მთავარი წაღებები
- Mass Effect Legendary Edition აერთიანებს ორიგინალური ტრილოგიის ყველა დიდ ნაწილს ერთ შეფუთვაში ახალი საღებავით და სხვა ცვლილებებით.
- ლეგენდარული გამოცემა უადვილებს ახალ და ძველ თაყვანისმცემლებს შემოსვლას და BioWare-ის ეპიკური სამეცნიერო ზღაპრის თავიდან ბოლომდე.
- BioWare-მა გადააკეთა Mass Effect-ის ტრილოგია ისე, რომ არ შეცვალოს მისი ფუნდამენტური არსი, რამაც ორიგინალები გახადა ასეთი შესანიშნავი.
Mass Effect Legendary Edition არის ბრწყინვალე სამეცნიერო ფანტასტიკის სერიების მისასალმებელი გადახედვა, რომელიც დაეხმარა მოთამაშის სააგენტოს მნიშვნელობის განსაზღვრას ვიდეო თამაშებში.
მიწისძვრა, განწირულობა, Call of Duty. ეს არის ყველა თამაში, რომელმაც გრძელვადიანი გავლენა მოახდინა იმაზე, თუ როგორ განვითარდა ვიდეო თამაშები მათ ჟანრებში. როლური თამაშების (RPG-ების) მოყვარულებს BioWare-ის ადრეული მოქმედების RPG-ები, როგორიცაა Mass Effect, დაეხმარა იმის ჩვენებას, თუ რა გავლენა შეუძლიათ მოთამაშეებს თამაშზე, როდესაც მათ რეალურად ეძლევათ კონტროლი, რათა მიიღონ მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილებები ამბავი.
Mass Effect Legendary Edition მშვენივრად იპყრობს ორიგინალური სათაურების გულს, არც ისე შორს წასვლის გარეშე, არც ორიგინალური გამოცდილების გამოსწორების მცდელობის გარეშე - რაც კარგია და ცუდი.
პატივი ლეგენდას
ორიგინალური Mass Effect ტრილოგია არის ძვირფასი ქვა და რაღაც როლური ფანები, რომელიც არ უნდა გამოტოვონ. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშები კვლავ ხელმისაწვდომი იყო როგორც დამოუკიდებელი სათაურები, მათი ერთ პაკეტში შეფუთვა განსაკუთრებით სასარგებლოა, რადგან BioWare-ს საშუალებას აძლევს განაახლოს რამდენიმე რამ, ამასთან, გაუადვილებს ახალ და ძველ ფანებს გადახტომა და დაკარგვა. მეთაურ შეპარდის ეპიკურ მოგზაურობაში.
ეს არ არის სრულყოფილი რემასტერი და არის ნაწილები, რომლებიც აჩვენებს თამაშის ასაკს, მაგრამ BioWare-მა დიდი დრო და ძალისხმევა დახარჯა ლეგენდარული გამოცემის მცირე დეტალების აღსაბეჭდად. როგორც უძველესი თამაში - და მექანიკურად ყველაზე უხეში თავის თავდაპირველ გამოშვებაში - პირველმა Mass Effect-მა დიდი სიყვარული მოიპოვა.
ბევრი მცირე ცვლილებებია, მაგალითად, ლიფტის საუბრების და განცხადებების გამოტოვება ისეთ ადგილებში, როგორიცაა ციტადელი, მაგრამ არის რამდენიმე დიდი დამატებაც. ბრძოლა უფრო გამარტივებულია, როგორც გაგრძელება, და კლასობრივი შეზღუდვები, რომლებიც იარაღს გამოუსადეგარი გახადა გარკვეული კლასებისთვის, მოიხსნა. BioWare-მა ასევე განაახლა Mako-ს კონტროლი, რაც ერთ-ერთი ყველაზე დიდი იმედგაცრუებაა, რაც ბევრ ადამიანს ჰქონდა ორიგინალური თამაშის მიმართ. BioWare-მა ასევე მოიცავდა თამაშების ყველა DLC-ს, რაც მას Mass Effect-ის კონტენტის ყველაზე სრულ კოლექციად აქცევს.
მუდმივი შთაბეჭდილებები
რამდენიმე თამაშმა იქონია ასეთი გავლენა ჩემს საერთო გემოვნებაზე თამაშებში, როგორიცაა პირველი Mass Effect.თავდაპირველად გამოვიდა 2007 წელს, თამაშმა ბევრისთვის სრულიად ახალი შესაძლებლობების სამყარო შემოიღო. მე არ მითამაშია 2011 წელს, როდესაც მეგობარმა მაჩუქა ასლი, რომ გამოსცადო. თუმცა, ერთხელაც გავსინჯე.
ეს იყო ერთ-ერთი პირველი თამაში, რომელმაც არამოთამაშის პერსონაჟებს (NPC) აგრძნობინა თავი ნამდვილ ადამიანად, აძლევდა მათ ერთმანეთთან დაკავშირებული პიროვნებების, ტრავმების და სხვა განსაზღვრული თვისებების მინიჭებით. თითოეული პერსონაჟი განსხვავებულად გრძნობდა თავს, თითქოს მათ ჰქონდათ ღრმა ისტორია, რომ თქვენ შეისწავლოთ და გაეთხარათ. იმის გამო, რომ მწერლებმა კარგად შეასრულეს საუბრების აზრი, მე ხშირად ვხვდებოდი, რომ საათობით ვატარებდი გვიან ღამეს პლანეტების შესასწავლად და უბრალოდ ვესაუბრებოდი ეკიპაჟის წევრებს, რომლებიც გზაში ვიპოვე.
გადახტა ლეგენდარულ გამოცემაში შაბათ-კვირას, არ შემეძლო არ ვიგრძნო იგივე შიშის გრძნობა და გაოცება, რომ შემეძლო შემესწავლა და ვიყო ასეთი უზარმაზარი სამყაროს ნაწილი. ის ფაქტი, რომ ჩემს მიერ მიღებულ გადაწყვეტილებებს რეალურად შეუძლია გავლენა მოახდინოს თამაშის სიუჟეტზე - მეორე და მესამე თამაშშიც კი - მაინც ძნელი მისახვედრია.ამდენ თამაშს აქვს გაგრძელება, მაგრამ ცოტას ახერხებს მოთამაშის გადაწყვეტილების მიღების უფლებას, რომ გრძელვადიანი გავლენა მოახდინოს მთელი სერიის მთლიან სიუჟეტზე.
ორიგინალური Mass Effect ტრილოგია არის ძვირფასი ქვა და ის, რაც როლური თამაშების მოყვარულებმა არ უნდა გამოტოვონ.
Mass Effect Legendary Edition არ არის სრულყოფილი. პერსონაჟების მკაცრი ანიმაციები აჩვენებს ტრილოგიის ასაკს და, მიუხედავად მოდერნიზებული გრაფიკისა, ის ვერ უძლებს ზოგიერთ ვიზუალურ დისპლეას, რომელსაც ჩვენ ვხედავთ უახლეს გამოშვებებში. მაგრამ თამაშის ნამდვილი ხორცი მდგომარეობს მწერლების მიერ შექმნილ უკუღმართ ისტორიებში და ეს არის ის, რასაც BioWare მაინც შესანიშნავად ასახავს ამ რემასტერში.
მოხარული ვარ, რომ შემიძლია ისევ გადავხტი და განვიცადო თამაში, რომელმაც დამეხმარა განვსაზღვრო ჩემი ახალგაზრდობის წლები ახალი საღებავით, მაგრამ კიდევ უფრო აღფრთოვანებული ვარ ახალი გულშემატკივრებით, რომ ნახონ Commander Shepard-ის ისტორია თავიდან დასასრული.