Balan Wonderworld' ძალიან ჰგავს 90-იანების თამაშს ჩემთვის

Სარჩევი:

Balan Wonderworld' ძალიან ჰგავს 90-იანების თამაშს ჩემთვის
Balan Wonderworld' ძალიან ჰგავს 90-იანების თამაშს ჩემთვის
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Balan Wonderworld იგრძნობა 25 წლის თამაშის თანამედროვე რემასტერად. ძნელი დასაჯერებელია, რომ ეს ახალია.
  • მას აქვს ძლიერი უარყოფითი ხმაური ცნობილი გაუმართავი დემოს გამო, მაგრამ საცალო ვერსია ცოტათი გამოსწორებულია.
  • თუ არ გსიამოვნებთ, შესაძლოა თქვენს შვილებსაც მოეწონოთ.
Image
Image

მე ალბათ უფრო მეტად მომეწონებოდა Balan Wonderworld, ეს რომ იყოს პირველი ვიდეო თამაში, რომელიც ოდესმე ვითამაშე.

ეს არ არის გათხრა. Wonderworld არის ნათელი და ღია 3D პლატფორმა, რეჟისორი და თანადაწერილი Sonic the Hedgehog-ის ორიგინალური შემქმნელის მიერ და მე ვხედავდი ბავშვებს ან ახალ მოთამაშეებს, რომლებიც ბევრს იღებენ მისგან.

ეს არის მხიარული, თავისებურად ოპტიმისტური, არც თუ ისე რთული და სავსეა ფარული ობიექტებითა და გამოწვევებით, რომლებიც აჯილდოვებს კვლევას. ამ თამაშს 8 წლის ბავშვს ყოველგვარი ფიქრის გარეშე მივცემდი.

თუმცა, როგორც ზრდასრული ადამიანი, რომელიც უფრო მეტ დროს უთმობს ვიდეო თამაშებს, ვიდრე მე ვაღიარებ, Balan Wonderworld ძირითადად მაბნევს. თამაშში არაფერია ისეთი, რასაც არ ვაპატიებდი, 1997 წელს რომ ვითამაშო, მაგრამ 2021 წელს ის ისე გამოდის, თითქოს შეგნებულად უშვებს გუშინდელ შეცდომებს.

მე განსაკუთრებით მომწონს, როგორია თქვენი ჯილდო თითოეული სამყაროს გასუფთავებისთვის არის მოკლე თანმიმდევრობა, სადაც ტრიუმფალურად ცეკვავთ იმ ადამიანთან, ვისაც ახლახან დაეხმარეთ.

უსაფრთხოების შენიშვნა

წერის მომენტში, Balan Wonderworld-ის ბოლო ბოსი შეურაცხყოფილია და ბოლო ჩხუბის დროს ანათებს ისე, რომ შესაძლოა ეპილეფსიური შეტევა გამოიწვიოს. თუ თამაშის თამაშს აპირებთ, დარწმუნდით, რომ დააინსტალირეთ მისი პირველი დღის პაჩი.

გონების გობლინების ცემა

ლეო და ემა სოციალური პრობლემების მქონე რამდენიმე ბავშვია, რომლებიც შემთხვევით ხვდებიან ბალანის თეატრში. მისი თანამოძმე, ბალანი, არის ჯადოსნური არლეკინი, რომელიც მათ პრობლემებს "გულის დაკარგვის" დიაგნოზს უსვამს და აგზავნის მათ სამოგზაუროდ "საოცრებათა სამყაროში", რათა სცადოს მათი აღდგენა.

ლეო და ემა აღმოჩნდებიან კუნძულზე, რომელიც დასახლებულია პატარა ბუნდოვანი ბლომებით, სახელად ტიმსი. ეს არის "ცენტრის დონე", საიდანაც თქვენ იკვლევთ 12 სხვადასხვა სფეროს, რომელთაგან თითოეული წარმოადგენს სხვადასხვა ადამიანის ფობიას.

პირველი დონე, მაგალითად, არის მოგზაურობა ფერმერის გონებაში, რომელსაც ეშინია ტორნადოების მას შემდეგ, რაც ერთმა დაანგრია მისი სახლი; მეორე არის ისტორია მგზნებარე მყვინთავზე, რომელიც კინაღამ დაიხრჩო მას შემდეგ, რაც მეგობრულმა დელფინმა შემთხვევით ჩამოაგდო მისი საჰაერო ავზი.

Image
Image

თითოეულ ეტაპზე თქვენ აგროვებთ Drops-ს, ვალუტას, რომელიც შეგიძლიათ მიაწოდოთ Tims-ს, რათა გააფართოვოთ კუნძულის მახასიათებლები და მოძებნოთ Balan ქანდაკებები, რომლებიც გამოიყენება შემდეგი დონის გასახსნელად. თქვენ ასევე შეხვდებით შემთხვევით მტერს, გადალახავთ სხვადასხვა დაბრკოლებებს და ამარცხებთ სიმბოლურ უფროსებს.

თუ Wonderworld-ს აქვს ერთი ხრიკი, ეს არის სხვადასხვა კოსტიუმები, რომლებიც შეგიძლიათ იპოვოთ თითოეულ ეტაპზე. თითოეული ანიჭებს ლეოს და ემას განსაკუთრებულ უნარს, როგორიცაა ხანმოკლე ფრენა, ცეცხლის სუნთქვა ან ცურვა, თუმცა დაზიანების შემთხვევაში თქვენ დაკარგავთ ახლანდელ კოსტუმს.

თითოეული კოსტუმის შესაძლებლობები გადამწყვეტია თითოეული დონის გასასუფთავებლად და შეგიძლიათ საიდუმლოების გახსნა ძველ ეტაპებზე ახალი კოსტიუმებით დაბრუნებით.

ჯერჯერობით, ძალიან კარგი. ეს ძველი გეგმაა, მაგრამ მყარია და Balan Wonderworld-ს აქვს ხიბლი.

მე განსაკუთრებით მომწონს, როგორია თქვენი ჯილდო თითოეული სამყაროს გასუფთავებისთვის არის მოკლე თანმიმდევრობა, სადაც თქვენ ტრიუმფალურად ცეკვავთ იმ ადამიანთან, ვისაც ახლახან დაეხმარეთ, რომელიც შემდეგ უბრუნდება თავის ცხოვრებას ახალი მიზნის გრძნობით. მას ისეთი კარგი ფსიქონავტების არომატი აქვს.

თუ ერთ რამეს აკეთებთ, სწორად გააკეთეთ

ის, რაც Wonderworld-ს არ აქვს, არის საპასუხო კონტროლი.

Image
Image

კოსტიუმების გარეშე, ნახტომის გარდა ბევრი რამის გაკეთება არ შეგიძლია, და კოსტიუმების უმეტესი შესაძლებლობებიც კი არის თქვენი ხტომის უნარის გაძლიერება. ბოლოს და ბოლოს, ეს არის პლატფორმერი.

როგორც ასეთი, თქვენ ელოდებით, რომ ხტომა Wonderworld-ში თავს კარგად გრძნობს, და ეს აგრესიულად არა. ეს არის არაზუსტი, მცურავი და უხერხული. მე შემეძლო ჩარევა, მაგრამ მეშინოდა ნებისმიერ დროს, როცა Wonderworld მთხოვდა გადახტომა უფსკრულიდან ან მოძრავ პლატფორმაზე.

ეს არ არის ახალი საკითხი. მე ვითამაშე უამრავ თამაშს, როგორიცაა Wonderworld 90-იანი წლების ბოლოს და 00-იანი წლების დასაწყისში, მაშინ, როცა 3D პლატფორმა ჯერ კიდევ აცნობიერებდა თავის თავს, Saturn-ზე, PlayStation-სა და Dreamcast-ზე. და საბოლოოდ, Wonderworld იგრძნობა წაგებულ თამაშად ერთ-ერთი ამ სისტემისგან, ვიდრე 2021 წლის სრული ფასის გამოშვება.

გირჩევთ: