ბოლო ხაზი
ვარსკვლავური ომები: ესკადრონები არის გაპრიალებული და ამაღელვებელი კოსმოსური საბრძოლო თამაში, რომელიც აგდებთ კლასიკურ მეცნიერულ-ფანტასტიკურ სამყაროში. ეს თამაში ნამდვილად ანათებს VR-ში, მაგრამ არის აფეთქება ნებისმიერ სისტემაზე და გთავაზობთ განსაცვიფრებელ გამოცდილებას გასაოცარი სიღრმით საოცრად დაბალ ფასად.
ვარსკვლავური ომები: ესკადრონები
შანსები არის, მიუხედავად იმისა, გაიზარდეთ ვარსკვლავური ომებით თუ აღმოაჩინეთ ფრენჩაიზია მოგვიანებით ცხოვრებაში, თქვენ დაფიქრდით, რა გასაოცარი იქნებოდა ნათების მახვილის რხევა ან თქვენი საკუთარი X-Wing მებრძოლის პილოტი. ვარსკვლავური ომები: ესკადრონები მოგცემთ ამ ფანტაზიებიდან მეორეს აქამდე ნანახი ხარისხით.1993 წლის კლასიკური ვარსკვლავური ომების: X-Wing-ის ეს დიდი ხნის ვადაგადაცილებული გაგრძელება მიზნად ისახავს შესთავაზოს იგივე ინტენსიური ძაღლების ბრძოლა, მაგრამ თანამედროვე ტექნოლოგიების უპირატესობებით. მე გადავხედე კომპიუტერის ვერსიას.
დაყენება: საჭიროა გარკვეული დალაგება
Star Wars: Squadrons-ს აქვს საკმაოდ სოლიდური ჩამოტვირთვა, სანამ ის დაკვრად იქნება, ასე რომ, დარწმუნდით, რომ თქვენს მყარ დისკს აქვს მინიმუმ 26,4 გბ შენახვის ადგილი. თამაშის ჩატვირთვისას შეგიძლიათ შეცვალოთ ძირითადი პარამეტრები ენის, ხმის, ეკრანის პარამეტრების და სხვა ყველაფრის დასაყენებლად, რაც საჭიროა თქვენი გამოცდილების ოპტიმიზაციისთვის. ცოტა ვიბრძოდი, რომ კარგად მეთამაშა ჩემი ორმაგი ეკრანის დაყენებით, მაგრამ საბოლოოდ, მე შევძელი მისი დაკვრის მდგომარეობამდე მიმეყვანა ჩემს ულტრა ფართო ეკრანზე Samsung CHG90 ეკრანზე. საბოლოოდ, მე უფრო კომფორტულად ვთამაშობდი სტანდარტულ 16:9 ასპექტის თანაფარდობის მონიტორზე.
ამბავი: წარმავალი, მაგრამ გამოტოვეთ ექსპოზიციის ნაგავსაყრელები
თამაში იწყება ალდერანის განადგურების შემდეგ ახალ იმედში.თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ კონფლიქტის ორივე მხარე ალტერნატიული სიუჟეტური მისიებში, როგორც იმპერიული პილოტი და მეამბოხე პილოტი. ორივე სიმბოლო კონფიგურირებადია წინასწარ დაყენებული ვარიანტების სპექტრით. მე ყოველთვის ვაფასებ, როცა თამაში მაძლევს შესაძლებლობას შევქმნა საკუთარი პერსონაჟი.
პრეპარატების დიაპაზონი საკმაოდ შეზღუდულია, მაგრამ მაინც მისასალმებელია. როგორც ჩემთვის ტრადიციულია, მე გადავწყვიტე გმირების სახელების გადარქმევა ტერი პრაჩეტის დისკოს სამყაროს რომანების პერსონაჟების მიხედვით. მეამბოხე გმირი გახდა ლუ-ცე, ბოროტი ვორბისით იმპერიის მხარეს. ბედნიერი ვიყავი, რომ ვორბისისთვის შესაფერისი ბოროტი ბრიტანული აქცენტი ვიპოვე, თუმცა მხიარული შედეგები შესაძლებელია შეუსაბამო ხმებითა და პერსონაჟებით. თუმცა, საბოლოო ჯამში, თქვენ თამაშის უმეტეს ნაწილს გაატარებთ პირველი პირის პერსპექტივიდან, თქვენი პერსონაჟით მხოლოდ მოკლედ იქნება წარმოდგენილი კადრებში.
ვარსკვლავური ომები: ესკადრონები მშვენიერია.
შემდეგ, შეგიძლიათ აირჩიოთ, გსურთ თუ არა უფრო მართვადი გამოცდილება სტანდარტული HUD-ით, თუ გირჩევნიათ უფრო ჩაძირული და რთული გამოცდილება.თამაში ასევე გთავაზობთ რეჟიმს, სადაც ნაჩვენებია მხოლოდ თქვენი კაბინის ინსტრუმენტები. ალბათ კარგი იდეაა, რომ დაიწყოთ სტანდარტული რეჟიმით, სანამ არ გაუმკლავდებით კონტროლს და თამაშს. და ბოლოს, აირჩიეთ თქვენი სირთულის პარამეტრი (რომელიც დამოკიდებული იქნება ფრენის თამაშების თქვენს ზოგად გამოცდილებაზე) და თქვენ ბრძოლაში წახვალთ.
ესკადრონები იწყება სავალდებულო სამეურვეო მისიით, რათა გასწავლოთ ფრენა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს გარკვეულწილად გახანგრძლივებულია, იმპერიული საბრძოლო ჯგუფის პეიზაჟის თავდაპირველი შიში გამორიცხავს ყოველგვარ მოწყენილობას, რომელსაც შეიძლება მოელოდეთ სასწავლო მისიისგან. Star Destroyers-ის და სხვა კლასიკური ვარსკვლავური ომების კოსმოსური ხომალდების გარშემო სრიალება საკმაოდ გამოცდილებაა.
მოთხრობა წარმავალია, თუ არა საშინლად ღრმა ან ამბიციური, და ძირითადად იქ არის ბრძოლის თანმიმდევრობების დასაკავშირებლად და ბრძოლის კონტექსტის მისაცემად. ხმოვანი მოქმედებები განსხვავდება საშუალოდან ნორმალურამდე და აშკარად არის გარკვეული ძალისხმევა საყვარელი პერსონაჟების ჩამოყალიბებისთვის. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ პერსონაჟების მოდელები კარგია, აქ ნამდვილად არის ცოტა უცნაური ხეობა გამოფენილი და ეს განსაკუთრებით შესამჩნევია პირველი პირის საუბრებში, სადაც სულელურად უყურებთ, როგორც NPC გამოფენას გიყურებთ.
სიუჟეტის მისიებს შორის თქვენ დამაგრებული ხართ სხვადასხვა ოთახში, სადაც დააწკაპუნეთ სხვადასხვა პერსონაჟზე მათთან სასაუბროდ. მე მივხვდი, რომ ეს თანმიმდევრობები ძალიან წრფივი იყო და აღმოვაჩინე, რომ ისინი გრძელდებოდა. მე რა თქმა უნდა მირჩევნია სიარული შემეძლოს, ვიდრე გემის მდებარეობებს შორის ტელეპორტირება. ეს, ალბათ, იმის გამოა, რომ ეს თამაში გამიზნულია ვირტუალურ რეჟიმზე თამაშისთვის, სადაც ფიქსირებული პოზიციონირება უფრო ლოგიკურია VR-ის შეზღუდვების გამო, მაგრამ თამაშს კარგად მოემსახურებოდა ცალკეული კონტროლის სქემები. ეს უმნიშვნელო ჩივილია; თუ გსურთ, შეგიძლიათ უბრალოდ გამოტოვოთ ეს თანმიმდევრობები საკმაოდ სწრაფად.
თამაში: დახვეწილი და საოცრად ღრმა
თამაშის ნამდვილი ხორცი ბრძოლაშია და ეს წარმოუდგენლად ინტენსიური და განსაცვიფრებელი გამოცდილებაა. როგორი სისტემისა თუ კონტროლის მეთოდსაც იყენებთ, ბევრი სხვადასხვა შეყვანა და ფუნქციაა შესასწავლი. ეს შემაძრწუნებელი იქნებოდა ახალბედებისთვის, მაგრამ კამპანია შესანიშნავ საქმეს აკეთებს თანდათანობით შემოაქვს ახალი კონტროლისა და მექანიკის ისეთი ტემპით, რაც მათ ადვილად არჩევს ხდის.
თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე რთული ასპექტია გუნდისა და სისტემის მენეჯმენტი, რომელიც მოიცავს სწრაფ გადაწყვეტილებებს თქვენი გემის განლაგებისა და თქვენი მოკავშირეების ქცევის შესახებ. ძირითადი ენერგეტიკული სისტემების დაუფლება მარტივია, ხოლო მარტივი ბრძანებები "შეტევა ამას" და "დაიცავი ის" ძნელი არ არის სწავლა, მაგრამ არის უფრო რთული სისტემებიც, რომლებიც თამაშს ანიჭებენ სიღრმის დონეს თავდადებული მოთამაშეებისთვის.
როგორც იმპერიას, ასევე აჯანყებულებს აქვთ ოთხი კლასის გემების დიაპაზონი, რომლიდანაც უნდა აირჩიონ - ჯიქის გამანადგურებელი, ნელი ბომბდამშენი იარაღის საშინელი არსენალით, სწრაფი და მოქნილი ჩამჭრელი და დამხმარე კლასის გემი. მე ნამდვილად ვაფასებდი, რომ თამაში არ ქმნის მხოლოდ ამ მექანიკურად იდენტურ კლონებს თითოეული ფრაქციისთვის. სამაგიეროდ, თითოეულ მხარეს აქვს თავისი უნიკალური თვისებები, რომლებიც გავლენას ახდენენ გეიმპლეიზე და რატომღაც დიზაინერებმა მაინც შეძლეს თამაშის დაბალანსება ისე, რომ არცერთი გუნდი არ გრძნობდეს თავს დაცულად.
ძაღლების ჩხუბი არის სწრაფი, სასტიკი და რუქის დიზაინის ფართო ვარიაციის წყალობით, თითოეული მატჩი საოცრად სუფთა და არაგანმეორებადია.არსებობს რამდენიმე ტრადიციული წრე წრეებში, მაგრამ რუკაზე დაყენებულ დაბრკოლებებს შორის, სხვადასხვა გემების სხვადასხვა შესაძლებლობებსა და თქვენსა და თქვენს თანაგუნდელებს შორის ურთიერთქმედებას შორის, ეს მხოლოდ ხანდახან ხდება.
ერთ-ერთი რამ, რაც დროდადრო თამაშიდან გამომყავდა, იყო გემების გარკვეულწილად დაბნეული ფიზიკა, რაც ლოგიკურია პილოტის ადგილიდან, მაგრამ ცოტა უცნაურად გამოიყურება სხვა გემებიდან. შეგიძლიათ სწრაფად გაჩერდეთ და ჩართოთ ფული, რაც სარგებლობს გეიმპლეიით ტექნიკურ დონეზე, მაგრამ ცოტა შემზარავი და არარეალურია სანახავად.
გეიმპლეის ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი ასპექტი არის ის, თუ როგორ აბალანსებს Squadrons მებრძოლების სისუსტე სახალისო გამოცდილების შექმნით. ის ამას აკეთებს ფარებისა და სარემონტო ნაკრების გამოყენებით, რომლებიც განსხვავდება გემიდან გემამდე და რომელთა მორგებაც შესაძლებელია. ის გადის წვრილ ზღვარს შორის, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გათიშოთ მტრის მებრძოლები, მათზე ტირილის გარეშე მრავალი წლის განმავლობაში, და ასევე თავიდან აიცილოთ იმის განცდა, თითქოს მინის კანონს მართავთ.
ასევე არის გემის პერსონალიზაცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ თქვენი თვითმფრინავის სხვადასხვა ასპექტები, როგორიცაა შეიარაღება, კორპუსი და ძრავები სხვადასხვა ატრიბუტების გასაუმჯობესებლად, თუმცა ამას, როგორც წესი, სხვა შესაძლებლობების ფასი აქვს. მაგალითად, შეგიძლიათ სიჩქარის გაცვლა დამატებითი სისწრაფით და პირიქით. ეს მოითხოვს გემის ღრმა გააზრებას, რომელსაც თქვენ აწყობთ, ასე რომ თქვენ ალბათ მოგინდებათ დაელოდოთ შეხებას მანამ, სანამ არ გექნებათ ბევრი პრაქტიკა ბრძოლაში. ასევე არსებობს კოსმეტიკური პერსონალიზაცია, როგორიცაა საღებავი სამუშაოები და ორნამენტები. როგორც გეიმპლეი, ასევე კოსმეტიკური პერსონალიზაცია შეძენილია თამაშში არსებული ვალუტის ცალკეული ტიპებით.
გრაფიკა: ყურადღება დეტალებზე
ვარსკვლავური ომები: ესკადრონები მშვენიერია. გემები სიყვარულით არის შესრულებული და დიდი დეტალები იყო გადახდილი განათების, გარემოს და ეფექტების სწორად მოპოვებისთვის. სხვადასხვა გემების კაბინები, რომლებსაც თქვენ პილობთ, სრულად არის რეალიზებული და მომხიბლავი მათი რეალიზმით. ადვილია ჩაგეშვათ უცხოპლანეტელების გრანდიოზული ხედის ყურებით ან უბრალოდ ტკბობა პატიოსანი X-Wing-ის კაბინაში ყოფნის გამოცდილებით.აფეთქებები, ლაზერები, მტრის გემები, რომლებიც ცეცხლოვანი ცეცხლოვანი ჩიყვით იშლება და თქვენი გემის რეალისტური დაზიანება, იწვევს ბევრ დაძაბულ სიტუაციას, რომლებიც სახლში მოხვდება და აუცილებლად გაგიჩქარდებათ გული.
თამაში ნაკლებად მიმზიდველია VR-ში, უფრო მბზინავი ტექსტურებით და ბუნდოვანი ცის ყუთით, მაგრამ დამატებითი ჩაძირვის სანაცვლოდ მსხვერპლად ღირს. სინამდვილეში, თქვენი თავის გადაადგილება შუშის კაბინის გარშემო მტრის მებრძოლებისა და კაპიტალური გემების (ან თქვენი თანამებრძოლების) სკანირებისთვის და შემდეგ ჩაყვინთვის დასაკავებლად არის ერთ-ერთი ყველაზე სახალისო, რაც შეგიძლიათ VR-ში.
ბოლო ხაზი
ვიდეო თამაშების აბსოლუტური უმრავლესობის შემთხვევაში, თქვენი გამოცდილება თითქმის ისევეა დამოკიდებული იმაზე, რასაც გესმით, როგორც რას ხედავთ. ამ მხრივ, ესკადრონები შედევრია. ეს თამაში შესანიშნავად იმეორებს კლასიკური ვარსკვლავური ომების კოსმოსური ბრძოლის ეპიკურ განცდას ლაზერული ცეცხლიდან, თქვენი ძრავების ღრიალამდე, ასტეროიდის ძოვების ამაღელვებელ ოშამდე. ასევე არის ჯონ უილიამსის დაუვიწყარი საუნდტრეკი, რომელიც სრულად არის წარმოდგენილი აქ და ისეთივე მნიშვნელოვანია თამაშის გამოცდილებისთვის, როგორც ფილმებისთვის.
შესრულება: მყარი ზომიერად მძლავრ კომპიუტერებზე
შემეძლო მიმეღო მუდმივად მაღალი კადრების სიხშირე გეიმპლეის დროს ჩემი მორგებული სათამაშო კომპიუტერით, რომელსაც აქვს 32 GB DDR4 ოპერატიული მეხსიერება, AMD Ryzen 7 2700X პროცესორი და Nvidia RTX 2070 GPU. თუმცა, მე განვიცადე რაღაც უცნაური ჭუჭყი საკიდში მისიებს შორის, რაც უფრო გრაფიკულ შეცდომად მეჩვენებოდა, ვიდრე ჩემი კომპიუტერის სიმძლავრის პრობლემას. ასევე ვითამაშე Squadrons ლეპტოპზე ნაკლებად მძლავრი პროცესორით, 16 GB ოპერატიული მეხსიერებით და Nvidia RTX 2060 Max-Q. თამაში კარგად ასრულებდა და უზრუნველყოფდა გლუვი თამაშის გამოცდილებას მაქსიმალურ გრაფიკულ პარამეტრებში.
ძაღლების ჩხუბი არის სწრაფი, სასტიკი და რუკის დიზაინის ფართო ვარიაციის წყალობით, თითოეული მატჩი საოცრად სუფთა და არაგანმეორებადია.
ბოლო ხაზი
Squadrons გთავაზობთ დააკონფიგურიროთ მხარდაჭერას სხვადასხვა კონტროლის სქემების ფართო სპექტრისთვის, სათამაშო პანელებიდან დაწყებული HOTAS ფრენის ჯოხებით და დამთავრებული მაუსით და კლავიატურით. მე მომიწია რამდენიმე პარამეტრის შესწავლა, რომ ჯოხისა და ბიძგის კონტროლი ამოქმედდა, მაგრამ როცა ეს გავაკეთე, მან გამოცდილებას ჩაძირვის დამატებითი ფენა დაამატა.თუმცა, მაუსი და კლავიატურა აშკარად არის ოპტიმალური და გამიზნული კონტროლის მეთოდი ესკადრებისთვის.
მრავალმოთამაშიანი: გამომწვევი ძაღლების ჩხუბი
ესკადრონებს აქვთ ძირითადი, მაგრამ ძლიერი მულტიმოთამაშის რეჟიმი, რომლის პური და კარაქი არის გუნდური ძაღლების ბრძოლა. ეს არის ამაღელვებელი და რთული მატჩები, რომლებიც ნამდვილად ამოწმებს თქვენს უნარს თამაშში და მრავალფეროვანი რუქების ღირსეული არჩევანის წყალობით, ის ნამდვილად არ ძველდება.
სხვა რეჟიმი მოიცავს მასიური ფართომასშტაბიანი მრავალსაფეხურიანი ფლოტის ბრძოლებს, რომლებიც საჭიროებენ გუნდურ კოორდინაციას ბრძოლის ველზე წინსვლისა და მტრის ფლაგმანის განადგურებისთვის. მიზანშეწონილია შეინახოთ ეს მას შემდეგ, რაც ითამაშებთ კამპანიის უმეტეს ნაწილს, ისწავლეთ კონტროლი და გამოსცადეთ თქვენი ძალები რამდენიმე მრავალმოთამაშიანი ძაღლის ბრძოლაში.
ბოლო ხაზი
მხოლოდ $40 MSRP-ით Star Wars: Squadrons არის გასაოცრად გონივრულ ფასად თამაში, რომელიც არღვევს თანამედროვე AAA თამაშების ტენდენციას, რომლებიც ერთნაირად გამოდის 60$-ად, მიუხედავად იმისა, თუ რა კონტენტის შეთავაზება შეუძლიათ.ეს არ არის ყველაზე გრძელი თამაში და არსებობს ლიმიტი საბოლოო თამაშის მრავალმოთამაშიანი კონტენტისთვის, ასე რომ, $40 არის საკმაოდ ზუსტი ფასი Squadrons-ისთვის. გამამხნევებელია თამაშში რაიმე დამატებითი მონეტიზაციის აშკარა ნაკლებობის დანახვა, შემაშფოთებელი მიკროტრანზაქციის ან ლოტ ყუთების გარეშე.
ვარსკვლავური ომები: ესკადრონები ელიტის წინააღმდეგ სახიფათო
თუ თქვენ ეძებთ უფრო ღრმა, უფრო დამღუპველ, რთულ სივრცეში სიმს, Elite Dangerous არის შემდეგი ნაბიჯი. ესკადრონები ბევრად უფრო საინტერესოა, ისინი ლაზერზე ორიენტირებულია ინტენსიურ საჰაერო ბრძოლაზე. Elite Dangerous უფრო მეთოდური თამაშია, რომელიც ფოკუსირებულია კვლევასა და ვაჭრობაზე, თუმცა იქაც საინტერესო ბრძოლაა, თუ გინდა.
ამაღელვებელი კოსმოსური საბრძოლო გამოცდილება, რომელიც განსაკუთრებით კარგად შეეფერება VR-ს.
ვარსკვლავური ომები: ესკადრონები კლასიკური კოსმოსური საბრძოლო თამაშების შესანიშნავი მემკვიდრეა და უდავოდ საინტერესო და რეალისტური გამოცდილებაა. უმჯობესია თუ ითამაშებთ VR ყურსასმენით, მაგრამ ღირს თქვენი დრო და ფული ტრადიციულ ეკრანზეც.ამ თამაშში TIE Fighter-ის სათავეში ჩემი პირველი ფრენის მოგონებამ გამიკვირდა გასაოცარი სიცხადით ისე, როგორც ამას ვიდეო თამაშებში რამდენიმე მომენტი აკეთებს და ეს ნამდვილად უნდა განიცადოთ საკუთარი თავის გასაგებად.
სპეციფიკაციები
- პროდუქტის სახელი Star Wars: Squadrons
- ფასი $40.00
- გამოშვების თარიღი 2020 წლის ოქტომბერი
- რეიტინგი მოზარდი
- პლატფორმა PC, PS4, Xbox One