მთავარი წაღებები
- მედია აღფრთოვანებული გახდა ტექნიკური კამათი, რამაც გამოიწვია კონკურსი მობილური მომხმარებლების საზიანოდ.
- მილიონობით მობილურ მოთამაშეს დარჩა დაპირისპირება აკრძალული ვიდეო თამაშის რეალობასთან, რომელზეც ისინი დახარჯეს დრო და ფული.
- Fortnite-ის კონკურენტებს შეუძლიათ გამოიყენონ დებაკლი და გამოჩნდნენ დომინანტური ბრძოლის ასპარეზად მობილური ბაზრებზე.
FreeFortnite დომინირებს სოციალურ მედიაში, რადგან დეველოპერმა Epic Games მიზნად ისახავს Apple-სა და Google-ს, მაგრამ ზოგიერთ მობილურ მოთამაშეს აინტერესებს, რა ელის მომავალში, რადგან მათთვის სასურველი გატარება გაურკვეველ მდგომარეობაში რჩება.
სამი კომპანია ჩიხში მოხვდა მას შემდეგ, რაც ფასების მოლაპარაკებები ჩაიშალა და პორტატულმა პლატფორმებმა განაგრძეს Fortnite-ის ამოღება მათი შესაბამისი აპლიკაციების მაღაზიებიდან, გააუქმეს წვდომა მოთამაშეებს Fortnite-ის მნიშვნელოვან განახლებებზე.
„ბევრი მობილური მოთამაშე, რომელიც მე მინახავს ჩვენს საზოგადოებაში, როგორც ჩანს, მიისწრაფვის FreeFortnite მიზეზისკენ… და როგორც მოთამაშე, გასაგებია“, განუცხადა პოდკასტის მასპინძელმა და ტექნიკურმა ენთუზიასტმა NerdBomber-მა Lifewire-ს ტელეფონით. „რა თქმა უნდა, თამაში ჯერ კიდევ შესაძლებელია, თუ ის ჩამოტვირთული იყო სიიდან ამოღებამდე, მაგრამ თუ თამაშში უთვალავი საათი და ფული გაქვთ ჩაფლული, მტკივნეული იქნება იმის ცოდნა, რომ თქვენ მოშორდებით ახალ განახლებებსა და სეზონებს.”
რუქების შეცვლა
მხოლოდ მობილური მოთამაშეების შეშფოთება მოსალოდნელზე ადრე შესრულდა. 20 აგვისტოს Fortnite-მა გამოაცხადა თავისი საბოლოო მულტიპლატფორმული ტურნირების სერია: FreeFortnite Cup. 23 აგვისტოს, Fortnite-ის შემდეგი თამაშის განახლების გამოქვეყნებამდე ოთხი დღით ადრე, თასი გაიყიდება, როგორც "მთელი Fortnite საზოგადოების უნარის ერთად თამაშის ბოლო დღეები" აშკარად Apple-ის საწინააღმდეგო მიდრეკილებით, მათ შორის არა Apple-ის ტექნიკური პრიზებით. რუკაზე პირველი 1 200 „ვაშლის მჭამელი“.
Fortnite ამაყობს 350 მილიონი რეგისტრირებული მოთამაშით მთელ მსოფლიოში, რომელთაგან 12 პროცენტი მობილურის მომხმარებელია, იტყობინება სამომხმარებლო ინსპექტირების ფირმა Newzoo. ეს ტოვებს 42 მილიონ მოთამაშეს გაყინული მომავალი თამაშების ცვლილებით. ამ მომხმარებლების უმეტესობისთვის Apple-ისა და Google-ის შესაბამისი აპლიკაციების მაღაზიები არის მათი ერთადერთი წვდომა ვიდეო თამაშზე. ონლაინ Warriors-ის NerdBomber-ის თქმით, ნამდვილი დამარცხებულები არ არიან აპლიკაციების შემქმნელები (ან პლატფორმის მფლობელები), არამედ ჩვეულებრივი Fortnite მოთამაშეები.
არჩევნები Fortnite-ის ამ თავდადებული ფანებისთვის შეზღუდულია. უმარტივესი გამოსავალია ინვესტიცია კონსოლში ან სათამაშო კომპიუტერში. მაგრამ COVID-19-ის პანდემიისა და უპრეცედენტო ეკონომიკური არეულობის ფონზე, სათამაშო პლატფორმაზე ასობით დოლარის დახარჯვა ბევრი ადამიანისთვის ფინანსურად შესაძლებელი არ არის.
პრობლემის ირგვლივ მუშაობა
არსებობს სხვა მრავალპლატფორმული, მასიურად ონლაინ საბრძოლო არენის (MOBA) თამაშები, როგორიცაა თანამემამულე Juggernaut PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) და ახლადშექმნილი Apex Legends, მაგრამ ეს ვარიანტები ბევრად უფრო ჯიუტია, ვიდრე Epic Games-ის ნაღდი ძროხა, რომელიც რეალისტურ დინამიზმს ეწევა. მულტფილმის ესთეტიკისთვის უფრო შესაფერისი ფართო აუდიტორიისთვის.თუ ფიასკო სამ ტექნიკურ გიგანტს შორის გადაუჭრელი დარჩება, ლანდშაფტი მზადდება ახალი, პირდაპირი კონკურენტისთვის, რომელიც დაიკავებს მობილურ ბაზარზე ცენტრალურ ადგილს.
თუმცა, გაუთვალისწინებელი შედეგი შეიძლება იყოს Fortnite-ის პოტენციური, ბრძოლის შემდგომი ბუმი. როდესაც მოლაპარაკებები ტექნიკური წრეების მიღმა ეხმიანება მთავარ გასართობ გარემოს, უფრო ჩვეულებრივი მობილური მოთამაშეები შესაძლოა ცდილობდნენ სცადონ თამაში, რომელიც დომინირებს სათაურებში. შუალედში, NerdBomber ფიქრობს, რომ ისინი უბრალოდ მიმართავენ Twitch სტრიმინგებს და YouTube ვიდეოებს Fortnite-ის გამოსწორების მისაღებად.
მაგრამ, არც Apple-ის და არც Epic Games-ის საბოლოო ხაზს არ აქვს მნიშვნელობა, გვითხრა Online Warriors-ის პოდკასტის თანაწამყვანმა TechTic-მა ტელეფონით. სამაგიეროდ, ეს არის მომხმარებლებზე გავლენა და პოტენციური სარგებელი Epic Games-ის სარჩელის გამოხმაურებაზე, როგორც იურიდიულ საქმეზე, ასევე სოციალურ ჟესტზე, მოთამაშის ურთიერთობაზე თამაშშიდა ტრანზაქციებზე. მიუხედავად ამისა, ყველაზე სავარაუდო შედეგი აშკარად ნაკლებად სანგურია.
„მიუხედავად იმისა, რომ Epic კარგ საქმეს აკეთებს, აგროვებს მოთამაშეების მხარდაჭერას და ამ ძალისხმევას საზოგადოებისთვის კეთილშობილურად აქცევს, საქმე ის არის, რომ ადამიანებს აქვთ მოკლე ყურადღების დიაპაზონი“, - თქვა NerdBomber-მა. „საბოლოოდ, თუ ეს მალე არ მოგვარდება, მე მჯერა, რომ ხალხი გადაინაცვლებს… ამან შეიძლება გზა გაუხსნას სრულიად ახალ თამაშს მობილური სცენაზე.“