3D რენდერის დასრულება: ფერების შეფასება, ბლუმი და ეფექტები

Სარჩევი:

3D რენდერის დასრულება: ფერების შეფასება, ბლუმი და ეფექტები
3D რენდერის დასრულება: ფერების შეფასება, ბლუმი და ეფექტები
Anonim

როგორც დაასრულებთ თქვენი 3D რენდერის შეხებას, დამუშავების შემდგომი ფაზა ფოკუსირებულია ფერების ხარისხზე და ლინზების ეფექტების დამატებაზე.

ეს ინსტრუქციები ეხება 3D რენდერირებას Photoshop-ში, მაგრამ იგივე ტექნიკის გამოყენება შესაძლებელია GIMP, Lightroom ან ნებისმიერი სხვა გრაფიკული რედაქტირების პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით.

აკრიფეთ კონტრასტი და ფერების შეფასება

ექსპერიმენტი გაეცნოთ Photoshop-ის სხვადასხვა კორექტირების ფენებს (სიკაშკაშე/კონტრასტი, დონეები, მრუდები, ელფერი/გაჯერება, ფერების ბალანსი და ა.შ.). კორექტირების ფენები არ არის დესტრუქციული, ასე რომ თქვენ არასოდეს უნდა შეგეშინდეთ ნივთების რაც შეიძლება შორს წაწევა.ფერების შეფასების ჩვენი ერთ-ერთი საყვარელი გადაწყვეტა არის გრადიენტური ხელსაწყო, რომელიც შესანიშნავი საშუალებაა თბილი/გრილის ფერის კონტრასტის დასამატებლად და თქვენი ფერთა პალიტრის ჰარმონიზაციისთვის.

Image
Image

Lightroom-ს აქვს უამრავი ვარიანტი და წინასწარ დაყენებული ფოტოგრაფებისთვის, რომლებზეც Photoshop არ გაძლევთ წვდომას. ანალოგიურად Nuke-ისთვის და After Effects-ისთვის.

როგორ დავამატოთ მსუბუქი ბლუმის ეფექტი

მსუბუქი აყვავების ეფექტი დრამატულ ეფექტს მატებს სცენას. ის კარგად მუშაობს ინტერიერის გადაღებებზე დიდი ფანჯრებით, მაგრამ ტექნიკა ნამდვილად შეიძლება გავრცელდეს ნებისმიერ სცენაზე, სადაც ნამდვილად გინდათ, რომ პატარა შუქი გადახტეს ეკრანიდან.

  1. შექმენით თქვენი რენდერის დუბლიკატი.

    Image
    Image
  2. მოათავსეთ იგი თქვენი კომპოზიციის ზედა ფენაზე, შემდეგ გადადით Image > კორექტირება > დონეები.

    Image
    Image
  3. გადაათრიეთ ორივე სლაიდერი მარცხნივ, სანამ მთელი სურათი არ გახდება შავი, გარდა მონიშნულებისა.

    Image
    Image
  4. შეცვალეთ ფენის რეჟიმი Overlay.

    Image
    Image
  5. გადადით ფილტრზე > Blur > Gaussian Blur და დაამატეთ ცოტა ბუნდოვანი ფენას.

    Image
    Image
  6. დაარეგულირეთ ფენა გაუმჭვირვალობა, რათა შეამციროთ ეფექტი თქვენი გემოვნებით.

    Image
    Image

დაამატეთ ქრომატული აბბერაცია და ვინეტინგი

ქრომატული აბერაცია და ვინეტირება არის ლინზების დამახინჯების ფორმები, რომლებიც წარმოიქმნება რეალურ სამყაროში არსებულ კამერებსა და ლინზებში არსებული არასრულყოფილების გამო. იმის გამო, რომ CG კამერებს არ აქვთ ხარვეზები, ქრომატული აბერაცია და ვინეტირება არ იქნება წარმოდგენილი რენდერში, თუ მათ თავად არ დაამატებთ.

ჩვეულებრივი შეცდომაა ვინეტირებისა და ქრომატული აბერაციის გადაჭარბება, მაგრამ მათ შეუძლიათ სასწაულების მოხდენა, როდესაც დახვეწილად გამოიყენება. ამ ეფექტების შესაქმნელად Photoshop-ში გადადით ფილტრზე > ლინზის კორექცია და ითამაშეთ სლაიდერებით, სანამ არ მიაღწევთ ეფექტს, რომლითაც კმაყოფილი ხართ.

Image
Image

დაამატეთ ხმაური და ფირის მარცვალი

Grain-ს შეუძლია თქვენს გამოსახულებას ძალიან კინემატოგრაფიული იერსახე მისცეს და დაგეხმაროთ თქვენი სურათის ფოტორეალისტურად გაყიდვაში. არის გარკვეული კადრები, სადაც ხმაური ან მარცვალი შეიძლება იყოს უადგილო, ასე რომ, თუ სუპერ სუფთა იერს აპირებთ, ეს არის ის, რაც შეიძლება გამოტოვოთ.

გირჩევთ: