ქსელური კავშირის შეყოვნება წარმოადგენს იმ დროის რაოდენობას, რომელიც საჭიროა მონაცემთა გადაადგილებისთვის გამგზავნსა და მიმღებს შორის. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა კომპიუტერულ ქსელს თანდაყოლილი აქვს გარკვეული ფორმის შეყოვნება, რაოდენობა იცვლება და შეიძლება მოულოდნელად გაიზარდოს სხვადასხვა მიზეზის გამო. ხალხი აღიქვამს დროის ამ მოულოდნელ შეფერხებებს, როგორც „დაგვიანებას“.
მაღალმა შეყოვნებამ ასევე შეიძლება გამოიწვიოს მაღალი შეფერხებები. მაგალითად, თქვენს ვიდეო თამაშს შეიძლება ჰქონდეს მაღალი შეყოვნება, რაც იწვევს თამაშის გაყინვას და სხვა მოთამაშეების პირდაპირ განახლებას. ნაკლები დაყოვნება ნიშნავს, რომ კავშირი უფრო დაბალ შეყოვნებას განიცდის.
ქსელის ჩამორჩენა ხდება რამდენიმე მიზეზის გამო, კერძოდ, მანძილისა და გადატვირთულობის გამო. ზოგიერთ შემთხვევაში, ინტერნეტის შეფერხების გამოსწორება შეგიძლიათ თქვენი მოწყობილობის ქსელთან ურთიერთქმედების შეცვლით.
დაყოვნება და გამტარუნარიანობა
დაყოვნება და გამტარუნარიანობა მჭიდრო კავშირშია, მაგრამ ორი ცალკეული ტერმინია. იმის გასაგებად, თუ რა იწვევს მაღალ შეყოვნებას, მნიშვნელოვანია მისი დიფერენცირება მაღალი გამტარუნარიანობისგან.
თუ თქვენი ინტერნეტ კავშირი ილუსტრირებულია, როგორც მილის მონაცემების გადამტანი, გამტარუნარიანობა მიუთითებს მილის ფიზიკურ ზომაზე. პატარა მილს (დაბალი გამტარუნარიანობა) არ შეუძლია ერთდროულად ბევრი მონაცემების შენახვა, ხოლო სქელ მილს (მაღალი გამტარუნარიანობა) შეუძლია ერთდროულად მეტი ინფორმაციის გადაცემა. გამტარუნარიანობა ხშირად იზომება Mbps-ში.
დაყოვნება არის დაყოვნება, რომელიც იზომება ms-ში. ეს დრო სჭირდება ინფორმაციის გადატანას მილის ერთი ბოლოდან მეორეზე. მას ასევე უწოდებენ პინგს.
შუქის სიჩქარე კომპიუტერულ ქსელში
არც ერთი ქსელური ტრაფიკი არ შეუძლია სინათლის სიჩქარეზე სწრაფად გადაადგილება. სახლის ან ლოკალურ ქსელში მოწყობილობებს შორის მანძილი იმდენად მცირეა, რომ სინათლის სიჩქარეს მნიშვნელობა არ აქვს. თუმცა, ინტერნეტ კავშირებისთვის ეს ფაქტორი ხდება.
იდეალურ პირობებში სინათლეს დაახლოებით 5 ms სჭირდება 1000 მილის (დაახლოებით 1600 კილომეტრის) გასავლელად. გარდა ამისა, გრძელ დისტანციებზე ინტერნეტ ტრაფიკის უმეტესობა გადადის კაბელებზე, რომლებსაც არ შეუძლიათ სიგნალების გადატანა ისე სწრაფად, როგორც სინათლე, ფიზიკის პრინციპის გამო, რომელსაც რეფრაქცია ეწოდება. მაგალითად, ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელის მონაცემებს მინიმუმ 7,5 ms სჭირდება 1000 მილის გასავლელად.
ინტერნეტ კავშირის ტიპიური შეყოვნება
ფიზიკის საზღვრების გარდა, ქსელის დამატებითი შეყოვნება გამოწვეულია, როდესაც ტრაფიკი მარშრუტდება სერვერებისა და სხვა საყრდენი მოწყობილობების მეშვეობით. ინტერნეტ კავშირის ტიპიური შეყოვნება ასევე განსხვავდება მისი ტიპის მიხედვით.
შესწავლა Measuring Broadband America (გამოქვეყნდა 2018 წლის ბოლოს) იტყობინება ეს ტიპიური ინტერნეტ კავშირის შეფერხება აშშ-ს ფართოზოლოვანი სერვისის საერთო ფორმებისთვის:
- ოპტიკური ბოჭკოვანი: 12-20 ms
- საკაბელო ინტერნეტი: 15-34 ms
- DSL: 25-80 ms
- სატელიტური ინტერნეტი: 594-612 ms
როგორ დავაფიქსიროთ შეყოვნება
დაყოვნება შეიძლება მერყეობდეს მცირე რაოდენობით ერთი წუთიდან მეორემდე, მაგრამ დამატებითი ჩამორჩენა მცირე ზრდისგან შეიძლება შესამჩნევი იყოს. ქვემოთ მოცემულია ინტერნეტის ჩამორჩენის საერთო მიზეზები, რომელთაგან ზოგიერთი თქვენს კონტროლს არ ექვემდებარება:
-
შეცვალეთ ან დაამატეთ როუტერი. ნებისმიერი როუტერი საბოლოოდ იშლება, თუ მას ერთდროულად ძალიან ბევრი კლიენტი იყენებს. ქსელის დაპირისპირება მრავალ კლიენტს შორის ნიშნავს, რომ ეს კლიენტები ხანდახან ელიან ერთმანეთის მოთხოვნების დამუშავებას, რაც იწვევს ჩამორჩენას. ამის გამოსასწორებლად, შეცვალეთ როუტერი უფრო მძლავრი მოდელით, ან დაამატეთ სხვა როუტერი ქსელში ამ პრობლემის მოსაგვარებლად.
ასევე, ქსელის დაპირისპირება ხდება რეზიდენციის ინტერნეტ პროვაიდერთან კავშირზე, თუ იგი გაჯერებულია ტრაფიკით.
- მოერიდეთ ერთდროულ ჩამოტვირთვებს. თქვენი კავშირის სიჩქარიდან გამომდინარე, თავიდან აიცილეთ ძალიან ბევრი ერთდროული ჩამოტვირთვა და ონლაინ სესიები, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოთ ჩამორჩენა.
-
არ გამოიყენოთ ძალიან ბევრი აპლიკაცია ერთდროულად. კომპიუტერები და კლიენტის სხვა მოწყობილობები ხდება ქსელის შეფერხების წყარო, თუ ქსელის მონაცემების სწრაფად დამუშავება შეუძლებელია. მიუხედავად იმისა, რომ თანამედროვე კომპიუტერები საკმარისად ძლიერია უმეტეს სიტუაციებში, მოწყობილობები შეიძლება შენელდეს, თუ ძალიან ბევრი აპლიკაცია ერთდროულად მუშაობს. თუ ფიქრობთ, რომ ძალიან ბევრი პროგრამა გაქვთ გახსნილი, დახურეთ რამდენიმე.
გაშვებულმა აპლიკაციებმა, რომლებიც არ წარმოქმნიან ქსელურ ტრაფიკს, შეიძლება გამოიწვიოს ჩამორჩენა. მაგალითად, არასწორი ქცევის პროგრამას შეუძლია მოიხმაროს ყველა ხელმისაწვდომი CPU, რაც აჭიანურებს კომპიუტერს ქსელის ტრაფიკის დამუშავებას სხვა აპლიკაციებისთვის. თუ პროგრამა არ პასუხობს, აიძულეთ ის დახუროს.
- სკანირება და წაშალეთ მავნე პროგრამები. ქსელის ჭია იტაცებს კომპიუტერს და მის ქსელურ ინტერფეისს, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მისი დუნე შესრულება, გადატვირთულის მსგავსი. ანტივირუსული პროგრამული უზრუნველყოფის გაშვება ქსელთან დაკავშირებულ მოწყობილობებზე აღმოაჩენს და შლის ამ ჭიებს.
- გამოიყენეთ სადენიანი კავშირი უსადენო კავშირის ნაცვლად. ონლაინ მოთამაშეები, მაგალითად, ხშირად ამჯობინებენ თავიანთი მოწყობილობების გაშვებას სადენიანი Ethernet-ით Wi-Fi-ის ნაცვლად, რადგან Ethernet მხარს უჭერს დაბალ შეყოვნებას. მიუხედავად იმისა, რომ დანაზოგი, როგორც წესი, პრაქტიკაში მხოლოდ რამდენიმე მილიწამია, სადენიანი კავშირები ასევე თავიდან აიცილებს ჩარევის რისკს, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მნიშვნელოვანი ჩამორჩენა.
-
გამოიყენეთ ადგილობრივი ქეში. შეყოვნების შემცირების ერთ-ერთი გზაა თქვენს ბრაუზერში ქეშირების გამოყენება, რაც პროგრამის მიერ ახლახან გამოყენებული ფაილების შესანახი საშუალებაა, რათა შეძლოთ ამ ფაილებზე წვდომა ლოკალურად, შემდეგ ჯერზე, როდესაც მოითხოვთ ფაილებს ამ საიტიდან (ჩამოტვირთვა არ არის საჭირო).
ბრაუზერების უმეტესობის ქეში ფაილების ნაგულისხმევად, მაგრამ თუ თქვენ წაშლით ბრაუზერის ქეშს ძალიან ხშირად, იგივე გვერდების ჩატვირთვას დრო დასჭირდება, რომელიც ახლახან მოინახულეთ.
შეყოვნების პრობლემების სხვა მიზეზები
შეიძლება გამოსწორდეს გარკვეული შეყოვნების პრობლემები, მაგრამ ქვემოთ მოცემულია შეყოვნების საკითხები, რომლებიც, როგორც წესი, არ არის თქვენი კონტროლი.
სატრანსპორტო დატვირთვა
ინტერნეტის გამოყენების მწვერვალები დღის პიკის დროს გამოყენებისას ხშირად იწვევს ჩამორჩენას. ამ ჩამორჩენის ბუნება განსხვავდება მომსახურების მიმწოდებლისა და გეოგრაფიული მდებარეობის მიხედვით. მდებარეობის გადაადგილების ან ინტერნეტ სერვისის შეცვლის გარდა, ინდივიდუალური მომხმარებელი ვერ აიცილებს ამ სახის ჩამორჩენას.
ონლაინ აპლიკაციის ჩატვირთვა
ონლაინ მრავალმოთამაშიანი თამაშები, ვებსაიტები და სხვა კლიენტ-სერვერის ქსელის აპლიკაციები იყენებენ საერთო ინტერნეტ სერვერებს. თუ ეს სერვერები გადატვირთულია აქტივობით, კლიენტები განიცდიან ჩამორჩენას.
უკაბელო ჩარევა
სატელიტი, ფიქსირებული უკაბელო ინტერნეტი და სხვა უკაბელო ინტერნეტი ექვემდებარება წვიმის სიგნალის ჩარევას. უსადენო ჩარევა იწვევს ქსელის მონაცემების დაზიანებას ტრანზიტის დროს, რაც იწვევს ხელახალი გადაცემის შეფერხებას.
დაყოვნების გადამრთველები
ზოგიერთი ადამიანი, რომელიც თამაშობს ონლაინ თამაშებს, აყენებს მოწყობილობას, რომელსაც ეწოდება lag switch თავის ლოკალურ ქსელში.შეფერხების ჩამრთველი წყვეტს ქსელის სიგნალებს და აწესებს შეფერხებებს მონაცემთა ნაკადში უკან სხვა მოთამაშეებთან, რომლებიც დაკავშირებულია პირდაპირ სესიასთან. ამ ტიპის ჩამორჩენის პრობლემის გადასაჭრელად ცოტა რამის გაკეთება არ შეგიძლიათ, გარდა იმისა, რომ თავიდან აიცილოთ თამაში მათთან, ვინც იყენებს დაგვიანების გადამრთველებს.
რამდენი ჩამორჩენაა ძალიან ბევრი?
დაყოვნების გავლენა დამოკიდებულია იმაზე, თუ რას აკეთებთ ქსელში და, გარკვეულწილად, ქსელის მუშაობის დონეზე, რომელსაც თქვენ მიჩვეული ხართ.
სატელიტური ინტერნეტის მომხმარებლები ელიან ხანგრძლივ შეფერხებებს და არ ამჩნევენ დამატებით 50 ან 100 ms-ის დროებით ჩამორჩენას. მეორეს მხრივ, თავდადებულმა ონლაინ მოთამაშეებს ურჩევნიათ მათი ქსელური კავშირი იმუშაოს 50 ms-ზე ნაკლები შეყოვნებით და სწრაფად შეამჩნიონ ნებისმიერი ჩამორჩენა ამ დონეზე.
ზოგადად, ონლაინ აპლიკაციები საუკეთესოდ მუშაობენ, როდესაც ქსელის შეყოვნება რჩება 100 ms-ზე ქვემოთ; ნებისმიერი დამატებითი ჩამორჩენა შესამჩნევია მომხმარებლებისთვის.