ვიდეო თამაშების ისტორია განისაზღვრა სათაურების ძალიან შერჩეული რაოდენობით. ამ სათაურებმა გავლენა მოახდინა ვიდეო თამაშების გაკეთების გზაზე, მიუხედავად იმისა, გავლენას ახდენს თუ არა ისინი ჟანრზე ან მთლიან კონცეფციაზე. Minecraft-მა ძველ და ახალ დეველოპერებს მისცა უამრავი კონცეფცია, რომლითაც უნდა იმუშაონ თავიანთი იდეების რეალიზებაში. გარდა იმისა, რომ დეველოპერებს ასწავლიან, როგორ შექმნან საკუთარი ვიდეო თამაშები, Minecraft-მა ასევე შეცვალა სკოლებში ვიდეო თამაშების აღქმა. ამ სტატიაში ჩვენ განვიხილავთ ბევრ ელემენტს, თუ რატომ არის Minecraft ასე მნიშვნელოვანი.
მნიშვნელოვანი დრო ინდი დეველოპერებისთვის
მიუხედავად იმისა, რომ ბევრმა ინდი კომპანიამ გაზარდა ის, არცერთ ინდი დეველოპერს არ გაუკეთებია ის ისეთივე დიდი, როგორც Mojang.ის ფაქტი, რომ ინდი დეველოპერს, როგორიცაა Mojang, შეუძლია ასე სწრაფად მოიპოვოს პოპულარობა ისეთი ვიდეო თამაშის გამო, როგორიცაა Minecraft, აუცილებლად შთააგონებს ახალ შემქმნელებს და კომპანიებს მთელს მსოფლიოში. Minecraft-მა შესაძლებლობა მისცა მათ, ვისაც აქვს იდეები. ხუთი წლის წინ რომ გაიხედოთ და დაინახოთ Minecraft, როგორიც იყო მაშინ, ვერასდროს წარმოიდგენდით, რომ ის გადაიქცევა დღევანდელ კულტურულ მოვლენებად.
დღესა და ეპოქაში, სადაც ახალი იდეები ყოველ დღე იყრება ინტერნეტში, არც ისე შოკისმომგვრელია, როგორ მიაღწია Minecraft-მა პოპულარობას. ფანები შეიკრიბნენ და Minecraft-ს აჩუქეს ის სიყვარული, რასაც ის ძალიან იმსახურებს.
საბოლოო სწავლების ინსტრუმენტი
ბევრი სკოლა ადაპტირებულია Minecraft-ის გამოყენებას თავის კლასებში სხვადასხვა გაკვეთილების ჩასატარებლად. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი გაკვეთილი ტრიალებს სქემებსა და რედსტოუნს, სხვა გაკვეთილები ტრიალებს ისეთ საგნებს, როგორიცაა ისტორია, მათემატიკა და ენაც კი. სამგანზომილებიანი, სრულიად კონფიგურირებადი პარამეტრის გამოყენება, როგორიცაა Minecraft, აძლევს მასწავლებლებს შესაძლებლობას ასწავლონ ძველი გაკვეთილები ახალი, უფრო ყურადღების მიპყრობის გზით.
ეს არის ერთ-ერთი პირველი ვიდეო თამაში თამაშების ისტორიაში, რომელმაც მრავალი შესაძლებლობა მისცა ადამიანის გონების გამდიდრებას ინსტრუქტორების მიერ წინასწარ განსაზღვრული გაკვეთილების გამოცდილებით. მიუხედავად იმისა, რომ წარსულში იყო ვიდეო თამაშები, რომლებიც ორიენტირებული იყო თამაშის შემქმნელების მიერ კოდირებული გაკვეთილების სწავლებაზე, არცერთი ვიდეო თამაში არ არის ისეთი კონფიგურირებადი, როგორც Minecraft. მასწავლებლებს შეუძლიათ თავიანთი მოსწავლეები დროში უკან დააბრუნონ რეალური ადგილებისა და მოვლენების ვიზუალური წარმოდგენით კლასიდან გაუსვლელად.
პოპ კულტურა
Minecraft შედის პოპ კულტურაში მრავალი სხვადასხვა გზით. ბლოკებისგან შემდგარი ცნობილი ვიდეო თამაში გამოჩნდა ტელევიზიაში, მოიხსენიება რეკლამებში, მუსიკალურ ვიდეოებში და სხვა მრავალი.
თუ თქვენ ეძებთ ონლაინ შინაარსს, რომელიც დაფუძნებულია Minecraft-ზე, თქვენი საუკეთესო ადგილი სანახავად, სავარაუდოდ, YouTube იქნება. Minecraft-ის შესახებ სპეციალურად ატვირთული მილიონობით ვიდეო, უკეთესი ადგილი არ არის დასაწყებად. Minecraft წლების განმავლობაში გახდა ვიდეო გაზიარების ვებსაიტის ძალიან დიდი ნაწილი. ასობით YouTube არხი ეძღვნება მხოლოდ Minecraft კონტენტს და ძალიან კარგად მუშაობს სხვა პოპულარულ სათამაშო არხებთან შედარებით, სხვადასხვა ვიდეოებით, რომლებიც დაფუძნებულია სხვა თამაშებზე.
რომ არ იყოს საკმარისად მოხსენიებული პოპ კულტურაში, Minecraft კიდევ უფრო შესამჩნევი გახდა სათამაშოების თვალსაზრისით. თუ მიდიხართ სათამაშოების ნებისმიერ განყოფილებაში Walmart-ში, Toys “R” Us-ში ან სხვა მსხვილ საცალო ვაჭრობაში, შეამჩნევთ უამრავ საქონელს თაროებზე. ლეგოები, სამოქმედო ფიგურები და ქაფიანი ხმლები უხვად შეავსებს თაროებს, როცა ეტლს გადახვალთ დერეფანში. დიდი შანსია, რომ ვიდეო თამაშის თავდადებული თაყვანისმცემლები უკვე ფლობენ საქონლის ღირსეულ რაოდენობას.
ბევრი ცნობილი ადამიანი, მათ შორის ჯეკ ბლეკი, დედმაუ5 და ლედი გაგა, დროდადრო აღინიშნა, რომ სარგებლობს Minecraft-ით. ორივე ჯეკ ბლეკი და დედმაუ5 გამორჩეულნი არიან ვიდეოებში YouTube-ზე, რომლებიც თამაშობენ ვიდეო თამაშს.ლედი გაგას ARTPOP ფილმი "G. U. Y." (Girl Under You) წარმოდგენილი იყო არა მხოლოდ მინიშნება Minecraft-ზე, არამედ წარმოდგენილი იყო ძალიან პოპულარული Minecraft YouTuber "SkyDoesMinecraft". ლედი გაგამ ადრეც დაწერა ტვიტერი Minecraft-ის შესახებ, სადაც მიუთითებს InTheLittleWood-ის მუსიკალურ ვიდეოზე "Form This Way" (Minecraft პაროდია ლედი გაგას Born This Way). Deadmau5-ის კავშირი Minecraft-თან მხოლოდ YouTube-ის ვიდეოების სახით არ ყოფილა. ტატუ და იყო Minecraft-ის ერთადერთი მოთამაშე სპეციალურად შექმნილი კანით, რომელშიც მის პერსონაჟს აქვს ყურები, როგორც მის საკულტო ჩაფხუტს, აძლიერებს მის ადგილს, როგორც ჰარდკორ Minecrafter. 2011 წელს ჯოელ ციმერმანი ასრულებდა ძალიან აღელვებული ხალხისთვის Minecon-შიც.
ვინაიდან Minecraft გამუდმებით იძენს პოპულარობას, აზრი აქვს მხოლოდ მასზე მითითებას სხვადასხვა ხელოვნებასა და მედიაში. ბევრ ჟურნალში, რეკლამაში, ვებ-კომიქსში, სატელევიზიო შოუში და სხვა სახის გართობის ფორმებში ჩართვა მხოლოდ Minecraft-ის პოპულარობის გაზრდის გარანტიას იძლევა.
მოდიფიკაციის კულტურა
ვიდეო თამაშების შეცვლა ახალი არ არის ვიდეო თამაშების კულტურაში. თუმცა, Minecraft-მდე, თუ გინდოდათ მოდიფიცირება, დაგჭირდებათ საკმაოდ ვრცელი ცოდნა. Minecraft-ის ძალიან დიდმა საზოგადოებამ შექმნა მრავალი შესაძლებლობა შთაგონებული შემქმნელებისთვის. Minecraft-ის მოდიფიკაციის სფეროში გამოცდილმა ბევრმა შემქმნელმა გააკეთა გაკვეთილები, რათა ასწავლოს მათ, ვისაც სურს შექმნას საკუთარი მოდელები. ეს გაკვეთილები მერყეობს საფუძვლების სწავლებიდან სრულფასოვანი, სრული და ფუნქციონალური მოდულების შექმნის სწავლებამდე.
მაინკრაფტის საზოგადოებამ შთააგონა მრავალი მოდიფიკაცია ყველა სახის შემოქმედების თამაშში. ზოგიერთი რეჟიმი ქმნის უფრო მარტივ გამოცდილებას თამაშის სხვადასხვა ასპექტებზე წვდომისთვის, ხოლო სხვა მოდებს შეუძლიათ შექმნან სრულიად ახალი გარემო, რომელიც მთლიანად შეცვლის თამაშის წესს. ეს მოდიფიკაციები აძლევს მოთამაშეებს ახალ ვარიანტებს, რათა იპოვონ Minecraft-ის თამაშის შესანიშნავი გზა.თუ გაინტერესებთ Minecraft-ის თამაში მფრინავი კუნძულებით და ახალი, საინტერესო ბრბოებით, Aether II მოდი შეიძლება იყოს თქვენი ახალი საუკეთესო მეგობარი. თუ თქვენი Minecraft ჩამორჩება, Optifine შეიძლება იყოს თქვენი საუკეთესო ვარიანტი. ბევრი მოდი თავსებადია ერთმანეთთან, რაც საშუალებას იძლევა ძალიან დააკონფიგურიროთ გამოცდილება.
შედარებითი განსხვავებები
Minecraft-ის პოპულარობამ გამოიწვია მრავალი აშკარად შთაგონებული ვიდეო თამაში ვიდეო თამაშის საწყისი გამოსვლიდან. მას შემდეგ რაც დეველოპერებმა გააცნობიერეს, რომ Minecraft-ის ბლოკირებულმა დიზაინმა მიიპყრო მილიონობით მოთამაშის ყურადღება მთელს მსოფლიოში, ბევრმა გადაწყვიტა გამოიყენოს ამ ტიპის ხელოვნების სტილი, რათა პოტენციურად მეტი ყურადღება მოეპყრო მათ თამაშს.
ზოგიერთი ვიდეო თამაში, რომელიც შეიცავს Minecraft-ის ხელოვნების სტილის სხვადასხვა მახასიათებლებს, არის Ace of Spades, Crossy Road, CubeWorld და მრავალი სხვა. მიუხედავად იმისა, იყო თუ არა ეს ვიდეო თამაშები უშუალოდ Minecraft-ის შთაგონებით, ისინი სავარაუდოდ შთაგონებული იყვნენ სხვა მიმდებარე წყაროებით, სხვა თამაშებში ან მედიუმებში ხელოვნების მიმართულების თვალსაზრისით.
გარდა იმისა, რომ ვიდეო თამაშები აშკარად შთაგონებულია და შთაგონებულია Minecraft-დან, ბევრი ვიდეო თამაში შეიძლება ჩაითვალოს სრულ რიფოფებად. ზოგიერთ ვიდეო თამაშს აქვს ძალიან მკაფიოდ შთაგონებული მექანიკა, ხოლო ბევრი ვიდეო თამაში მთლიანად კლონებია. ბევრი თამაში მიჰყვება მაინინგსა და ხელოსნობის მექანიკას, ხოლო ბევრი სხვა მათგან განშტოება. მაგალითისთვის; Jagex's Ace of Spades შეიცავს ბევრ ასპექტს და იდეას როგორც Minecraft-დან, ასევე Valve's Team Fortress 2-დან. მიუხედავად იმისა, რომ Ace of Spades არაფერს თამაშობს, როგორც Minecraft-ს, ჯერ კიდევ არის მოთამაშეთა დიდი რაოდენობა, რომლებიც დააკავშირებენ ორ თამაშს მხოლოდ დიზაინის პოზიციიდან გამომდინარე. ამ ვიდეო თამაშებს, რომლებიც შექმნილია ვოქსელის მსგავსი დიზაინით, ჩვეულებრივ განიხილება უარყოფითი კუთხით, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენად კარგია ვიდეო თამაში რეალურად. ბევრი ვიდეოთამაში, რომელიც მიჰყვება ბლოკირებულ ფორმატს, ზოგადად არის სტიგმა მიბმული დიზაინზე, რომელიც ყვირის "ასლი"..
გზა კოდისკენ
შესავალი კოდისკენ მიმავალ გზაზე არასოდეს ყოფილა უფრო სწორი დარტყმა. როგორც უკვე აღვნიშნეთ სტატიაში „Minecraft კამპანიის კოდის საათის საშუალებით“, Minecraft გაერთიანდა კამპანიასთან Hour of Code, რათა შთააგონოს ბავშვებს, დაეწყოთ კოდირება და შექმნა.
როგორც ტექნოლოგია სწრაფად მიიწევდა წინ გასული რამდენიმე წლის განმავლობაში, ჩვენი ამჟამინდელი ლიდერები ახალი და საინტერესო გაჯეტების, ვებსაიტების, თამაშების, სერვისების და სხვა მსგავსი კონცეფციების შემუშავებაში ხვდებიან, რომ მომავალმა თაობამ უნდა იცოდეს საფუძვლები. კოდირება. იმის მაგივრად, რომ ბავშვები კლავიატურით და ეკრანით გარემოში ჩააგდონ და ეუბნებოდნენ, რომ „რაღაც გააკეთონ“, Minecraft და Hour of Code კამპანია დარწმუნდნენ, რომ ისინი აძლევენ სათანადო ინსტრუმენტებს და განათლებას, რათა დაეწყოთ მათი ენთუზიაზმი კოდირების სწავლისთვის. როგორც Hour of Code კამპანიამ, ასევე Minecraft-მა, კოდირება ძალიან სახალისო და გასართობი ჩანდა ძალიან ნაცნობი ბლოკირების შეგრძნებით, ნაცვლად ცარიელი ტილოს მიცემის.
Minecraft-ის ზემოდან ქვემო ხედი, რომელიც მოცემულია სახელმძღვანელოში კოდირების შესახებ, აძლევს მოთამაშეებს განცდას, თითქოს რაღაცას აკეთებენ. თუ მოთამაშემ შეამჩნია, რომ ის, რაც მათ გააკეთეს, გაუფუჭდა, მათ შეუძლიათ გამოასწორონ ის, რომ დაბრუნდნენ უკან და დააკვირდნენ, რა დააშავეს. იმის მაგივრად, რომ მოთამაშეს იმედგაცრუება მოახდინოს, რომ აღარასოდეს სურდეს კოდირების ხელახლა ცდა, Minecraft და Hour of Code-ის კამპანიის გაკვეთილი შთააგონებს მოთამაშეს, განაგრძოს ცდა, სანამ ის არ იმუშავებს.
საზღვრების გადალახვა
Minecraft-ის გავლენა მსოფლიოზე მხოლოდ ახლა იწყება. ახალი ტექნოლოგიური მიღწევებით, Minecraft შედის ბევრში. Minecraft საზოგადოების მოთამაშეებმა უამრავი შთამაგონებელი ქმნილება შექმნეს. ეს ქმნილებები უბიძგებს საზღვრებს ჩვენს ფიზიკურ და ციფრულ სამყაროს შორის.
2014 წლის დეკემბერში, i_makes_stuff-მა YouTube-ზე შექმნა „ Minecraft კონტროლირებადი ნაძვის ხე“. ამ ქმნილებამ აჩვენა, თუ რისი გაკეთება შეეძლო Minecraft-ს რეალურ სამყაროში არსებულ ობიექტებთან.კოდირებისა და პროგრამირების ცოდნის გამოყენებით, რაიანმა თავის რეალურ ნაძვის ხეს უნიკალური შეხება მისცა. Minecraft-ზე სხვადასხვა ბერკეტების დაჭერისას, რაიანის რეალური ნაძვის ხე ანათებს იმისდა მიხედვით, თუ რომელი გადამრთველი აირჩევდა დასაჭერად.
დასკვნაში
მიუხედავად იმისა, რომ ამ სტატიაში ჩვენ ჩამოვთვალეთ უამრავი მიზეზი, თუ რატომ არის Minecraft მნიშვნელოვანი, არსებობს უამრავი სხვა. Minecraft-მა შექმნა მრავალი გზა, რომლითაც მოთამაშეები ცდილობენ განავითარონ თავიანთი შემოქმედებითი უნარები, განათლება და მრავალი სხვა. იმ დროს, როდესაც ვიდეო თამაშები ყოველწლიურად უფრო და უფრო ხშირად გამოდის, ძნელია იპოვოთ ვიდეო თამაში, რომელიც დიდხანს დატოვებს შთაბეჭდილებას.