რა არის Roguelike? დამწყებთათვის სახელმძღვანელო

Სარჩევი:

რა არის Roguelike? დამწყებთათვის სახელმძღვანელო
რა არის Roguelike? დამწყებთათვის სახელმძღვანელო
Anonim

თქვენ ალბათ გინახავთ, რომ ტერმინი "roguelike" ბევრს ავრცელებენ და შეიძლება დაბნეული იყოთ. ეს იმიტომ, რომ ეს არის დამაბნეველი ტერმინი, რომელიც დროთა განმავლობაში ტალახიანი გახდა. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაბედოთ გაიგოთ რა არის ეს და ისიამოვნოთ თამაშების ისეთი ჟანრით, რომელიც შესაძლოა აქამდე არ გესმოდეთ.

რა არის Roguelike?

ეს კარგი კითხვაა და რთული პასუხით, რადგან მისი განმარტება ძალიან ბუნდოვანი გახდა. თუმცა, მთავარი ის არის, თუ რა უნდა იყოს Roguelike არის ის, რომ თამაშს აქვს დონეები, რომლებიც წარმოიქმნება პროცედურულად. თქვენი პერსონაჟი განიცდის „პერმადეათს“- რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ თავიდან უნდა დაიწყონ რაღაც წინასწარ განსაზღვრული საწყისი წერტილიდან.არსებითად, თაღლითმა უნდა აიძულოთ ისწავლოთ მისი სისტემები წარუმატებლობის ფასის გამო.

თავად სახელი მომდინარეობს Rogue-დან, ჟანრის ერთ-ერთი განმსაზღვრელი კლასიკისგან, რომელმაც შთააგონა მოგვიანებით თამაშები, როგორიცაა NetHack. NetHack არსებობს ათწლეულების განმავლობაში და ჯერ კიდევ აქტიურ განვითარებაშია. იმის გამო, რომ ის ღია კოდია, პორტები არსებობს მრავალი კომპიუტერული პლატფორმისთვის, მათ შორის Android-ისთვის.

Image
Image

რას ფიქრობენ ტრადიციონალისტები?

არ არსებობს განსაზღვრული განსაზღვრება, მაგრამ ზოგიერთი თაღლითი ენთუზიასტი ცდილობს შექმნას გარკვეული სახელმძღვანელო მითითებები. Roguelike-ის ბერლინის ინტერპრეტაცია განისაზღვრა Roguelike-ის განვითარების საერთაშორისო კონფერენციაზე 2008 წელს. ეს განსაზღვრავს უამრავ მაღალი ღირებულების და დაბალი დონის ფაქტორებს, რომლებიც ხვდებიან თაღლითურ თამაშში. კერძოდ, permadeath ასპექტები და შემთხვევითი გარემოს წარმოქმნა არის ორი ძირითადი ფაქტორი, რომელიც ასახავს რა არის თაღლითობა. მაგრამ თქვენ ასევე იპოვით ისეთ ფუნქციებს, როგორებიცაა თამაშები, რომლებიც რიგრიგობით და ბადეზეა დაფუძნებული, ან თუნდაც ASCII სიმბოლოებით წარმოდგენილი სამყაროებით.

გაითვალისწინეთ, არიან ადამიანები, რომლებიც არ ეთანხმებიან ამ ფაქტორების მნიშვნელობას, ან იმას, თუ როგორ აფასებენ ისინი თაღლითების განმარტებას. მაგრამ ეს ფაქტორები გარკვეულწილად მაინც განსაზღვრავს იმას, თუ როგორი უნდა იყოს ტრადიციული თაღლითი.

ბოლო ხაზი

ყოველ შემთხვევაში, არა ბერლინის ინტერპრეტაციით. როდესაც გესმით ტერმინი roguelike, შეგიძლიათ მიიღოთ ყველაფერი ზემოდან ქვემოთ ASCII ხელოვნების დუნდულის მცოცავიდან დაწყებული ტყვიის ჯოჯოხეთის ორმაგი ჯოხებით მსროლელამდე.

რატომ არის ეს ასე რთული?

მაშ, თამაშები დაიწყო 2000-იანი წლების ბოლოს და 2010-იანი წლების დასაწყისში, რომლებიც შთაგონებულნი იყვნენ თაღლითებისაგან, ჟანრის კონვენციების გამოყენების გარეშე. ზოგი გაურბის მთელ „არაფრიდან დაწყებას“ასპექტს, რომელიც ხშირად აქვთ თაღლითებს, რაც მოთამაშეებს აძლევს მუდმივ პროგრესს, რომ დაიწყონ და იმუშაონ.

კერძოდ, ამ თაღლითური ვარიანტებიდან რამდენიმე თამაში გახდა ფინანსური წარმატება. Spelunky შეიძლება აღმოჩნდეს ყველაზე გავლენიანი თაღლითური თამაშებით შთაგონებული თამაში, რადგან მან შემოიტანა როგლიკების მრავალი კონვენცია რთულ პლატფორმის თამაშში.მისი ძლიერი სირთულეები აქცევს თამაშს ნამდვილ მიღწევად მათთვის, ვისაც შეეძლო მისი დამარცხება – და მათთვის, ვინც მუდმივად ახერხებდა კარგად დამსახურებული პოპულარობის მოპოვებას სპიდრბენ თემებში. მისი ყოველდღიური რეჟიმი ასევე შთააგონებდა რამდენიმე სხვა თამაშს მსგავსი ფუნქციების გამოსაყენებლად.

რამდენიმე სხვა თამაში, რომლებიც იმსახურებს აღნიშვნას, მოიცავს FTL-ს, რომელიც სანახაობრივად მუშაობდა, როგორც თამაში, რომელშიც მოთამაშეებს შეეძლოთ საათობით ისხდნენ და ისიამოვნონ კოსმოსში მოგზაურობისას. ასევე, Diablo-ს ჰარდკორის რეჟიმი, რომელმაც მოთამაშეებს ერთი სიცოცხლე აჩუქა, მოთამაშეებს გააცნო თაღლითების მრავალი ელემენტი მათთვის უფრო ნაცნობ ფორმატში, ვიდრე ტრადიციული თაღლითობა იქნებოდა.

ბოლო ხაზი

კარგი, მაშინაც კი, როდესაც ბერლინის ინტერპრეტაციაც კი მოქნილია იმის შესახებ, თუ რა არის და რა არ არის თაღლითური - ზოგიერთი თამაში უფრო თაღლითურია, ვიდრე სხვები - ამ თაღლითების მსგავსი ტოტების ტერმინოლოგია ხშირად რთულდება. ტერმინი "roguelite" ზოგჯერ გამოიყენება თამაშებისთვის, რომლებსაც აქვთ ისეთი ელემენტები, როგორიცაა permadeath და პროცედურული გენერაცია, მაგრამ რამდენიმე სხვა მაღალი ღირებულების ან დაბალი ღირებულების roguelike ელემენტები.თუმცა, ეს ნეოლოგიზმი ყოველთვის არ გამოიყენება. თქვენ ხშირად ნახავთ ფრაზას, რომელიც შთაგონებულია თაღლითობისგან, მაგრამ ამის მუდმივი გამოყენება შეიძლება დამღლელი გახდეს. ზოგჯერ მხოლოდ იმის თქმა, რომ თამაში არის თაღლითური, როგორც ზედსართავი სახელი - მაგალითად, "roguelike dual-stick shooter" - საკმარისია იმის გადმოსაცემად, თუ რას მოელიან მოთამაშეები თამაშისგან მისი ძირითადი ნაწილისგან. ზოგჯერ ეს ტერმინები არასწორად გამოიყენება, მაგრამ მაინც არის კარგი ამოსავალი წერტილები მათთვის, ვისაც აინტერესებს მოკლე ფორმით, როგორი შეიძლება იყოს თამაში, რომელიც იყენებს ამ ტერმინს.

როგორ შევიდე ჟანრში?

პირველ რიგში, იცოდეთ, რომ თაღლითები თითქმის ერთნაირად რთულია, როგორც ჟანრი. ისინი აგებულია მოთამაშეებისთვის რთული სისტემების მიცემაზე, რომლებიც უნდა აითვისონ – და შეცდომები დაისჯება. ჩაყვინთვის წინ უნდა აჩუქოთ თაღლითები.

ეს საუკეთესო Android Roguelike-ების სია კვლავ რჩება თამაშების დიდ სიაში, მაგრამ ერთი, რომელიც არ არის სიაში, შეიძლება იყოს ფანტასტიკური შესვლის წერტილი: Sproggiwood. ეს არის ის, რაც ხდება მაშინ, როდესაც ვეტერანი დეველოპერები, რომლებიც შეპყრობილნი არიან როგლიკებით (მათი თამაში Caves of Qud ადრეული წვდომისას Steam-ზე წარმოუდგენლად ღრმაა) ქმნიან თამაშს, რომელიც ხელმისაწვდომი იქნება საწყისი დონის მოთამაშეებისთვის.ქალაქის მშენებლობის ელემენტებით და სხვადასხვა სამყაროებით, საიდანაც შეგიძლიათ დაიწყოთ, ეს შესანიშნავი არჩევანია მათთვის, ვინც ეძებს ავაზაკებს საკუთარი თავისთვის. ამის შემდეგ, თამაშები საუკეთესო როუგ-ლაიქების სიაში და კიდევ რამდენიმე არატრადიციული აქცია-როუგლაიკი, როგორიცაა Downwell, ღირს თამაში.

უნდა ვითამაშო Original Rogue?

თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ - ჩვენ გირჩევთ NetHack-ს, როგორც კარგ საწყის წერტილს - მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ ეს კლასიკა, 1980-იანი წლების დასაწყისის თაღლითები, უზომოდ რთულია. ეს არის ორი მიზეზის გამო: ერთი, თამაშები ბევრად უფრო ადვილი და ხელმისაწვდომი გახდა Rogue-ის დროიდან. ჩაყვინთვა პირდაპირ Rogue-ში ჰგავს Dragonforce-ის Through the Fire and Flames-ზე დაკვრის მცდელობას Guitar Hero 3-დან, როდესაც პირველად აიღებ გიტარის პლასტმასის კონტროლერს. თქვენ უნდა იმუშაოთ თქვენს გზაზე, რადგან თქვენ არ ხართ სათამაშო კულტურის ამ კულტურისგან. ჯერ ითამაშე, გაიგე და მიიღე კომპეტენცია რამდენიმე სხვა თაღლითობისთვის, შემდეგ გადადი NetHack-ში.

იმით, რაც შეიძლება შთაბეჭდილება მოახდინოს, არის ის, თუ რამდენად ღრმა შეიძლება იყოს ორიგინალური roguelikes, თუ თქვენ შეგიძლიათ გადალახოთ გამარტივებული გრაფიკა და ციცაბო სწავლის მრუდი.ეს არის თამაში, რომელიც უფრო ღრმა და რთულია, ვიდრე ბევრი თანამედროვე თამაში უზარმაზარი სამყაროებითა და მშვენიერი ვიზუალით. არსებობს უკომპრომისო თავისუფლება, მაგრამ მას თან ახლავს მრავალი გამოწვევა, რომ აყვავდეს.

და ამიტომაა, რომ ჟანრი აყვავდება დღემდე - მაშინაც კი, თუ ის მნიშვნელოვნად განსხვავდება მისი წარმოშობისგან, თაღლითების მსგავსი ჟანრი ყველა მისი პერმუტაციით სთავაზობს დიდ ჯილდოს მოთამაშეებს, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან იმით, თუ რა შეუძლიათ ამ თამაშებს. ისინი გამოგასინჯავთ, მაგრამ კმაყოფილება შეიძლება იყოს უზარმაზარი.

გირჩევთ: