რატომ შეიძლება ჰქონდეს ახალ Pixel Buds-ს 3D აუდიო

Სარჩევი:

რატომ შეიძლება ჰქონდეს ახალ Pixel Buds-ს 3D აუდიო
რატომ შეიძლება ჰქონდეს ახალ Pixel Buds-ს 3D აუდიო
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Google-ის მიერ 3D აუდიო გაშვების შეძენა შეიძლება ნიშნავს სივრცითი აუდიო მხარდაჭერას მომავალი Google მოწყობილობებისთვის.
  • ყურსასმენების მრავალი სხვა მწარმოებელი უკვე შეიცავს ყურსასმენებში სივრცითი აუდიო მხარდაჭერას.
  • ბევრს სჯერა, რომ Google-ს შეუძლია 3D აუდიო შემოიტანოს შემდეგ Pixel Buds-ში, რაც კიდევ უფრო გააუმჯობესებს მომხმარებლისთვის ხელმისაწვდომი 3D აუდიო ვარიანტებს.
Image
Image

3D აუდიო მხარდაჭერით შეიძლება მეტი ჩაღრმავებული აუდიო მოუტანოს Google Pixel Buds-ის შემდეგ კომპლექტს, საბოლოოდ მისცემს მათ შანსს Apple-ის Airpod Pros-ის წინააღმდეგ.

2020 წლის დეკემბერში Google-მა ჩუმად შეიძინა Dysonics, 3D აუდიო სტარტაპი. შესყიდვამდე Dysonics-მა წარმატებით შექმნა Rondo Motion, მოწყობილობა, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს დაამატონ სივრცითი ცნობიერება აუდიო ტარების მოწყობილობაში ჩაშენებული მხარდაჭერის გარეშე, როგორც ძველი ყურსასმენები, რომლებიც ხუთი წლის განმავლობაში გქონდათ.

ახლა, როდესაც Google-მა შეიძინა კომპანია, ბევრი ფიქრობს, რომ ეს შეიძლება ნიშნავდეს ნამდვილ ბიძგს ყურსასმენებში აუდიო ჩაძირვის შემდეგი ევოლუციისკენ, 3D აუდიო, რომელსაც ხშირად უწოდებენ სივრცულ აუდიოს.

"სივრცითი აუდიო არის მომავალი", განუცხადა ენტონი ფერნანდესმა, Pro Audio Nerds-ის დამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა Lifewire-ზე ზარზე. "ეს უფრო შთამბეჭდავია, ვიდრე გარს ხმა, რის გამოც ამდენი კომპანია, როგორიცაა Sony და Netflix, უკვე უბიძგებს მას."

რა აზრი აქვს?

თუ ოდესმე ყოფილხართ კინოთეატრში, მაშინ დიდი შანსია, გამოგიცდიათ Dolby Atmos, რომელიც მუშაობს 3D აუდიოს იგივე ძირითად იდეებზე. 3D აუდიოს მიზანი ყურსასმენებში არის ჩაძირვისა და სიცხადის იგივე დონის მიტანა ყურსასმენებში ან ყურსასმენებში, რათა მომხმარებლებს შეეძლოთ ამის გამოცდილება უშუალოდ მათი ჭკვიანი მოწყობილობიდან.

ბევრი კომპანია უკვე ატარებს ექსპერიმენტებს 3D აუდიო მხარდაჭერით. სტრიმინგის გიგანტები, როგორიცაა Netflix, გვთავაზობენ შინაარსს Dolby Atmos-ით - ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული და ცნობილი 3D აუდიო სისტემით, რომელიც ამჟამად ხელმისაწვდომია.

სივრცითი აუდიო არის მომავალი. ის უფრო შთამბეჭდავია, ვიდრე გარს, რის გამოც ამდენი კომპანია, როგორიცაა Sony და Netflix, უკვე უბიძგებს მას.

Apple-მა გამოაქვეყნა 3D აუდიოს თავისი ვერსია Apple AirPods Pro-ით და თავად სონი საკმაოდ ახორციელებს ტექნოლოგიას PlayStation 5-ით და მისი აქსესუარების კომპლექტით.

Google-ის მორიგი კონფერენცია, რომელიც დაგეგმილია მაისში, ბევრი ვარაუდობს, რომ Dysonics-ის შეძენა შეიძლება ნიშნავს, რომ Google ემზადება Pixel Buds-ის ნაკრების გასახსნელად სივრცითი აუდიო მხარდაჭერით.

3D აუდიოსთვის მხარდაჭერის დამატება უაზროა, განსაკუთრებით თუ Google ცდილობს კონკურენციას გაუწიოს. გარდა ამისა, კომპანიას უკვე აქვს ინტეგრირებული მხარდაჭერა სივრცითი აუდიოსთვის YouTube-ზე და ეს არის პლატფორმების 360-გრადუსიანი ვიდეო კონტენტის განუყოფელი ნაწილი.

მისი საკუთარ აპარატურაში დამატება, როგორც ჩანს, ლოგიკური შემდეგი ნაბიჯია იმ მხარდაჭერის გასაგრძელებლად, რომელსაც Google-მა უკვე ჩაუყარა საფუძველი.

კონკურენტების მსგავსი ფუნქციების შეთავაზება მნიშვნელოვანია მომხმარებლებისთვის, რომლებიც მიზიდულნი არიან Google-ის პროდუქტებზე. 3D აუდიოს მომხიბვლელი უპირატესობები მხოლოდ სივრცითი აუდიოს სრული მხარდაჭერის მიმზიდველობას მატებს.

გაააქტიურე

სივრცითი აუდიოს მიღმა ერთ-ერთი მთავარი იდეა არის მომხმარებლის გარშემო იმ კონტენტით, რომელსაც ის განიცდის. ეს საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ უფრო რეალისტური აუდიო პეიზაჟი და უფრო ღრმა გამოცდილება.

განსხვავებით თანამედროვე სტერეო ან გარს-ხმის სისტემებისგან, 3D სივრცითი აუდიო მუშაობს ფიქსირებული ობიექტების მდებარეობიდან, რაც ნიშნავს, რომ ხმა გამოიცემა კონკრეტული წერტილებიდან ზოგადი მიმართულებების ნაცვლად.

Apple-ის სისტემა იყენებს 3D აუდიოს მიღმა არსებულ თავდაპირველ იდეებს, რათა მისი სივრცითი აუდიო სისტემა იმუშაოს თქვენი მოწყობილობის მდებარეობაზე - iPad, iPhone და ა.შ. - და თქვენი AirPods Pro-ის მდებარეობაზე.

მისი გააქტიურებით, შეგიძლიათ უყუროთ ვიდეოს თქვენს iPhone-ზე და როცა ტელეფონს შორდებით, აუდიო დაიწყებს გაქრობას, თითქოს ამ მოწყობილობიდან აუდიოს უსმენთ.

ფერნანდესის მიხედვით, სივრცითი აუდიოს საფუძველი მოდის მომხმარებლის გარშემო არსებულ სფეროში სიმაღლის ჩართვით. ის ასევე დაფუძნებულია ტექნოლოგიაზე, სახელად ამბისონიკა, რომელიც თავდაპირველად შეიქმნა 1970-იან წლებში.

"როდესაც სურათებს უყურებთ, ისტორიულად რომ ვთქვათ, გამოსახულება იქნება ფართო და მაღალი. ასე აღვიქვამთ მას. ის ჩვენს თვალწინ არის - ეს არის გარკვეული სიგანე და გარკვეული სიმაღლე," განმარტა მან.

"აუდიოში ჩვენ აღვიქვამთ მას, როგორც წინ და უკან, მარცხნივ და მარჯვნივ. სივრცითი აუდიო საშუალებას გვაძლევს შევეხოთ სხვა აღქმას: სიმაღლეს. სწორედ აქ დევს მეცნიერება სივრცითი აუდიო მიმართვის სიმაღლის ინფორმაციისთვის, რათა ისეთი რამ, როგორიცაა ვერტმფრენი შეიძლება მართლაც ჩანდეს შენს ზემოთ, ხოლო წყალი ყურის ქვემოთ."

გირჩევთ: