Pokemon Sword/Shield მიმოხილვა: თვითკმაყოფილების კულმინაცია

Სარჩევი:

Pokemon Sword/Shield მიმოხილვა: თვითკმაყოფილების კულმინაცია
Pokemon Sword/Shield მიმოხილვა: თვითკმაყოფილების კულმინაცია
Anonim

ბოლო ხაზი

მიუხედავად იმისა, რომ Pokemon Sword and Shield ცოტას აკეთებს ფრენჩაიზის წინსვლისთვის, ის მაინც სახალისოა პოკემონების სამყაროში Nintendo Switch-ზე. ეს სულაც არ არის აუცილებელი სათაური, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს პოკემონის შესანიშნავი შესავალი ახალი მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ჯერ კიდევ არ დაიღალნენ წითელი და მწვანედან მოყოლებული იგივე მონაცვლეობით დაფუძნებული მექანიკით.

Pokemon Sword/Shield

Image
Image

ჩვენ ვიყიდეთ Pokemon Sword/Shield, რათა ჩვენს ექსპერტ რეფერენტს შეეძლო მისი საფუძვლიანად შემოწმება და შეფასება. განაგრძეთ კითხვა ჩვენი პროდუქტის სრული მიმოხილვისთვის.

Pokemon Sword and Shield არის Game Freak-ის პირველი მთავარი ტიტულები სახლის კონსოლისთვის და მოლოდინი მაღალი იყო. სანამ თამაში გამოვიდოდა ნოემბერში, უკვე ბევრი გულშემატკივარი იყო იმედგაცრუებული შეზღუდული Pokedex-ით და გადამუშავებული ანიმაციით, მაგრამ ყველაზე დიდი იმედგაცრუება გამოსვლის შემდეგ მოვიდა, უამრავი უხერხული თამაშის მექანიკით და ძირითადი გეიმპლეი ციკლით, რომელიც არ განვითარებულა 1998 წლიდან. მიუხედავად იმისა, რომ Sword and Shield შეიძლება არ იყოს ის რევოლუცია, რომელიც პოკემონის ფანებს სურდათ, ის მაინც სახალისო თამაშია საყვარელი პერსონაჟებით, რომელიც მოგხიბლავთ 30 საათის განმავლობაში. თქვენ ასევე უნდა ნახოთ ჩვენი საუკეთესო Pokemon თამაშების სია, რათა ნახოთ, შეესაბამება თუ არა რომელიმე მათგანი თქვენს გემოვნებას.

იხილეთ ჩვენი მიმოხილვა საუკეთესო როლური თამაშების შესახებ, რომლებიც ხელმისაწვდომია Nintendo Switch-ზე.

შეთქმულება: უაზრო თხრობა

Game Freak, რა მოხდა? რამ შთაგაგონა შექმნათ პერსონაჟები სახელად სვორდვარდი და შილბერტი? რატომ გრძნობს თავს ჩემი მთავარი მეტოქე სიუჟეტის მთავარ გმირად? ცოტა ადამიანი თამაშობს Pokemon-ს მისი მომხიბლავი სიუჟეტის გამო, მაგრამ Sword and Shield-ის ნარატივი საკმარისად ცუდია, რომ თითქმის გააფუჭოს თამაშის გამოცდილება.

მთავარი ნარატიული თემა საუკეთესო შემთხვევაში უაზროა და უარეს შემთხვევაში დამაბნეველი. არსებობს წინასწარმეტყველება საშიში პოკემონის შესახებ, რომელმაც სამყარო მართლაც დააბნელა და სულ ასეა. დრამის დანარჩენი ნაწილი აქედან გამომდინარეობს და მე ჯერ კიდევ არ ვარ დარწმუნებული, რამდენიმე თამაშის შემდეგ, რას აკეთებს ყველაზე ბნელი დღე მსოფლიოში და რატომ უნდა შევაჩეროთ იგი.

გალარის რეგიონში თქვენი მოგზაურობის განმავლობაში, თქვენ შეხვდებით უამრავ კონკურენტს. აქ არის ბედე, მარნი, სპორტული დარბაზის ლიდერები და, რა თქმა უნდა, თქვენი საუკეთესო მეგობარი ჰოპი. ჰოპს სურს იყოს საუკეთესო მწვრთნელი, რომელიც ოდესმე ყოფილა, ხოლო მისი დიდი ძმა არის დაუმარცხებელი ჩემპიონი ლეონი, რომელიც დაუმარცხებელია. ყოველთვის, როცა სიუჟეტის პერსონაჟებს წააწყდებით, შეგახსენებთ, რომ დაუმარცხებელი ჩემპიონი, ფაქტობრივად, დაუმარცხებელია, რადგან ის დაუმარცხებელი ლეონია.

Image
Image

ჰოპი, დაუმარცხებელი ჩემპიონი ლეონის უმცროსი ძმა, გამუდმებით შეგახსენებთ, როგორ დაეხმარებით მას ერთ დღეს დაუმარცხებელი ჩემპიონის დამარცხებაში.ჰოპმა სრულიად არ იცის, რომ თქვენ, მოთამაშის პერსონაჟსაც, გსურთ იყოთ გალარის ჩემპიონი და მას არ აინტერესებს. ის ძირითადად ჰგავს შუნენის ანიმეს გმირს, რომელსაც სჯერა, რომ ყველა არსებობს იმისთვის, რომ დაეხმაროს მათ იყოს საუკეთესო ადამიანი, დაწყევლილი იყოს სხვისი ოცნებები.

მაგრამ საკმარისია ჰოპი და ლეონი. ასევე არიან მარნი და ბედე. ბედე ასევე ჯიუტია, მაგრამ ის ჯიუტია მყარი სცენარით. არაფერს გავაფუჭებ, მაგრამ პატივს ვცემ ბედეს, რომ გექცევა სათანადო კონკურენტად.

ამავდროულად, მარნი ძვირფასია. ის არის კონკურენტი უხერხული გულშემატკივრებით, Team Yell, რომელიც დადის გალარში და ავიწროებს სხვა მწვრთნელებს. მთელი სიუჟეტის განმავლობაში, თქვენ ეხმარებით მას, გამოვიდეს იმ სიტუაციებიდან, რომელშიც Team Yell აყენებს და გაიგებთ გულთბილი სიყვარულის შესახებ, რომელიც აძლიერებს მათ დაუნდობელ ყვირილს.

სპორტდარბაზის ლიდერებიც საკმაოდ მხიარული ხალხია. მათში არაფერია ღრმა და დამაჯერებელი, მაგრამ ისინი გაგამხნევებენ და თავს კარგად გრძნობენ. მთლიანობაში, საუკეთესოს გააკეთებთ, რომ უგულებელყოთ ამბავი Sword and Shield-ში, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება Hop-ს და Leon-ს, მაგრამ შეიძლება აღმოჩნდეთ, რომ გულშემატკივრობთ თქვენს სხვა კონკურენტებს.

ეს არის პირველი პოკემონის ჩანაწერი, რომელიც გაშვებისას ღირდა 60$, ასევე არის ჩანაწერი ერთ-ერთი უმოკლეს სათამაშო დროით და სერიოზული ნაკლებობით AAA თამაშისთვის.

თამაში: ნარკოტიკული და სახალისო, მიუხედავად გარკვეული ხარვეზებისა

აქამდე არასოდეს ჩავწექი პოკემონის თამაშში, ვინაიდან ძირითადი გეიმპლეი ციკლი ძალიან მარტივი აღმოჩნდა. და მაინც, მე ვიყავი დამოკიდებული Pokemon Sword-ზე. მე არ ვიტყვი, რომ ეს არის საუკეთესო თამაში, რომელიც ოდესმე მითამაშია ან თუნდაც საუკეთესო Pokemon თამაში, მაგრამ არის რაღაც Sword and Shield-ში, რამაც გართობის გრძნობა გამოიწვია.

Sword and Shield კვლავ პოკემონის თამაშია: მოიგეთ მატჩების დაუფლებით მორიგეობით ბრძოლაში. ნადირობთ პოკემონზე საუკეთესო სტატისტიკით. Sword and Shield არის თამაშის კიდევ ერთი ბალანსირება, რომელიც გამოვიდა 1998 წელს. თუმცა, მას არ შეუცვლია ფორმულა, რადგან ის უბრალოდ მუშაობს.

თუ აქამდე არასოდეს გითამაშიათ Pokemon თამაში, მოგეწონებათ Sword and Shield-ის რბილი გამოწვევები.თუ ვეტერანი ხართ, თქვენც მოგეწონებათ. მე ვითამაშე Pokemon Sword-ი და ჩემი მეგობარი თამაშობდა Pokemon Shield, ასე რომ, შემიძლია შემოგთავაზოთ ორი პერსპექტივა: საკმაოდ გამოუცდელი პოკემონის მოთამაშის (მე) და კონკურენტული პოკემონის მოთამაშის (ჩემი მეგობარი).

პირველ რიგში, მე გავაშუქებ ახალი მოთამაშის პერსპექტივას. როგორც კი ჰოპს პირველივე მატჩში დავამარცხე, წარმატების გემოზე ვიყავი დამოკიდებული და თამაშს ვაჩქარებდი, რათა სპორტული დარბაზის ბრძოლების აურზაური შემეგრძნო რაც შეიძლება სწრაფად და ინტენსიურად. ყოველი სპორტული დარბაზის ბრძოლის წინ მე ვცვლიდი ჩემს პოკემონებს, რათა ისინი ოპტიმიზირებული იყვნენ ამ კონკრეტულ დარბაზში გამარჯვებისთვის. ამან ხელი შემიშალა გადაჭარბებული დონისგან, რადგან ეს პოკემონის თამაში გამოცდილებას აძლევს თქვენი გუნდის ყველა პოკემონს ყოველი ბრძოლის დროს. Pokemon-ის გამორთვა გამოცდილებას საკმაოდ ავრცელებს.

Image
Image

თითოეული ბრძოლა სპორტდარბაზში თანდათან რთულდებოდა, მე-8 დარბაზი სირთულის პიკი იყო კარგად მომრგვალებული ორმაგი ბრძოლების წყალობით.როგორც ჩემი გუნდის მატჩებში, ასევე ტიპებში საკუთარი კონტრებით პასუხის გაცემა ძალიან სახალისო იყო და მოითხოვდა სტრატეგიის დაგეგმვას, რომელიც მე მინდოდა თამაშის დაწყებიდან.

თუ პოკემონის ვეტერანი ხართ, გაგაოცებთ, რამდენად ეფექტურია ტიპის მატჩები თქვენი ოპონენტების ერთი გასროლისას. თუ თქვენ შექმნით დაბალანსებულ გუნდს და „დაიფხიზლდებით“თქვენი Pokedex-ის დასრულებით, ჯგუფური გამოცდილება მალე გაათანაბრებს თქვენს გუნდს იქამდე, სადაც სავარჯიშო დარბაზში ბრძოლები სასაცილოდ მარტივია. თქვენ მიზანმიმართულად უნდა შეზღუდოთ ბრძოლების რაოდენობა, რომელსაც აკეთებთ მთავარ თამაშში, რათა შეინარჩუნოთ რაიმე სახის გამოწვევა.

როგორც თქვა, ამ თამაშის მუდმივი მოთხოვნილება, დააჯილდოვოს მოთამაშე უმცირესი მოქმედებებისთვის, თავს კარგად გრძნობს, მიუხედავად სირთულის მრუდისა. თქვენ მუდმივად იგრძნობთ მოტივაციას შემდეგი პატარა ჟინგისთვის, ამ დონის ამაღლებისთვის ან გამარჯვებისთვის. ეს თამაში განსაკუთრებით დიდი გამოცდილებაა ბავშვებისთვის, მისი მიმტევებლობისა და მოტივაციის წყალობით.

სავარჯიშო დარბაზები ასევე ძალიან სახალისოა, მაშინაც კი, თუ ისინი ცოტათი ადვილია უფრო გამოცდილი მოთამაშეებისთვის.რეალურ ბრძოლამდე, თქვენ უნდა დაასრულოთ სპორტული დარბაზის გამოწვევები, რომლებიც ძირითადად მინი თამაშებია. აღმოჩნდებით, რომ ბევრ უცნაურ რამეს აკეთებთ, ცხვრის მწყემსიდან გაჩაპონის თამაშით დამთავრებული, და თუ ჩემნაირი ხართ, მოგეწონებათ ამ ყველაფრის სისულელე. ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს თავად სპორტდარბაზის ხელმძღვანელები ცდილობენ გაგიადვილონ სავარჯიშო დარბაზში და გაატარონ დრო.

ველური ზონა: პოკემონის უდიდესი ინოვაცია წლების განმავლობაში

ქალაქების გარეთ არის მარშრუტები და არის ველური ზონა. ღია სამყაროს თამაშები პოპულარულია წლების განმავლობაში, ამიტომ Gamefreak-მა სცადა თავისი ძალა ამ კონცეფციაში დიდი მიწის ნაკვეთის შემოღებით, სადაც თავისუფლად შეგიძლიათ იაროთ და შეხვდეთ სხვადასხვა დონის პოკემონებს. მიყვარდა ველურ ზონაში სირბილი ჩემი ველოსიპედით, რბოლა იმის სანახავად, თუ რამდენად სწრაფად შემეძლო მის გარშემო შემოხვევა, თვალების დაძაბვა პოკემონის პოვნაში, რომელსაც ჯერ კიდევ შევხვდებოდი ჩემი Pokedex-ის შესავსებად.

თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ ეს იყო ძალიან სახალისო, ის საკმაოდ სწრაფად მოძველდა. მე ვარ ღია სამყაროს RPG-ების დიდი გულშემატკივარი, როგორიცაა The Witcher 3 და Breath of the Wild, იმ თავისუფლებისთვის, რაც მათ საშუალებას აძლევს მოთამაშეს გაეცნოს სამყაროს საკუთარი ტემპით.ზელდას ველები არის მასტერკლასი გარემოსდაცვითი ისტორიების თხრობაში, ჰირულის ნანგრევები მიანიშნებს სამყაროზე, რომელიც არსებობდა ასი წლის წინ, თითოეული დამპალი ქოხი მიანიშნებს ჰილიელების, ზორას, რიტოს, გერუდოს და ა.შ. მეოთხე. მთებზე რომ ავიდე, შეიძლება დრაკონები ვიპოვო.

ამავდროულად, Witcher-ის უზარმაზარი პეიზაჟები გვთავაზობს ისტორიას ყოველ კუთხეში, ყოველი მარტოხელა სულით, რომელსაც ტყეში ხვდებით, პოტენციურად გვთავაზობს ახალ ძიებას, რომელიც მოგცემთ თვალს მათ ოჯახს, მათ სოფელს, მათ ფილოსოფიას და საკუთარი ემოციები. არსებობს ემოციური მიჯაჭვულობა, რომელსაც იძენთ ჩრდილოეთის სამეფოების შესწავლით, დაჩაგრულთა დახმარების სურვილი, უბრალოდ საჭირო დროს საჭირო ადგილას ყოფნით.

თითოეული ბრძოლა სპორტდარბაზში თანდათან რთულდებოდა, მე-8 სპორტული დარბაზი სირთულის პიკი იყო კარგად მომრგვალებული ორმაგი ბრძოლების წყალობით.

რა მოტივაცია მაქვს მოტოსტოკის ან ჰამერლოკის გარეთ ველოსიპედის ტარებისთვის? რამდენიმე საათში ვიცი, სად არის ყველა კენკრის ხე.მე ვიცი სად გავზარდო პოკემონები. მე ვიცი, სად ვიპოვო ყველა განძის მონადირე. მე გამოვდივარ და ვპოულობ ახალ პოკემონებს. ყველაფერი Wild Area-ში არსებობს იმისთვის, რომ მომემსახუროს მე, მოთამაშეს. მე არასოდეს წავაწყდები პატარა დეტალებს, რომლებიც თამაშის მაცხოვრებლებსა და მე შორის გაზიარებულ საიდუმლოს ჰგავს.

აღმოჩენისა და გაოცების გარდა, ველურ ზონას აქვს Dynamax რეიდები. ძირითადად, ზოგიერთი პოკემონი იჭრება ბუდეებში და შეგიძლიათ ებრძოლოთ მათ Gigantamax-ის სახით. თქვენ მიიღებთ უამრავ სიკეთეს საბრძოლველად, როგორიცაა გამოცდილების ტკბილეული და ახალი სვლები და შეგიძლიათ მეგობრებთან ერთად შეებრძოლოთ Gigantamax Pokemon-ს. ისინი შეიძლება ხუთ ვარსკვლავამდე იყვნენ სირთულეებში, უფრო დიდი სირთულეებით უფრო დიდ ჯილდოს. მათ აქვთ რაღაც უნიკალური მექანიკა ჩვეულებრივი პოკემონის ბრძოლებიდან და უფრო რთული ოპონენტების დამარცხება მოითხოვს უნარს და გუნდურ მუშაობას.

ონლაინ და მრავალმოთამაშიანი: გაზრდილი ბოლო თამაშის შინაარსი

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი დიდი ხნის გულშემატკივარს სურდა ენახა მეტი ბოლო თამაშის კონტენტი Sword and Shield-იდან, ჯერ კიდევ ბევრია გასართობი თქვენს მეგობრებთან ერთად Wild Area-ში. Dynamax-ის რეიდები აძლევს მოთამაშეებს შესანიშნავ შანსს, შეხვდნენ ახალ მოთამაშეებს ონლაინ, დაიჭირონ საოცარი პოკემონები და განიცადონ მიღწევების გრძნობა, როდესაც ისინი დაამარცხებენ ხუთვარსკვლავიან რეიდს. თუ თქვენ ცდილობთ ხუთვარსკვლავიანი ან ღონისძიების დარბევას სოლო, თქვენ გამოგდევთ ბუნაგიდან - თქვენ გჭირდებათ თქვენი მეგობრების პოკემონის ძალა გადარჩენისთვის, მაგრამ მაინც იგრძნობთ სამართლიან ბრძოლას.

Battle Tower დაბრუნდა პოკემონის წინა ჩანაწერების ფუნქციებით, როგორიცაა გაქირავებული გუნდები და რეიტინგული გეიმპლეი. მე ვფიქრობდი, რომ საბრძოლო კოშკის AI ოპონენტები უფრო რთული იყვნენ, ვიდრე მთავარი თამაშის ოპონენტები, და ეს იყო სახალისო სირთულის გაზრდა ახალი გუნდის კომბინაციით. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ ითამაშოთ ონლაინ რეალური ადამიანების წინააღმდეგ მთავარ მენიუში.

Pokedex: რამდენიმე ძველი ფავორიტი და რამდენიმე ახალი დამატება

გყავთ საყვარელი პოკემონი? ვიმედოვნებ, რომ დიდი სიყვარული არ ჩადგით მასში, რადგან ეს ალბათ მახვილი და ფარი იყო. ბულბაზაური, პსაიდუკი და ჩარმანდერი ყველა წავიდნენ. ამ თაობის კომპენდიუმში სულ 400 პოკემონია, რაც წინა თაობის პოკემონების ნახევარზე ნაკლებია.

თუ მზად ხართ დაეთანხმოთ თქვენი ბავშვობის ფავორიტების დაკარგვას, ამ თაობაში შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი ფავორიტები. ბევრი ახალი პოკემონი მიმზიდველი და კარგად გაწონასწორებულია. Sirfetch'd არის გულშემატკივართა ფავორიტი: ფაფუკი, წარბშეკრული იხვი, რომელიც მზადაა ხმლის სანაცვლოდ პრასი ჩამოაგდოს სამყარო. Wooloo არის მატყლის ყველაზე საყვარელი პატარა ბურთულა, რომელზეც ოდესმე შეხედავთ თვალებს. თუ ოდესმე გოთური პიკაჩუ გინდოდათ, შეიძლება გიყვარდეთ მორპეკო.

DLC დააბრუნებს ძველ ფავორიტებს, ასევე წარმოგიდგენთ ახალ პოკემონებსა და ლეგენდარებს.

Image
Image

მომხმარებლის ინტერფეისი: იგივე როგორც ყოველთვის

გულწრფელად რომ ვთქვათ, UI ხმალში და ფარში ისეთივე გრძნობაა, როგორც ყოველთვის. თუ აქამდე გითამაშიათ მთავარი Pokemon თამაში, გეცოდინებათ, როგორ ნავიგაცია გააკეთოთ Sword and Shield-ში. თუ თქვენ არ გითამაშიათ პოკემონის არცერთი მთავარი თამაში, მაშინ მას საკმარისად სწრაფად აიღებთ თამაშის ვრცელი დახმარებისა და თანდაყოლილი სიმარტივის მეშვეობით.

ხმალი და ფარი დამნაშავეა ცოტა ხელის დაჭერაში, მაგრამ ეს მოსალოდნელია ბავშვებისთვის გამიზნული თამაშიდან (ბოდიში, ზრდასრული გულშემატკივრებისთვის). იმის მაგივრად, რომ თამაში გაკვეთილების გამო ვიმსჯელო, მე მას გაკვეთილების ხარისხით განვსჯი.

თამაში ცდილობს გასწავლოთ მისი მექანიკის შესახებ თამაშის განმავლობაში. იმის ნაცვლად, რომ მოგაწოდოთ ყველა საჭირო ინფორმაცია თავიდანვე, რჩევები ნელა იხსნება, როდესაც თქვენ ხვდებით ახალ მექანიკას თქვენს თამაშში. ჩვეულებრივ, ის გასწავლით ბრძოლის გზით ან საჭირო დროს ნივთების ჩუქებით.

იმისთვის, რომ გასწავლოთ Focus Sash-ის შესახებ, მაგალითად, თქვენ შეიტყობთ მათ შესახებ ტრენერთან ბრძოლით Focus Sash-ით, რათა განიცადოთ ის, რასაც ის აკეთებს (ის მოგცემთ თავის Focus Sash-ს, თუ თქვენ მოიგებთ ბრძოლას). მიუხედავად იმისა, რომ გაკვეთილები გამოცდილ მოთამაშეებს უხდებათ, ისინი იშვიათად გრძნობდნენ თავს შეურაცხყოფას თამაშში და ეს იყო დასამახსოვრებელი გზა ახალი მოთამაშეებისთვის სისტემის შესასწავლად.

გრაფიკა: მომხიბვლელი უხეში კიდეების მიუხედავად

სანამ Sword and Shield გამოვიდოდა, ბევრი ჭორი იყო, რომ გრაფიკა დაუმთავრებელი, გაუპრიალებელი ან სხვაგვარად მოუწესრიგებელი იყო. მიუხედავად იმისა, რომ Switch-ის ბიბლიოთეკაში თამაშებს არ აქვთ საუკეთესო ხის ქერქი (ეს პატივი მიენიჭება The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword and Shield მაინც ახერხებენ მომხიბვლელი იყვნენ.

ბევრ ქალაქს აქვს აგურის ფასადი, განლაგებით, რომელიც მოგვაგონებს ძველ ინგლისურ საუნივერსიტეტო კამპუსებს, რაც თამაშს ძალიან მშვიდ და ხალხურ შეგრძნებას აძლევს. უფრო მეტი ვარიაციაა ველურ მარშრუტებზე და ღია ზონაში, სადაც ბალახი მაღლა დგას, წყალი სველი ჩანს და კიბეები სტაბილურად გამოიყურება (ისინი იმდენად სტაბილურია, რომ სამყარო იყინება მათზე ასვლისას!).

ძალიან მომეწონა სიარული Ballonlea-ში, გლიმვუდის სამკუთხედში. ეს არის ბნელი ტყე, გადაჭედილი გადაჭარბებული, მბზინავი სოკოებით, რომლებიც თავშესაფარს უქმნის ახირებულ ფერიას და მოჩვენებას პოკემონს მარშრუტზე. თქვენ შეგიძლიათ იგრძნოთ ჯადოსნური გამოსხივება ამ ტერიტორიის ყველა პატარა დეტალიდან, ბუშტუკიანი ტუდორების კოტეჯებიდან ბალონლეაში დაწყებული, ნაპერწკლებამდე, რომელიც სიარულის დროს ეკრანზე გადაინაცვლებს.

სადაც Game Freak-მა ნამდვილად აჯობა საკუთარ თავს, იყო საველე ბრძოლაში და სპორტული დარბაზის საბრძოლო გრაფიკასა და ანიმაციაში. ბრძოლისას კამერა ნაზად გადახვევს და ჭრის სხვადასხვა კუთხით, თითქოს ბრძოლა იყოს კომიქსების პანელები, რაც ბრძოლებს აძლევს აჟიოტაჟისა და ადრენალინის დამატებით ფენას.იმავდროულად, სპორტული დარბაზის ბრძოლები იმართება უზარმაზარ სტადიონზე დიდი, გულშემატკივრობით. სცენაზე განათების ანთება გაგრძნობინებთ, რომ მსოფლიო ჩემპიონატის წინაშე დგახართ (როგორ უნდა ვიგრძნოთ ყველა, როცა სპორტდარბაზში ვიბრძვით!).

Image
Image

თამაშის კლასიკური, მულტფილმის სტილი იდეალურად უხდება მოდელებს. ტექსტურები მარტივია, მაგრამ სასიამოვნო შესახედი. უბრალოდ თავს კარგად გრძნობს Pokemon თამაშისთვის. ასევე არის ახალი, მისასალმებელი შეხება ანიმაციასთან. თუ წრეში დარბიხართ, თქვენი პერსონაჟი ტრიალებს. მართლა საყვარელია.

თამაშის ანიმაცია არის გამოცდილების ერთ-ერთი სუსტი წერტილი, სამწუხაროდ. მთლიანობაში ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ანიმატორებს დრო ამოეწურათ განვითარების დროს, ზოგიერთი საბრძოლო სვლით, როგორიცაა ორმაგი დარტყმა, სიმბოლურად არის პატარა სპექტაკლით, რომელიც ადგილის დამჭერად იგრძნობა. საბედნიეროდ, არსებობს რამდენიმე ძვირფასი ქვა: Wishiwashi-ს თევზის სკოლა, რომლებიც ერთად ქმნიან თევზის ურჩხულს; ყველაფერი გრუკის შესახებ; Mudsdale იწყებს ქარიშხალს Bulldoze-ით.და ჩემი საყვარელი ცუდი ანიმაცია? როდესაც ლეგენდარული პოკემონები შენსკენ ტრიალდებიან, ისინი ძირითადად მთვარეზე დადიან ტურნიკეტზე.

შევხვდი თუ არა რაიმე შეცდომებს, ხარვეზებს ან სხვა უცნაურ მახასიათებლებს ჩემი თამაშის დროს? საკმაოდ ცოტა, სამწუხაროდ. კიბეებზე ასვლა იწვევს სამყაროს გაყინვას. ღია სივრცეში ონლაინ შესვლა ითარგმნება უამრავ წუწუნს და ჩამორჩენას. არსებობს რამდენიმე სამარცხვინო ექსპლოიტი პოკემონის ლატარიის სარგებლობისთვის. მაგრამ მე არ შემხვედრია რაიმე თამაშის დამრღვევი შეცდომა და ეს ძალიან სახალისო იყო, მიუხედავად პოლონეთის ნაკლებობისა. ვიზუალურად, ის მაინც ყველაზე მომხიბვლელია პოკემონის თამაში.

თამაშის კლასიკური, მულტფილმის სტილი იდეალურად უხდება მოდელებს. ტექსტურები მარტივია, მაგრამ სასიამოვნო შესახედი. უბრალოდ თავს კარგად გრძნობს პოკემონის თამაშისთვის.

მუსიკა და SFX: რამდენიმე ახალი მელოდია

ისე, მუსიკალური პარტიტი ნამდვილად ეკუთვნის პოკემონის თამაშს, იგივე ნაცნობი ჟინგლებით, რომლებსაც Red & Green-ის შემდეგ გვესმის. ამის გათვალისწინებით, 2019 წელს პარტიტურა ახალი და მისასალმებელია, საორკესტრო ინსტრუმენტებისა და ელექტრონული შტრიხების მშვენიერი ნაზავით.ყველაფერი თავის ადგილზე გრძნობს თავს, პოკემონის ცენტრის თემიდან დაწყებული ველურ ადგილებში ბედნიერი სპილენძის ინსტრუმენტებით.

თამაშისთვის, რომელიც უნდა გამართულიყო გამოგონილ გაერთიანებულ სამეფოში, პარტიტურმა შეიძლება გამოიყენოს მეტი ბრიტანული, ირლანდიური და შოტლანდიური გავლენა, მაგრამ მაინც სახალისო მოსასმენია. ქალაქები საუკეთესოდ ხაზს უსვამენ თამაშის გაერთიანებულ სამეფოს ფესვებს, ჰამერლოკის სამეფო კლავესინიდან, მოტოსტოკის მელოდიებამდე, საუნდტრეკი განსაკუთრებით ლამაზია, დახვეწილი მისი თანდასწრებით, მაგრამ შესაფერისად მომხიბვლელი მბზინავი ქალაქისთვის.

ჯერჯერობით, ამ თამაშის ჟღერადობის მთავარი ადგილი სპორტული დარბაზის ბრძოლებში ხდება. სპორტული დარბაზის თემის ენერგიული ზუზუნი მშვენივრად ერწყმის გულშემატკივართა ხმას, რომელიც იცვლება იმის მიხედვით, თუ რომელ ეტაპზე იმყოფებით ბრძოლაში. ანგარიშიც და ხალხმრავლობაც უფრო დაძაბული და დეზორგანიზებული ხდება, რაც უფრო უახლოვდებით მატჩის დამარცხებას. სპორტული დარბაზის ლიდერი და მღელვარების დამატებითი ფენა, რომელიც ფარავს Dynamax-ის ბრძოლებს, იწვევს დამოკიდებულებას.

პოკემონის ყველაზე დიდი მარცხი არის მხოლოდ რვა ბრძოლა სავარჯიშო დარბაზში, რადგან ეს ნიშნავს, რომ მე შემიძლია მხოლოდ რვაჯერ განვიცადო სპორტული დარბაზის ბრძოლის საუნდტრეკი Sword and Shield-ის თითოეული თამაშისას.

ბოლო ხაზი

30$-ად შეგიძლიათ მიიღოთ ორი ახალი რეგიონი და 200 ახალი პოკემონი Sword and Shield-ში. გაფართოების პაკეტი მოიცავს ორივე თამაშს, თუ თქვენ ფლობთ როგორც Sword-ს, ასევე Shield-ს. DLC-ში ბევრი ახალი კონტენტია, მათ შორის ახალი ველური ტერიტორიების შესასწავლი, მაგრამ Sword and Shield-ის შუალედური მიღებისა და უამრავი შეცდომების შემდეგ, დარწმუნებული არ ვარ, რომ ახალი კონტენტი შესთავაზებს პოკემონის თაყვანისმცემლებს პოლონურ დონეს. და განსაკუთრებით არა ხარისხის დონე, რომელიც ჩვეულებრივ მოდის Nintendo-ს აპარატურასთან ასე მჭიდრო კავშირში არსებულ სათაურებთან.

ფასი: მოკლე სათამაშო დრო

ეს არის პირველი პოკემონის ჩანაწერი, რომელიც გაშვებისას 60$ ღირს, და ასევე არის ჩანაწერი ერთ-ერთი უმოკლეს სათამაშო დროით და AAA თამაშისთვის პოლონეთის სერიოზული ნაკლებობით. თქვენ მიიღებთ 20-დან 40 საათს შორის მთავარი ისტორიიდან, რაც დამოკიდებულია თქვენი ტენდენციიდან გარე ამოცანების ძიებისკენ. არა მგონია, რომ კონტენტზე ძვირი იყოს, რადგან ის მაინც თამაშია, რომელიც რამდენიმე კვირის განმავლობაში დაგაკავებთ, მაგრამ უდავოდ უფრო არასრული პაკეტია, ვიდრე, ვთქვათ, Pokemon Sun and Moon.

პოკემონი: ხმალი/ფარი მოდით წავიდეთ, პიკაჩუ

თუ თქვენ ცდილობთ მიიღოთ იგივე გეიმპლეი, როგორც Pokemon: Sword/Shield, თქვენი საუკეთესო ვარიანტია Let's Go, Pikachu! (ნახვა ამაზონზე). ეს არის ხელახლა გამოგონილი კლასიკა, შექმნილია კანტოს რეგიონში 151 პოკემონის წარმოშობით. ეს ძირითადად Pokemon Yellow-ის რიმეიკია, გარდა იმისა, რომ აერთიანებს Pokemon Go-ს დაჭერის მექანიკას, სადაც ყველაფერი დაფუძნებულია თქვენი სროლების სწორ დროზე. თქვენ ძირითადად არ შეგხვდებათ შემთხვევითი ბრძოლები Let's Go, Pikachu!-ზე და არც უფრო ახალ ინოვაციებს მიიღებთ, როგორიცაა Wild Areas.

თამაში ასევე ჩვეულებრივ ღირს $60 MSRP, თუმცა ხანდახან იპოვით მას გასაყიდად 30-45$-ად, ასე რომ, უმეტეს შემთხვევაში, უმჯობესია აირჩიოთ Sword ან Shield, მიუხედავად მათი ხარვეზებისა.

Pokemon Sword and Shield არის თამაშის სახალისო ყურადღების გაფანტვა, მაგრამ მისმა კონტენტის ნაკლებობამ წინამორბედებთან შედარებით შეიძლება ძალიან დააკნინოს ძველი დროის გულშემატკივრებს. თუ მეგობრებთან ერთად პოკემონის თამაშის შანსი მშვენივრად გეჩვენებათ, თამაშს უნდა მისცეთ შანსი, მაგრამ თუ თქვენ ხართ ისეთი ადამიანი, რომელიც უფრო მეტ ინვესტიციას განახორციელებს ერთმოთამაშიან კამპანიაში, არ გამოტოვებთ. ბევრი თუ არ აირჩევთ ამას.

სპეციფიკაციები

  • პროდუქტის სახელი Pokemon Sword / Pokemon Shield
  • პროდუქტის ბრენდი Pokemon Company, Nintendo
  • ფასი 59,99$
  • ხელმისაწვდომი პლატფორმები Nintendo Switch
  • საშუალო სათამაშო დრო თითო თამაშში 33 საათი

გირჩევთ: