როგორ გეგმავს ToxMod ტოქსიური სათამაშო ჩატის გამოსწორებას

Სარჩევი:

როგორ გეგმავს ToxMod ტოქსიური სათამაშო ჩატის გამოსწორებას
როგორ გეგმავს ToxMod ტოქსიური სათამაშო ჩატის გამოსწორებას
Anonim

მთავარი წაღებები

  • ToxMod, ბოსტონში დაფუძნებული კომპანიის Modulate-ის მიერ, აცხადებს, რომ აღმოაჩენს და ეწინააღმდეგება დამაბრკოლებელ მეტყველებას ავტომატურად, რეალურ დროში.
  • უბრალო ენით შეზღუდვის ნაცვლად, ToxMod იყენებს მანქანურ სწავლებას არამატერიალური საგნების გასარკვევად, როგორიცაა ემოციები, მოცულობა და რიტმი.
  • ToxMod ამჟამად შექმნილია თამაშშიდა ჩატის ოთახებში გამოსაყენებლად, მაგრამ არ არსებობს მიზეზი, რომ ის ვერ მოვიდეს თქვენს Twitch არხზე.
Image
Image

ბოსტონში დაფუძნებული კომპანია იყენებს მანქანურ სწავლებას, რათა შექმნას ის, რასაც ის ასახელებს, როგორც მსოფლიოში პირველი ხმოვანი მოდერაციის სერვისი, რომელსაც შეუძლია განასხვავოს ნათქვამი და რას ნიშნავს.

ToxMod არის ინტერნეტში ნებისმიერი ღია სივრცის მოდერაციის პარადოქსის გადაჭრის მცდელობა; არ არის საკმარისი ადამიანი მოთხოვნის დასაკმაყოფილებლად, მაგრამ ალგორითმები, ფილტრები და მოხსენების სისტემა არ ესმით ნიუანსს.

ToxMod-ის მონაცემთა ბაზის საშუალებით, მას შეუძლია თვალყური ადევნოს მოთამაშეთა მეტყველებაში ფაქტორებს, როგორიცაა ემოცია და მოცულობა, რაც ეხმარება მას განასხვავოს მომენტალური შეფერხება და ქცევის ნიმუში. ის ახლახან გამოცხადდა, როგორც დამატება 7v7 ამერიკული ფეხბურთის თამაშის Gridiron-ში, რომელიც ამჟამად Steam Early Access-შია.

"ყველამ იცის, რომ შევიწროება, სიძულვილის ენა და ტოქსიკურობა ხმოვან ჩეთში და თამაშებში არის დიდი პრობლემა. ეს საყოველთაოდ გასაგებია", - თქვა კარტერ ჰაფმანმა, ტექნოლოგიების მთავარმა ოფიცერმა და Modulate-ის თანადამფუძნებელმა Google Meeting-ზე. Lifewire. „ჩვენ შეგვეძლო ავიღოთ ის მახასიათებლები, რომლებსაც ვიღებდით მანქანური სწავლების ამ მრავალფეროვნებით და გავაერთიანოთ სისტემაში, რომელიც ითვალისწინებდა მთელ ამ საექსპერტო ცოდნას, რომელსაც საზოგადოებისგან ვსწავლობდით."

გილოცავთ ჩვენს ახალ რობოტ მოდერატორებს

Modulate მუშაობს ToxMod-ზე გასული შემოდგომიდან და ჩართო იგი, როგორც კომპანიის სამი ძირითადი სერვისიდან ერთ-ერთი. ის ასევე გთავაზობთ VoiceWear-ს, ხმის შენიღბვას, რომელიც აღჭურვილია მანქანური სწავლით, და VoiceVibe, აგრეგატორ სერვისს, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს გაარკვიონ, რას განიხილავენ თავიანთი თემის ხალხი.

როდესაც ToxMod მუშაობს ჩატში, მისი დაპროგრამება შესაძლებელია Modulate-ის ადმინისტრაციული პანელის მეშვეობით, რათა განახორციელოს სხვადასხვა სახის ავტომატური მოქმედება, როგორიცაა გაფრთხილებების გაცემა, მოთამაშეების დადუმება ან ხმის ინდივიდუალურად რეგულირება.

იგი იყენებს ტრიაჟის სისტემას, სადაც მისი ლოკალური ინსტანცია პირველია, ვინც ახორციელებს მოქმედებას, სანამ დადასტურებას Modulate-ის სერვერებთან შეამოწმებს. შემდეგ ის საბოლოოდ იზრდება იმ დონემდე, რომ შეიძლება მოითხოვოს ადამიანის ჩარევა. ყოველი შემოწმების რიგრიგობით გავლისას, რომელსაც Modulate უწოდებს "ტრიაჟის კარიბჭეს", იდეა არის ის, რომ ToxMod აძლევს მოდერატორთა მცირე გუნდს ინსტრუმენტებს, რომლითაც ეფექტურად არეგულირებენ ბევრად უფრო დიდ საზოგადოებას.

"სამწუხარო სიმართლე ის არის, რომ ყველას ჰქონდა ასეთი გამოცდილება, ცდილობდა ხმოვანი ჩატის გამოყენებას ნებისმიერ პლატფორმაზე, სადაც იმყოფებოდი და აღმოაჩინა, რომ, ბიჭო, ეს ცუდი იდეა იყო", - თქვა Modulate-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა მაიკ პაპასმა. ვიდეო ზარი Lifewire-თან. "შეიძლება შეხვიდე და თქვა: "ეს არ არის ველური დასავლეთი. არსებობს წესები." მე ვფიქრობ, რომ ეს ნამდვილად მნიშვნელოვანია."

სისტემის დაშლა

ბუნებრივია, მეორე ან მესამე შეკითხვა ToxMod-ის შესახებ არის ის, თუ როგორ უნდა დაარღვიოთ იგი.

ბევრი ავტომატური მოდერაციის სისტემით, როგორიცაა ალგორითმები, რომლებიც მართავენ Twitter-ს, ადვილია მათი თამაში იმ ადამიანების წინააღმდეგ, რომლებიც არ მოგწონთ. უბრალოდ შეატყობინეთ თქვენი სამიზნე რამდენიმე მარიონეტული ანგარიშით და ისინი საიმედოდ მიიღებენ აკრძალვას.

"საბაზისო დონეზე, ToxMod-ს არ სჭირდება დაეყრდნოს მოთამაშეების დამატებით ანგარიშებს", - თქვა პაპასმა. „მას ჯერ კიდევ შეუძლია სოლიდური შეფასებები იმის შესახებ, თუ რა დანაშაულებს გვჭირდება [მიექცეს] ყურადღება.თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ იმაზე, რომ მოთამაშეები ცდილობენ თამაშს სისტემაში, რადგან თამაში ნამდვილად არ არის.

ყველამ იცის, რომ შევიწროება, სიძულვილის ენა და ტოქსიკურობა ხმოვან ჩეთში და თამაშებში არის დიდი პრობლემა.

"ყველაფერი, რაც თქვენ გაქვთ კონტროლი, როგორც მოთამაშე, არის თქვენი საკუთარი აუდიო," განაგრძო პაპასმა. „ყველაზე ცუდი, რაც შეგიძლია გააკეთო, არის ნაკლებად ცუდი ადამიანი, ასე რომ ჩვენ არ მოგანიშნოთ, როგორც ცუდ მსახიობად, რაც მე ვიტყოდი, რომ მისიის წარმატებასთან ახლოს არის.“

ზოგადად, ToxMod-ის იდეა არის აქტიური მელიორაციის მცდელობა. ამ მომენტში ბევრმა მოთამაშემ განიცადა რაიმე სახის შევიწროება შემთხვევითი უცნობებისგან ღია ხმოვანი არხებით, დაწყებული შემთხვევითი შეურაცხყოფიდან აქტიურ მუქარამდე. შედეგად, გეიმერები ერიდებიან ზოგადად ხმოვან ჩეთს და ურჩევნიათ უარი თქვან მის კომფორტზე საკუთარი სიმშვიდის სანაცვლოდ.

„რის ნახვას ველოდებით [ცუდი მსახიობები] გაცილებით ნაკლებ დროს ხარჯავენ ხმოვან ჩეთში, სანამ იპოვიან და ამოღებულ იქნებიან“, - თქვა პაპასმა."ამას აქვს მეტი, ვიდრე უბრალოდ წრფივი გავლენა. როდესაც ყველა ხედავს ხმოვან ჩეთს, როგორც უფრო უსაფრთხო ადგილს, უფრო მეტი კარგი მსახიობი მზად არის დაუბრუნდეს ხმოვან ჩეთს და სცადონ იგი. ვფიქრობ, ყველაფერი შეიძლება დადებითი მიმართულებით წავიდეს."

გირჩევთ: