მთავარი წაღებები
- Xbox Game Pass უკვე იყო ერთ-ერთი საუკეთესო მნიშვნელობა თამაშში და ახლა მისი გაშვება შეგიძლიათ ვებ ბრაუზერში.
- ღრუბლოვანი თამაშები, ზოგადად, მძიმედ არის შეწონილი თამაშის გამომცემლების სასარგებლოდ.
- თქვენ მაინც მოგინდებათ ფიზიკური ან ციფრული თამაში ნებისმიერი თამაშისთვის ძლიერი მრავალმოთამაშიანი კომპონენტით.
ვფიქრობ, არ დამჭირდება Xbox ახლა ჩემი Xbox-ის სათამაშოდ, რაც ცოტა თავისებურად გამოიყურება.
შევედი PC/iOS ბეტა ვერსიაში Microsoft-ის Project xCloud-ის უახლესი ვერსიისთვის, რომელიც Xbox Game Pass Ultimate-ის აბონენტებს საშუალებას აძლევს, ითამაშონ თავიანთი თამაშები ბრაუზერის ან ვებ აპის მეშვეობით. Google Chrome-ით და თავსებადი კონტროლერით, ახლა მაქვს წვდომა Xbox-ის უზარმაზარ რაოდენობაზე, Xbox აპის გაშვების ან კონსოლის ჩართვის გარეშე.
ის ხდის თამაშების თამაშს Xbox-ზე უფრო სწრაფ და მოსახერხებელ, ვიდრე ადრე იყო, თავისთავად Xbox-ის ერთეულის წყალობით, რომელიც მოთხოვნილებებზე ჭარბია. Xbox Game Pass Ultimate აბონენტებს უკვე ჰქონდათ xCloud-ის წინა ვერსია, როგორც უპირატესობა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ Xbox თამაშები Android მობილურ მოწყობილობებზე, მაგრამ ეს ხსნის ველს.
ეს ჯერ კიდევ ღრუბლოვანი თამაშია, მაგრამ მაინც გააჩნია ამ სფეროში არსებული გართულებები. ღრუბელზე გადასვლა ძალიან დიდია გამომცემლებისთვის, მაგრამ მაინც იგრძნობა, რომ ამან შეიძლება მომხმარებლები უკან დატოვოს.
სანამ ამას გაიგებთ
ძნელია კამათი Xbox Game Pass-ის დოლარზე საათში ფასზე ახლა. თვეში 15 დოლარად თქვენ იღებთ წვდომას პირველი და მესამე მხარის Xbox თამაშების მბრუნავ, კურირებულ ასორტიმენტზე, მათ შორის რამდენიმე ბოლო გამოშვებაზე.
xCloud-ის უპირატესობა Game Pass-თან შედარებით კონსოლზე ან კომპიუტერზე არის ის, რომ ის არ საჭიროებს რაიმე სახის ლოკალურ ინსტალაციას. თქვენ უბრალოდ შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ და ითამაშოთ თამაშის დაინსტალირებული ასლი Microsoft-ის ღრუბლოვან სერვერზე, რომელიც თამაშში შეგყავთ 3 წუთში ან ნაკლებ დროში. ეს ასევე ნიშნავს, რომ შეგიძლიათ ითამაშოთ მაღალი გარჩევადობის თამაშები დაბალი კლასის აპარატზე, რადგან ეს არსებითად ინტერაქტიული ვიდეო ნაკადია.
მე გავატარე xCloud PC ბეტა თავისი ტემპებით თამაშების ასორტიმენტით, მათ შორის Killer Instinct, Xeno Crisis, Wolfenstein: The New Order და State of Decay 2. Wolfenstein-ის შემთხვევაში, მე შევძელი უპრობლემოდ გამეგრძელებინა გაშვება იქიდან, სადაც შევჩერდი ჩემს ფიზიკურ Xbox-ზე, შენახული მონაცემების ავტომატურად სინქრონიზაციის წყალობით.
უმეტესწილად, მე ვერ ვხვდებოდი რეალურ განსხვავებას ბრაუზერზე xCloud-ის საშუალებით თამაშის ან ლოკალური ინსტალაციის თამაშს შორის. გამონაკლისი იყო State of Decay 2, რომელიც, ჩემი აზრით, დაკავშირებულია თამაშის დროს თამაშის სერვერთან დაკავშირების საჭიროებასთან.სანამ თამაშის სოლო კამპანიას საკმაოდ დიდი მანძილი მივიღე, მე მქონდა თანმიმდევრული პრობლემები "მცურავი" და არაზუსტი კონტროლის მხრივ.
შტორმის გაფრთხილება
ეს არის ღრუბლოვანი თამაშების ერთ-ერთი მთავარი პრობლემა: ეს არის გამტარუნარიანობა.
მრავალმოთამაშიანი თამაშები, ან ყველაფერი, რაც დაკავშირებულია სერვერთან თამაშის დროს, საგრძნობლად დაზარალდება, თუ მათ თამაშს ცდილობთ ღრუბლის საშუალებით, რადგან თქვენი ადგილობრივი ინტერნეტი ცდილობს ორივე კავშირის შენარჩუნებას ერთდროულად. ეს შესაძლებელია, მაგრამ ეს არ არის იდეალური და თქვენ ხართ სამიზნე ნებისმიერი სხვასთვის თამაშში.
ეს ასევე ნიშნავს, რომ თქვენ იყენებთ უამრავ მონაცემს. შეგიძლიათ გქონდეთ იმედი, რომ დაწვავთ მინიმუმ 100 მბ წუთში, რომელიც დახარჯავთ xCloud თამაშზე, მისი გრაფიკული პარამეტრებიდან გამომდინარე. გასართობია Halo 5-ის თამაში 4K-ზე iPhone-ზე, მაგრამ თქვენ გაქვთ დაახლოებით 4 წამი, სანამ თქვენს თვიურ მონაცემთა ლიმიტს დააჭერთ.
მოხერხებულობის გარეშე არ არის, მაგრამ ღრუბლოვანი თამაშების ლოჯისტიკა ჯერ არ არის.მას შემდეგ, რაც Google-მა მიიღო ეს ბურთი 2019 წელს Stadia-სთან ერთად, მე შევამჩნიე, რომ ღრუბლის ირგვლივ დაგროვილი ენთუზიაზმის უმეტესი ნაწილი, ყოველ შემთხვევაში, სათამაშო სივრცეში, არის ის, რომ ეს საოცარი გარიგებაა დიდი ტექნიკური კომპანიისთვის. თქვენ უნდა გააგრძელოთ თქვენი სერვერების მუშაობა - მაგრამ ეს სიტუაციურად სასარგებლოა, საუკეთესო შემთხვევაში, ადგილზე მოთამაშეებისთვის.
Microsoft-ს აქვს რამდენიმე ჭკვიანი იდეები xCloud-ში შესვლისას, სადაც ის უფრო სასარგებლო ვარიანტია Game Pass-ის აბონენტებისთვის და არა პროდუქტი თავისთავად, მაგრამ ღრუბელზე დაფუძნებული სათამაშო მოდელი, როგორც ჩანს, შექმნილია ინტერნეტის ვერსიისთვის, რომელიც ამჟამად არ არსებობს.
ეს არის გამოსავალი პრობლემის მოსაძებნად.