Pac-Man 99' თავს უფრო ქაოტურად გრძნობს, ვიდრე კონკურენტულად

Სარჩევი:

Pac-Man 99' თავს უფრო ქაოტურად გრძნობს, ვიდრე კონკურენტულად
Pac-Man 99' თავს უფრო ქაოტურად გრძნობს, ვიდრე კონკურენტულად
Anonim

მთავარი წაღებები

  • 99 არის გააფთრებული და მბზინავი მრავალმოთამაშიანი სპინი Pac-Man-ზე, რომელიც შესანიშნავია ერთდროულად ხუთი წუთის მკვლელობისთვის.
  • ეს უფრო შემთხვევით და უფრო რთულად გრძნობს თავს, ვიდრე უნდა.
  • მიუხედავად ამისა, ეს საოცრად ნარკოტიკულია.
Image
Image

მე ვხალისობ Pac-Man 99-ით, მაგრამ ისეთი შეგრძნება მაქვს, თითქოს სლოტ ავტომატზე ვზივარ, ვიდრე კონკურენტულ ვიდეოთამაშს.

ის ასახავს კლასიკური Pac-Man არკადულ თამაშს, როგორც Battle Royale, სადაც გამარჯვებული არის ბოლო Pac-Man, რომელიც დგას რაუნდის დასაწყისში 99 მოთამაშიდან. თქვენ უნდა აარიდოთ თავი მოჩვენებებს, ჟონგლირებით მოახდინოთ ძალაუფლება, თავიდან აიცილოთ საფრთხეები და გააგრძელოთ კომბინაცია, ზოგჯერ ყველა ერთდროულად.

შედარების ბუნებრივი წერტილი აქ არის Tetris 99, Switch Online უფასო, შესადარებელი ხრიკით. ორ თამაშს კი აქვს მსგავსი ინტერფეისის ელემენტები. თუმცა, T99-ის უპირატესობა ის არის, რომ მოთამაშე-მოთამაშის წინააღმდეგ ტეტრისი უკვე იყო, ამიტომ Pac-Man 99-ის შემქმნელებს აქ უფრო ახალი წესების შედგენა მოუწიათ. ზოგი აშკარად უფრო წარმატებული იყო ვიდრე სხვები.

მე ვაფასებ ზოგიერთი დიზაინის მუშაობას, რომელიც მასში შევიდა, მაგრამ მე უფრო ბედნიერი ვიქნები

მოიტანე ხმაური

Pac-Man 99-ის რაუნდის დასაწყისი არის მაშინ, როდესაც თამაში არის ყველაზე დამამშვიდებელი. თქვენ ჩავარდით ტიპიურ Pac-Man-ის ლაბირინთში ოთხი მოჩვენებით, ისეთივე, როგორიც აქამდე იყო.

როგორც რაუნდში 98 სხვა მოთამაშე მართავს საკუთარ ლაბირინთებს, თუმცა, თქვენი ლაბირინთები სულ უფრო რთული ხდება. ყველა ლაბირინთში არის "მძინარე" მოჩვენებები ორ ცენტრალურ ზოლში და როცა მათ ჭამთ, ისინი ერთდებიან უახლოეს მოჩვენებასთან, როგორც ტიტული ურჩხული ცენტიპედში.

როდესაც თქვენ მიირთმევთ Power Pellet-ს და აქცევთ მოჩვენებებს ლურჯად, მძინარე მოჩვენებები აქტიურდებიან და თქვენ შეგიძლიათ მიირთვათ ისინი ერთდროულად კომბინირებისთვის. ამით გადააგდებს "ჯამერებს", მოჩვენებითი Pac-Men, სხვა მოთამაშეების ლაბირინთებში, რომლებიც ანელებენ Pac-Man-ს დარტყმის დროს.

Image
Image

მოთამაშეს, რომელიც ერთდროულად ჭამს უამრავ მოჩვენებას, ასევე შეუძლია წითელი ჯამერების გამოყვანა, რომლებიც მყისიერი KO არიან ნებისმიერი Pac-Man-ისთვის, რომელიც მათ ეხება.

შეგიძლიათ ასევე მიირთვათ წერტილები, რათა Pac-Man-ი თანდათან აჩქარდეს და მათი საკმარისად მირთმევა გამოიწვევს ერთ-ერთი ბონუს ხილის გაჩენას. ეს, თავის მხრივ, გადაგიყვანთ შემდეგ დონეზე, რომელიც განაახლებს Power Pellets-ს, აღმოფხვრის ყველა ჯამერს თქვენს ეკრანზე, აჩქარებს მოჩვენებებს და ამცირებს Power Pellets-ის ეფექტურობის პერიოდს.

ძალიან ბევრია თვალყურის დევნება, მაგრამ არსებითად ჭამთ ყველაფერს, რაც შეგიძლიათ, რათა სხვა მოთამაშეებს ახალი პრობლემების დიდი ფირფიტა გადაყაროთ, სანამ ისინი და თქვენ ჯერ კიდევ მოგიწევთ ჩხუბი ტიპიურ მოჩვენებებთან.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ გაასუფთავოთ თქვენი ლაბირინთი და მიირთვათ ყველა წერტილი, რაც გაზრდის თქვენს Pac-Man-ის სიჩქარეს, მაგრამ ამის გაკეთება ნიშნავს, რომ თქვენ არ აკეთებთ ფოკუსირებას მოჩვენებებზე და არ აფერხებთ თქვენი კონკურენტების პროგრესს. ეს არის Pac-Man, როგორც თეფშის ტრიალი.

სწავლა როცა ხარ

აღსანიშნავია, რომ ამის ბევრი სწავლა მომიწია Google-ისგან. შეგიძლიათ Pac-Man 99-ის რამდენიმე რაუნდი გადაიტანოთ, თუ არც კი კარგად იცნობთ არკადულ თამაშს, მაგრამ იმის ცოდნა, თუ რას აკეთებენ ახალი ელემენტები, ან ინტერნეტის კვლევის ან ცდა-შეცდომის შედეგია.

ეს არც ისე რთულია სწავლა, მაგრამ ჩემი მთავარი პრობლემა ის არის, რომ Pac-Man 99-ის ნებისმიერ მატჩში დაახლოებით 30 წამის შემდეგ, კომბინაციებს ციმციმებს, ჯემერებსა და დამატებით მოჩვენებებს შორის, ის იქცევა კალეიდოსკოპიურ ბუნდოვანებად. ბევრი ახლო მატჩი წავაგე, რადგან ინკი, ბლინკი, პინკი ან კლაიდი ვიზუალური არეულობის მიღმა იმალებოდნენ.

Image
Image

გამარჯვება აქ უფრო მეტად ეხება ამ ქაოსში ნავიგაციის უნარს, ვიდრე Pac-Man-ის უნარს. იმ დროისთვის, როდესაც Pac-Man 99-ში თამაშის შუა რიცხვებში მოხვდებით, თქვენი ლაბირინთი სავსეა ათეული სხვა მოძრავი ობიექტით. ეს ხდის მთელ გამოცდილებას ბევრად უფრო შემთხვევითი შეგრძნება, ვიდრე მე ვიტყოდი, რომ უნდა იყოს.

ეს არ არის იგივე, რაც ცუდია. მას აქვს იგივე, კიდევ ერთი მრგვალი დამოკიდებულება, როგორც Tetris 99, მაგრამ არ აქვს იგივე ძალაუფლება. მე ვფიქრობ, რომ Pac-Man-ში გაჯერების წერტილის მიღწევა ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე ტეტრისში, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ეს არის ასეთი განსხვავებული ტრიალი ძირითადი ფორმულის მიხედვით.

Tetris 99-ის დახვეწილი გენიალურობა არის ის, რომ მათ არ შეცვალეს ის იმდენად, რამდენადაც Pac-Man თავს არ გრძნობს კარგად, როცა ეს ასე რთულია. ეს არსებითად ახალი თამაშია ნოსტალგიურ შესაფუთ ქაღალდში.

მე ვაფასებ ზოგიერთი დიზაინის სამუშაოს, რომელიც მასში შევიდა, მაგრამ მე უფრო ბედნიერი ვიქნებოდი Pac-Man 99-ით, ცოტა მარტივი რომ იყოს. შაბათ-კვირის უმეტესი ნაწილი მასზე გავატარე, მაგრამ წვრილმანი უსიამოვნებები გროვდება.

გირჩევთ: