ სერვისებს სოციალური მედიისა და თამაშების სასარგებლოდ, ახალი კვლევის მიხედვით.
  • ერთი ექსპერტი ანიჭებს გადართვას სტრიმინგიდან ბოლოდროინდელ "მასობრივ გაუმჯობესებაზე" სათამაშო ინდუსტრიაში.
  • დამკვირვებლები ამბობენ, რომ სოციალური მედია, სტრიმინგი და თამაშები ერთად დაბინდდება უახლოეს მომავალში.
Image
Image

ახალგაზრდები ტელევიზორის დისტანციურ პულტს ტოვებენ ონლაინ გართობის სასარგებლოდ, რომელიც უფრო სოციალური და ინტერაქტიულია, ამბობენ ექსპერტები.

Deloitte-ის ახალი კვლევის თანახმად, 18 წლამდე მომხმარებლები ერიდებიან სტრიმინგ სერვისებს სოციალური მედიისა და თამაშების სასარგებლოდ. აშშ-ში გამოკითხულთა თითქმის ნახევარი ამბობს, რომ უყურებს უფრო მეტ კონტენტს მომხმარებლის მიერ გენერირებულ კონტენტს, ვიდრე ექვსი თვის წინ უყურებდა, ნახევარი კი ამბობს, რომ ყოველთვის უფრო მეტ დროს უთმობს მის ყურებას, ვიდრე დაგეგმეს.

"სოციალური მედიისა და თამაშების მიმზიდველობა აშკარაა; ეს არის მათი მეგობრები და ეს არის ის, თუ როგორ ურთიერთობენ ისინი", - უთხრა Lifewire-ს ელფოსტაში მაიკ მეტცლერმა, Conviva-ს ციფრული მარკეტინგის უფროსმა მენეჯერმა, რომელიც აკონტროლებს სტრიმინგ მედიას. ინტერვიუ. „ახლა გყავთ ბავშვების მთელი თაობა, რომლებიც არ ურთიერთობენ ტექსტის საშუალებით; ისინი იყენებენ Snapchat-ს. იგივე ბავშვები უყურებენ ვირტუალურად გატარებას და ერთად Fortnite-ის თამაშს [იგივე] როგორც პირადად ყოფნისას.“

ერთად ონლაინ

Deloitte-ის გამოკითხვამ აჩვენა, რომ სტრიმინგის სერვისები იბრძვიან იმ აბონენტების მოსაზიდად და შესანარჩუნებლად, რომლებიც გახდნენ უფრო საზრიანები თავიანთი სასურველ კონტენტის დევნაში და მათ მიერ გადახდილი ხარჯების მართვაში.ეს განსაკუთრებით ეხება ახალგაზრდა თაობებს, რომლებიც გაიზარდნენ სმარტფონებით, სოციალური მედიით და ვიდეო თამაშებით და ამჯობინებენ გართობის გამოცდილებას, რომელიც უფრო სოციალური და ინტერაქტიულია.

"ვები და ყველაფერი, რაც მას გვთავაზობს, აღარ არის დანიშნულება ან ადგილი, რომელსაც ჩვენ დროდადრო ვსტუმრობთ", - თქვა კევინ ვესტკოტმა, Deloitte LLP-ის ვიცე-თავმჯდომარემ და აშშ-ს ტექნოლოგიების, მედიისა და ტელეკომის ლიდერმა.”ეს ჩვენი ცხოვრების განუყოფელი ნაწილი გახდა და ახალგაზრდა თაობები განსაკუთრებით ადაპტირებულნი არიან რეალური და ვირტუალური გამოცდილების ბუნდოვანებასთან. ამ დროისთვის, ვიდეოს, სოციალური მედიისა და თამაშების სტრიმინგი ძალიან წარმატებულია, მაგრამ ქცევის შეცვლა მიგვითითებს შემდეგი ტალღისკენ. ციფრული გასართობი."

TikTok, Snapchat, Instagram და YouTube არის სადაც ახალგაზრდები ატარებენ დროს ამ დღეებში და თითოეული პლატფორმა გამოიყენება სხვადასხვა მიზნებისთვის, თქვა მეცლერმა.

"TikTok არის გართობის ხანმოკლე აურზაური, რომელიც შეგიძლიათ აიღოთ და დააყენოთ, Snapchat არის მეგობრებთან კომუნიკაციისთვის, Instagram არის მათი ცხოვრების დოკუმენტაციისთვის, ხოლო YouTube არის უფრო გრძელი ვიდეო კონტენტისთვის," დასძინა მან.

აარონ თომასმა, Gen Z-ის კონტენტის შემქმნელმა და სოციალური მედიის ექსპერტმა Salience Search Marketing-ში, ელფოსტით მიცემულ ინტერვიუში თქვა, რომ ბოლო დროს მოხდა "მასიური გაუმჯობესებები" სათამაშო ინდუსტრიაში. PS5, Xbox Series X და Nintendo Switch OLED კონსოლების გამოშვებამ კვლავ გააღვიძა ინტერესი თამაშების მიმართ, დასძინა მან.

"ამან უზარმაზარი ნახტომი მოახდინა ახალგაზრდა ენთუზიასტი მოთამაშეებისთვის მიმზიდველობაში და ასევე დაეხმარა ინდუსტრიას მოეპოვებინა დიდი მიმდევრები ახალგაზრდა თაობიდან," თქვა თომასმა. "ყველა ასაკის თამაშებით და სხვადასხვა ისტორიებითა თუ ამოცანებით, ეს წაახალისებს ახალგაზრდებს, აიღონ ბალიშები და შევიდნენ თამაშებში ამ ჯადოსნურ სამყაროებში."

გართობის მომავალი

უახლოეს მომავალში სოციალური მედია, სტრიმინგი და თამაშები ერთად გაბრუდება, თქვა მეტცლერმა. სწორედ ამიტომ Netflix ყიდულობს სათამაშო სტუდიებს, WWE ახორციელებს WrestleMania-ის მოვლენებს TikTok-ზე პირდაპირ ეთერში, ხოლო სოციალური მედია არის პირველი ადგილი, სადაც სტრიმინგის პლატფორმები მიდიან ახალი სტრიმინგის კონტენტის პოპულარიზაციისთვის.

Image
Image

Conviva-ს ბოლო მოხსენებამ აჩვენა, რომ ადამიანები, რომლებიც უფრო მეტ სტრიმინგს ატარებენ, ასევე უფრო აქტიურები არიან სოციალურ მედიაში. სტრიმინგ კომპანიები აპირებენ გააგრძელონ დიდი ინვესტიციები სოციალური მედიის პლატფორმებში.

"თქვენ ასევე აპირებთ იხილოთ მნიშვნელოვანი ინვესტიცია სტრიმინგის პლატფორმებიდან, რომლებიც ქმნიან თემებს სოციალურ მედიაში, რომლებიც არ არის ორიენტირებული კონკრეტულ რეგიონზე ან სატელევიზიო შოუზე, არამედ საერთო ინტერესებზე," - თქვა მეტცლერმა. "Netflix-ის Twitter ანგარიშები @strongblacklead, @NetflixGeeked, @Uppercut შესანიშნავი მაგალითებია."

Conviva-ს კონტენტის აღმოჩენის ანგარიშში, „ვიდეოების ყურება“დასახელდა სოციალურ მედიაში ყველაზე აქტიურ აქტივობებს შორის, სოციალური მედიის ხუთიდან თითქმის სამი მომხმარებელი ამბობს, რომ უყურებს ვიდეოს სულ მცირე ერთ წუთს ჩვეულებრივ კვირანახევარში. ისინი უყურებენ სრულ ვიდეოს.

"მაგრამ 2022 წელს შეიძლება ველოდოთ უფრო გრძელი ფორმატის ვიდეოების ნახვას, ვიდრე წარსულში გვქონდა," - თქვა მეტცლერმა.„შეგიძლიათ ნახოთ ამის მაგალითები, რაც უკვე ხდება, რადგან TikTok აგრძელებს ვიდეოს ატვირთვის ლიმიტს 10 წუთამდე და სწორედ ამიტომ ხედავთ, რომ YouTube პირველად იწყებს უფასო რეკლამის მხარდაჭერილი სატელევიზიო შოუების სტრიმინგს.“

გირჩევთ: