სამომხმარებლო ელექტრონიკის შოუ, უკეთ ცნობილი როგორც CES, დაიწყო 1967 წელს ნიუ-იორკში, ნიუ-იორკის სასტუმროში გამართული კონფერენციით. მას შემდეგ კომპანიებმა არაერთხელ დაარტყეს CES-ს განცხადებები, რომლებიც სწრაფად ცვლის ტექნოლოგიას ჩვენს სახლებში. CES-ის ათი საუკეთესო პროდუქტის დამახსოვრება არის მეხსიერების გზა, რომელიც მოიცავს ლეგენდარულ რეტრო ტექნოლოგიას.
1970: Philips N1500 ვიდეოკასეტა
სავარაუდოდ, პირველი ისტორიული სამომხმარებლო ტექნოლოგიური პროდუქტი, რომელიც ოდესმე იყო ნაჩვენები CES-ზე, Philips N1500 იყო პირველი ვიდეო კასეტა ჩამწერი სამომხმარებლო ბაზრისთვის.გამოფენილი 1970 წელს და შემდეგ გამოვიდა 1972 წელს, N1500 განკუთვნილი იყო სახლის ტელევიზიის ჩასაწერად და არა დიდბიუჯეტიანი ფილმების სათამაშოდ. VCR ტექნოლოგია არ გახდება მთავარი ათწლეულის ბოლოს. მიუხედავად ამისა, ამ ადრეულმა მცდელობამ დაამტკიცა ტექნოლოგიის პოტენციალი და გამოიწვია მომხმარებლის ინტერესი ტექნოლოგიის მიმართ.
1975: Atari Home Pong კონსოლი
Atari ძლიერად დაარტყა CES-ს თავისი Home Pong კონსოლის დემონსტრირებით. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის პირველი სახლის კონსოლი, რომელიც გამოჩნდა ბაზარზე, თამაშის პოპულარობამ არკადებში მისცა Atari-ს მყისიერი უპირატესობა კონკურენციაზე. მან მნიშვნელოვანი ყურადღება მიიპყრო კომპანიის მიმართ, რომელმაც კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი განცხადება გააკეთა CES 1979-ზე.
ეს განცხადება იყო CES-ის ფოკუსის ცვლილების ნაწილი. თავდაპირველად მუსიკაზე და შემდეგ ვიდეოზე იყო ორიენტირებული, შოუს გაფართოებამ ადგილი ახალი კატეგორიებისთვის გააჩინა 1970-იან და 1980-იან წლებში. დღეს, CES მასპინძლობს განცხადებებს, რომლებიც მოიცავს ყველა ტიპის სამომხმარებლო ელექტრონიკას, გამაძლიერებლებიდან რობოტების მტვერსასრუტებამდე.
1979: Atari 400 და Atari 800
CES იშვიათად იყო პერსონალური გამოთვლების ადრეული განცხადებების მთავარი ადგილი, მაგრამ Atari-მ ეს ტენდენცია დაუპირისპირა Atari 400 და Atari 800 პერსონალური კომპიუტერების გამოცხადებით. თამაშებისა და Home Pong-ის კონსოლის წარმატებით, ამ ადრეულმა კომპიუტერებმა დაამკვიდრეს კომპანია, როგორც ლიდერი სახლის კომპიუტერებში. Atari დარჩებოდა კონკურენტუნარიანი ამ ბაზარზე 1980-იანი წლების დასაწყისში.
Atari მოგვიანებით ჩამორჩებოდა თავისი იმედგაცრუებული Atari 1200XL-ით, რომელიც გამოცხადდა 1983 წლის ზამთრის CES-ზე. თუმცა, კომპანია განაგრძობდა საშინაო კომპიუტერების წარმოებას 1993 წლამდე, როდესაც მან შეწყვიტა თავისი ბოლო კომპიუტერის, Atari Falcon-ის წარმოება.
1981: Sony და Philips წარმოადგინეს CD
Sony-მ და Philips-მა 1981 წელს შეიტანეს CD ფორმატი და ასახელებდნენ მას, როგორც "მომავლის ფონოგრაფის ჩანაწერს". დისკი, რომელსაც შეეძლო ერთი საათის შეფერხების გარეშე მუსიკის მიწოდება, ბევრად უფრო მოსახერხებელი იყო, ვიდრე იმ დროს დომინირებული ვინილის ჩანაწერები. CD-ები ბევრად უფრო პატარა და გამძლე იყო ვიდრე ვინილის ჩანაწერები და ტრაბახობდნენ უმაღლესი აუდიო ხარისხით, თუმცა თანამედროვე ვინილის გულშემატკივრები განსხვავდებიან.
მიუხედავად იმისა, რომ კომპანიებმა აჩვენეს მხოლოდ პროტოტიპის მოთამაშეები 1981 წელს, ტექნოლოგიის დაპირება განხორციელდა 1982 წლის ოქტომბერში, როდესაც Sony-მ გამოუშვა CDP-101 იაპონიაში. ფილიპის CD100 მოჰყვა იმავე წლის ნოემბერში. CD ტექნოლოგიის ვარიანტები, როგორიცაა CD-ROM დისკები კომპიუტერებისთვის, გამოჩნდებოდა CES-ზე დროდადრო 1980-იანი წლების განმავლობაში. 1990-იანი წლების დასაწყისისთვის CD-ROM-მა ჩაანაცვლა ვინილის ჩანაწერები, ფლოპი დისკები და სათამაშო კარტრიჯები (ზოგიერთ სათამაშო კონსოლში მაინც).
1982: Commodore 64
Commodore 64-მა აიღო CES 1982 ქარიშხალი, გამოიყენა მომენტი, რათა მიეწოდებინა ხელმისაწვდომი, მაგრამ უნარიანი საშინაო კომპიუტერი Atari-ის 400/800-ისა და Apple II-ის გამოწვევისთვის. ხშირად მოხსენიებული, როგორც C64, Commodore-ის სახლის კომპიუტერმა შთაბეჭდილება მოახდინა CES-ის დამსწრეებზე მიმზიდველი გრაფიკით და მაღალი ხარისხის აუდიოთი.
მიუხედავად მისი შესაძლებლობებისა, C64 გაიყიდა მხოლოდ $595 აშშ დოლარად (დაახლოებით $1,600 დღეს), რაც წარმოუდგენლად აგრესიული ფასი იყო. სახლის კომპიუტერების უმეტესობა გაიყიდა მინიმუმ 1000 დოლარად 1982 წელს და ბევრი გადააჭარბა 3000 დოლარს. Commodore 64 გაყიდავდა 12 მილიონ კომპიუტერს და გახდებოდა დომინანტური ძალა გამოთვლებში 80-იანი წლების შუა პერიოდში.
1985: Nintendo გასართობი სისტემა (NES)
1983 წლის ვიდეო თამაშის კრახმა, რომელმაც ჩამოაგდო ბაზრის ლიდერი Atari, მთელი ინდუსტრია საფრთხის ქვეშ დააყენა. Nintendo-მ შეინახა ის Nintendo Entertainment System-ის ჩვენებით 1985 წლის ზამთრის CES-ზე. NES-მა დაამტკიცა, რომ ვიდეო თამაშები უფრო მეტია, ვიდრე მოდა, ფერადი გრაფიკით, მიმზიდველი დიზაინით და გონივრული ფასით.
კონსოლის 1985 წლის დებიუტი ასევე იყო Nintendo-ს შესავალი ჩრდილოეთ ამერიკის ბაზარზე. მიუხედავად იმისა, რომ პოპულარული იყო იაპონიაში, Nintendo-ს ოპერაციები შეერთებულ შტატებში შედგებოდა დაახლოებით ათეული თანამშრომლისგან, როდესაც მათ შემოიღეს NES. CES 1985 იყო კომპანიის გარღვევის მომენტი აშშ-ს ბაზარზე, რომელმაც Nintendo დააყენა ოჯახების წინაშე მთელი ქვეყნის მასშტაბით და შეავსო ვაკუუმი Atari-ს დაშლის შედეგად.
Nintendo-მ ასევე დაადასტურა სათამაშო ადგილი CES-ზე. მსხვილი თამაშების კომპანიები არაერთხელ ესწრებოდნენ CES-ს 1980-იან და 1990-იან წლებში, ტენდენცია, რომელიც შეიცვალა, როდესაც სათამაშო ინდუსტრია საკმარისად გაიზარდა, რომ დაეარსებინა E3, მისი ინდუსტრიული კონფერენცია.
1996: DVD ჩამოდის
როგორც ჩანს, DVD ტექნოლოგია ერთდროულად შემოვიდა 1996 წელს. RCA, Samsung, Pioneer და Toshiba, სხვათა შორის, მოიწონეს სტანდარტები და გამოაცხადეს DVD ფლეერები ან DVD-თან თავსებადი მოწყობილობები. ეს ინდუსტრიული შეთანხმება განსხვავდება მედიის ახალი სტანდარტების უმეტესობისგან. Blu-Ray-საც კი, რომელიც დღეს გამოიყენება მაღალი გარჩევადობის ფილმების ყველა ფიზიკურ ასლზე, უნდა შეებრძოლა HD-DVD-ს.
შეთანხმება მოვიდა რამდენიმე ინდუსტრიის აზრთა ნაკლებად სავარაუდო შეხვედრის შედეგად. წარსული მედიის ფორმატები, როგორც წესი, იზრდებოდა ტექნიკური ინდუსტრიის კონკრეტული ნაწილიდან, სანამ სხვებზე გაფართოვდებოდა.ამჯერად, მთელი სამომხმარებლო ტექნიკური ინდუსტრია დათანხმდა, რომ DVD იყო გზა დისკზე დაფუძნებული მედიისთვის.
კონსენსუსი მოიცავდა მნიშვნელოვან კომპანიებს PC ინდუსტრიაში, როგორიცაა Microsoft. მიუხედავად იმისა, რომ დღეს ყველაზე ცნობილია, როგორც კინოსა და ტელევიზიის სტანდარტი, DVD ერთნაირად გადამწყვეტი იყო კომპიუტერისთვის, რადგან პროგრამების გაფართოებულმა ზომამ აიძულა კომპანიები გაეგზავნათ პროგრამული უზრუნველყოფა მრავალ CD-ზე. DVD-ის მიღებამ შეაჩერა ეს მზარდი გაღიზიანება მის ტრეკებში.
1999: TiVo-ს ციფრული ვიდეო ჩამწერი
TiVo გამოვიდა CES 1999-ზე ციფრული ვიდეო ჩამწერით, რომელიც გამოსცადა სან-ფრანცისკოს ყურის ზონაში 1998 წლის ბოლოს. მიუხედავად იმისა, რომ ამ კატეგორიაში მარტო არ იყო, TiVo-მ მიიპყრო ყურადღება თავისი გლუვი მოწყობილობით და მიმზიდველი, მომხმარებლისთვის მოსახერხებელი. ინტერფეისი. TiVo-ს და სხვა DVR მოწყობილობების შემოღებამ ტელევიზორის ჩაწერა და შენახვა უფრო ადვილი და საიმედო გახადა, ვიდრე ოდესმე გამოგონილი ვიდეომასალა და ლამაზად შეუერთდა HDTV-ის ზრდას.
სამწუხაროდ TiVo-სთვის და სხვა კომპანიებისთვის, რომლებიც აწარმოებენ მსგავს პროდუქტებს (როგორიცაა ReplayTV), ეს იდეა ადვილი აღმოჩნდა სხვებისთვის. TiVo-მ გარკვეული წარმატება მოიპოვა, პიკზე თითქმის შვიდი მილიონი აბონენტი დაინახა. TiVo გაერთიანდა ტექნოლოგიების ლიცენზირების კომპანიასთან, Xperi, 2019 წელს.
დღეს, საკაბელო კომპანიების უმეტესობა უზრუნველყოფს DVR-ის ფორმას, როგორც მათი ყოველთვიური სააბონენტო გადასახადის ნაწილი, რაც მას აქცევს სახლებს შეერთებული შტატების მასშტაბით.
2001: Toshiba, Hitachi Plasma ტელევიზორები
მიუხედავად იმისა, რომ საუბარი მაღალი გარჩევადობის, ბრტყელ პანელის ტელევიზორებზე გაჩნდა CES-ზე 1990-იანი წლების ბოლოს, ის გახდა ხელშესახები 2001 წელს Toshiba-სა და Hitachi-სგან პლაზმური ტელევიზორების დანერგვით. 1, 366 x 768 განსაცვიფრებელი გარჩევადობით, ისინი იყვნენ პირველი ბრტყელპანელიანი ტელევიზორები, რომლებიც ადვილად ხელმისაწვდომი იყო მომხმარებლებისთვის.
ამ ინოვაციამ აღნიშნა ორი ტენდენციის დასაწყისი ტელევიზიებში; ბრტყელი პანელების ზრდა და HDTV-ის მოსვლა. დღევანდელ ტელევიზორებს აქვთ 3, 480 x 2, 160 გარჩევადობა და იყენებენ მოწინავე LED ან OLED ტექნოლოგიას, მაგრამ ძირითადი გარეგნობა და შეგრძნება მნიშვნელოვნად არ შეცვლილა.
პლაზმური ტექნოლოგია საბოლოოდ მოდიდან გადავიდა. პლაზმური ტელევიზორები უფრო მძიმე იყო და უფრო მეტ ენერგიას იყენებდნენ, ვიდრე მათ მოჰყვა LED და OLED ტელევიზორები. საცალო ვაჭრობამ გაყიდა ბოლო პლაზმური ტელევიზორები 2014 წელს.
2011: HTC Thunderbolt და Verizon 4G LTE გაშვება
სმარტფონების ძირითადი განცხადებები იშვიათად ხდება CES-ზე, მაგრამ HTC-ის Thunderbolt იყო გამონაკლისი. ეს იყო პირველი Verizon სმარტფონი, რომელიც შეიცავდა 4G LTE უკაბელო ტექნოლოგიას, გიგანტური ნახტომი წინ 3G ტექნოლოგიაზე. ეს იყო, აშშ-ს მომხმარებლების უმეტესობისთვის, პირველი შანსი სცადა 4G.
HTC Thunderbolt-ის მობილური ინტერნეტის სიჩქარემ გაანადგურა ყველა კონკურენტი, მათ შორის iPhone. თანამედროვე 4G ტელეფონს შეუძლია რამდენიმე ასეული მეგაბაიტის მონაცემთა გადაცემა წამში. 3.5G ტელეფონს, შედარებისთვის, შეუძლია მართოს პიკი დაახლოებით 15 მეგაბაიტი წამში. ეს არის უზარმაზარი განსხვავება და ის, რაც ხალხს სწრაფად შეამჩნევს.
სამწუხაროდ, HTC Thunderbolt-ს ჰქონდა მთელი რიგი პრობლემები, მათ შორის ბატარეის ცუდი ხანგრძლივობა და გადახურება. ალტერნატივებმა, რომლებიც მალევე გაშვებულ იქნა, მოიპარეს მისი ჭექა-ქუხილი და ტელეფონი ითვლება სმარტფონების ინდუსტრიის ყველა დროის ერთ-ერთ უდიდეს ვარდნად.