ვიდეო თამაშის კონსოლის მონაცემთა ბაზა და მეორე თაობა

Სარჩევი:

ვიდეო თამაშის კონსოლის მონაცემთა ბაზა და მეორე თაობა
ვიდეო თამაშის კონსოლის მონაცემთა ბაზა და მეორე თაობა
Anonim

მას შემდეგ, რაც პირველი თაობის განმავლობაში პონგის კლონებით სავსე ბაზარი გადაიტვირთა, ინდუსტრიამ დაიწყო ერთი და იგივე თამაშის ხელახალი შეფუთვაზე გადასვლა, ROM კარტრიჯის გამოჩენის წყალობით, მრავალ კარტრიჯზე დაფუძნებული სისტემების გამოშვებაზე.. არა მხოლოდ ამ ახალმა ROM ტექნოლოგიამ შექმნა უფრო მარტივი გზა ერთი და იგივე სისტემისთვის მრავალი თამაშის გასავრცელებლად, არამედ ასევე დაუშვა უფრო მაღალი ხარისხის გრაფიკა და მეხსიერება, რაც ჟღერს მეორე თაობის ვიდეო თამაშების სისტემაში.

1976: Fairchild არხი F - Fairchild

Image
Image

პირველი ROM-ზე დაფუძნებული კონსოლის სისტემა, შექმნილი ჯერი ლოუსონის მიერ და გამოშვებული Fairchild Camera and Instrument Corporation-ის მიერ.

1977: Atari 2600 aka Atari ვიდეო კომპიუტერული სისტემა (VCA) - Atari

Image
Image

ატარის ყველაზე ისტორიული სისტემა.

1977: RCA Studio II - RCA

Image
Image

უცნაურად დიზაინის ჰიბრიდული კონსოლი, რომელიც აღჭურვილია ხუთი წინასწარ დაინსტალირებული თამაშით, როგორც სპეციალური კონსოლი და ასევე მიღებული კარტრიჯის თამაშები. ხარვეზი იყო კონტროლერებში. ჯოისტიკის ან მიმართულების ღილაკების ნაცვლად, მან გამოიყენა ორი კლავიატურის კონტროლერი ათი დანომრილი ღილაკით, რომლებიც ფიზიკურად იყო ჩაშენებული კონსოლის სხეულში.

RCA Studio II-ში გამოყოფილი თამაშები მოიცავდა Addition, Bowling, Doodle, Freeway და Patterns.

1977: Sears Video Arcade - Atari

Image
Image

ძირითადად Atari 2600 სახელის შეცვლით. ეს მოვიდა Atari-სთან დადებული ექსკლუზიური გარიგებიდან Sears-თან, რათა დაეხმაროს სისტემის გაშვებას.

1977: Bally Astrocade და Midway

Image
Image

იშვიათად ნანახი (თუნდაც გაშვებისას) კარტრიჯის კონსოლი და Bally-ის ერთადერთი მცდელობა შექმნას სახლის ვიდეო თამაშების სისტემა.

სულ 46 თამაში გამოვიდა სისტემისთვის, მათ შორის Space Invaders, Galaxian და Conan the Barbarian. ასევე ხელმისაწვდომი იყო BASIC კომპიუტერული ენის კარტრიჯი მარტივი პროგრამირებისთვის.

1977: ფერადი სატელევიზიო თამაში 6 - Nintendo

Image
Image

ეს ნათელი ნარინჯისფერი სისტემა იყო Nintendo-ს პირველი შეტევა სახლის კონსოლების ბაზარზე, სხვა არაფერი იყო, თუ არა პონგის კლონი, რომელიც შეიცავდა თამაშის 6 ვარიაციას მთავარ ერთეულში ჩაშენებული კონტროლერის სახელურებით.

1978: ფერადი სატელევიზიო თამაში 15 და Nintendo

Image
Image

ფერადი სატელევიზიო თამაშის 6 გამოშვებიდან ერთი წლის შემდეგ Nintendo-მ გამოუშვა შემდგომი სისტემა, რომელიც შეიცავს პონგის 15 ვარიაციას და კონტროლერებს, რომლებიც დაკავშირებულია მთავარ ერთეულთან კაბელის ნაცვლად, კონსოლის მთავარ ნაწილში ჩაშენებული.

1978: ფერადი ტელევიზორის Racing 112 და Nintendo

Image
Image

პირველი ჩანაწერი Nintendo-ს ფერადი ტელევიზორის ხაზში, რომელიც არ იყო პონგის კლონი. ამის ნაცვლად, ეს გამოყოფილი კონსოლი აღჭურვილია ზემოდან ქვევით სარბოლო თამაშში ჩაშენებული საჭის კონტროლერით.

1978: VC-4000 და სხვადასხვა მწარმოებლები

Image
Image

კარტრიჯზე დაფუძნებული კონსოლის სისტემა, რომელიც გამოშვებულია ევროპაში მრავალი მწარმოებლის მიერ. კონტროლერებს მოიცავდა ჯოისტიკი, ორი ცეცხლის ღილაკი და კლავიატურა 12 კლავიშით.

1978: Magnavox Odyssey² - Philips

Image
Image

მას შემდეგ, რაც Philips-მა Magnavox შეიძინა, მათ გამოუშვეს შემდეგი თაობის Odyssey კონსოლები. ვაზნაზე დაფუძნებული სისტემა Odyssey² აღჭურვილი იყო არა მხოლოდ ჯოისტიკებით, არამედ მთავარ ერთეულში ჩაშენებული კლავიატურით. ეს უნიკალური ინტერფეისი გამოიყენებოდა მაღალი ქულების სახელების დასამატებლად, თამაშის ვარიანტების კონფიგურაციისთვის და მოთამაშეებისთვის მარტივი თამაშის ლაბირინთების დაპროგრამების საშუალებასაც კი.

1979: არხი F სისტემა II - Fairchild

Image
Image

Fairchild Channel F-ის განახლებული ვერსია, გადაცმული ახალი სისტემის სახით. მოწყობილობა უფრო პატარა იყო, მოთავსებული იყო წინა ჩატვირთვის კონსოლის სლოტი და ორიგინალური Channel F-ისგან განსხვავებით, სისტემასთან დაკავშირებული კონტროლერები ჰქონდა.

1979: ფერადი სატელევიზიო თამაშების Block Breaker - Nintendo

Image
Image

Nintendo-ს თავდადებული კონსოლების ადრეული ხაზის მეორე არაპონგური გამოშვება იყო მათი არკადული ჰიტის Block Breaker-ის პორტი, რომელიც თავისთავად არის Atari-ის არკადული ჰიტის Breakout-ის გადამუშავებული ვერსია.

1979: APF წარმოსახვის მანქანა - APF

Image
Image

კარტრიჯზე დაფუძნებული ვიდეო თამაშების კონსოლი, რომელსაც მოჰყვა დანამატი, რომელმაც სისტემა გადააქცია სრულ ჩართულ სახლის კომპიუტერად, სრული კლავიატურით და კასეტების დისკებით. Commodore 64-ის წინამორბედმა, ამან APF Imagination Machine გახადა პირველი დაბალფასიანი სახლის კომპიუტერი, რომელიც უერთდებოდა ჩვეულებრივ ტელევიზორს.

სამწუხაროდ, არც თუ ისე ბევრი იყო ვიდეო თამაშის კონსოლი, რადგან მხოლოდ 15 ტიტული გამოვიდა.

1979: მიკროვიზია - მილტონ ბრედლი

Image
Image

პირველი ხელის სათამაშო სისტემა აღჭურვილი იყო შავი და თეთრი LCD ეკრანით მარტივი ბლოკის გრაფიკით და გრძელი ურთიერთშემცვლელი სათამაშო კარტრიჯებით. სამწუხაროდ, ისინი კარგად არ იყო აშენებული და ერთეულების უმეტესობა მაღაზიებში მივიდა გატეხილი და ის რამდენიმე, რომელიც სწრაფად არ გაფუჭდა გამოყენებისას. დღეს ძალიან იშვიათია სამუშაო მოდელის პოვნა.

მიზეზი, რის გამოც Microvision არ იქნა დავიწყებული ვიდეო თამაშების ისტორიაში, არის ის, რომ მასში წარმოდგენილი იყო პირველი ოფიციალური Start Trek ლიცენზირებული თამაში, Star Trek Phaser Strike.

1979: Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Image
Image

Bandai გადახტა ვიდეო თამაშების ბიზნესში პირველი თაობის განმავლობაში ზოგადი პონგის კლონების სერიით, სანამ არ გამოუშვეს ეს კარტრიჯზე დაფუძნებული კონსოლი შვიდი განსხვავებული თამაშით და კონტროლერებით, რომლებიც აღჭურვილია კლავიატურით და მიმართულების დისკით ბაზაზე.

1980: კომპიუტერული სატელევიზიო თამაში - Nintendo

Image
Image

ბოლო გამოშვება Nintendo-ს ფერადი სატელევიზიო თამაშების გამოყოფილი კონსოლების ხაზის, ეს არის Nintendo-ს პირველი სამონეტო არკადული თამაშის, Othello-ს პორტი.

1980: თამაში და ყურება - Nintendo

Image
Image

LCD დამოუკიდებელი ხელნაკეთი თამაშების ისტორიის შემქმნელი ხაზი, Game Boy-ისა და Nintendo DS-ის წინამორბედი და ურჩხული მათ დღეებში. შექმნილი Game Boy-ის გამომგონებლის Gunpei Yokoi-ს მიერ, თითოეული Game & Watch შეიცავდა ერთ LCD თამაშს შეზღუდული გრაფიკით და ღილაკების მართვის საშუალებით.

1980: Intellivision - Mattel

Image
Image

Atari 2600-ისა და Colecovision-თან ერთად, Intellivision იყო ვიდეო თამაშების მეორე თაობის ერთ-ერთი ყველაზე გაყიდვადი სათამაშო კონსოლი.

კონტროლერებს ჰქონდათ ციფრული კლავიატურა და პირველი, რომელიც მოიცავდა მიმართულების დისკის ფორმის ბალიშს 16 მიმართულების დასაშვებად.ის ასევე იყო პირველი 16-ბიტიანი კონსოლი და პირველი კონსოლი, რომელსაც აქვს სინთეზირებული ადამიანის ხმა გეიმპლეის დროს. Intellivision-ის უმაღლესი აუდიო იყო მისი ერთ-ერთი მთავარი გაყიდვა.

გირჩევთ: