თუ ოდესმე მაიძულებდნენ გამეცოცხლებინა გასული წელი, ამის გაკეთება მხოლოდ მაქს გარკავიის ვებ აპლიკაციის, 2020 წლის თამაშის მეშვეობით მინდა.
10-წუთიანმა გამოცდილებამ ჩემს მოთამაშეს გადაიტანა ზოგიერთი ძირითადი მოვლენა, რომელიც ჩვენ განვიცადეთ გასულ წელს, მათ შორის ავსტრალიაში ტყის ხანძრები, კოროვირუსული პანდემია, საფონდო ბირჟის კრახი, კარანტინი და ის უცნაური ჩქარობა ქსოვილის მოსაპოვებლად, არჩევნები და მეტი. მე მეგონა, რომ თამაში წარმატებული იყო, რადგან ის იყო მსუბუქად, მაგრამ მაინც ეხებოდა 2020 წლის მთავარ ტენდენციას.
და მე არ ვარ ერთადერთი, ვინც ვისიამოვნე თამაშით. გარკავიმ Lifewire-თან ვიდეო ინტერვიუში თქვა, რომ თამაში მიმდინარეობს მთელ მსოფლიოში და უკვე 2 მილიონზე მეტი თამაშია.
უცნაურად, ამ მოთამაშეთა ნახევარი ესპანელია. გარკავი არ არის დარწმუნებული, რატომ მიიპყრო თამაშმა ესპანეთში ასეთი დიდი მიმდევრები, მაგრამ მან თქვა, რომ ბევრი ესპანური გაზეთი ავრცელებს ინფორმაციას თამაშის წარმატების შესახებ, რაც დაეხმარა.
თამაშის საწყისი
ალბათ ყველაზე საინტერესო 2020 თამაშის შესახებ არის ის, თუ როგორ გაჩნდა იგი. გარკავიმ სათაური დაშიფრა Javascript-ში, თამაშის განვითარების შესახებ წინასწარი ცოდნის გარეშე. მას ექვსი თვე დასჭირდა კოდირების შესწავლა და ეს ყველაფერი გააკეთა ვიდეოების ონლაინ ყურებით.
"ჩემი ძირითადი იდეა იყო, ეს მარტივია, არა? ეს არის მარიო თამაში ბრაუზერში გვერდითი გადახვევით", - თქვა გარკავიმ ინტერვიუს დროს. "ფაქტობრივად იყო გაკვეთილები, რომლებიც ხსნიდნენ ამას. მიუხედავად იმისა, რომ პროგრამირების აბსოლუტური დამწყები ვიყავი, ის მუშაობდა."
მან გამოიყენა Visual Studio თამაშის კოდის რედაქტირებისთვის, Photoshop და Aseprite, pixel art ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ 2D ანიმაციები, გრაფიკისთვის.
დაფუძნებული მოსკოვში, რუსეთში, გარკავი ინარჩუნებდა სრულ განაკვეთზე სამუშაოს ტექნიკური პროექტის მენეჯერის პოზიციაზე თამაშის შემუშავებისას, მაგრამ ის შესაძლოა ცოტა მალე შეცვალოს საქმეები, ახლა, როცა თამაში ასეთი წარმატებით დასრულდა.
რა არის ამაში კარგი?
2020 თამაში არის მარტივი, 8-ბიტიანი გრაფიკული გვერდითი გადამხვევი; ის მოკლეა და ადვილად დასაჭერად. როგორც კი თამაშის ვებსაიტზე მივედი, ავტომატურად დავიწყე თამაში. კლავიატურაზე მხოლოდ ოთხი ისრის ღილაკია საჭირო სათამაშოდ.
მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი ქმედება არ შემიძლია გადავიტანო, გარდა იმისა, რომ გადავხტი რაღაცეებზე, მე მაინც აღმოვჩნდი სიუჟეტის ხაზში ჩაძირული. მე უნდა გადავარჩინო კოალა ავსტრალიის ხანძრისგან - რა საყვარელი და ჰუმანიტარულია! Garkavyy-ს აქვს ასეთი თბილი, ადამიანური შეხება მთელი თამაშის განმავლობაში.
2020 წლის თამაშის უმძიმესი ნაწილი იყო კოროვირუსის თავიდან აცილება (რამდენი ბრენდი იყო 2020 წლისთვის, არა?) ნიღბის ტარების დროს.ჩემი რიგი დასრულდებოდა და მე მიმიბრუნდა საგუშაგოზე, ან უნდა გადამეყენებინა მთლიანად, როცა ვირუსს გადავეყარე, რაც ისევ სამართლიან მეტაფორას ჰგავს მთელი პანდემიისთვის.
მერე იყო განყოფილება ტუალეტის ქაღალდის შეგროვებაზე. ოჰ ბიჭო.
Garkavyy-ს შეეძლო უფრო მარტივი დიზაინის მარშრუტის გატარება და ამდენი ფონის გამოსახულების დამატება გამოტოვებულიყო, მაგრამ ამან ნამდვილად შექმნა თამაშის განწყობა. იყო რამდენიმე დახურული სპორტული დარბაზი, მაღაზიები და ცარიელი ქუჩები, რომლებიც ემთხვევა იმ საშინელ რეალობას, რომელიც ჩვენ ყველამ განვიცადეთ გასულ წელს. და, როგორც ხედავთ ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე, ჯორჯ ფლოიდი იღებს ხარკს.
და ვგულისხმობ, მოდი, იყო მომენტიც კი ტიკ ტოკის აღზევებასთან დაკავშირებით. საყვარელი.
რა თქმა უნდა, არის გაუმჯობესების ადგილი, მათ შორის, იხვის დაკვრის შესაძლებლობა და ზოგიერთი შიდა შესწორება, რომელიც საშუალებას მისცემს მას გაუშვას უფრო მეტ ბრაუზერში (მე მქონდა პრობლემა რამდენიმე წყვილთან).ოჰ, და მეტი დონე, გთხოვთ! მე მინდოდა მეტი დონის თამაში და ახალი სიუჟეტის დაწყება, მაგრამ მივხვდი, რომ ეს ვიდეო თამაშის შექმნა ადვილი არ არის.
"მე გამოვტოვე ერთი დონე, როცა დავინახე, რომ დრო არ მქონდა დასრულება, - მითხრა გარკავიმ. "მინდოდა შემექმნა დონე აშშ-ში ტორნადოების შესახებ, რადგან წინა წელი იყო ყველაზე დიდი 40 ტორნადოებით მთელს შტატებში."
არ მრცხვენია იმის თქმა, რომ ეს თამაში არაერთხელ ვითამაშე. მე გავუზიარე მეგობრებს და შეიძლება კიდევ ერთხელ ვითამაშო, მხოლოდ იმისთვის, რომ დრო გავატარო და დავინახო, რამდენად სწრაფად შემიძლია მისი დამარცხება. ეს ნამდვილად არ არის ჩემი ტიპიური სათამაშო სტილი, მაგრამ ამ სახალისო პატარა ვებ აპმა ნამდვილად შემიპყრო.