Monster Harvest' საინტერესო იმედგაცრუებაა

Სარჩევი:

Monster Harvest' საინტერესო იმედგაცრუებაა
Monster Harvest' საინტერესო იმედგაცრუებაა
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Monster Harvest არის ძალიან ჭკვიანი კონცეფცია, რომელიც შეფუთულია თამაშში, რომელიც არ ამართლებს მას.
  • კულტურების მოყვანა, რომლებიც ასევე ცხოველებია, უცნაურია, მაგრამ ასევე ძალიან სახალისო.
  • რამდენიმე უცნაური დიზაინის არჩევანი და ბევრი პატარა ხარვეზი ერთად მუშაობს მთელი თამაშის ქვევით გადასატანად.
Image
Image

შევედი Monster Harvest-ზე Switch-ზე ძალიან მინდოდა მომეწონა და ჩემი ნაწილიც მომეწონა ცოტა ხნით, მაგრამ მისი ყველა პატარა ნაკლოვანება დაიწყო.

მეურნეობის თამაშებიდან ელემენტების შერწყმა მონსტრების წინააღმდეგ ბრძოლის თამაშების ნაწილებთან, ჩემი ინტერესების ზუსტი დარტყმა იყო. მით უმეტეს, რომ Monster Harvest-ში კულტურები, რომლებსაც თქვენ მოჰყავთ, ხდება მონსტრები, რომელთანაც ებრძვით.

უბრალოდ, მე მთელი დროის განმავლობაში ვიბრძოდი უამრავ წვრილმან საკითხთან, ყოველი ახალი პრობლემის წინააღმდეგ ყველა დანარჩენზე, იქამდე, რომ საბოლოოდ მივხვდი, რომ არ ვიყავი გაერთეთ უკვე.

ეს არ ნიშნავს იმას, რომ მძულდა Monster Harvest-ის თამაშში გატარებული დრო ან რომ ეს არსებითად ცუდი თამაშია. სინამდვილეში, მე ვფიქრობ, რომ ეს პირიქითაა. ეს არ არის ცუდი თამაში, მაგრამ ეს არ არის შესანიშნავი თამაში - რაც შეიძლება იყოს ცოტა მეტი პოლონურით (და ნაკლები შეცდომებით). ასე ახლოს მოახლოება, მაგრამ საბოლოოდ დაცემა თითქმის უფრო იმედგაცრუებულია.

რას აკეთებს სწორად

სამართლიანად რომ ვთქვათ Monster Harvest, ის რამდენიმე რამეს სწორად აკეთებს. დიდი დრო არ სჭირდება მიწათმოქმედების დაწყებას ან მონსტრების აღზრდას და ბრძოლას, რომლებსაც „პლანიმალებს“უწოდებენ, რადგან ისინი მცენარეებიც არიან და ცხოველებიც. თქვენ ჩვეულებრივ ამოიწურებათ გამძლეობა ერთი დღით ადრე, სანამ საქმეები ამოგეწურებათ.

მიმდებარე ქალაქში არის ცალკეული NPC-ების (არამოთამაშის პერსონაჟების) ღირსეული ზომის მოსახლეობა. თქვენ კი დაიწყებთ ხელსაწყოების სრული ასორტიმენტით.

Image
Image

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაზარდოთ საკუთარი პირუტყვი, რომელიც უკავშირდება მთელ კონცეფციას "თქვენი მოსავალი ასევე თქვენი ცხოველებია". თქვენ მხოლოდ უნდა დარგოთ ის, რაც სეზონზეა, შემდეგ ჩამოაგდოთ მასზე მუტაციური ლორწოს სამი სახეობიდან ერთი და დაელოდოთ მოსავლის მომზადებას.

ერთი ლორწო კარტოფილს გადააქცევს ჩხუბის ფესვის ურჩხულად, ხოლო მეორე გადააქცევს ნახარშს საყვარელი კარტოფილის კურდღლად. სასაცილოა და მე მიყვარს. მე ასევე მიყვარს, თუ როგორ შეუძლია უფრო მოწინავე ლორწოს შეცვალოს თქვენი მოსავალი, ასე რომ, მე მივიღე ცხარე წიწაკის ცხენი მთაზე.

გეგმური ბრძოლა ძალიან საბაზისოა, მაგრამ მე ვისწავლე მისი დაფასება. რა თქმა უნდა, არსებები არ ბანაობენ ევოლუციის ან სპეციალური ვარჯიშის შესაძლებლობით, მაგრამ ისინი განკუთვნილია ერთჯერადი გამოყენებისთვის. ყოველივე ამის შემდეგ, ისინი ნაწილობრივ პროდუქტია. ეს აიძულებს დაკარგული გეგმის შეცვლას ან მათ შორის გაცვლას ბრძოლის წინ, რადგან არ მოგიწევთ რაიმე სტატისტიკის ან სვლის დამახსოვრება.

რაც ვისურვებდი რომ გაკეთებულიყო სწორად

თუმცა, ყველაფერი რაც მომწონს Monster Harvest-ში, უფრო მეტი პრობლემაა. ცოტა ხნით თამაშის შემდეგ, მე მივიღე ზოგიერთი დიზაინის გადაწყვეტილება, მაგრამ სხვები მაინც მაწუხებს. მე ვიცი, რომ არცერთი თამაში არ არის სრულიად თავისუფალი შეცდომებისგან, მაგრამ ისინი, ვინც აქ შევხვდი, იყვნენ გასართობი ვამპირები.

რატომ არ არის პირდაპირ გასროლა ქალაქის გავლით დუნდულამდე, სადაც უნდა წავიდე ჩემი Planimals დონის ასამაღლებლად და ძვირფასი მასალების მოსაძებნად? რატომ არის მეგობრობის გასაძლიერებლად ქალაქელებისთვის საჩუქრების მიცემის სისტემა, მაგრამ არ არსებობს გზა, რომ თვალყური ადევნოთ პროგრესს რომელიმე მენიუში?

Image
Image

რატომ ღირს გამძლეობა, როდესაც ვიყენებ ხელსაწყოს და აცდენ ჩემს სამიზნეს? რატომ არ ჩერდება სამყარო, როდესაც მე მენიუში ვარ და ჩემს Planimals-ის გადაკეთებას ვაკეთებ (რაც ერთადერთი გზაა ამის გასაკეთებლად, რადგან ბრძოლაში ვერ გადახვალთ)?

დაბოლოს, არის შეცდომები, რამაც ბოლო ლურსმანი ჩააგდო კუბოში, სადაც ჩემი ენთუზიაზმი იყო. ხანდახან ჩემი სამაგრი შემთხვევით ჩნდება ისეთ ადგილებში, სადაც არ უნდა ჩანდეს, ზოგჯერ კი სრულიად ქრება.

მე ვერ ველაპარაკებოდი ქალაქის ექიმს რატომღაც, სანამ არ დავიწყებდი ჩემს თამაშს. ზოგჯერ შემიძლია გადახტომა ჩემს ფერმაში ღობეს, ზოგჯერ კი არა. ყველა ჩემმა ჰიბრიდულმა თესლმა შეწყვიტა ზრდა, მიუხედავად იმისა, რომ სეზონშია.

მე მქონდა ნორმალური შეტევების გაცდენა ზედიზედ ოთხჯერ, მიუხედავად იმისა, რომ ჩემი Planimal რამდენიმე დონეზე მაღლა იყო, ვიდრე მე ვებრძოდი. რაც უფრო მეტს ვთამაშობ, ახალ დღეში გადატვირთვის დრო სტაბილურად იზრდება.

თითოეული ეს ნივთი თავისთავად აღებული ცოტა შემაშფოთებელია, მაგრამ არა დიდი საქმე. თუმცა, ერთად აღებული, ისინი ყველა ძირს უთხრეს თამაშს, რომელიც მე სასოწარკვეთილად მინდოდა შემყვარებოდა. ამ ეტაპზე, მხოლოდ იმის იმედი მაქვს, რომ ზოგიერთი ხარვეზი გამოსწორდება და შესაძლოა, ზოგიერთი უცნაური დიზაინის გადაწყვეტილება მორგებული იყოს. შემდეგ, იმედია, Monster Harvest-ი შეძლებს იმ პოტენციალის რეალიზებას, რაც მე ვიცი, რომ აქვს.

გირჩევთ: