ბოლო ხაზი
გადარჩენილი მარსი ახალ სიცოცხლეს ანიჭებს ქალაქის მშენებლობის თამაშებს, მაგრამ ზოგჯერ დამღლელი ხდება.
Paradox Interactive Surviving Mars
მე ყოველთვის მიზიდავდა ქვიშის საშენი თამაშები, Roller Coaster Tycoon-დან SimCity-მდე და ფარაონამდე. მიუხედავად იმისა, რომ მე ავაშენე დიდი ქალაქები დედამიწაზე, არის ერთი ადგილი, სადაც არ ვყოფილვარ: კოსმოსი. გადარჩენილი მარსი ავსებს პლანეტის ზომის ამ ხვრელს.
გამოშვებული 2018 წელს, Surviving Mars შემუშავებული Haemimont Games-ის მიერ და გამოქვეყნებული Paradox Interactive-ის მიერ არის უზარმაზარი გამოწვევა: პლანეტის კოლონიზაცია.როდესაც ეს ავიღე, გადავწყვიტე შემემოწმებინა, როგორ წარიმართა თამაში ორი წლის თამაშში გრაფიკის, გეიმპლეისა და კონკურენციის თვალსაზრისით. წაიკითხეთ განაჩენი, რომ ნახოთ, როგორ შეესაბამება ის სხვა თამაშებს ჩვენი საუკეთესო ქალაქის მშენებლობის თამაშების სიაში და წინასწარ გაფრთხილებისთვის ამ უსიამოვნო ცივი ტალღების შესახებ.
შეთქმულება: უამრავი ვარიანტი
ქალაქის მშენებლობის თამაშისთვის Surviving Mars გთავაზობთ სათამაშოების უამრავ ვარიანტს, როგორც კი გაკვეთილს გადალახავთ. მაგალითად, თამაშის დაწყებისას შეგიძლიათ აირჩიოთ ვინ დააფინანსებს კოლონიას, დაწყებული გაერთიანებული კოსმოსური ფედერაციიდან ჩინეთამდე და შეერთებულ შტატებამდე. თითოეულ მათგანს გააჩნია საკუთარი უპირატესობები და ნაკლოვანებები და ქმნის ახალ გამოწვევებს თითოეული სცენარისთვის. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ უფრო მკაცრი პირობები, რათა შექმნათ უფრო სახალისო თამაში, ასევე აირჩიოთ მიწის ნაკვეთი, რომელიც ნაკლებად შესაფერისია ადამიანებისთვის საცხოვრებლად.
რაც შეეხება რეალურ სიუჟეტს, თამაშში არ არსებობს ერთი - ერთადერთი სახის შეთქმულება არის მარსის კოლონიზაცია. არის გამოწვევები, რომელთა გაკეთებაც შეგიძლიათ, თუ თავს განსაკუთრებულად თავგადასავლად გრძნობთ, რაც სასიამოვნოა, მაგრამ ისინი არ არიან ნამდვილი სიუჟეტი და მხოლოდ პლანეტის კოლონიზაციისთვის განსხვავებული კუთხით გემსახურებათ.
შესრულება: ადამიანები არასოდეს ყოფილან ასეთი შემაშფოთებელი
თამაში იწყება მრავალსაათიანი სამეურვეო პროგრამით, რომლის განხორციელებასაც გირჩევთ თამაშის დაწყებამდე. იმდენი სხვადასხვა ასპექტია თამაშის ძირითად მოთხოვნილებებთან დაკავშირებით, საფრთხეები თქვენი კოლონიისთვის, რესურსები იმპორტისა და ექსპორტისთვის - რომ დამღუპველი იქნება, თუ არ დაჭერით სიჩქარეს. სულ ხუთი საათი დამჭირდა ამ გაკვეთილების დასასრულებლად, მაგრამ რამდენიმე ოპერატორის შეცდომის შემდეგ მომიწია გადატვირთვა, როდესაც შემთხვევით გავანადგურე ჩემი ერთადერთი წყლის აორთქლება და წარმოდგენა არ მქონდა როგორ აღმედგინა იგი. ასე რომ, ალბათ ნაკლები დაგჭირდებათ.
Surviving Mars-ის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი უპირატესობა ის არის, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ პლანეტის ნებისმიერ წერტილში თქვენი კოლონიის ასაშენებლად. თქვენ შეგიძლიათ ააშენოთ პლანეტის უფრო სტაბილურ ტერიტორიაზე, ისეთი ღირებული რესურსების ფასად, როგორიცაა წყალი და ლითონები. ალტერნატიულად, თუ გირჩევნიათ სიფრთხილე გამოიჩინოთ მარსის ქარებზე, შეგიძლიათ დაკმაყოფილდეთ უფრო მდიდარი ტერიტორიით.თუმცა, როცა იმ მარსის ქარებს ვახსენებ, ამას ნამდვილად ვგულისხმობ. თქვენი კოლონიის აშენების შუაგულში, თქვენ უნდა უფრთხილდეთ მტვრის ქარიშხლის საფრთხეებს. ჩვეულებრივ, ამ საშიშროებებს ვიდეო თამაშში გვერდიდან გავუსწორებდი. თუმცა, მათი განცდის შემდეგ, ისინი კატასტროფულია, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც დაიწყებთ ადამიანების დამატებას. გარდა მტვრის ქარიშხლისა, თქვენ მოგიწევთ ცივი ტალღების და მეტეორების წინააღმდეგ ბრძოლა, რაც თამაშს სახალისო ფენას შემატებს.
როდესაც თქვენ მიიღებთ ადამიანებს პლანეტაზე, ეს გადაიქცევა ბრძოლაში თქვენი სიცოცხლისთვის. ცივი ტალღა შეიძლება შემოვიდეს გარშემო და დაანგრიოს მთელი წყალმომარაგება. მტვრის ქარიშხალმა შეიძლება გააფუჭოს ყველა მანქანა, რომელიც ჟანგბადს ქმნის. და რესურსების ნაკლებობამ, რომელიც მიზნად ისახავს ადამიანების დასვენებას - სასადილო, შოპინგი და, რა თქმა უნდა, ცნობილ კოსმოსურ ბარს შეუძლია მათი ფსიქიკური ჯანმრთელობის კუთხით გადალახვა. თქვენი ამოცანაა უზრუნველყოთ, რომ ადამიანები მარსზე არა მხოლოდ ჯანმრთელები იყვნენ, არამედ ბედნიერებიც.
გადარჩენილი მარსის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი უპირატესობა ის არის, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ პლანეტის ნებისმიერი ადგილი თქვენი კოლონიის ასაშენებლად.
თამაშის ოც საათზე მეტი ხნის განმავლობაში გავიგე, რომ ადამიანები ამ თამაშში არა მხოლოდ რჩეულები არიან, არამედ ისინი ითხოვენ ფუფუნების სიცოცხლეს, როგორც კი რაკეტიდან გადმოდიან და გუმბათში შედიან. არ ჰქონდა მნიშვნელობა, რომ მხოლოდ თორმეტს ეძახდნენ ერთი გუმბათის სახლს. არ ჰქონდა მნიშვნელობა, რომ ისინი ძლივს საკმარისი იყო სასურსათო მაღაზიისა და სპეის ბარის ფუნქციონირებისთვის. ამ კეთილმოწყობისთვის სივრცის ნაკლებობა ყურსასმენად დაეცა. მათ დაუყოვნებლივ სურდათ ხელმისაწვდომობა თავიანთი ხელოვნების მაღაზიებში, ელექტრონიკასა და კარგ სასადილოზე. ამ მხრივ, მე ცოტა კონფლიქტური ვარ; რამდენადაც მსურდა მარსისთვის მეტი შოპინგის ვარიანტები, ადამიანების ჩამოსვლიდან არც ისე დიდი ხნის შემდეგ მივხვდი, რომ Haemimont Games-მა, რეალურად, მომცა კურთხევა, რბილი სასის შენარჩუნებით. გარდა ამისა, უფრო მეტი შენობა და ნივთი ხელმისაწვდომი გახდება, როგორც ამას კვლევა, დაფინანსება და პლანეტარული აღმოჩენები იძლევა.
კოლონისტებს ასევე აქვთ საკუთარი უნიკალური პიროვნული თვისებები, ვეგანიზმიდან გადარჩენის ალკოჰოლიზმამდე, ამიტომ მათ ყველას აქვთ საკუთარი სერვისის საჭიროებები.თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ ეს თქვენს თამაშში, როდესაც შექმნით თქვენს მოსახლეობას. თუ ვინმე ვერ დააკმაყოფილებს მათ მოთხოვნილებებს, მას შეუძლია საავადმყოფოში გადაიყვანოს, ან უარესი, რაკეტაზე სახლში. და ნუ დამაწყებ ქაოსს, რომელიც იფეთქებს, როდესაც ადამიანები იყინებიან გაციების დროს ან წუწუნებენ, როცა საკმარისი ჟანგბადი არ აქვთ. ზოგიერთი კოლონისტის ნერვი!
როგორც ჩემი გუმბათები გაიზარდა და მოსახლეობამ დაიწყო გაფართოება, ინჟინრები აღმოჩნდნენ სამუშაოდ საბავშვო ბაღებში, ექიმები კი დაცვის თანამშრომლებად. ისინი ავტომატურად არ გადაინაცვლებენ ღია პოზიციებზე იმ დაწესებულებებში, რომლებიც საჭიროებენ ამ წარმომავლობის კოლონისტებს.
ამიტომ დაიწყო მიკრომენეჯმენტის საჭიროება და გადაიზარდა ჩემს თვალში თამაშის დროს.
მიუხედავად იმისა, რომ Surviving Mars შეფერხებულია ნელი და მიკრომართვით, უნიკალური გეიმპლეი და გარემო ქმნის ნამდვილ სამეცნიერო ფანტასტიკას.
მე მომიწევდა ხელით შესვლა და მათი სახლებიდან გასახლება და სხვა გუმბათებში გადატანა, სადაც სპეციალიზებული პოზიციები იქნებოდა.ეს იმედგაცრუებული გახდა, რადგან მე შევქმენი ჩემი მოსახლეობა. მე მინდოდა უფრო დიდი გუმბათების აშენებაზე გავამახვილო ყურადღება მოსახლეობის ზრდისთვის და მნიშვნელოვანი კვლევითი ცენტრების აშენებაზე, არ მეფიქრა იმაზე, დაიწყებდნენ თუ არა ჩემი მეცნიერები იმავე ობიექტებში ავტომატურად მუშაობას.
რომ არა მიკრომენეჯმენტი, გეიმპლეი თავიდანვე ასახავდა თამაშის სიჩქარის შენელებას. თამაშში შესვლისას წარმოდგენა არ მქონდა რამდენად ნელი შეიძლებოდა ყოფილიყო. სახელმძღვანელოში ნათქვამია, რომ თამაში შეიძლება იყოს ნელი და წაახალისა სიჩქარის ღილაკების გამოყენება ეკრანის ბოლოში. მართალია, მოუთმენელი ვარ და მინდა დავაჩქარო ქალაქმშენებლები.
გეიმპლეის დიდი ნაწილი კოლონისტების მოსვლამდე ორიენტირებულია თამაშის ნელი ნაწილების სიჩქარის გადაჭარბებაზე. როგორც კი კოლონისტები მოვიდნენ, გეიმპლეი შეიცვალა და მე მივხვდი, რომ მეტი საათი მსურდა მარსზე Sols-ის ან დღეების განმავლობაში. ეს თავიდანვე პრობლემაა; მოგვიანებით, არც ისე, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც თქვენი მოსახლეობა იზრდება და თქვენ უნდა შეამსუბუქოთ სხვადასხვა პრობლემები, რომლებიც წარმოიქმნება.დიდი მადლობა შემქმნელებს Mars Radio-სა და არხის ორი სხვა ვარიანტის სახალისო, ფუტურისტული მუსიკით ჩასართავად, რათა დამეხმაროთ ადამიანების მოსვლამდე.
მინდოდა ფოკუსირება უფრო დიდი გუმბათების აშენებაზე, რათა მოერგებინა მოსახლეობის ზრდა და აეშენებინა მნიშვნელოვანი კვლევითი ცენტრები, არ მეფიქრა იმაზე, დაიწყებდნენ თუ არა ჩემი მეცნიერები ავტომატურად იმავე დაწესებულებებში მუშაობას.
ფასი: ღირსეული იმისთვის, რასაც იღებთ
დაახლოებით $30-ად შეგიძლიათ დაამატოთ ეს თამაში თქვენს სათამაშო ბიბლიოთეკაში. ლოგიკურია, რომ ორი წლის თამაში ამ დღეებში არ ღირს ახალი თამაშების რეგულარული ფასი. კიდევ უკეთესი, თუ უყურებთ გაყიდვებს, შეგიძლიათ მიიღოთ ის უფრო იაფად. თუმცა გაფრთხილდით - თამაშის სხვა დამატებები, როგორიცაა Laika Project, უფრო ძვირი დაგიჯდებათ. $30 არის მხოლოდ საბაზისო თამაშისთვის.
კონკურსი: სხვა ქალაქის მშენებლობის თამაშები
რაც Surviving Mars-ს უნიკალურს ხდის არის ის, რომ ტექნიკურად ეს არის ქალაქის მშენებლობის თამაში, მაგრამ ავტობუსის ხაზების აშენების ნაცვლად, თქვენ უნდა ააწყოთ ჟანგბადის და წყლის ხაზები, რათა უზრუნველყოთ კოლონიების გადარჩენა.თუმცა, ისევე როგორც ქალაქის მშენებლობის თამაშები, თქვენ აშენებთ ინფრასტრუქტურას. თუ თქვენ მხოლოდ ქალაქის აშენებაზე ხართ ორიენტირებული, Surviving Mars შესანიშნავი დამატება იქნება თქვენი ბიბლიოთეკისთვის, მაგრამ ასე იქნება Cities: Skylines (ხედი Steam-ზე). ორივე ორიენტირებულია ნულიდან ჰაბიტატის შექმნაზე - ერთი უბრალოდ ასობით ათასი მილის დაშორებით არის დაშორებული, ხოლო მეორე შეიძლება იყოს ტროპიკულ ან შუადასავლეთის კლიმატში.
თუ გსურთ ფიქრი იმაზე, აკმაყოფილებთ თუ არა კომერციული ლოტის მოთხოვნას, ან მოგიწევთ თუ არა გადასახადების გაზრდა ახალი სახანძრო სადგურის მშენებლობის დასაფარად, Cities: Skylines შესანიშნავი ვარიანტია. მაგრამ ის აქცენტს აკეთებს დედამიწაზე აწმყოზე, ამიტომ ზოგიერთმა შეიძლება იგრძნოს, რომ ეს იგივე ტრიალებს თამაშებზე, როგორიცაა SimCity ხაზი, რომელიც უკვე დიდი ხანია არსებობს. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ მოგიწევთ ფიქრი ბიუჯეტის დაბალანსებაზე და გადატვირთული გზების გამოსწორებაზე Cities: Skylines-ში, თქვენ არ მოგიწევთ ფიქრი იმაზე, რომ უზრუნველყოთ თქვენი ხალხის გადარჩენა გაუმართავი წყლის ორთქლის გამო.
საინტერესო ახალი მიდგომა ქალაქის მშენებლების მიმართ, თუ შეძლებთ მიკრომენეჯმენტს
მიუხედავად იმისა, რომ Surviving Mars შეფერხებულია ნელი და მიკრომენეჯმენტით, უნიკალური გეიმპლეი და გარემო ქმნის ნამდვილ სამეცნიერო ფანტასტიკას. ის საკმაოდ ფასშია, გპირდებათ უამრავ გართობას და რამდენიმე სახალისო გადახვევებს. უბრალოდ გაუფრთხილდით იმ აფეთქებულ მტვრის ქარიშხალს. თქვენი კოლონისტების სიცოცხლე მასზეა დამოკიდებული.
სპეციფიკაციები
- პროდუქტის სახელი გადარჩენილი მარსი
- პროდუქტის ბრენდის პარადოქსი ინტერაქტიული
- ფასი 29,99$
- გამოშვების თარიღი 2018 წლის მარტი
- ხელმისაწვდომი პლატფორმები Windows, Mac, PS4, Xbox
- პროცესორი მინიმუმ 4 თაობის Intel i3 CPU ან ექვივალენტი
- მეხსიერება მინიმუმ 4 GB RAM
- გრაფიკა HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 ან ექვივალენტური GPU 1 გბ ვიდეო ოპერატიული მეხსიერებით
- თამაშის განახლებები Green Planet, Project Laika, Space Race, Colony Design Set, Marsvision სიმღერის კონკურსი