მთავარი წაღებები
- ვირტუალური რეალობა და სხვა ტექნოლოგიები დაეხმარება მხედველობის დაქვეითებულ ადამიანებს სურათების დამუშავებაში.
- იტალიელი მკვლევარები მუშაობენ ვირტუალური რეალობის თამაშზე, რომელიც აქცევს სურათებს ხმებად.
-
ახალი იმპლანტი იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც ბრმა ხვდებიან პირდაპირ ტვინში და შეუძლიათ მხედველობის მთლიანად გვერდის ავლით.
ვირტუალურმა რეალობამ (VR) მხედველობის დარღვევის მქონე ადამიანებს ნახვის ახალი ხერხი შესთავაზა.
ახალი აკუსტიკური მშვილდოსნობის თამაში საშუალებას მისცემს ადამიანებს, რომლებიც სიბრმავეს განიცდიან ვირტუალური რეალობის ტექნოლოგია პირველად. ეს არის მცირე მზარდი რაოდენობის ექსპერიმენტული ტექნოლოგიური ვარიანტების ნაწილი მხედველობის დაქვეითებისთვის.
"VR სასარგებლოა [მხედველობის დაქვეითების მქონე ადამიანებისთვის] იმავე მიზეზების გამო, რაც სასარგებლოა სხვებისთვის", - განუცხადა მაიკლ ჰინგისონმა, ტექნიკური ხელმისაწვდომობის კომპანია accessiBe-დან Lifewire-ს ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში. "თამაშებით, ის უფრო ფართო აზრს იძლევა თამაშისთვის. სხვა მიზნებისთვის, ის იძლევა შესაძლებლობას ნახოთ ყველაფერი სხვა სიტყვებით ან სურათებით. VR გვთავაზობს სრულიად ჩაღრმავებულ შესასვლელ კარს ჩვენს სამყაროში და სხვაგან, ისე, რომ არ ტოვებს მათ საზღვრებს. საკუთარი კომპიუტერი."
მიზანზე დარტყმა მხედველობის გარეშე
IIT-Istituto Italiano di Tecnologia-ის (იტალიის ტექნოლოგიური ინსტიტუტის) მეცნიერებმა ცოტა ხნის წინ შეიმუშავეს აკუსტიკური ვირტუალური რეალობაზე დაფუძნებული მშვილდოსნობის თამაში. სისტემა საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს მოისმინონ ვირტუალური გარემო, ვიდრე ნახონ ისინი სურათების ხმის ტალღებად გადათარგმნით.
კვლევის მიზანი იყო იმის გაგება, თუ როგორ მოძრაობენ და ორიენტირდებიან სიბრმავე ადამიანები სივრცეში. პლატფორმა, როგორც მკვლევარებმა განაცხადეს ახალი ამბების გამოცემაში, შესაძლოა მომავალში გამოიყენონ მათი ორიენტაციის უნარების აღსადგენად და დამოუკიდებლობის გასაძლიერებლად, როგორც ამას ბრაილი აკეთებს კითხვისა და წერისთვის.კვლევის შედეგები გამოქვეყნდა ჟურნალში Frontiers in Human Neuroscience.
VR გთავაზობთ სრულიად ჩაღრმავებულ შესასვლელ კარს ჩვენს სამყაროში…
"სივრცეში ორიენტირების უნარი აშკარად დაკავშირებულია მხედველობასთან, მაგრამ მექანიზმები, რომლითაც ეს ხდება და ადამიანის ტვინის მიერ გამოყენებული სტრატეგიები მხედველობის დაქვეითებასთან გასამკლავებლად ჯერ კიდევ გაურკვეველია," მონიკა გორი, წევრი კვლევითი ჯგუფი, ნათქვამია საინფორმაციო გამოშვებაში. "ჩვენი ბოლო კვლევის შედეგი არის კიდევ ერთი წინგადადგმული ნაბიჯი იმის გაგებაში, თუ როგორ ერწყმის სივრცე და სხეული სივრცის შეგრძნებას."
VR მხედველობის დაქვეითებისთვის
ექსპერტების თქმით, VR მოწყობილობები გვთავაზობენ გადაწყვეტილებებს მხედველობის დაქვეითებული მომხმარებლების ცხოვრების გასაუმჯობესებლად.
თვალის მოვლის პროფესიონალები იყენებენ სხვადასხვა სახის ოპტიკურ საშუალებებს ბადურის გამოსახულების გასადიდებლად, განუცხადა ოპტომეტრისტმა ნორმან შედლომ Lifewire-ს ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში. ეს დამხმარე საშუალებები ადიდებენ იმას, რაც ახლოსაა, როგორიცაა წერილობითი ტექსტი, და ადიდებენ იმას, რაც შორს არის, როგორიცაა ნიშნები ან ქუჩის ნომრები.
VR ტექნოლოგიას შეუძლია ამ ორივე ამოცანის შესრულება ერთ ინსტრუმენტში, თქვა შედლომ. სურათების გადიდება, კონტრასტის მორგება, ფერი შეიცვლება თითოეული პაციენტის ინდივიდუალურ საჭიროებებზე და საჭიროების შემთხვევაში მორგებულია თითოეული თვალისთვის.
"გარდა ამისა, მხედველობის დაქვეითების მრავალი შემთხვევა მოიცავს ბადურის სხვადასხვა ნაწილის დაზიანებას", - თქვა შედლომ. "შეიძლება არსებობდეს ბადურის ნაწილები, რომლებსაც აქვთ დარჩენილი ვიზუალური ფუნქციონირება. ბადურის ამ ნაწილებზე გაუმჯობესებული სურათების პროექცია მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს ამ პაციენტების ყოველდღიურ ფუნქციონირებას."
გარდა VR-ისა, სხვა ახალი ტექნოლოგიები მუშავდება, რათა დაეხმაროს მხედველობის დაქვეითებულ ადამიანებს. კომპანია eSight, მაგალითად, გთავაზობთ ელექტრონულ სათვალეებს, რომლებსაც შეუძლიათ გააუმჯობესონ დაბალი ხედვა მომხმარებლის თვალის დარჩენილი ფოტორეცეპტორული ფუნქციის სინაფსური აქტივობის სტიმულირებით. კამერის, ალგორითმების და მაღალი გარჩევადობის ეკრანების გამოყენებით დამხმარე ტექნოლოგია მაქსიმალურად აძლიერებს ტვინს მიწოდებულ ვიზუალურ ინფორმაციას მომხმარებლის ხედვის ველში არსებული ხარვეზების ბუნებრივად კომპენსაციისთვის.
"eSight ხელს უწყობს დამოუკიდებელ ცხოვრებას არა მხოლოდ ფუნქციონალური მხედველობის სიმახვილის უზრუნველსაყოფად უმეტეს დავალებებისთვის, არამედ სახლის შიგნით და გარეთ ნავიგაციის შესაძლებლობით, დახმარებისგან დამოუკიდებლად", - განუცხადა Lifewire-ს eSight-ის მთავარმა კომერციულმა ოფიცერმა ბრაიან მაკკოლუმმა. ელ.ფოსტის ინტერვიუ.
მიმდინარეობს კვლევებიც კი ბრმათათვის ახალ იმპლანტზე, რომელიც პირდაპირ ტვინში შედის. მოწყობილობა იყენებს მოდიფიცირებულ სათვალეს პატარა კამერით. კომპიუტერი ამუშავებს ცოცხალ ვიდეოს, გარდაქმნის მას ელექტრონულ სიგნალებად, შემდეგ მავთული აკავშირებს ვიდეოს პაციენტის თავის ქალასთან, რათა მათ „ნახონ“ასოები და მარტივი სურათები.
"თვალების მთლიანად გვერდის ავლით და უშუალოდ ვიზუალური ქერქისკენ სიგნალების დამუშავება იქნება მნიშვნელოვანი წინსვლა, რომელიც შეძლებს პაციენტებს მიაწოდოს "ნორმალური ხედვა", - თქვა შედლომ. "VR ყურსასმენი, რომელიც კომბინირებულია ამ ტექნოლოგიასთან. იქნება თამაშის შემცვლელი კომბინაცია.ეს იქნება ყველაზე ახლოს ხელოვნურ თვალებთან."