მთავარი წაღებები
- Google-მა შეამცირა Play Store-ის შემცირება 30%-დან 15%-მდე პირველი 1 მილიონი დოლარის წლიურ შემოსავალზე, რომელიც აპს მოაქვს.
- ექსპერტები ამბობენ, რომ Play Store-ში აპლიკაციის განთავსების შემცირებულმა ღირებულებამ შეიძლება გამოიწვიოს Android-ზე მეტი აპლიკაციის ხელმისაწვდომობა.
- დაბალმა პროცენტმა ასევე შეიძლება გამოიწვიოს ნაკლები აპს-შიდა შესყიდვები, რადგან დეველოპერებს არ დასჭირდებათ ასე ძალისხმევის გაკეთება საკუთარი თავის შესანარჩუნებლად.
1 ივლისიდან Google შეამცირებს საკომისიოს საკომისიოს 30%-დან 15%-მდე პირველ 1 მილიონი აშშ დოლარის შემოსავალზე, რომელსაც აპლიკაციის დეველოპერები გამოიმუშავებენ Play Store-დან, რაც, ექსპერტების თქმით, შეიძლება გამოიწვიოს აპლიკაციის უფრო დაბალ ხარჯებს ყოველდღიური მომხმარებლებისთვის.
Apple-მა მსგავსი ცვლილება განიცადა შარშან, როდესაც მან ასევე გაანახევრა თავისი 30% მიღებული დეველოპერებისთვის, რომლებიც ყოველწლიურად 1 მილიონ დოლარზე ნაკლები გამოიმუშავებდნენ. ასეთი შემცირება შეიძლება დაეხმაროს დეველოპერებს აპლიკაციის ბიზნესის უფრო მარტივად შენარჩუნებაში, აპს-შიდა შესყიდვებზე ან სხვა მიკროტრანსაქციებზე დაყრდნობის გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნაბიჯი ძირითადად გავლენას მოახდენს დეველოპერებზე, ექსპერტები ასევე აცხადებენ, რომ ყოველდღიურ მომხმარებლებს შეუძლიათ მისგან გარკვეული სარგებელი დაინახონ მომავალში.
„შემცირება ნიშნავს, რომ აპლიკაციების მომავალი გამოშვებები Play Store-ზე, რა თქმა უნდა, ცოტა ნაკლები ეღირება“, განუცხადა ალინა კლარკმა, CocoDoc-ის თანადამფუძნებელმა Lifewire-ს ელექტრონული ფოსტით. „უპირველეს ყოვლისა, ეს შემცირება შეამცირებს დეველოპერის საფასურს, რაც თავის მხრივ ხელს შეუწყობს Play Store-ის მეშვეობით აპლიკაციების შეძენის ხარჯების შემცირებას.“
ჯონსის ტემპის შენარჩუნება
2020 წლის დეკემბერში Wedbush Securities-ის ანალიტიკოსის, დენიელ აივისის პროგნოზის მიხედვით, iPhone იყო წლის ყველაზე გაყიდვადი ტექნიკური პროდუქტი, 195 მილიონზე მეტი ერთეულით, სავარაუდოდ, გაყიდული.ეს ადარებს დაახლოებით 30 მილიონ Samsung Galaxy ტელეფონს - ყველაზე კარგად ცნობილ Android მოწყობილობებს შორის, რომლებიც გაიყიდა გასულ წელს. რიცხვებიდან გამომდინარე, iOS-ისთვის შექმნილ დეველოპერებს, როგორც ჩანს, გაცილებით დიდი აუდიტორია აქვთ ხელმისაწვდომი მათი აპების მონეტიზაციისთვის.
„უპირველეს ყოვლისა, ეს შემცირება შეამცირებს დეველოპერის საფასურს, რაც თავის მხრივ ხელს შეუწყობს Play Store-ის მეშვეობით აპლიკაციების შეძენის ხარჯების შემცირებას.“
Play Store ასევე გადატვირთულია ვარიანტებით. Buildfire იტყობინება, რომ Play Store-ზე 2,87 მილიონზე მეტი აპლიკაციაა, iOS App Store-ის 1,96 მილიონზე შედარებით. ეს ნიშნავს, რომ iOS-ის აპებს გაცილებით ნაკლები კონკურენცია აქვთ. App Store-მა ასევე ნახა აპების მთლიანი მთლიანი შემოსავალი 19 მილიარდი დოლარი 2020 წლის მესამე კვარტალში, Play Store-ის 10,3 მილიარდ დოლართან შედარებით. ეს არის კიდევ ერთი მიზეზი, რის გამოც iOS შეიძლება უფრო ეფექტური ჩანდეს დეველოპერებისთვის, განსაკუთრებით თუ ისინი ახლახან იწყებენ აპების შექმნას.
"Apple's App Store-ს უკვე ჰქონდა კონკურენტული უპირატესობა იმის გამო, რომ მეტი მომხმარებელი ჰყავდა, რომლებიც მზად არიან გადაიხადონ აპლიკაციებისა და სერვისებისთვის მათი მაღაზიის მეშვეობით", - განმარტა დეინ ჰეილმა, Twin Sun Solutions-ის მარკეტინგის მთავარმა ოფიცერმა ელფოსტაში.„მხოლოდ ამ მიზეზით, დეველოპერების უმეტესობა, რომლებიც ეძებენ შემოსავალს თავიანთი აპებიდან, განვითარდება iOS-ისთვის Android-ის ნაცვლად, აპლიკაციების ხარჯვის მაღალი დემოგრაფიის გამო.“
ჰეილი ამბობს, რომ ანდროიდის მომხმარებლები ისარგებლებენ უახლესი ნაბიჯით, რადგან აპლიკაციების შემუშავება ტრადიციულად უფრო მომგებიანი იყო დეველოპერებისთვის, რომლებიც პრიორიტეტულნი არიან iOS მაღაზიისთვის. ახლა, როდესაც Google მიჰყვება პროცენტის შემცირებას, უფრო მეტი დეველოპერი შეიძლება იყოს მიდრეკილი Android პლატფორმისთვის განვითარებაზე, რადგან ის უფრო მომგებიანი გახდა.
წნევის ქვეშ
პირველ რიგში, პირველი 1 მილიონი დოლარის შესყიდვებიდან მიღებული პროცენტის შემცირება შეიძლება ისე არ ჩანდეს, რომ ეს გავლენას ახდენს ყოველდღიურ მომხმარებლებზე. სინამდვილეში ეს ასე არ არის.
კლარკის მიხედვით, აპს-შიდა შესყიდვების გავრცელების ერთ-ერთი ყველაზე დიდი მამოძრავებელი ფაქტორი - და ზოგიერთი აპლიკაციის მაღალი საბაზისო ღირებულებაც კი - არის ის, რომ დეველოპერებმა უნდა გამოიმუშაონ ფული აპლიკაციის განვითარების მხარდაჭერისთვის.მიუხედავად იმისა, რომ ეს პროცენტი იგივე მაჩვენებელია Play Store-ის გაშვების დღიდან, 15%-მდე შემცირება, იმედია, დეველოპერებს თავის შესანარჩუნებლად მეტ ადგილს მისცემს.
მაღალი გადასახადები, რომლებსაც Play Store იღებს დეველოპერებისგან, ასევე, ბოლო დროს, დეველოპერულ საზოგადოებაში კონფლიქტის მიზეზი გახდა. საკითხი უფრო პოპულარული გახდა, როდესაც Epic Games-ის პოპულარული უფასო თამაში Fortnite წაიშალა Play Store-დან (ასევე App Store-იდან). Epic ცდილობდა Google-ის ბილინგის პოლიტიკის გვერდის ავლით, კლიენტებს უბიძგებდა გადაეხადათ იგი პირდაპირ მისი ვებსაიტის მეშვეობით, ნაცვლად აპს-შიდა შესყიდვის სისტემების გამოყენებისა.
მოხსნამ გამოიწვია Google-ისა და Apple-ის პოლიტიკის დიდი ყურადღება და საზოგადოებრივი შემოწმება, რაც კლარკის თქმით, სავარაუდოდ, არის მიზეზი იმისა, რომ ჩვენ ვიწყებთ ამ საფასურის შემცირების ხილვას.
„არ უნდა აგვერიოს Google-ის ნაბიჯი, რათა შეამციროს დამწყებ დეველოპერებისთვის გადასახდელი საკომისიო, როგორც კეთილგანწყობის აქტი“, - თქვა კლარკმა. Არ არის. ამის ნაცვლად, ეს არის მცდელობა შეამსუბუქოს დეველოპერების მიერ Google-ის კონკურენციის დამღუპველი ტაქტიკის საპასუხოდ წამოჭრილი საჩივრებისა და პროტესტების ნაკადი.“