Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' აჭარბებს მოლოდინს

Სარჩევი:

Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' აჭარბებს მოლოდინს
Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' აჭარბებს მოლოდინს
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Back 4 Blood ახლა ხელმისაწვდომია, რაც ფანებს აძლევს ორიგინალური Left 4 Dead ფრენჩაიზის სულიერ მემკვიდრეს.
  • მიუხედავად იმისა, რომ Back 4 Blood ხვდება უამრავ მაღალ წერტილს, რომელიც გააცოცხლა ორიგინალური სერიით, ის ასევე გადახრის ფორმულიდან ახალი ტრიუკების დასამატებლად.
  • საბოლოოდ, კუს როკმა შეძლო ხელახლა შეექმნა Left 4 Dead სერიების ნარკოტიკული გეიმპლეი, ასევე შემოიტანა ახალი მექანიკა, რომელიც დაგეხმარებათ შეინარჩუნოთ სიახლის შეგრძნება ფორმულის დაბადებიდან 10 წლის შემდეგ.
Image
Image

მიუხედავად იმისა, რომ გადახრილია თავდაპირველი ფორმულისგან, რამაც გადარჩენის თამაშები, როგორიცაა Left 4 Dead, გახადა ისეთი ნარკოტიკული, Back 4 Blood მაინც აჭარბებს ყველაფერზე, რასაც აპირებს, თუნდაც გზაში წააწყდეს.

ჩვენ თითქმის იქ ვართ. მე ვხედავ შენობის გვერდით დახატულ უსაფრთხო სახლის მარკერებს, რომლებიც უბიძგებს ჩემს გადარჩენილთა ჯგუფს უსაფრთხოებისკენ. ეს არის გრძნობა, რომელსაც მივეჩვიე წლების განმავლობაში და ისეთი გრძნობა, რომელიც ყოველთვის მისასალმებელია, როდესაც ის იწყებს დარტყმას.

ჩვენ ვახვევთ კუთხეს და აღმოვჩნდებით პირისპირ ტალბოისთან, ერთ-ერთ უნიკალურ მტერთან, რომელსაც Back 4 Blood გვთავაზობს. მარტო მათ არ უჭირთ ლიდერობა მთელს მსოფლიოში, მათი სუსტი წერტილების გადაღება, მაგრამ თუ დირექტორი (რას უწოდებს Turtle Rock-ს AI, რომელიც წყვეტს რამდენი და რომელი ზომბი დაგაგდოს ნებისმიერ მოცემულ დონეზე) უფრო მეტს ისვრის. თქვენ, რამ შეიძლება გართულდეს. როდესაც ჩვენ ვემზადებით მის ასაღებად, მის უკან კიდევ ერთი ღრიალი გვესმის, მეორე ტალბოი გამოდის ნახევრადმისაბმელის უკნიდან.

ჩვენი იმედები, რომ მარტივად მივიდეთ უსაფრთხო ოთახში, ქრება. ჩვენ უკვე გვაკლდება საბრძოლო მასალის რაოდენობა და ტალბოიები იღებენ რამდენიმე ტყვიას ჩასახშობად. დირექტორმა ამ რბენაზე ადვილი არ გაგვიწია და, როგორც ჩანს, არ აპირებს რაიმე დარტყმის გატანას, თუნდაც დონის ბოლოს.

ეს არის სრული გაუგებრობა იმის შესახებ, თუ რა დევს შემდეგ კუთხეში, რაც მეხმარება, რომ Back 4 Blood გახდეს ისეთი დამოკიდებულების ნაწილი და ის ნაწილი, რაც მაიძულებს, ხელებგაშლილი მივუბრუნდე Turtle Rock-ის უახლეს გამოცემას.

Image
Image

ფორმულის შერევა

"თუ ის არ არის გაფუჭებული, არ გაასწოროთ." დიდი შანსია, ცხოვრებაში ერთხელ მაინც გსმენიათ ეს გამონათქვამი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება ბევრ რამეში იყოს მართალი, როდესაც საქმე ეხება თამაშებს, როგორიცაა Back 4 Blood, რომელიც ბევრს ისესხებს სხვა თამაშებისგან, რაღაცების შერევა ყოველთვის ცუდი არ არის.

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი განსხვავება, რომელსაც აშკარად შეამჩნევთ Back 4 Blood-ში, არის Decks-ის დანერგვა.არსებითად, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააერთიანონ ბარათების სხვადასხვა გემბანი, რომელთა გახსნა შეუძლიათ თამაშის დროს. ეს ბარათები შემდეგ მოგცემთ სხვადასხვა შეღავათებს, როგორიცაა ჯანმრთელობის გაძლიერება, თქვენი პერსონაჟის შენელების ფასად.

მე არ ვყოფილვარ ბარათებისა და გემების ყველაზე დიდი გულშემატკივარი ბეტა ვერსიაში, მაგრამ ახლა, როცა მათთან მეტი დრო მქონდა და განბლოკილი ბარათებით რეალური კლასების აშენება მოვახერხე, მივიღებ ბარათზე დაფუძნებული ბონუსების სისტემის დამატების მიმზიდველობა. ის თამაშს უამრავ დამატებით დისპერსიას მოაქვს და მეტ კონტროლს აქცევს მოთამაშის ხელში - თუ ისინი საკმარისად ჩაუღრმავდებიან მას.

თითოეულ პერსონაჟს ასევე გააჩნია საკუთარი უპირატესობები, როგორიცაა ჯანმრთელობის გაძლიერება, მეტი საბრძოლო მასალა ან კიდევ უკეთესი შეტევები. კარტების მსგავსად, რომლებსაც განბლოკავთ, ეს შეღავათები გვეხმარება, რომ ყოველი გაშვება განსხვავებულად იგრძნოთ, როცა დონეებზე ისევ და ისევ თამაშობთ. Back 4 Blood ასევე იყენებს Left 4 Dead-ის მსგავსი ხელოვნური ინტელექტის დირექტორს, თუმცა ამჯერად, როგორც ჩანს, მას ცოტა მეტი კონტროლი აქვს სამყაროზე და სადაც მტრები ჩნდებიან.

Image
Image

დადგომა თავის თავზე

სამწუხაროა რაღაცის სულიერი მემკვიდრეს გახმოვანება, თუმცა, ხშირად, ადამიანები ზედმეტად ადარებენ ახალ გამოცდილებას ორიგინალთან. Back 4 Blood არის Left 4 Dead-ის სულიერი მემკვიდრე, ყველა მიზნისთვის. თუმცა, ეს არ არის Left 4 Dead 3 და არც ისეთი შეგრძნებაა, როგორიც კუს როკმა განიზრახა.

ბევრჯერ ხდება, როდესაც Back 4 Blood ვერ ახერხებს იმავე მაღალ ნოტებს, როგორც ორიგინალური თამაშები, მაგრამ ეს ნორმალურია. არ არის აუცილებელი, რომ ყველა ერთი და იგივე ნოტები ერთსა და იმავე დონეზე მოხვდეს, რომ კარგი თამაში იყოს. ამის ნაცვლად, მას უბრალოდ უნდა გამოირჩეოდეს ახალი რამ, რაც მას მოაქვს მაგიდასთან და კუს როკმა სწორედ ეს გააკეთა.

რა თქმა უნდა, Back 4 Blood არ არის მხოლოდ კლონი იმისა, რაც Turtle Rock-მა მიაღწია Left 4 Dead-თან ერთად და ეს არის ის, რაც მას ასე კარგს ხდის. მაგრამ ეს თამაში უკვე ათასჯერ ვითამაშეთ. დროა სცადოთ რაღაც განსხვავებული.

გირჩევთ: