მთავარი წაღებები
- Marvel Future Revolution არის მობილური ღია სამყაროს როლური თამაში გუნდისგან, რომელიც დგას Marvel Future Fight-ის უკან.
- მისი ამაღლებული გრაფიკული პრეზენტაცია აცოცხლებს Marvel-ის საკულტო პერსონაჟებს წარმოუდგენელი დეტალებითა და ვიზუალური ერთგულებით.
- მისი საბრძოლო შეტაკებები შეიძლება იყოს არაღრმა და ქაოტური, არ გააჩნია RPG ბრძოლების სიღრმე და ნიუანსი.
Marvel Future Revolution არის შემდეგი დიდი ვიდეო თამაში, რომელიც აგროვებს სუპერგმირებს და სუპერ ბოროტმოქმედებს Marvel-ის უაღრესად პოპულარული კომიქსების პერსონაჟებიდან.
მაგრამ გასული წლის Marvel's Avengers-ისა და გალაქტიკის მცველების თამაშისგან განსხვავებით Square-Enix-ისგან, ეს დანაშაულთან ბრძოლის თავგადასავალი არის მობილური ექსკლუზივი. ეს ნიშნავს, რომ ფანები არ ამუშავებენ კომპიუტერებს, PlayStation-ს ან Xbox-ის კონსოლებს, არამედ გადაარჩენენ მსოფლიოს თავიანთ სმარტფონებზე.
მიუხედავად იმისა, რომ ის თამაშობს iOS და Android მოწყობილობებზე, Future Revolution სულაც არ არის უფრო პატარა ან ნაკლებად ამბიციური, ვიდრე დიდბიუჯეტიანი თამაშები, რომლებითაც მიჩვეული ვართ, რომ ვტკბებით კონტროლერის უკან. სინამდვილეში, დეველოპერი Netmarble გვპირდება ვრცელ, ღია სამყაროს როლურ თამაშს, რომელიც შეფუთულია ისეთი გრაფიკით და ინტერაქტიულობით, რომელიც ჩვეულებრივ ასოცირდება AAA სათაურებთან.
ძლიერი პრეზენტაცია
პირველი რამ, რაც მომაჯადოვა მომავლის რევოლუციის გადახედვისას, იყო არა მხეცის მუშტი, არამედ მისი განსაცვიფრებელი ვიზუალური პრეზენტაცია. როგორც 2015 წლის Marvel Future Fight-ის შემქმნელს, Netmarble-ს აქვს გარკვეული გამოცდილება დედამიწის უძლიერესი გმირების მობილურ მოწყობილობებზე გაცოცხლების საქმეში და მათ აშკარად დაეყრდნოთ ამ გამოცდილებას აქ.
ხასიათების სპეციფიკური დეტალებითა და შთამბეჭდავი გრაფიკული ერთგულებით სავსე, საკულტო სუპერგმირები ეკრანიდან გამოდიან რეალიზმის დონით, როგორც წესი, დაცულია კომპიუტერისა და კონსოლის თამაშებისთვის. მოთამაშეები ხვდებიან ამ თვალწარმტაცი გამოფენას დაწყებიდან, რადგან მომავალი რევოლუცია იხსნება გაფართოებული, ნახევრად დაკვრადი კინემატოგრაფიული სცენით, რომელშიც მონაწილეობენ მისი რვა მთავარი გმირი - კაპიტანი ამერიკა, კაპიტანი მარველი, რკინის კაცი, ვარსკვლავი-უფალი, შავი ქვრივი, შტორმი., დოქტორ სტრეინჯი და ობობა.
ეკრანის შემავსებელი ეფექტები, როგორიცაა Storm-ის ელვისებური შეტევები, იპარავს შოუს, მაგრამ უფრო დახვეწილი შეხებები, როგორიცაა Star-Lord-ის საფირმო თხრილის ფრქვევა ნიავში, ასევე ემატება პრეზენტაციას. ეს ყველაფერი მხარდაჭერილია ფონური და გარემოს ეფექტებით, ხანძრის ხრაშუნიდან და ნამსხვრევების ჩამოვარდნიდან დაწყებული ჩრდილებისა და განათების ტექნოლოგიამდე, რაც მნიშვნელოვნად აძლიერებს რეალიზმს.
საკმაოდ დარტყმა
რაც უფრო შთამბეჭდავია ის ფაქტი, რომ Future Revolution ინარჩუნებს ვიზუალური პოლონეთის დონეს, რომელიც იმყოფება მის კინემატიკაში თამაშის დროს. ფაქტობრივად, სუპერგმირების გლუვი თავდასხმის ანიმაციები კიდევ უფრო უწყობს ხელს იმ განცდას, რომელიც გაგიჩნდა Marvel-ის ფილმში.
მე ძირითადად ვთამაშობდი როგორც კაპიტანი ამერიკა ჩემი დემოს დროს, ვიყენებდი მის ხელმოწერის ფარს ულტრონის ბოტებისა და ნებისმიერი სხვა ბოროტების დასამსხვრევად, რომლებიც ჩემს გზას გადაკვეთდნენ. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ სტივ როჯერსის ძირითადი დარტყმები და ფარის სროლა ფანტასტიურად გამოიყურება, ისინი მხოლოდ მის ელეგანტურ თავდასხმებს ჭრიან.
თქვენ გეძლევათ წვდომა რამდენიმე მოძრაობაზე, ყველა მათგანი ანათებს ეკრანს ზედმეტად მაღალი ანიმაციებითა და სპეციალური ეფექტებით. მრავალ სამიზნეს შორის დარტყმა თუ ტროტუარზე ერთი საფრთხის დარტყმა, თანმხლები ვიზუალი უზრუნველყოფს, რომ დღე ყოველთვის დაზოგავთ კინემატოგრაფიულ სტილს.
ქაოტური ბრძოლა
რამდენადაც ჩემი თვალები იყო ჩართული ეკრანის მოქმედებით, ჩემი თითები არც ისე დიდი შთაბეჭდილება მოახდინა. Cap აქვს ექვსი ან მეტი შეტევა დასაწყებად, მათ შორის დამაკმაყოფილებელი საბოლოო ნაბიჯი, რომელსაც შეუძლია გაასუფთავოს მთელი ეკრანი, მაგრამ იმის ნაცვლად, რომ ფრთხილად მართოთ მისი არსენალი, თქვენ ზოგადად შეგიძლიათ სპამის გადაადგილება, სანამ ბრძოლის ველი არ გაქრება.ბოსების ბრძოლები და უფრო მაღალი დონის მტრები უფრო მეტ ბრძოლას ატარებენ, მაგრამ მომენტიდან მომენტალური ბრძოლების უმეტესობა მაინც შეიძლება ღილაკებზე უგუნური ტირილით.
ეს არ არის მხოლოდ გამოწვევის ნაკლებობის საკითხი, არამედ ისიც, რომ საბრძოლო შეტაკებები სწრაფად ავსებს ეკრანს იმდენი აქტივობით, რომლის დაგეგმვა და სტრატეგია შეიძლება რთული იყოს. გადაყარეთ ის ფაქტი, რომ ყველა თავდასხმის ღილაკი იზიარებს ეკრანის კუთხეს ექვსი ან მეტი სხვა შეყვანის კლასტერთან და ხშირად შეუძლებელია ბრძოლის პოტენციური სიღრმისა და ნიუანსის სრულად შეფასება.
ეს არ ნიშნავს იმას, რომ მომავალი რევოლუცია არ არის სახალისო. მიუხედავად იმისა, რომ ბრძოლა შეიძლება სწრაფად გადაიზარდოს ღილაკების ქაოსში, მტრების გასუფთავება კაპიტან ამერიკის სპეციფიკური თავდასხმების თანამედროვე არსენალის უკნიდან მაინც ღიმილს მაჩენს სახეზე. და, რა თქმა უნდა, ბრძოლა მხოლოდ ერთი ელემენტია ფუნქციებით სავსე გამოცდილებიდან.
ფინალური თამაში გვპირდება შთანთქმის პერსონაჟების პროგრესირებას და პერსონალიზაციის სისტემებს, მათ შორის ასობით კოსტუმის შერევისა და შეხამების უნარს.დღის წესრიგში ასევე არის ორიგინალური მულტივერსიული ისტორია, რომელიც ქმნის სცენას მდიდარი ახალი სამყაროების შესასწავლად, როგორიცაა New Stark City და Hydramerica. დამატებითი მრავალმოთამაშიანი და ერთობლივი რეჟიმები შეავსებს სრულ პაკეტს, ხოლო განვითარებადი თამაში საბოლოოდ გააფართოვებს დღის დამზოგავი პერსონაჟების სიას.
მის ამჟამინდელ მდგომარეობაში, Future Revolution-ის ბრძოლა არ ახასიათებს იმ სიღრმეს, რასაც შეიძლება მოელით როლური თამაშისგან. თუმცა, თუ გსურთ ლამაზი, პორტატული სუპერგმირული მოქმედებები, ეს შეიძლება ღირდეს 25 აგვისტოს გამოსვლისას.