ჰადესის მიმოხილვა: Raise Ruckus In The Underworld

Სარჩევი:

ჰადესის მიმოხილვა: Raise Ruckus In The Underworld
ჰადესის მიმოხილვა: Raise Ruckus In The Underworld
Anonim

ბოლო ხაზი

ჰადესს აქვს შემაშფოთებელი ნარატივი, რომელიც ჩნდება თაღლითური თამაშის საშუალებით. ეს სწრაფი თამაში რთულია, მაგრამ მოგზაურობა არის ჯილდო.

ჰადეს

Image
Image

ჩვენ შევიძინეთ Hades Nintendo Switch-ისთვის, რათა ჩვენს მიმომხილველს შეეძლო მისი გამოცდა. განაგრძეთ კითხვა ჩვენი პროდუქტის სრული მიმოხილვისთვის.

Hades არის სასაცილოდ პოპულარული თამაში თაღლითების მსგავსი, ან თაღლითური ჯიშის. სხვა ადამიანებს შეუძლიათ განსხვავებულობის შესახებ კამათი, მაგრამ ეს არის პროცედურულად წარმოქმნილი დუნდულის მცოცავი, რომელსაც აქვს გარკვეული გადატანა რბენებს შორის.ჰადესი არის გულწრფელი ამბავი, რომელიც ვითარდება ქვესკნელში, სადაც მერყევ ოლიმპიელ ღმერთებს შეუძლიათ საფრთხე შეუმატონ ან დაგეხმარონ მის გადალახვაში. თამაშის 45 საათის შემდეგ, საბოლოოდ დავამარცხე თამაში და ჩემი Nintendo Switch საკმარისად დიდხანს დავაყენე, რომ რამდენიმე აზრი გამეზიარებინა.

მოწყობა/სიუჟეტი: კვდება ამბის მოსასმენად

ჰადესი იწყება ზაგრეუსის პირველი მცდელობით გაქცევა ქვესკნელიდან. ის ემშვიდობება მამას და იწყებს ბრძოლას მტრებით სავსე ოთახებში. ოლიმპოს ღმერთები ამჩნევენ მას, სთავაზობენ სიკეთეს და რჩევებს, მაგრამ გაქცევა მარტოხელა და ნერვების მომშლელი გამოცდილებაა. ვიცოდი, რომ ჩემს პირველ ცდაზე თამაშს ვერ დავამარცხებდი, მაგრამ ამან ხელი არ შემიშალა იმაში, რომ სასოწარკვეთილი მცდელობა შემენარჩუნებინა. რამდენიმე წვრილმანი მოვიგე, სანამ მტრები დამესწრო და ზაგრეუსი სისხლის გუბეში დაეშვა.

გმირები კარგად არის დაწერილი, ბუნებრივი და ნიუანსირებული დიალოგით, რომელიც ყოველთვის უხდებათ მათ.

სიუჟეტი და გარემო წარმოიქმნება ზაგრეუსის მრავალჯერადი მცდელობის შედეგად, გაქცევა ქვესკნელიდან.სხვა გმირებს ბევრი რამ აქვთ სათქმელი ზაგრეუსის გაქცევის მცდელობებზე და სწორედ მათი საუბრების საშუალებით და ზაგრეუსთან ამ ამბის შესახებ ბევრს ვიგებთ. პერსონაჟები კარგად არის დაწერილი, ბუნებრივი და ნიუანსირებული დიალოგით, რომელიც ყოველთვის ეტყობა მათ.

Image
Image

Nyx მშვიდად აბალანსებს თავის პარტნიორობას ჰადესთან და ზევსის მხარდაჭერას. აქილევსმა გაწვრთნა ზაგრეუსი, მაგრამ აშკარაა, რომ იგი სრულად არ ეთანხმება ზაგრეუსის წინააღმდეგობას. იმედგაცრუებული, მაგრამ მოსიყვარულე მამა ჰადესიც კი, ქვესკნელის მეფეა. მე ვარ ისეთი ტიპი, რომელიც ჩქარობს დიალოგს, მაგრამ მე მოვუსმინე ჰადესის უმეტესობას.

ვიცოდი, რომ ჩემს პირველ ცდაზე თამაშს ვერ დავამარცხებდი, მაგრამ ამან ხელი არ შემიშალა სასოწარკვეთილი მცდელობისგან, რომ ცოცხალი დავრჩენილიყავი.

გეიმფლეი: უწყვეტი რბოლა ქვესკნელში

ჰადესი შორდება სხვა თაღლითების მუდმივი სიკვდილის ტრადიციას. მას შემდეგ, რაც ზაგრეუსი გარდაიცვალა, მას ისევ უწევს ბრძოლა კამერებში, მაგრამ ის ინახავს თავის იარაღს და სხვა სიკეთეებს.ჰადესის სახლში, ყველა ვალუტა, რომელიც მას აგროვებს, გამოდგება.

გასაღებები ხსნის იარაღს, სიბნელე ხსნის განახლებებს ღამის სარკეში და ნექტარი ხსნის ღმერთების გულებს, რომლებიც სანაცვლოდ აჯილდოვებენ ზაგრეუსს საჩუქრებით. შესაძლებელია ამ განსხვავებული ელემენტების შეცვლა და სტრატეგიული შენობების შექმნა, მაგრამ ნაგებობები ექვემდებარება ცვალებადი RNG ღმერთებს.

Image
Image

დასაწყისში მე ვრჩებოდი აღნაგობას, მაგრამ ჰადესი აჯილდოვებს მოთამაშეებს კომფორტის ზონის გარეთ გასვლისთვის. ბრილიანტები დეფიციტია, მაგრამ ბედისწერას ბევრი რამ შესთავაზა, თუ მე ვცდილობდი ყველა სამახსოვრო და სიკეთეს. Dark Thirst მოუწოდებს მოთამაშეებს გამოიყენონ სხვადასხვა იარაღი, რითაც აღმოვაჩინე, რომ საკმაოდ კარგად ვმუშაობდი იმ ხმლით, რომელიც ჩემი პირველი გაშვების შემდეგ დავტოვე.

მოთამაშეებისთვის ექსპერიმენტების წახალისების მიცემა არღვევს ყველა დუნდულოში გაშვებას. შემთხვევითობის ელემენტი და სიკვდილის დაბალი ღირებულება ჰადესს მხიარულობს. მაშინაც კი, როცა გეგმით შევედი, პალატებს ჰქონდათ საშუალება, რომ ჩემს თითებზე დამრჩენოდა.მინდოდა თუ არა ძვირფას ჯანმრთელობასთან განშორება ქაოსის სიკეთეებზე სათამაშოდ? მირჩევნია მარტივი გზის გავლა ჰერმესის მონახულების გზით, თუ ავირჩიო პოსეიდონსა და ზევსს შორის?

ორივე მათგანი გვთავაზობს ძლიერ სიკეთეს, მაგრამ ერთის არჩევა მეორეს შეშურდება. ყოველი გაშვება სავსეა ამ გადაწყვეტილებებით, მაგრამ წარუმატებლობა არ არის ისეთი იმედგაცრუებული ჰადესში. წარუმატებლობა ნიშნავს მოგზაურობას ჰადესის სახლში, სადაც შემიძლია გავარკვიო ცოტა მეტი ზაგრეუსის მოტივებზე ან აქილევსის წარსულზე. ამის შემდეგ, სამთავიანი ძაღლისთვის დგება თავი, შემდეგ კი გაქცევის მორიგი მცდელობის დროა. პერმა-სიკვდილის მექანიკოსის ხელახლა წარმოსახვით, Supergiant Games-მა შექმნა Rogue-lite, რომლის შეწყვეტაც არასდროს მინდოდა.

Image
Image

მე მქონდა ერთი პრობლემა შესრულებასთან დაკავშირებით. Hades-ის სახლის მენიუს სხვადასხვა ინტერფეისებში Joy-Con დრიფტი წყვეტილი პრობლემა იყო. კურსორი სწრაფად და განუწყვეტლივ გადაადგილდებოდა ქვემოთ, რაც შეუძლებელს ხდის რაიმე კონკრეტულის არჩევას. მე ვერ მივხვდი ამას, სანამ ელ.ფოსტით არ გამომიგზავნე ტექნიკური მხარდაჭერა, მაგრამ "მკვდარი სივრცე" ოფცია Controls-ის პარამეტრებში აგვარებს ამ პრობლემას.ეს პრობლემა საკმაოდ გავრცელებულია, რომ მე მივხვდი, რომ ღირს აღნიშვნა. ეს იყო უმნიშვნელო გაღიზიანება სხვაგვარად ფანტასტიკურ თამაშში.

გრაფიკა: ლამაზად დეტალური პერსონაჟები და სამყარო

მომჭირდა პეიზაჟის დაფასება ქაოტური გაქცევის მცდელობების დროს, მაგრამ მაშინვე შევნიშნე გმირები. ნიქსს აქვს თავის ქალა და მთვარე, რომელიც ამშვენებს მის ტანსაცმელს. ის მშვიდად და მოწყვეტით გამოიყურება, მაგრამ სულაც არ არის ცივი. ქვესკნელის მეფე ყოველმხრივ გამოიყურება. Cerberus არის შთამბეჭდავი, მაგრამ მომხიბვლელი. მე მიყვარს პერსონაჟების პორტრეტები.

როდესაც ჩქარობა შევწყვიტე, შთაბეჭდილება მოახდინა იმით, თუ რამდენად კარგად გამოიყურებოდა ქვესკნელის დანარჩენი ნაწილი.

გმირები და სახლი კარგად არის დეტალური. შესანიშნავი ხმის მსახიობობა მათ აცოცხლებს. ძალიან მომეწონა მუსიკა და ხმოვანი ეფექტები სახლის გარშემო. მთლიანობაში ეს შესანიშნავი გარემოა იმ ისტორიებისთვის, რომლებიც ვითარდება.

როდესაც ჩქარობა შევწყვიტე, შთაბეჭდილება მოახდინა იმით, თუ რამდენად კარგად გამოიყურებოდა ქვესკნელის დანარჩენი ნაწილი.ტარტარუსი ჰგავს კლასიკურ დუნდულს სვეტებით, შადრევნებითა და ხაფანგებით. ასფოდელი კლასიკური ქვესკნელია, სადაც ძვლებისგან დამზადებული ნავები მაგმის მდინარეებზე ცურავს. უსხეულო ხელები მაგმიდან მაღლა სწვდება, ურნები კი თავის ქალებს მოგვაგონებს. Elysium არის მწვანე და აყვავებული, სამოთხე განსაკუთრებული ჩრდილებისთვის.

ყოველი შეხვედრის გადარჩენა ნიშნავს მფრინავი ჭურვების, ჯადოსნური შელოცვებისა და ხაფანგების ნავიგაციას.

Combat არის სტრეს ტესტი გრაფიკისთვის. ყველა სიკეთე, რომელიც მე ავიღე, დაემატა უამრავ ფერად აფეთქებას. ყოველი შეხვედრის გადარჩენა ნიშნავს მფრინავი ჭურვების, ჯადოსნური შელოცვებისა და ხაფანგების ნავიგაციას. ბოს-ბრძოლები აბსოლუტურად ველურია, მაგრამ გრაფიკა ყოველთვის გლუვია.

Image
Image

ბოლო ხაზი

Hades იმდენად კარგია, რომ მომიწია ფასის ორჯერ გადამოწმება, რათა დავრწმუნდე, რომ ის ნამდვილად $35 იყო. ეს თამაში მუდმივად ამატებს გამოწვევებს, რომლებიც მაიძულებს ვიმუშაო სიუჟეტის ყოველი ახალი ნაწილისთვის. თამაში, რომელიც სახალისო რჩება მისი დამარცხების შემდეგაც, იშვიათია. არ უთხრათ სუპერგიგანტს, მაგრამ მეტს გადავიხდიდი.

ჰადესი ისაკის შებოჭვის წინააღმდეგ

ბერძნული მითოლოგიის გამოყენება გარემოსა და სიუჟეტში ჰადესს სიამოვნებას ანიჭებს თამაშს. როგორც მოთამაშე, თქვენ შეხვალთ ზაგრეუსის ცხოვრებაში და შეიტყობთ უფრო მეტს მისი რთული ურთიერთობების შესახებ სხვა პერსონაჟებთან ქაოტური გაქცევის მცდელობებს შორის. სიკვდილი სასტიკია, მაგრამ ზაგრეუსი გამოდის სისხლიანი მდინარე სტიქსიდან, რომელიც მზადაა ხელახლა სცადოს. სიკვდილი არ არის ისეთი იმედგაცრუებული ჰადესში, რადგან ეს არის მოთხრობის კიდევ ერთი ნაწილი.

ასე არ არის ისაკის შეკვრასთან დაკავშირებით. გროტესკული მტრებისთვის სიკვდილი, როგორიცაა მტრული განავალი და მცურავი თავები, ნამდვილად იმედგაცრუებულია. ბნელი იუმორი გადის მთელი თამაშის განმავლობაში. თუ გაგიმართლათ, ისეთი ნივთები, როგორიცაა დედის ბიუსტჰალტერი ან კატის მოწყვეტილი თავი, დაგეხმარებათ გზაში. მარტივია იქ, სადაც ჰადესი რთულია. რბენებს შორის გადატანის გარეშე, The Binding of Isaac არ აწუხებს იმის ახსნას, თუ რას აპირებს ის საიდუმლო ნაჭერი, რომელიც თქვენ იპოვნეთ. ორივე თამაში ღირს თამაში, მაშ როგორ აირჩევთ? თუ ძლიერი ნარატივი ინარჩუნებს თქვენს ინტერესს, ჰადესი იდეალურია.თუ სერიოზულ გამოწვევას ეძებთ, გადადით ისაკის შეკვრაზე.

საოცრად ღრმა ამბავი თაღლითური თამაშის ქვეშ

ჰადესი იყენებს მზაკვრულ მექანიკას ლამაზი ისტორიების სათქმელად. გეიმპლეის მექანიკის უზარმაზარი მრავალფეროვნება ქვესკნელში თითოეულ გაშვებას ახალ და საინტერესოს ხდის. მთელი სიამოვნება მოგზაურობაშია, რაც ამ თამაშს ისეთივე სახალისო გახდის მეასე თამაშში, როგორც პირველზე.

სპეციფიკაციები

  • პროდუქტის სახელი Hades
  • MPN 115414
  • ფასი 34,99$
  • გამოშვების თარიღი 2020 წლის სექტემბერი
  • წონა 2.08 უნცია.
  • პროდუქტის ზომები 3.94 x 0.39 x 6.69 დიუმი.
  • ფერი N/A
  • პლატფორმა macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
  • ჟანრი Roguelike, სამოქმედო როლური თამაში
  • ESRB რეიტინგი T (13+ მოზარდი), შეიცავს სისხლს და ძალადობას

გირჩევთ: