VR-ის საფრთხე ბავშვებისთვის

Სარჩევი:

VR-ის საფრთხე ბავშვებისთვის
VR-ის საფრთხე ბავშვებისთვის
Anonim

მთავარი წაღებები

  • მშობლები და ექსპერტები შეშფოთებულნი არიან ვირტუალური რეალობის ზემოქმედებით ბავშვებზე.
  • დიდი ბრიტანეთის მთავრობის ოფისი გეგმავს განიხილოს VR-ის გავლენა ბავშვებზე Meta.
  • ერთი ჯგუფი გთავაზობთ უსაფრთხოების რჩევებს მშობლებისთვის, რომელთა შვილებიც იყენებენ VR-ს, მათ შორის პროგრამული უზრუნველყოფის რეკომენდებული ასაკობრივი შეზღუდვების დაცვას.

Image
Image

ვირტუალურმა რეალობამ შეიძლება რეალური საფრთხე შეუქმნას ბავშვებს.

დიდი ბრიტანეთის ინფორმაციის კომისრის ოფისმა ცოტა ხნის წინ განაცხადა, რომ აპირებს "შემდეგ დისკუსიებს" Meta-სთან Quest 2 VR ყურსასმენის შესაბამისობის შესახებ ახალ საბავშვო კოდთან, რომელიც პრიორიტეტად ანიჭებს ახალგაზრდა მომხმარებლების "საუკეთესო ინტერესებს".„მშობლები და ექიმები ასევე ყურადღებით ადევნებენ თვალს ბავშვებს შორის ვირტუალური რეალობის მზარდ პოპულარობას.

"VR-სთან ერთად, არსებობს პოტენციური საფრთხე ყურსასმენის გამოყენებისგან, ისევე როგორც კონტენტის ნახვისგან", განუცხადა Lifewire-ს ელ-ფოსტის ინტერვიუში ჯონათან მეინარდმა, პროვიდენსის მისიის საავადმყოფოს პედიატრმა ორანჯ ოლქში, CA.. "ჯერ კიდევ შეზღუდულია კვლევა ბავშვებზე VR-ის გამოყენების გრძელვადიანი ეფექტების ჯანმრთელობაზე; თუმცა, ზოგიერთი პოტენციური რისკი აშკარაა. მოწყობილობის მიერ თვალდახუჭულმა და დეზორიენტაციამ შეიძლება გამოიწვიოს ფიზიკური ზიანი თამაშის დროს შემთხვევითი დაცემის ან შეჯახების შედეგად."

ბავშვების ყურება VR

საინფორმაციო კომისართა ოფისმა განუცხადა Guardian-ს, რომ დაუკავშირდება Meta-ს მოწყობილობის შესაბამისობის შესახებ ასაკის შესაბამისი დიზაინის კოდექსთან, რომელშიც ნათქვამია, რომ "ბავშვის საუკეთესო ინტერესები უნდა იყოს უპირველესი ყურადღება" ონლაინ სერვისებისთვის. არასრულწლოვანებს შეუძლიათ გამოიყენონ.

Meta-ს სპიკერმა განუცხადა გაზეთს, რომ კომპანია იცავს რეგულაციებს და დარწმუნებულია, რომ მისი VR აპარატურა აკმაყოფილებს კოდის მოთხოვნებს.

მაგრამ მშობელმა მწერალმა და ორი შვილის მამამ, მო მულამ, განუცხადა Lifewire-ს ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში, რომ მას აქვს შეშფოთება ბავშვებისთვის VR უსაფრთხოების შესახებ.

"აუცილებელია ფოკუსირება იმის გაგებაზე, თუ როგორ მუშაობს ჩვენი ტვინი ამ მოწყობილობებთან და შევქმნათ ინტუიციური სისტემა, რომელიც რეგულარულად განახლდება უსაფრთხოების საკითხებზე", - თქვა მან. „საჭიროა არსებობდეს ანგარიშვალდებულების სტანდარტი, რომელიც კომპანიებს დააკისრებს პასუხისმგებლობას კონტენტის სამყაროში გამოშვებაზე, რათა შეინარჩუნონ ამ განვითარებადი სფეროს მთლიანობა.“

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშებში ძალადობის შესახებ შეშფოთება ახალი არ არის, ზოგიერთი მშობელი წუხს, რომ VR-ის გაძლიერებულმა რეალიზმა შეიძლება უარყოფითი გავლენა მოახდინოს ბავშვებზე. გავრცელებული ინფორმაციით, მშობელი ალენ როუჩი შეშფოთდა, როდესაც მისი 11 წლის ვაჟი მტრებს კიდურებს ჭრიდა VR თამაშში Blade & Sorcery.

უსაფრთხოება პირველი

VR-ის მზარდი პოპულარობის ფონზე, ზოგიერთი ექსპერტი ითხოვს ინდუსტრიის წესებს ბავშვებისთვის და ტექნოლოგიებისთვის.

მეინარდმა თქვა, რომ კომპანიებმა მკაფიოდ უნდა განსაზღვრონ, რა ასაკობრივ ჯგუფებს უნდა მიეცეთ უფლება გამოიყენონ თავიანთი მოწყობილობა. თუ ბავშვები მიზანმიმართულ მომხმარებლებს შორის არიან, ტექნიკურმა კომპანიებმა უნდა განავითარონ ტექნოლოგია, რომელიც შეზღუდავს არასრულწლოვანთა ურთიერთქმედებას.

Image
Image

"ასევე მნიშვნელოვანია არასათანადო კონტენტის სკრინინგის და მონიშვნის შესაძლებლობა", დასძინა მან. „მშობლის კონტროლის პროგრამულ უზრუნველყოფაში ჩართვა მშობლებს საშუალებას მისცემს უკეთ გააკონტროლონ ეკრანთან გატარებული დრო და წვდომა სხვადასხვა ტიპის კონტენტზე“.

XR Safety Initiative არის არაკომერციული ორგანიზაცია, რომელიც ხელს უწყობს კონფიდენციალურობას, უსაფრთხოებას და ეთიკას ჩაძირულ გარემოში. ჯგუფი გთავაზობთ უსაფრთხოების რჩევებს მშობლებისთვის, რომელთა შვილებიც იყენებენ VR-ს, მათ შორის პროგრამული უზრუნველყოფის რეკომენდებული ასაკობრივი შეზღუდვების დაცვას.

VR ჰგავს სხვა ონლაინ მედიას, რომელიც ბავშვებს ავლენს სახიფათო სიტუაციებში უფრო ადრე და უფრო ხშირად, ვიდრე წინა თაობებს, განუცხადა Lifewire-ს ელ.

"ამას ვხედავთ არაუსაფრთხო ადამიანებთან ურთიერთობაში, ზრდასრულთა შინაარსთან კონტაქტისა და ბულინგის დროს", დასძინა მან. "ეს საკითხები გადაინაცვლებს ვირტუალურ რეალობაში, ისევე როგორც ისინი გადავიდნენ ფიზიკური სამყაროდან დღევანდელ ონლაინ სივრცეებში. ის ფაქტი, რომ ვირტუალური რეალობის გარემო შექმნილია ყოფნის სიმულაციისთვის, ახორციელებს რისკს, რომ ეს ზიანი უფრო ღრმად იგრძნონ ბავშვებს."

VR-ით არის პოტენციური საფრთხე თავად ყურსასმენის გამოყენებისგან, ისევე როგორც ხილული კონტენტისგან.

VR-ის გამოყენებაზე შეზღუდვების დაწესება რთულია, რადგან ბავშვებს შეუძლიათ VR-ზე წვდომა სახლის გარეთ, თქვა დოჯმა. უსაფრთხოებაზე მსჯელობისას მშობლებმა უნდა გაითვალისწინონ, რომ გამოცდილება VR-ში შეიძლება განსხვავებულად გამოიყურებოდეს და გრძნობდეს მათ ბავშვებს.

"მშობლებს არ უნდა ჰქონდეთ ტექნიკური ექსპერტები ამ საუბრებისთვის - მიუხედავად იმისა, რომ ციფრულმა განხეთქილებამ შეიძლება ასე იგრძნოს," დასძინა მან. „მაგალითად, ახალ ადამიანებთან ურთიერთობის განხილვისას, ჩვენ გირჩევთ იყოთ მარტივი, ფოკუსირება მოახდინოთ ქცევაზე და არა პლატფორმაზე. თუ ახალი ადამიანი ამბობს ისეთ რამეს, რაც მათ თავს დაუცველად ან უხერხულად აგრძნობინებს, პასუხი იგივე უნდა იყოს, იქნება ეს ბავშვი. VR-ში, ონლაინ ან ხაზგარეშე."

გირჩევთ: